搭配玩法多到爆炸,路线多样性达到全新的高度
天天RPG
经过两天时间的体验,今天终于可以来和大家提前说一说这张《穿越修仙世界》,体验过后就一个感觉,那就是多样性。
虽说现在的地图都以这个为卖点,但很多也只是一个空架子,最强的路线也就这么几条,但很明显这张地图并非如此,每种不同的打法都有可能问鼎最强,而这样的多样性主要便是源于地图中多且不杂的强化体系。
常玩RPG的应该都懂,这些个地图里的强化体系无非要么通过宝物的搭配来完成,要么就是通过装备的随机性来完成,而这张地图可不是这么简单,强化路可选分支多如牛毛,且每一种都能打出自己的特色。
虽说还有一点小bug,但不影响地图主体的内容,主要的框架之下还是非常完善的,各类搭配也都能打出效果,今天咱们不谈游戏中的流程,主要来看看这些搭配都出自于地图中的什么内容。
想要完成搭配的组建,一定得打好一个基础,而在RPG中这个基础便来源于英雄身上,本地图中每位英雄都有着自己鲜明的特色,玩家要做的就是根据特色来对后续的强化进行选择。
英雄最为重要的就是要贴合其天赋的主动被动技能来选择强化的内容,以此英雄为例,随着境界的提升被动效果会持续得到加强,而这位英雄就是以穿甲为主要属性,当然,这可不代表这张地图穿甲才是主流,其他打法也能打出实实在在的伤害,就看自己的玩法如何。
玩法的多样则是在于地图中各类强化都能够进行选择,不再是强制性的强化某一属性,比如,曾经的主线任务,我们都是一路完成,基本很少会去看强化了些什么,只知道持续推进主线就完事了。
在这张地图中可不是如此,在完成主线之后,我们都需要对自己选择的强化方向来负责,不同的选择完全可能打造出完成不同的英雄。
另外,其他的强化内容上也是重在一个选择上,比如炼神这一强化,这一内容在初始之时就需要进行选择,玩家可在属性以及其他内容上来选择不同的路线。
并且每次完成挑战我们都可积累仙缘积分,这些积分可助我们再次获得选择的机会,这些选择虽说有些有着时间的限制,但我们利用好了,便可在对战boss之时发挥出巨大的作用。
除了选择之外,随机性也是必不可少,咱既可通过不同的选择来打造出独属于你自己的英雄,也可通过随机性的内容来尝试一波单车变摩托~
更为重要的就是强化内容上也完美的贴合了主题,从前的修仙地图哪里真正让你驾驭飞剑,这次就完成不同的,通过不同功法的选择,也可实现出你心目中修仙的模样。
只待这张地图将一些小bug完善之后,正式与大家见面,小鸡相信这一天应该不会太过遥远了~