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敲可爱战队“纳斯利亚堡的悬案”新卡点评(竞技场向)

2022-07-31 11:30 作者:炉石阿里  | 我要投稿

敲可爱战队新卡点评计划是由敲可爱战队推出的一档新卡预览季打脸预测娱乐节目,在这个节目里我们会邀请战队大神对目前已知新卡和机制进行竞技场向的点评,以期让读者朋友们对新卡的强度和配合能有更深刻的认识,本次新卡点评主要由敲可爱新星计划第三季数位导师及上榜学员把关,共同完成(已按职业分开)。前方超长文预警!!!

懒人可直接看阿里昨天发布的TOP10

新机制:

注能

● 新关键字

● 注能卡牌在你的手中时,只要有一定数量的友方随从死亡,注能卡牌就会变得更强大。

地标

● 新卡牌类型

● 地标需要先消耗法力值才能置入战场,随后就可以在你的回合中免费激活,每次都能产生强大的效果。每次激活都会消耗1点耐久度,并且进入1回合的冷却。

● 可以指向“无法成为法术或英雄技能的目标”的随从

● 可以同时存在多个,同样的地标也可以       

评分:4

点评:虽为4费生物,但在无放大战刃等配合牌的情况下不适合4费裸出(除非能123费天胡顺拍或实在无牌可用),否则5费若右手不给力会让自身陷入无牌可用无奈空过的窘境之中,反而延误战机。较合适的使用时机为中后期已有一定场面基础或已压制住对手血量时,此时对手可能会被这波巨大节奏直接压垮或是迫于压力主动解场,我方也能利用亡语的续航继续压制对手。总体来说较为契合竞技场DH的节奏思路,使用得当的情况下非常恐怖。

--敲可爱丨饱饱

评分:3.5+

点评:注能前选一张圣物释放只能说堪堪可用,注能后便是解场站场过牌三合一的好卡,即使没打过圣物也是有不错的效果,且每打一张圣物收益就会直线上升,但如果是后期摸上来此卡很可能没有机会等注能,8费的费用也意味着不可能起手留它,因此收益一定程度看运气。实际表现也要看圣物体系卡的出现率。

--敲可爱丨千神灯

评分:2

点评:2费44的身材能够压制大多数3费,最理想的情况也就是2费下是很舒服的。但本身洗入一张手牌的副作用无法忽视,如果后手洗幸运币约等于3费44,且可能还会抽到幸运币鬼抽,后期需要损失一张牌来打出244;不过新版本的恶魔猎手中有如放大战刃,贪食的克里克西斯一类牌,可以有一定程度上的加分。总体来说评分和淡水鳄类似,2分。

--敲可爱丨炫冷

评分:1.5+

点评:圣物配合在竞技场难以实现,类比上一个版本的术士诅咒体系,由于亏模型,在补丁前都是极弱的存在。2费随机打两个1,可以配合法强,升级后2费随机打两个2,类似于不能打脸且随机的邪能弹幕,第一张基本不主动抓取,如果卡组已经有被迫抓取的圣物或者法强配合可以适当加分。

--敲可爱丨炫冷

评分:1+

点评:圣物配合在竞技场难以实现,类比上一个版本的术士诅咒体系,由于亏模型在补丁前都是极弱的存在,3费召唤两个1/1的效果对于瞎子而言完全不能接受。

--敲可爱丨炫冷

 评分:1+

点评:圣物配合在竞技场难以实现,类比上一个版本的术士诅咒体系,由于亏模型在补丁前都是极弱的存在。过牌效率可以类比幽灵视觉,而幽灵视觉2费也只是一个中等偏下的牌,更不要说这一张牌需要高达5点的费用,法力值降低1点效果也作用不大。

--敲可爱丨炫冷

评分:1

点评:基本不考虑抓取,地标约等于三费空过。圣物在升级前都很亏模,类比上一个版本的术士诅咒。而且竞技场难以抓到大量的圣物,在竞技场中考虑圣物的配合不太现实。

--敲可爱丨炫冷

评分:1

点评:竞技场中并不推荐主动选取纯打脸牌,该牌只有在卡组里有协同打击或演员大接力、脱轨过山车等多频率突袭卡牌并且对方场上存在高血量生物时才具有一定上限,适合特定对局中发现到补充伤害但不适合选牌时选取。

--敲可爱丨饱饱

评分:1

点评:2202年了竟然还在炒2014年的冷饭,灵魂火点了个踩。在如今的模型下,即使是不需要代价的0费打3在竞技场都不太能称得上好牌,何况还得丢一张牌。除了存在于发现池内参与斩杀以外想不到有什么发挥空间,即使有放大战刃的配合也不值得选取。

--敲可爱丨饱饱


争议卡:

评分:3.5

点评:炉石上一次推出“永火”体系(打空手牌)还是2015年的黑石山的火焰,而永火猎可谓是纯纯的大失败。毕竟,对于炉石而言,弃牌堆没有任何收益,如果我空手牌就等死——而绝大多数卡牌游戏的弃手牌体系一定包含着从坟场进行低门槛的特殊召唤、抽卡、回手等等。所以我看到新版本dh玩弃牌原本是嗤之以鼻的,直到我看到了这张放大战刃。武器牌是可以提前挂在装备区的,一定程度上解决了没手牌时就没有操纵空间的问题;而且武器的反制难度较大,大概率能续航两次。作为竞技场的一流快攻职业,而且经常被暴雪针对调低好牌概率的dh,总是面临着无牌可用、打不死人的问题;所以无论是快攻内战还是痛击沙包,放大战刃提供的这两波续航都会很关键。

--敲可爱丨阿里

VS

评分:2.5

点评:DH的职业书虫,由于一直会卡手,优先级不高,算个中规中矩的过牌,这牌远没有第一眼看上去那么超模。

--敲可爱丨巴基

职业短评:恶魔猎手新版本增加的卡牌强度总体来说较差,除了两张传说随从和武器之外都是及格线之下的牌,想要和其他职业竞争有一定难度,但好在卡池轮换中有通灵学园和暗月马戏团,随之而来的有仇恨之轮、演员大接力等拥有carry能力的强卡,恶魔猎手凭借最强的英雄技能依然拥有一战之力。


评分:5

点评:所有的“盒子”都是满分牌,德鲁伊环境内的强力的大法术不少,卡池的环境对这张卡强度影响很大。德鲁伊的法术以过牌、buff、召唤居多,大概率可以实现一波铺场加大过牌,buff可能buff到敌方随从是一个缺陷,但瑕不掩瑜依然是一张见到必选的满分神卡。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4.5

点评:抽一张亡语怪加获得其亡语,续航和节奏两不误,本身攻击力高身材扎实对方处理与否都非常难受。获得小亡语小赚,获得例如魔药始祖龙、石裔干将的亡语对手直接破防点下投降,真的是把超模写在了脸上,完爆了以往类似的设计如盗贼的425死金炼金师,猎人的654渗水的软泥怪等卡。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4

点评:站场跳费过牌三不误,完美解决了以往成长当回合亏节奏和亏牌的问题。无论是快攻抓取作为续航或是中慢速抓取用于平稳过渡前期都是极好的。

--敲可爱丨饱饱

评分:3.5

点评:后期嘲讽大哥还能补充手牌,减8费的情况下绝大多数的随从牌都能0费打出,但是竞技场平均下来也只能抽3-4费的怪,赚的节奏有限,何况是后期。虽然很强,但大概率不能靠它直接获得胜利。

--敲可爱丨霸王

评分:3.5

点评:起始效果与植树造林相当,植树造林在日益超模的环境下确实有些不够看了。奈何注能后召唤两个55的模型令人直呼看不懂,但是注能5也意味着触发有一定的难度。起手来一定要留下,值得在手中养一养待注能后一锤定音。

--敲可爱丨小鸭子

评分:3.5

点评:节奏拉满的小解牌,所有职业都说香,完爆火羽凤凰的强度,基本是2费牌的天花板了。

--敲可爱丨霸王

 评分:3.5

点评:即使不考虑其他好法术,一张万灵之召就已经值得我们发现法术了,而且这张牌甚至还可以提早打出关键牌,比如我们9费打出,找到万灵之召完成翻盘,对面甚至想不到。这张牌只要不是乱用,基本稳定赚1费,和法师的远古雕文比也是各有千秋,算是可以无脑抓的好牌。

--敲可爱丨奈亚

 评分:1+

点评:7费55的身材非常垃圾,等于是不能过牌的知识古树,德鲁伊虽然自然法术是偏多的但也不能这样折腾啊。这张牌的发挥空间完全取决于卡组的欧气,大部分时候比较难用。

--敲可爱丨阿里

评分:1+

点评:虽然新版本有死亡之花践踏者这种超模亡语随从,但德鲁伊卡池里整体亡语数还是偏少的,在竞技场里不一定能构筑出强力亡语套牌(即使有亡语,可能效果价值也就是1-2费,赚不回票价),故不推荐无脑投资,在卡组里有大量强力亡语随从时可选。

--敲可爱丨阿里

评分:1

点评:8费从牌库中发现一张牌,那我为什么不直接打出去呢?德鲁伊有什么牌是超过8费的?这张牌除非你选择了非常多的优质大哥和法术才有一点用,不然可以说就是纯垃圾。

--敲可爱丨霸王

职业短评:小德的新卡除了万灵之召没有特别的亮点,不过树木生长、优胜劣汰等强势卡牌的加入仿佛又回到了一年前那个小德登顶的版本,总体还是值得期待。


评分:5

点评:一卡召唤三种不同形态的灵种,超模到姥姥家了。一张卡四个频率一键铺场,当回合略亏节奏,之后收益如同坐了火箭的股票蹭蹭往上涨。见到无脑选,橙卡里也是第一梯队,仅次于团本、巨型的存在。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4.5

点评:简单无脑的强力,猎人杂毛多,很容易注能。如果起手其他卡牌顺,可以直接留,7费54送吉祥三宝直接劝退。后期摸到也很难亏,大概率能招到2个以上,和吉祥三宝也差不多了。

--敲可爱丨阿里

评分:4.5

点评:一卡召唤两个不同灵种意味着有三分之二的概率出第三形态灵种。只要不是大劣势的情况下出第三形态灵种且只需要两个回合就能唤醒都是一波强大的节奏攻势。即使是最差的随机的组合也是当回合召唤一个31突袭加下回合出一个25嘲讽也是超模的。给灵种减费也提供了二费出灵体偷猎者三费顺拍天湖的可能。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4.5

点评:猎人有史以来最变态的二费随从卡,绝对无解的单卡强度,灵种分别有三种形态:休眠一回合的131突袭,休眠两回合的225嘲讽以及休眠三回合的354附赠一把4/2的武器。均势时掉出第三形态灵种几乎等同于劝退。一二形态的灵种也是小节奏赚的飞起。

--敲可爱丨小鸭子

   评分:4.5

点评:炉石里的不溢出伤害的单卡评分就已经有个很高的基础分的存在,比如火球滚滚、奥术溢爆、穿刺射击等。这是一张吉祥三宝级别的后期终结卡,打3个6已经可以解决炉石里90%的8费场面,即使有少量比如莫尔葛熔魔、暴风城勇士这样大于6血的生物存在,你不是还可能有场攻和武器去补刀吗?从职业相性来说间接伤害这张卡之于猎人就像血染大海之于盗贼,一套有个2-3张对高胜有肉眼可见的加成,纳堡版本猎人最重要的后期卡,没有之一。

--敲可爱丨巴基

评分:4

点评:三费打三作为解牌节奏略亏一费,但随机召唤的灵种带来的收益完全可以弥补这一缺点,还可以补充伤害抢脸,不可多得的解站一体好牌。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4

点评:很优秀的二费展开卡,两费两个21已经接近于不需要连击的迪菲亚强盗,优于普通的二费白板。猎人两费就有四点场攻抢脸可是很痛的,注能3达成后改为召唤两个33更是超模了近2.5费,低廉的展开成本注定了它联动蝙蝠狂宾等频率卡会成为猎人新版本展开的中坚力量,抓取上多多益善。

--敲可爱丨小鸭子

评分:3.5

点评:4费35突袭已经不亏,并且对于猎人来说更需要这一类的突袭随从来保证输出,在注能后可以有狂战斧的效果帮助解场,非常舒服,注能需要3点的要求也不算高,新版本猎人职业卡中有狂幅来宾、狂暴利齿之类的铺场牌,如果能够4费准时打出,能够建立起很大的优势。

--敲可爱丨炫冷

评分:3

点评:猎人优质站场一费。亡语召唤野兽赖场的同时,可多注能一次,一个顶俩。是注能的优质原料。(如435突袭狂战)

--敲可爱丨梦蕊君

 评分:3

点评:可以储存3次的叫嚣战吼,对于猎人这种打前期场面交换的职业来说非常不错,中后期也可以用于直伤糊脸。不过劣势时候非常乏力,竞技场里猎人的野兽也没那么多,比较难配合上突袭解场。

