杂谈:少前配队配装(萌新向)

本文包含大量个人见解:大佬勿喷,理性看待,先把上期专栏里没有讲到的,装备强化和装备校准说一下: 和人型强化一样:装备的强化也有两种方式。
第一种用建造剩余的狗粮装备强化(如下图所示)。
第二种:用升级零件强化(如下图所示)
装备等级最高是十级(如下图所示)。
二:关于专属:有个人专属和通用专属,个人专属只有这个人型和她的复制人可以装备,通用专属是指几种人型都可以装备的,比如:95式和97式有个瞄具系的专属,两个人型都可以装备,注意:强化满一个专属要消耗该系普通金装的三倍资源(如下二图所示,可能会有偏差,只要理解为强化专属比强化普通消耗的资源多得多就行)
第二:装备校准,装备未强化前的最大值的获取方式,以信号弹为例,未校准前射速最高-5,经过完全校准射速变为-1,当然每种装备的未强化最大值都不一样,当然你要是运气够好甚至不用校准就有未强化前最大值的装备,还有一种理解叫做未强化前的平均值,少前的装备是有出厂值的,我这里有两个出厂值不同的光瞄,可以看到一个21,一个20,经过满校准后两个光瞄都是24,这里看你的理解了,总之实在不知道怎么理解就强化校准都弄满,(注意:先强化后校准还是先校准后强化,无所谓,反正最后属性都是最大值)。
信号弹校准前如下图
校准后如下图
下面正式进入配队配装讲解: 第一:配队:经常有人问配队的问题,首先在配队上要明确自己要打什么敌人,尤其是RF队,更要注意不要虚空配队,尤其是RF,你拿个打群能力强的,去打单体BOSS,那不就是给人刮痧吗,比如汉阳造改,本来就是夜战特化放到昼战技能倍率就低,还打单体,不如直接上德皇改一枪40倍,秒了,就算没秒掉也比汉阳造改持续刮痧强,汉阳造改的优势在于激光穿透,能打一排的敌人。(如图所示汉阳造改)
还有看仓库配队的,具体体现,在4保1上,比如没蜂鸟的四保一M4A1改,可以用血包改(利贝罗勒改)代替。 还有看技能机制配队的,点名:G36C改,二技能简单来说就是自己扣自己血量50点,获得锁编,(锁编:受到掉编伤害则免疫),满足条件后可使锁编时间延长,条件:(队伍里每编入一个AR或SMG加算4秒,一队标准AR队(三AR两SMG)可锁编20秒)但每战斗一场或掉编后会减少锁编时间,后期配队更多的是机制叠加,也就是混编,像四保一M4A1改,混编进霰弹枪LTLX7000这种,故G36C改这种传统配队是很受限的,但本文为萌新向专栏,暂不考虑是否开放改造,故:除了标准配队外,不会用到混编,故建议用标准的三AR和两SMG,F型阵型,如下图所示。
(标准队型)
(G36C改) 以下是G36C改混编配队的错误示范,没有卵用,SPAS15是专门给机霰队的,且这队没有一个是AR,故这队是无效配队。
以下是G36C改的正确混编配队:因为这队有一个是AR,G36C自己提供4s锁编,一号位的AR也提供4s锁编,刚好赶上了一技能前置CD8s,故这队是有效混编。
第二:配装,先看看萌新的高血压配装:
首先我想“表扬“一下这位萌新,至少知道要带装备,还是金装,但AR是后排输出人型带什么外骨骼啊,应该带芯片啊,加伤害不比你外骨骼只加闪避好,有人会说,芯片减暴伤不想用,但你带了芯片就加伤害啊,萌新没有必要追求高暴伤,你萌新的梯队能百分百暴击吗?应该不能吧,所以带芯片才是正向收益,比你一点伤害都没有的外骨骼不是好很多吗?