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A-1-2抛体运动(2/2)

2023-08-28 14:13 作者:夏莉家的鲁鲁  | 我要投稿

1.2.3 经过固定点

斜抛物体经过某固定点A(a%2Cb)时,不同抛射角对应不同的初速度,下面我们来求解所需的最小速度。我们将起点和A点相连,转化为斜面上的运动,则可以直接引用上一节的结论,此时

%5Ctan%5Ctheta%3D%5Cdfrac%7Bb%7D%7Ba%7D%20

1.轨迹方程

gx%5E2%5Ctan%5E2%5Calpha-2v_0%5E2x%5Ctan%5Calpha%2B(gx%5E2%2B2v_0%5E2x%5Ctan%5Ctheta)%3D0

整理成%5Ctan%5Calpha的函数后,跟上一节一样的想法,每一个落点,对应两个不同的抛射角,且两个抛射角相等时,抛射速度最小。由

x%3D%5Cdfrac%7Bv_0%5E2(1-%5Csin%5Ctheta)%7D%7Bg%5Ccos%5Ctheta%7D

v_%7B0min%7D%3D%5Csqrt%7B%5Cdfrac%7Bgx%5Ccos%5Ctheta%7D%7B1-%5Csin%5Ctheta%7D%7D%3D%5Csqrt%7B%5Cdfrac%7Bga%5E2%7D%7B%5Csqrt%7Ba%5E2%2Bb%5E2%7D-b%7D%7D%3D%5Csqrt%7Bg(%5Csqrt%7Ba%5E2%2Bb%5E2%7D%2Bb)%7D


2.沿斜面分解

得到

x%3D%5Cdfrac%7Bv_0%5E2%5B%5Csin(2%5Calpha-%5Ctheta)-%5Csin%5Ctheta%5D%7D%7Bg%5Ccos%5E2%5Ctheta%7D

后,结论同上。

3.包络线

(a%2Cb)直接代入包络线方程,对应速度即为最小速度。

4.矢量图

跟上一节类似的想法,射程一定时,BD%5Ccdot%20AD为定值,且%5Cangle%20ADB为定值,要使得AB最小,则AD%3DBD,之后所得结论同上。

5.函数思想

得到

(1%2B%5Ctan%5E2%5Calpha)%5Cdfrac%7Bg%7D%7B2v_0%5E2%7Dx%5E2%2B(%5Ctan%5Ctheta-%5Ctan%5Calpha)x%3D0

后,表示为

v%5E2_0%3D-%5Cdfrac%7B(1%2B%5Ctan%5E2%5Calpha)gx%7D%7B2(%5Ctan%5Ctheta-%5Ctan%5Calpha)%7D

然后对%5Ctan%5Calpha求导求最值。由于求导是所有最值问题的通法,本篇只在此介绍一次,当求导计算比较复杂的时候,可以选用其他方法。

1.2.4 其他最值问题

抛至平台

从地面上一点以一定的初速度斜抛物体,落到高度为h的平台上,求最大射程。

平台对应的曲线方程为y%3Dh.轨迹方程和包络线的方法同上,矢量图的方法有所区别:

此时实际位移方向不再恒定,但初末高度差为定值。

由能量守恒:

v%5E2%3Dv_0%5E2-2gh

(也可由运动方程得:v%5E2%3Dv_x%5E2%2Bv_y%5E2%3Dv_x%5E2%2Bv_%7B0y%7D%5E2-2gh%3Dv_0%5E2-2gh)。%5Ctriangle%20ABC面积

S%3D%5Cdfrac%7B1%7D%7B2%7DAE%5Ccdot%20BC%3D%5Cdfrac%7B1%7D%7B2%7Dv_0%5Ccos%5Calpha%20gt

与水平射程v_0%5Ccos%5Calpha%20t成正比。水平射程最大时,三角形面积最大。

则问题转化为:AB%2CAC长度不变,求%5Ctriangle%20ABC面积的最大值。易知此时v_0%5Cperp%20v

x_%7Bmax%7D%3D%5Cdfrac%7B2S%7D%7Bg%7D%3D%5Cdfrac%7Bv_0v%7D%7Bg%7D%3D%5Cdfrac%7Bv_0%5Csqrt%7Bv_0%5E2-2gh%7D%7D%7Bg%7D

注:如果是从屋顶往下斜抛,将h改成-h即可。

经过两固定点

如果起点固定,加上另外两固定点A%2CB,斜抛轨迹就唯一确定。所以这类问题,起点是不固定的,我们只讨论起点在水平面上的情况。

地面与A点高度差一定,由于能量守恒,当物体初速度最小时,对应A点的速度一定也最小,问题就转化为:从A点抛出物体经过B点,求A点最小速度,求出A点速度和抛射角之后,再反推回A点的速度即可。

如图所示,一仓库髙25m ,宽40m.今在仓库前l 、高5m 的A%20处抛一石块,使石块抛过屋顶,问距离l%20为多大时(单位:m ),初速度v_0之值最小?(g%3D10m%2Fs%5E2)

假设屋顶左端为A,右端为B,初速度最小时,石块刚好经过AB.由能量守恒,v_0最小时,经过A点速度也最小,问题转化为从A点斜抛到B点的最小速度,竖直运动时间

t%3D%5Cdfrac%7Bv_A%5Csin%5Calpha%7D%7Bg%7D

水平射程

s%3D2v_A%5Ccos%5Calpha%20t%3D%5Cdfrac%7Bv_A%5E2%5Csin2%5Calpha%7D%7Bg%7D.v_%7BAmin%7D%3D%5Csqrt%7Bgs%7D%3D20m%2Fs

对应抛射角%5Calpha%3D45%C2%B0,将过程反演,看成石块从A点往左下方斜抛,水平和竖直速度均为10%5Csqrt%7B2%7Dm%2Fs,代入竖直位移方程

20%3D10%5Csqrt%7B2%7Dt%2B5t%5E2

t%3D(%5Csqrt%7B6%7D-%5Csqrt%7B2%7D)s

l%3Dv_xt%3D20(%5Csqrt%7B3%7D-1)m.

经过曲面

轨迹方程

斜抛刚好经过曲面时,对应轨迹刚好与曲面相切,联立轨迹方程和曲线方程,“相切”=“重根”。得到根的判别式方程,之后分析过程同上。

包络线

如果物体是从固定点斜抛,当轨迹刚好与曲面相切时,包络线也刚好与曲面相切,联立包络线和曲线方程,也可以求解。

一物体从半径为R的球面顶端斜抛,求不与球面相碰的最小速度。

以抛出点为原点,联立圆的方程和包络线方程

%5Cbegin%7Bcases%7D%20x%5E2%2B(y%2BR)%5E2%3DR%5E2%5C%5C%20y%3D%5Cdfrac%7Bv_0%5E2%7D%7B2g%7D-%5Cdfrac%7Bgx%5E2%7D%7B2v_0%5E2%7D%20%5Cend%7Bcases%7D

%5Cdfrac%7Bg%5E2%7D%7B4v_0%5E4%7Dx%5E4%2B(%5Cdfrac%7B1%7D%7B2%7D-%5Cdfrac%7BgR%7D%7Bv_0%5E2%7D)x%5E2%2B(%5Cdfrac%7Bv_0%5E4%7D%7B4g%5E2%7D%2B%5Cdfrac%7BRv_0%5E2%7D%7Bg%7D)%3D0

%5CDelta%3D0,得

v_%7B0min%7D%3D%5Csqrt%7B%5Cdfrac%7BgR%7D%7B2%7D%7D

1.2.5 练习

如图所示,一人做射靶游戏,为使每次枪弹都击中在靶面的同一条水平线上,每次射击的瞄准点必须在靶面同一圆周上(已知水平线离地面高度为h,枪与靶相距为d,子弹发射速率为v_0,且%20v_0%3E%5Csqrt%7Bg(h%2B%5Csqrt%7Bh%5E2%2Bd%5E2%7D)%7D. 求圆心高度y和圆的半径r.

答案:y%3D%5Cdfrac%7Bv_0%5E2%7D%7Bg%7D%2Cr%3D%5Csqrt%7B%5Cdfrac%7Bv_0%5E4%7D%7Bg%5E2%7D-%5Cdfrac%7B2v_0%5E2h%7D%7Bg%7D-d%5E2%7D.

一根直径20cm的树干平放在水平的地上。一只懒惰的蚱蜢想跳过树干,求蚱蜢满足条件的最小离地速度(忽略空气阻力)。

答案:%5Csqrt%7B2gR(1%2B%5Csqrt%7B2%7D)%7D%3D2.2m%2Fs.



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