双双是碎碎念的帝国2原创
原创阵营:神圣罗马帝国(中欧风格建筑)
历史原型:10世纪-15世纪的神罗(既不神圣也不罗马2333)
民族类型:步兵和防御性文明
ps:其实我感觉帝国2条顿杂糅了很多神罗的东西,所以凑合着弄吧……
民族特色:
1、农民工作效率在封建时代+5%,在城堡时代+10%,在帝王时代+15%(不可叠加)
2、建筑物从封建时代开始每个时代甲/盾+1,总共+3
3、每收集到一个圣物,步兵可额外每分钟回复5点生命值(最多5个,最多每分钟回复25生命值)
4、僧侣可驻扎于建筑,使建筑工作效率+15%(只能驻扎一个)
银冠:罗马教廷(500f,400g)
效果:僧侣附近的军事单位近战护甲+2(不影响攻城武器和战船)
金冠:堡垒(900石,450g)
效果:城堡生命值+25%,副箭+1
兵营:满科技
马厩:无翼骑兵、无游侠、无血统、无驯马
攻城武器厂:无重弩
靶场:无劲弩手、无重装骑射手、无帕提亚
修道院:满科技
经济:缺轮作、三级伐木
大学:缺建筑学、预热射击
海军:缺大型战舰、缺爆破船线、缺造船匠
城堡:满科技
城堡兵:国土佣仆(帝国之花,65g)
挥舞巨剑的轻装快速步兵,只消耗黄金,可造成范围伤害(主目标全额伤害,附近180度范围内造成1/2伤害,计算护甲),擅长对抗步兵,不擅长对抗步弓手和骑兵
非精锐属性:生命值50,伤害12,甲0,盾0,速度1.2,攻击间隔1.9,生产速度12s,对建筑+3,对鹰勇士+2
升级精锐:600f,900g
精锐属性:生命值60,伤害14,甲1,盾0,速度1.2,攻击间隔1.9,生产速度9s,对建筑+4,对鹰勇士+3
团队加成:建筑受到攻城武器攻击加成-25%
特色总结:
1、与条顿师出同门,步兵僧侣防御工事强大,独特单位与条顿骑士特点相反,脆皮+快速,只消耗黄金且生产速度快可快速成型
2、骑兵非常弱势,机动作战能力极差;靶场单位较为弱势
3、攻城武器厂科技较全,可以安心辅助步兵作战
4、海军一般
国土佣仆(帝国之花)形象来源:
