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荒野乱斗微型创作者生存指南

2021-01-22 21:38 作者:荒野乱斗柯尔特  | 我要投稿

写在前面:

       随着游戏进程逐步深入,国服玩家水平也在稳步上升,至今已涌现一大批才华横溢的荒野乱斗创作者。本文结合笔者将近一年来的经验,旨在向一些粉丝数不太多的微型创作者分享创作思路。鉴于笔者个人水平有限,恭请各位看官指正。

一、定基调

      在你希望成为一名荒野乱斗创作者之前,或现在你已是一名卑微的创作者(比如@荒野乱斗柯尔特),笔者希望你先静下心来,仔细思索自身成为创作者的出发点。以笔者自身为例,成为一名创作者的初衷是出于 对 SuperCell 游戏或《荒野乱斗》的热爱,希望能向更多的玩家分享游戏充满乐趣的一面。

       但如果说你是出于“我要成名”或者“我要赚钱”的目的投身于荒野乱斗,“收手吧,阿祖!”荒野乱斗绝对不是创作者题材的最佳备选项目之一选择成为一名上线时长达到六年的《王者荣耀》的内容创作者,都比成为《荒野乱斗》创作者香得多。

二、定主题

       据笔者观察,大部分的荒野乱斗新人创作者在创作起始阶段短时间内都会碰到“新手墙”,即不知道自己该做怎么样的内容。真正有水平的创作者只会困扰于没有足够的时间产出。

       现阶段荒野乱斗两大顶流创作者手里拿着得天独厚的资源,几乎收割了整个创作圈 70% 的流量(B站)。但只要稍微花点时间去细心观察,他们的创作内容都有自己的主题,不会随意变换。这两主题一是竞技,另一个则是教程。 但这并不意味着微型的创作者就没机会了,荒野乱斗这块蛋糕很大,谁都无法阻止外人进来咬一口。即便蛋糕仅仅余下的 30% 份额,也足够我们饱餐一顿。

       因此笔者强烈建议你找准自己的创作主题,有的放矢地行动。与此同时,笔者也总结了乱斗圈玩家目前最爱看的几个创作内容供参考:

  • 竞技

       虽然国服官方运营并未对外公布荒野乱斗的玩家群体数据,但根据笔者的观察,半数以上的国服玩家年龄在18岁以下。这是一个强烈需要得到认同的年龄段,而最直截了当获得对方认同的方式,就是亮出分数。当然也不能就此否定一大部分对游戏水平有追求的玩家的努力。

        因此荒野乱斗创作者的第一选择,绝对是冲分类竞技性内容最佳。现阶段游戏里共计43 位英雄,哪怕你每周整一期《国服最强/第一XX上红牌/黑牌实录/教程》,也能轻松收获大量的粉丝。

        但如果说你实在整不来那么多红牌/黑牌,技术或稍为欠缺,也可以退一步选择创作一些教程类视频。尽量多结合自身对游戏的理解,多讲解操作细节和游戏对战意识方面的内容,加上字幕(这点很重要),偶尔装作不经意地亮出几个牌子,也能得到大批玩家关注。

        教程内容并不局限某位英雄,游戏模式和人气较高的地图(例如蝮蛇草场)等都可以选择。哪怕每天出一期玩家自制精选地图教程,人气也肯定会居高不下。

       除却以上乱斗圈两大顶流主题仍然存在数量巨大的养老玩家,年龄到了一定阶段有自己朝九晚五的工作,对冲杯没兴趣反而对《荒野乱斗》的衍生内容兴致勃勃。

  • 搞笑

       养老玩家不需要通过与他人比拼游戏技术来获得认同,游戏只是缓解压力的工具,所以他们对搞笑类内容更感兴趣。毕竟每天上班就受够气了,不想在游戏里还要再来受气,这也是官方运营里《乱斗世界波》系列的目的所在。至于怎么样的内容够沙雕,够搞笑就见仁见智了。

       至此蛋糕几乎已被消耗殆尽,但仍有少部分玩家的文化内涵和背景故事感兴趣。《荒野乱斗》毕竟是舶来品,西方文化在很多层面上的内容都与我们存在较大差距。例如“柯尔特为什么要叫柯尔特?”,“斯派克为什么不会说话?”等问题始终缠绕在这些玩家的脑海。他们对未知的世界充满好奇,希望更多地了解游戏的来龙去脉。文化类内容分类很广泛,百花齐放,但都是基于游戏本身内容的衍生品,例如:

  • 同人手绘/漫画/动画...;

  • COS;

  • Meme;

  • 角色/地图/模式背景故事;

  • ...

