好玩的手游推荐第一期:为什么三消的感觉就很爽?


最近给威廉留言的同学越来越多了,遇到最多的就是问我为什么从来不写手游?有没有什么好玩的手游?
其实威廉也不是以硬核玩家自居而不写手游,好玩的游戏各有各的乐趣,“开心”这回事,本就不分轻重软硬。
我只是怕手游这坑开得太大,写不完,也写不好。
因为,这些年随着移动终端的普及,庞大的流量带来的是手游产量的井喷式爆发,且产品周期大大短于传统平台游戏。

除了传统游戏的几个热门类别之外,远古时代的消除类、文字类、放置类、养成类游戏也随着手机端的局限性而开始复苏。
这么多游戏,更新又这么快,让我挑一个推荐给大家,我还真有点眼花……

而另一方面,手游普遍的低成本、低门槛、低操作量的三低特性,则导致这些琳琅满目的手游必然在核心玩法和长期体验上大规模趋同——某个创意一旦火了,模仿它的产品就会立刻蜂拥而至。
在雷同产品如此多的情况下,把单个手游独树一帜的地方写出来,对我来说也是一大挑战。
所以,最后我决定不像写传统四大平台(PC、PS4、XBOX1、NS)的游戏一样一次写一个游戏,而是一次写一类手游。

首先我会说一下这个类型的手游的通用属性和适宜场景,然后在每一类手游中挑出三个具有不同特色和玩法的作品来推荐(中国区可以下载的)。
这样,如果你对这个类型的手游感兴趣,你可以通过自己的主题(母题)偏好来进行进一步的选择。
关于“母题选择法”文章的传送门:如何确定自己喜欢的游戏类型?

好,那么第一期,我们就来说说手游中最常见的“三消”好了。
三消游戏顾名思义,就是通过移动相邻方块把同样的三个方块连成一排,然后把他们消除的游戏。
这玩法听起来巨逼无聊,但玩起来就是感觉谜之酸爽。

其实,从人类心理学上来讲,简简单单的“消除”操作可是大有文章:它开发了人类追求“整齐”、“分类”、“同色”、“清洁”的本性,所以你玩的时候才会觉得“不知道为什么但是消掉方块的感觉就很过瘾”。
最早的消除游戏俄罗斯方块,就在玩这套路子了。
对于喜欢把东西按照颜色和分类摆整齐,并爱好打扫卫生的“强迫症”患者来说,这个玩法尤其有毒。

而且,跟动辄十几个按钮的其他游戏不同,手机三消游戏基本不需要任何其他操作,只要一根手指滑动方块就可以了,非常适合在碎片时间进行一些放松和休闲。
但是简单的玩法往往导致体验的重复,所以一个好玩的三消游戏,肯定要在三消的玩法基础上,加入更多其他元素来丰富游戏体验和奖励目标。
那么,下面就来推荐三个威廉觉得很好玩的三消手游:
装饰建造类:Playrix公司的“梦幻三部曲”——《梦幻水族箱》、《梦幻花园》、《梦幻家园》。

这其实是三个游戏,根据你的爱好三者择一即可。如果你非常喜欢三消+建造,那么三个作品一起玩肯定可以满足你的大部分需求了。
在简单的三消之上,游戏中加入了非常庞大的“装饰”系统,玩三消只是一个过程,通关之后得到的“金币”和“星星”才是终极目标。

通过使用这些货币,你可以在《梦幻水族箱》里养鱼、装饰水族箱;在《梦幻花园》里种花、装饰花园;在《梦幻家园》里装修、装饰豪宅。
Playrix出色的场景和美术设计让“梦幻三部曲”中的每一个场景都漂亮得不像话,颜色艳丽、画风可爱。
更重要的是,每一个场景都是靠你自己的努力,亲手来布置和装饰。

角色扮演类:《英雄纹章》(Hero Emblems)
这是一个融合了角色扮演和三消的游戏,卡通画风,有着一个经典的日式RPG背景设定:四位勇士出发去打败魔王、拯救公主和王国……
主角们组成了欧美奇幻中一个经典的四人冒险小队:战士、骑士、牧师、法师。一个物理输出、一个魔法输出、一个负责防御、一个负责加血。

游戏屏幕分成上下两部分,上部是一个复古的回合制RPG战斗画面,敌我双方对立排开,按照回合制彼此互殴。
而玩家所采取的行动,则完全依照你在屏幕下部的三消区域进行的操作而决定。每个主角都对一个对应的“纹章”,消除纹章就可以让对应的英雄施展他/她擅长的行动。一次消掉三个以上的纹章更可以触发强力技能。

除了战斗之外,游戏也在其他方面效仿RPG的设定:分支剧情、升级打宝、技能搭配、使用道具……
游戏后期难度渐长,更有了一丝策略游戏的味道,是一个需要思考和钻研的三消游戏。如果你喜欢RPG和挑战,那么就选它吧!

动作冒险类:《酒馆勇士》(Tavern Guardians)
三消游戏还有动作冒险的?没错,就是这个《酒馆勇士》。
所谓“动作”,并不是像战神和鬼泣一样真刀真枪乒乒乓乓一顿干。而是通过三消来发动不同的战斗技能,来击败每一关的各种怪物。
跟《英雄纹章》有着不同的是,《酒馆勇士》中战斗和三消的界面不是分开的——怪物就在三消的棋盘中,并一步步向位于画面底部的“酒馆”逼近。

为了保卫你的酒馆,你有四个职业可以选择:野蛮人、圣骑士、法师、矮人火枪手,在消除方块对怪物造成杀伤的同时,你也可以使用每个英雄独有的四个技能进行攻击,还有各种丰富的道具供你使用和强化自己。
由于战斗直接在三消棋盘内进行,所以各种招式经常会造成方块大范围的消除和位移,整体节奏十分爽快和激烈。
加上游戏中类似第一人称视角的技能释放,会给人一种很强烈的“在玩动作游戏”的感觉。

尤其是每一关的最后,体型庞大、血厚防高的BOSS级怪物登场之后,这种动作体验更是会翻倍增长。
如果你喜欢钻研的话,玩出像残血输出流、无伤控制流这些极限的战斗风格,也不是不可能哦。
好,今天就写这三个。如果你觉得最近有玩到什么很棒的手游,欢迎来给威廉写留言,我会尽量加到下期的推荐中!
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