--敲可爱丨阿里

职业短评:灵种都非常超模,蓝白生物契合注能关键词,并且也不缺少补伤害的手段和不错的大哥,新出的卡都比较强且和猎人适配度比较高,灵种如果容易选到会变得又强又好玩。


评分:5

点评:看起来平平无奇的一张卡,却有着比拟萨满场地的强度。仔细算算可太超模了,3个骷髅就已经有六费了,冻3次相当于1个半霜冻射线,这还是没算卡费的情况。只要用过霜冻射线的朋友肯定都知道霜冻射线这张牌是非常非常恶心的,这张牌可以提供三次冰冻,甚至更加恶心,只不过要隔一回合才能继续冻,但是你也可以下多个地标一起冻。总的来说,这张牌进可攻,退可守,是可以无脑抓的。当然,这张牌有一个思考点,就是你要有一定的大局观去考虑什么时候使用,可以尤其是当你应该开始进攻的时候——是不是要赶紧出怪并且冻住对方关键怪进行一个脸的打?以及是不是可以为了出怪随便一点冻怪?而防守的时候当然是非常无脑的,只要硬拖就可以了。

--敲可爱丨奈亚

评分:3.5

点评:未注能状态下2费打3模型上属于标准模型。解牌相比随从是更可能在手上卡一段时间的,意味着注能相对来说会容易一些,而且新版本法师有一些衍生22骷髅的手段,会让注能变的更加容易。注能完毕就是一张可以打脸的2费初始之冰,再给的新法术还能再次注能,达到无限白嫖无限的快乐。

--敲可爱丨苗条的猪

评分:3

点评:单独的骷髅是不厉害的,因为随机性较大,而且在2费并不占优,但骷髅在中后期效果大于普通2费,并且1+1>2,多个骷髅更不容易出现亡语打脸导致给对方留下残血怪的尴尬情况,可以互相补刀。此外,这张牌白送4甲,对于偏控制的法师来说是很舒服的。

--敲可爱丨奈亚

评分:3

点评:新版本出的另类雷锋牌系列,平均期望而言只给对面三分之一张牌,等于我们赚三分之二张牌,还不错。但在期望之外其实有很大的博弈成分,我们的策略其实会对收益有一定影响。可能的策略1:我们默认对面能拿到,只按对局来考虑,优势拿最烂,劣势拿最好,这种情况下保证下限,等于稳定3分左右。可能的策略2:我们拿对面用最舒服的牌,因为对面认为我们不敢拿,大概率拿不到牌,这种情况下追求上限,但是被猜到的情况下会大亏,80%的情况下4.5分,20%的情况下1分,平均4分左右。可见,在抓牌的时候就应该考虑好使用策略,策略决定了他的分数。此外,也有骚套路,比如打个aoe直接把13同时解了,那对面就肯定拿不到牌了,这是少数情况。当然,这种牌还有个比较大的问题在于,你如果当回合把牌打出去,对面就一定能选对,这种情况下1.5分,所以最好在多出1费的时候顺便把他一起出了。

--敲可爱丨奈亚

评分:2.5+

点评:这张牌非常受奥秘池的影响,当法师的奥秘触发方式比较单一的情况下,这张牌是非常弱的。比如最近的版本隐秘绿洲就被当做空气奥秘,只要无脑打脸就不会出事。新版本确实是出了一张打脸触发的奥秘,但紫卡抓到的概率不高。所以总的来说,俄里翁的配合还是主要靠爆炸符文或者法反。爆炸符文的抓位是还可以的,4+3配合出来它是有一定的上限的,极端理想情况下可以单刷。就算没有奥秘配合,对手眼里这张牌本身也是非常嘲讽,所以还是可以主动一抓的。

--敲可爱丨奈亚

评分:2.5+

点评:人称大对空奥术法师,小亮铜之翼。虽然是完全的配合牌,但触发上限极高,而且能单刷,所以是值得优先抓取的。法师的奥秘出现率还是很高的,中立还出了一张222发现奥秘的白卡,抓位不错,所以很容易配合。甚至有可能出现这样的情况:大家都不愿意主动抓取的冰甲奥秘一直不能触发的情况下,配合这张牌进行了单刷,那也是挺美的。

--敲可爱丨奈亚

评分:1.5+

点评:身材太差很难裸下的纯配合牌;新版本制造骷髅的牌不够多,如果能选到地标和死神之躯的话可以考虑投资,能配合到的话上限很高,后续如果继续设计骷髅配合牌的话具备构筑潜力。

--敲可爱丨时光流年

评分:1.5

点评:奥秘牌在竞技场普遍抓位都不高,原因就在于对手一定程度可以控制奥秘触发的时机。这张奥秘与蒸发的触发条件类似,更是体现空气奥秘的特点。和蒸发同样类似的是对手只需要用小杂毛去打脸来触发降低奥秘的收益。只有一个中大随从时也可以选择暂时不打脸来让你变成空气奥秘等到占据一定场面后小杂毛破奥秘再白吃即可。因而这是一张不及格的卡,远不如同曲线的白板(另外这张卡难道真的不是被暗影克隆完爆吗)。

--敲可爱丨小鸭子

评分:1

点评:竞技场纯苟活牌基本都是不会选取的,包括但不限于寒冰屏障、暗影斗篷、暂避锋芒等等,大部分情况只是纯亏一牌,只有在极少数对局中发现到才有一定上限。

--敲可爱丨饱饱


争议卡:

评分:4.5

点评:人称小仇恨之轮。虽然打2和打3差距极大,但法师的aoe和瞎子的aoe又是两个差距极大的概念。所以,虽然它的效果整体不如仇恨之轮,但他的抓位和强度应该毫不逊色,绝对是法师aoe里的佼佼者。而且,这张牌可以无脑抓,抓得越多越好,因为就算对面不解你的骷髅,你一直打这个都可以把对面打死。之所以没有给他满分,问题还是在于这个打2的效果不够强,在后期的时候还是有一定的限制的。

--敲可爱丨奈亚

VS

评分:3

点评:6费打2的aoe是不及格的,除非环境中小弟很多才能稍有加分,这张牌的优点在于只要解掉两个怪,产生的骷髅可以继续补刀,把场面继续控制。

--敲可爱丨霸王

职业短评:新版本的奥秘体系与骷髅体系在竞技场中都不够靠谱,选牌时只需考虑单卡即可。轮换方面,具有“法术迸发”的环境对法师较为友好,并且回归了谜之匣、华丽谢幕等赖皮卡,利用发现的高质量法术击垮对手仍是常见的获胜方式。


评分:4.5

点评:黑暗裁决哭出了声,比较优质且灵活的一张软解牌,下场即可处理大哥,此地标在场上时还有限制对手下牌的隐性收益,有时还可以变自己的随从充当buff使用,缺点是比较怕小频率,且使用后有一回合冷却时间。

--敲可爱丨千神灯

评分:4.5

点评:扎实可靠的特效,配合英雄技能触发一次已然不亏,更是有可观的持久续航能力以及能够配合其他召唤报告卡打出极高的上限。契合新版本增加的报告骑思路,以及弥补最近几个版本骑士出现的续航严重不足的问题。 唯一的问题在于要主动送怪才能更好的发挥特效。

--敲可爱丨夏瑾凉安

评分:4

点评:注能卡的表率,本身不亏触发爆炸。起始的模型已经不逊于冷酷的死灵法师,一旦完成注能的条件,召唤两个31圣盾将给对手造成巨大的场面压力。注能3的条件并不苛刻,骑士是依靠频率进攻的职业,这也意味着注能的条件更容易达成。另外这张卡属于多多益善的类型,可以给其他注能卡提供养料,将成为骑士下个版本场面展开的发动机,执牛耳者。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4

点评:裂地铜须哭晕在厕所,石丘防御者被赶出大门。本身身材仅是小亏,嘲讽也有战术价值,而且圣骑士职业卡里有大量稀有度高和被禁的超模卡,甚至英雄牌(如果在环境的话)、地标牌都能被发现,有着极高的上限。

--敲可爱丨阿里

评分:3.5

点评:一张优质的一费随从。以往其他职业也有过极其相近的设计,例如恶魔猎手的乌祖尔恐魔,德鲁伊的橡果人。亡语赠送的两个报告可以润滑曲线。下个版本主推注能体系鼓励随从交换,有这样的卡可以显著加快注能的进度(另外旱谷狱卒是什么弟弟卡啊!)

