欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

方舟联盟12:审判官-艾丽妮

2022-05-02 18:47 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿

审判官-艾丽妮

不管伊比利亚将要面对的是滔天巨浪,还是狂风暴雨,我都不会后退,我的剑更不会再有一丝动摇!——艾丽妮精英化晋升2
不管伊比利亚将要面对的是滔天巨浪,还是狂风暴雨,我都不会后退,我的剑更不会再有一丝动摇!——艾丽妮精英化晋升2

干员数值

  • 生命值:646+(Lv*99)

  • 生命值回复:1.7/s+(Lv*0.16/s)

  • 技力值:339+(Lv*52)

  • 技力回复:1.63/s+(Lv*0.15/s)

  • 攻击力:68+(Lv*3.5)

  • 护甲:35+(Lv*3.8)

  • 法术抗性:32+(Lv*2.05

  • 攻击速度:0.64+(Lv*2.5%)

  • 移动速度:340

  • 攻击距离:475

干员技能

被动技能——剑与手炮

艾丽妮攻击10~200码的敌人使用,攻击200~475码的敌人时使用手炮,两种武器分别造成不同的效果。

剑:使用剑攻击被移动限制的单位时造成5%~20%(依据自身等级)额外伤害并且会直接击杀当前生命值低于3%的小兵。

手炮:使用手炮造成伤害后增加自身5~30(依据自身等级)额外移动速度并获得5~26攻击力,持续2s

基础技能①——净化之剑/审判之火

冷却时间:9s/8s/7s/6s/5s

技力消耗:50/50/50/50/50

净化之剑:艾丽妮向目标方向突进300码,使用对命中的第一个敌方单位(干员优先)造成30/50/70/90/110+(额外AD*1.0)物理伤害,随后该技能进入冷却并转变为【审判之火】

审判之火:艾丽妮选取普攻范围里一名敌人,使用手炮对其造成20/45/70/95/120+(额外AD*1.0)物理伤害,随后该技能进入冷却并转变为【净化之剑】

基础技能②——起风

冷却时间:17s/15.5s/14s/12.5s/11s

技力消耗:70/70/80/80/90

艾丽妮使用对面前200码范围内的敌人造成70/100/130/150/180+(额外AD*0.4)物理伤害,在命中敌方干员时会在其当前位置生成一个半径100码的【海漩】,海漩会在1s后击飞处于上面的敌人1s

这个技能生成【海漩】后会将【净化之剑/审判之火】的剩余冷却时间减少至0.5s

基础技能③——裂潮

冷却时间:17s/17s/16s/16s/15s

技力消耗:100/100/100/100/100

艾丽妮撕裂大地喷涌出潮水,0.5s延时后击飞自身周围半径300码范围的所有敌方单位1s,随后使用手炮对范围内所有敌方单位造成80/90/100/110/120+(额外AD*0.7)物理伤害。

这个技能会将【净化之剑/审判之火】的剩余冷却时间减少至0.5s

终极技能——审判

冷却时间:70s/60s/50s

技力消耗:100/100/100

艾丽妮朝指定方向突进200码,随后进入施法状态循环使用手炮对攻击范围里的所有敌人3s。持续期间每0.5s造成10/20/30+(总AD*0.6)物理伤害并且每秒会击退距离自身最近的敌人(干员优先)50码。【审判】对被移动限制的单位伤害翻倍,持续期间艾丽妮可以移动并使用其它基础技能。

【审判】的持续期间剑和手炮无视攻击范围限制。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选取干员:很好,我一直很好奇罗德岛是怎么执行任务的。

被ban:别踏入阴影里...

阵亡:老师....艾丽妮....还不能死在这里......

复活:你们的舰船是挺大的,但还是不及伊比利亚曾经的旗舰宽敞嘛。

移动1:跟着我的灯光走,小心潮水和海雾。

移动2:看到我的灯了吗?我在这里。

移动3:最危险的敌人,往往最会伪装自己。

首次移动1:大海与伊比利亚以外的事务,我可概不负责。呃,工作实在太多了?那好吧,我抽空帮你看看。

首次移动2:等这里的工作忙完,我还得回去继续练习使用手炮......罗德岛的射击课?不,谢谢了,审判官的手炮并非寻常铳械,想要控制自如,需要的是更顽强的意志,而不是瞄得更准。

长途移动1:“我是为了伊比利亚的存续,为了同伊比利亚的敌人而战,为了守卫伊比利亚的洁净与德行,提起了剑与灯!”——虽然已卸去审判官的职务,但我很清楚,我的责任未曾改变。

长途移动2:经书上说,审判官的提灯释放出来的,是我们心中的信仰之光。而当我看到老师最后的光亮,我才真正明白了这句话的含义。审判官作出判决,依据的不该仅是律法,更应是我的本心。

长途移动3:上次任务只是扭了肩膀,上上次的咬伤也快好啦,你可不要小瞧我!唉,我还挺羡慕那几个阿戈尔猎人的。算啦,该走了。等我回来......那个,罗德岛的舞会,你说过我也能参加。约好了哦。

闲聊1:危机当前,还能倒头就睡?也不知道该不该羡慕你......算了,就让你休息一会,我在这里等着。

闲聊2:不是说好要带我逛逛的吗?一忙起来就不见人影,还不如开口让我帮你一块儿干啊。

视角长时间停留友方英雄附近:好吧,我尽量把注意力放在他们的战斗技巧上......

首次遭遇敌方英雄:审判官绝不能忍受在邪祟面前后退!

使用净化之剑:一有动静,我就出剑。

使用审判之火:我瞄准了。

使用起风:我的剑将劈开海潮!

使用裂潮:我的心会作出判决。

使用审判:我的眼将找出真相!

布置大蜡烛和提灯:我的灯将净化邪恶....嘻嘻~

单杀敌方单位:......呼,我不会让老师失望的。

五杀1:你也是这样指挥其他人作战的吗?现在看来,那个说话很拽的医生承诺的胜利倒多了几分可信度。

五杀2:潮水依然在逼近,还不到放松的时候。唔......我笑了吗?谁规定胜利之后不能笑的?

丢失中立资源时:漏过一个细节,都可能会导致防线崩溃!快下令,让我去抹除威胁!

首次遭遇伊比利亚阵营:......我让伊比利亚来的干员感到紧张?敬畏审判庭即是敬畏律法,这不是理所应当的吗?除非......某些阿戈尔人的确有躲避我的视线的理由。先说好,我不保证我不会动手。

首次遇到非伊比利亚阵营的干员:请问......你有伊比利亚产的老唱片吗?还没坏的那种?我把老师的唱片机带来了......我知道沉湎在过去的美好里很可笑,可我还是很想知道,伊比利亚人本来可以是什么模样。

首次遭遇深海阵营干员1:那一刻,真相像海潮一样没过我的头顶。动摇,崩溃,绝望?不,我什么都感觉不到。直到我又杀死了一只恐鱼......是啊,原来我战斗,是因为我想活下去。如今的伊比利亚,不也一样吗?

首次遭遇深海阵营干员2:我还是忍不住想问问,斯卡蒂平时跟你说话也是那副德行吗?就......能说一个字绝对不说两个字?咦,不是吗?她其实很多愁善感?等等,我们认识的真的是同一个阿戈尔人吗?

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?

加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。

群号:762059096

~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~


方舟联盟12:审判官-艾丽妮的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律