【考古】游戏王的历史第零期3 黑暗游戏与保护期(下)

1996年10月22日,《周刊少年jump》96年47号正式发售。





《游戏王》的顺位难得有回升的趋势。






















1996年10月29日,《周刊少年jump》96年48号正式发售。

卷首为《足球小将》。普通的漫画最多也就6话保护期,但《游戏王》作为可以带来实际利润的游戏题材漫画,保护期似乎长了点。






美穗在漫画里只有这1话的戏份,但在朝日版动画里成了女二,还和aibo打过牌。


















1996年11月5日,《周刊少年jump》96年49号正式发售。


















本田:我召唤我的拳头攻击表示,直接攻击









游戏王前期的剧情主要是王样(这个时期也可以称为魔王)与欺负aibo和朋友的人玩黑暗游戏并惩罚他们的故事。这个时期的王样还认为自己和aibo是同一人,所以只有朋友受伤了才会出来。前期的黑暗游戏虽然有趣,但作为商业漫画并不成功。主要原因有三点:第一点,游戏王前期并没有明确的主线而是单元剧情,虽然jump上走单元剧情的漫画并不少,但论吸引读者绝对是连贯的剧情漫画更胜一筹,不过这也不能怪高桥,毕竟他还沉浸在前一部漫画腰斩的阴影中,他知道游戏王也是一部随时会被腰斩的作品,所以不敢搞太宏大的主线剧情。第二点,前期的黑暗游戏过于黑暗,曾经被家长投诉,jump把游戏王保下来是看重它的商业价值。但前期实际可以出的周边也基本没有(我数了一下,第一话的海盗桶和小车,第二话的骰子,第三话的小丑,第七话的拼图,硬说的话千年积木也可以算)。不过高桥把什么都可以成为“游戏”的想法还是值得肯定。第三点就是大家都吐槽的画风问题,虽然也可以看出高桥是在进步的。
针对这个问题,从下一话开始从一话单元变成两话。虽然还是单元但确实可以吸引到更多的读者。另外黑暗游戏也开始以现实存在的游戏为原型。
另外可能是巧合,在与第8话同期连载的《草薙葵》中出现了这样的东西

(to be continued)

借物表:jump顺位(1996-2010):https://tieba.baidu.com/p/1026018170?red_tag=0580499253
各种WJ封面、书脊、彩页、目录:http://order.mandarake.co.jp/order/listPage/serchKeyWord?categoryCode=00&keyword=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%80%801999%E5%B9%B4
漫画图源:腾讯动漫(游戏王)
动漫之家(心理搜查官 草薙葵)
其他参考资料:ourocg卡查/百度百科/萌娘百科/遊戯王カードWiki/yugioh wikia/日语维基百科
特别感谢:zz少年馆