一些碎碎念的帝国2原创
原创阵营:女真人,东亚建筑风格(同中国)
历史原型:12-13世纪的金国
民族类型:骑兵文明(近战重骑兵文明)
1、村民打鱼捕猎可额外获得25%的食物
2、步兵骑兵前两级护甲免费升级(不需要铁匠铺)
3、重装骑士、游侠升级时间-40%
银冠:猛安谋克(300g 300f)
骑兵单位生命值+10
金冠:攻城锤(400w 300g)
冲车线对建筑附加伤害+40%,最大驻扎人数+1
兵营:冠军剑士、长戟兵,满科技
马厩:翼骑兵、游侠、草原枪骑兵,满科技
靶场:无弩手、劲弩手,无射手三级甲,无火枪
攻城武器厂:无中投重投,无火炮,无攻城技师
船坞:无快速喷火船、无炮舰线、无造船匠
大学:无建筑学、预热射击、射箭槽、炮塔、攻城技师
修道院:无圣洁、救赎、神权、异教、赎罪、启发
经济:无二级采石、行会、轮作
城堡:无围墙
特色单位:女真具装骑兵(原型为铁浮屠骑兵,使用铁锤攻击敌人,可克制特色单位的重骑兵,类似马上日本武士定位)
生产价格:60f 60g
非精锐属性:100血,2甲,1盾,攻击力10,攻击间隔2.0,速度1.35,对特色单位+7,生产速度20s
升级精锐:1000f,800g
精锐属性:130血,2甲,2盾,攻击力13,攻击间隔2.0,速度1.35,对特色单位+10,生产速度16s
团队加成:民兵线从封建时代开始盾防+1
特色总结:
1、近战骑兵民族,骑兵方面有满科技+银冠之后105血翼骑兵和190血游侠,且骑士升级速度快可快速成型,110血草枪也可辅助,160血特色部队可用于反对方城堡兵
2、步兵满科技且有盾防和免费护甲升级,用于辅助骑兵作战
3、靶场缺三防且只有基础步弓,只能在迫不得已之际用90血无三防骑射手
4、修道院大学半残废,攻城武器厂有金冠加成重冲,海军勉强能一用,经济大后期不算很好,极度依赖步骑正面冲垮对方、不擅长阵地战拉锯战
特色骑兵原型:
