欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

SolidWorks正二十面体教程趣味建模流星锤曲面建模变异绣球全过程录制key

2023-05-17 23:12 作者:梦想的雨滴  | 我要投稿
  • 1.正二十面体
    
    00:24
    

前视面作草图,在圆内随便用直线画一个六边形

再约束

记得做一条中心线


拉伸46

绕中心线阵列

组合,做出正二十面体

  • 2.拉伸曲面


01:48


前视面作草图,圆直径4



把圆分割。对两边实线的圆弧作拉伸曲面


02:40



曲面给定拉伸厚度2

  • 3.制作流星锤框架


03:09


前视面,草图,把两块虚线圆弧转换实体。

回到第一个草图,作条垂直关系的中心线


03:26



把那块新的圆弧草图,旋转曲面,120°

3D草图

圆周阵列曲面,把组合1隐藏再画方便


04:17


填充曲面

再填充曲面

隐藏多余曲面,缝合曲面

阵列。不要出现实体重叠的情况。重叠的那些,可以跳过实例。

第一次

第二次

第三次(要点,找准轴心线)

  • 4.边角的五角星

做基准面(找到最原始的这个框架,不要点阵列的)


06:41


注意设计树这里


画草图(尺寸未知,可以自己随意)

用拔模做五角星(网上方法很多,其实还有一种放样做五角星的方法,由点到面——在此笔记中补充)

拉伸凸台,等距1.5,拉伸4,拔模36°,不要合并结果



07:30


阵列这里,把五角星加上

有点小,直接拉草图扩大,重新修改凸台参数


07:39




阵列2、3也加上五角星



阵列后,把这些曲面缝合。

  • 5.上色


08:49

分别上色

接下来要用keyshot。就不写了。这个软件我没有下载,不会用。

——————

附一张跟着up画的图。








SolidWorks正二十面体教程趣味建模流星锤曲面建模变异绣球全过程录制key的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律