Unity次世代魔幻游戏特效特训营
控制文本的滑动原理差不多,只是这里不需要在Content上添加分布组件GridLayoutGroup,而是在Content下创建Text,在Text上添加ContentSizeFitter组件,设置HorizonttalFit属性或者VertiaclFit属性。这样你就可以拖拽文本查看被遮挡的内容了。
三、小技巧:控制图片的滑动
在开发中,当你遇到背景图片比较大,已经超出了Canvas范围,如果固定大小一些东西会显示不完全,如果将全部东西显示到一个Canvas中,又会将图压缩的很小这样的尴尬问题中,可能就可以通过滑动背景图片这样方法来实现了。如小地图,某些背景图片等。
使用到的组件:Scroll Rect、Mask