其次是这个瞄具,普攻输出的AR大部分带光瞄,全息瞄具减射速主要是给非普攻输出型AR(如榴弹AR)打爆发的(但是有特殊情况除外,比如:A545技能期间必暴击,光瞄就不如全息,还有QBZ191,主要伤害来源于溅射,而191的溅射是不可暴击的,故191带全息比光瞄好,所以具体装备啥,可以加Q群去问,群里大佬很愿意有萌新入坑的,我会在评论区里发群号,想问问题的可以加),顺便说一下现在有两种芯片,一种减暴伤加射速(运算芯片),一种加暴伤减射速(专注芯片),我的建议是前期无脑运算芯片,因为前期射速基本不会溢出,就算溢出也问题不大,伤害加得比专注芯片多,故基本前期可以无脑运算,下图为改造后AN94的正常配装之一,可以看到我的94带的是专注芯片,因为94改造后加上射速光环会有射速溢出,所以我给的是专注芯片,但你可不能学我带专注芯片呀,毕竟萌新估计不会接触改造,且94并不是最优先改造的那一批,当然XP改枪可以无视,94改造前一律带运算芯片。
(AN94改造后可以带专注芯片) 第二:冲锋枪(SMG)的高血压配装,如下图所示:
先把SMG的定位说一下SMG拥有较高的生命值和中高的闪避,同时命中和伤害较低,故SMG定位是前排坦克,简称T位,面板如下图所示,可以看到非常低的命中属性,和很高的闪避值。
(SMG面板可能会有不一样的,但差不多) 接下来给你们随便看一个白板AR的面板,注:我这个191没穿装备。
(白板191) 可以看出,白板AR的面板伤害就已经比带着伤害弹的SMG高很多了,命中就更没法比了,所以为什么要给SMG带光瞄和芯片,难道你打算让这么低伤害和命中的人型打输出吗?所以SMG还是回归定位吧,做前排承伤T位用,既然是前排,那一般就带的是消音器和外骨骼,外骨骼优先用T骨,别再用X骨了,闪避较低,绿的T骨骼就已经和金X骨的闪避持平了。 如下图所示SMG的正常配装:T骨,子弹,消音器。
但SMG有例外,比如:维克托(以下简称VV),VV可以带运算芯片和全息瞄具,主要是用来做拖尸打手,所以需要运算芯片和全息瞄具,使燃烧弹伤害收益最大化,特别注意:不要把全息换成光瞄,因为投掷物伤害不可暴击,所以光瞄是没用的,不如带全息,还有既然光瞄没用,那专注芯片自然也没用,拖尸我发过教程,以及我的《萌新注意事项》专栏,解释过:拖尸是什么,故本文不再赘述。 投掷物可暴击的也有,56-1改造后,榴弹可暴击,但不优先改,当然XP改枪可无视。
(VV拖尸配装) 第三:接下来说狙(RF),上高血压配装,如下图所示:
首先至少这位萌新知道德皇改造前炮击不可暴击,但我想说的是你除了这一次炮击伤害外一点普攻输出都没有了,本身RF射速就低,加上全息减射速,那可真是“捡了芝麻丢了西瓜“,故RF不管是可暴击还是不可暴击都要带光瞄,RF正确配装如下图所示。
RF中有一个炮狙比较特殊,那就是NTW-20改,她就不用带披风了,她带测距仪有奇效,但她并不优先考虑改造,故测距仪造出来后存着,等以后资源多了想改NTW了,可以上,但NTW还是带光瞄好些就像我说的,RF就别带减射速的装备了。 第四:手枪(HG)的高血压配装,如下图所示:
手枪的定位:绝大多数手枪定位为辅助,伤害面板和前面提到的SMG差不多,并且生命值也低,但闪避极高,白板最高破百的闪避全是HG如下图所示,注:又是纯白板没带装备,可以看到我这个P22的白板闪避值已破百,但血量却不到400,且伤害面板也低。
(白板P22) 故大部分HG同SMG装备一致即:T骨,消音,弹夹的话有信号弹就装信号弹,资源不足的情况下不带弹夹也可以,下图所示大部分HG的正常配装。
(普通HG的正常配装) 接下来是喜文乐见的自我打脸:蟒蛇可以打输出,故上面说的是大部分HG,接下来就是小部分HG的配装,这部分很少:沙漠之鹰,蟒蛇,芮(rui)诺,M327,这四个输出HG就别带T骨了,T骨减伤害还是别带了,备用瞄具暴击率比消音器高,故输出HG带备瞄好些,如下图所示输出HG的正常配装。
(蟒蛇可以输出故这是正确配装) 机枪和霰弹枪就不说了,毕竟萌新接触不到机枪和霰弹枪,也不应该接触机枪和霰弹枪,顺便祝萌新们抓到想要的铁血BOSS吧,好了该结束了,我是“没过读书“的塔亚柔斯,让我们一起更新世界的锋芒。