  • 猎奇/信息差

            国服开服初期,不少创作者甚至只是简单地向观众介绍英雄技能面板的内容,也收割了非常可观的播放量,这就是典型的吃信息差红利。

           荒野乱斗游戏里内容非常多,只要创作者愿意花心思探索,率先发现未被发觉的内容,满足玩家的猎奇心理,也能吸纳一部分粉丝。尤其游戏更新前后正是抓信息差的最佳时期。举个例子,地图编辑器上线之初,大量玩家不了解地图编辑器的审核机制和制作要点,甚至怎么样玩才能更“阴间”,都是创作者极好的题材。

  • 禁忌

再来说说作为一名创作者几点要注意的事情:

  • 喷/杠

           笔者也见过不少的创作者,因为各种各样离奇的原因公开与粉丝或路人争执,这是大忌,用现今饭圈最爱说的,就是“败路人缘”。何谓“路人缘”?路人即未关注创作者,属于潜在的粉丝群体。路人可能会因为多次观看创作者出彩的内容后选择关注,但绝对会因为创作者公开的争执而选择取关,甚至直接跳过关注阶段。

            创作者无论大小都是公众人物,这就决定了无论对方对错与否都不能与其争执。况且在互联网上跟任何人争执都没有意义,结果只有双方最终谁都没法说服谁。与其将时间浪费在无谓的争执上,不如早早投入创作。吵赢了也不见得多几个粉丝,输了也不会掉几斤肉,何苦呢?

          所以你会发现,作为一个公众账号,官方运营每次发内容下面都会被一大堆粉丝喷得狗血淋头,甚至妈都没了。你以为她看不到?你以为她不想喷回去?

  • 频发与创作内容无关的动态

          还有一类创作者,屡屡在动态里发布与创作无关的内容。当然并不是说绝对不能发,只是说你的个人魅力还不至于让粉丝对你的其余内容感兴趣。在大部分粉丝眼里创作者只是个工具人,或者说仅仅是取悦粉丝,打法时间图一乐的小丑。什么?你不愿意当小丑?问题不大,后面排着队大把人等着当呢。

           每一次创作者发布与创作无关的内容都在消耗粉丝的信任度和忍耐力,粘性低的用户一次就取关。

老子管你几点钟吃饭,赶紧整点操作来给老子下饭。

  • 窍门

    另外,也分享一些个人的创作运营技巧,毕竟王家卫说过,也许有用,也许没有。

  • 粉丝导向

          一百年前中国电影诞生之初,作品匮乏,制作人拍什么观众就看什么。但荒野乱斗早就越过了这个阶段,创作者遍地开花,观众不再是“拍什么看什么”,而是“我看什么你就得拍什么”。所以创作者前就要先摸清粉丝的胃口,有的放矢地产出内容。

  • 形成自己的风格,不要随意更换

  • 故意制造话题,引导粉丝互动

           虽然笔者非常不齿一些创作者求点赞求三连的行为,但游戏规则就是这样设定的,互动性低的内容注定得不到系统推荐,酒香也怕巷子深。笔者有时候不得不故意设置一些低级的错误,引诱粉丝纠正以提高互动活跃量。

  • 保持产出频率,切忌拖更,比你优秀的创作者比你还勤奋呢。

  • 尊重粉丝

           要获得别人的尊重,先要尊重别人。换位思考,并不是每位粉丝都有你的游戏知识储备,所以任何人问出多么离谱的问题都不要奇怪。即使你知道他是实打实的脑瘫,装作没看见就好了,实在没必要去刻意嘲讽攻击。或者说,既然你都知道他是脑瘫你还去攻击他,岂不是连脑瘫都不如?不是吹嘘,99%的观众留言和绝大部分私信内容笔者都看过,毕竟很多意见和建议对提高个人水平确实很有帮助。

  • 主动蹭热度,提高曝光量

          想办法在头像里搞个闪电,或者花里胡哨的挂件,越迷惑越好。然后每次抢先跑到官方运营或一些大佬热度高的内容下面抢热评,吸引新用户关注。

哎呀,这啥玩意儿....!?不是!这玩意儿发的东西还不错咧...哈哈,爷关注了...

最后也分享一些制作内容的技巧,相信很多创作者多多少少都会有自己的经验。

  • 视频里尽量添加解说和字幕,讲解思路和细节。当你实在没有勇气踏出第一步的时候,想想就连@荒野乱斗柯尔特 这样烂的国语都能有粉丝关注,是不是瞬间信心大增?

  • 好的标题。标题很大程度反映了创作者的水平,尽可能地高度概括视频内容,最大限度吸引观众点击。

  • 注重封面。有时候一张迷惑性的封面就已经决定了视频的播放量。

  • 不要过度依赖网络烂梗。

          举个例子,前段时间马姓掌门人和八姓男子在网络上的热度居高不下。不少创作者抓耳挠腮也想来分一杯羹,笔者比较反感,一来主题难以贴合,风牛马不相及的内容实在难以非杂糅到一起。二来诸如此类的梗早已被各行各业玩到烂透了,说得难听一点,就是“吃屎也赶不上热乎的”,实在干涩得无法下咽。

           以上皆为笔者拙见,水平有限,斗胆在各看官面前班门弄斧。希望以后的荒野乱斗创作圈里能涌现更多类型的内容,蛋糕虽小,尚能果腹!


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