--敲可爱丨小鸭子

评分:3.5

点评:配合英雄技能可以视作无副作用的344白板,这种完美白板身材在以往版本是从未出现过的,在3费阶段具有一定统治力,选牌阶段也可当做3费曲线选取。若能配合到新版本如餐会巨仆、121副厨师长或轮换进来的游园日等高效率召唤报告的牌,若对手未能及时处理干净也可作为一张1费强力buff打出节奏。

--敲可爱丨饱饱

评分:3.5

点评:作为解场牌效率稍微低了点,但好消息是怎么都不会浪费,即使当个奉献用,也能给自己的随从buff几下。比较理想的场合是自己场面较大时把杂毛换掉直接当巨化术使用,不过有个比较尴尬的点是如果先优势交换完再打可能会浪费buff到已攻击的随从上,当回合不能直接踹对面脸。

--敲可爱丨阿里

评分:2

点评:竞技场职业牌本来就是少数,手牌中有两张的情况下,完全不如幽灵战马,没有圣盾哪怕突袭嘲讽吸血都不厉害,buff加满都只能说还不错,设计师还是保守了。

--敲可爱丨霸王

评分:1.5+

点评:竞技场一样的牌大部分情况下不会超过两张,3费过2已经很不容易,但考虑到是发现,可以选择拿强的或者多的,还算是比较灵活吧。

--敲可爱丨霸王

评分:1.5

点评:请问传说邀请函是?算了,不重要。竞技场没有中立卡牌基本只有2种可能:疲劳局或龙眠骑,所以还是结束美梦回归现实吧。

--敲可爱丨饱饱

职业短评:新版本骑士在注能体系情况下表现大概会比较不错,理想情况下可以构筑报告体系,中期还有地标这种控场牌,可以一定程度上给自己提速给对面降速。

      

评分:2.5+

点评:身材合格,裸下不亏,优点是盗贼奥秘均为2费,可以2费挂奥秘三费出掘墓者破坏对手手牌。

--敲可爱丨时光流年

评分:2.5

点评:这张牌的战吼在竞技场大概率装备的是2攻刀,小概率3攻刀,后期2-3攻击力的武器本身就不够看,何况贼本身是带有小刀的职业,武器的抓位很低,裸出的话这张牌更是很垃圾,总体而言和雪人差不多。

--敲可爱丨霸王

评分:2.5

点评:大部分时候就是个454白板。首先,盗贼新版本目前公布的奥秘都不强,不会主动抓取,即使以前的奥秘在未来某个竞技场环境回归,也只有“伏击”会主动选取;其次,对手可以想办法先触发奥秘再击杀哈尔吉亚斯,因此这张牌只有在自己回合挂上奥秘再主动送掉才能完成储存;再次,即使成功储存了灵魂,对手也可以尽量不去触发奥秘来延迟他的复活。总体来说想触发效果很难。

--敲可爱丨时光流年

评分:2.5

点评:花一费置换一张法术牌本身不赚,但能起到压缩牌库和辅助连击的作用;注能后具备一定的续航效果,如果卡组中有强力法术的话上限极高。

--敲可爱丨时光流年

评分:2.5

点评:中规中矩的小型解牌,2费打3效率合格,能触发特效的话相当于0费打三,是前期抢节奏不错的手段。

--敲可爱丨时光流年

评分:2+

点评:从模型来看能拉到一个就很赚了,但盗贼新版本目前公布的奥秘都不强,基本不会主动抓取。所以,除非已经被迫选了奥秘,否则不要主动先选这张牌再去刻意选奥秘来配合他,是一张不适合前置投资的牌。

--敲可爱丨时光流年

评分:2

点评:大多数场地卡前期出对节奏的辅助作用都是很显著的,但这张卡二费准时出很尴尬。竞技场一回合正常出一到两张牌,三张及以上的情况相对较少。想要有赚头就要等到中后期倾泄手牌。正常来说收益期望只有22加33潜行且大概要分3-4个回合。与二费白板随从难见高下之分。

--敲可爱丨小鸭子

评分:1.5

点评:竞技场中以随从交换为主,除非先手挂出限制对手硬币,否则这张牌的触发难度较大,甚至有可能触发不了,即使触发也就只赚1费,总体来说不适合主动选取。

--敲可爱丨时光流年

评分:1.5

点评:这个奥秘的处境比较尴尬:前期挂出基本稳定触发,但前期花费2费挂一个对场面无帮助的奥秘,对节奏的影响可能是很严重的,还不如用这2费转刀来的实在;后期真正需要过牌的时候,对手又很有可能打不满费用导致这张牌触发不了,即使过到了牌也是延迟性的收益。总体来说非常鸡肋,不适合主动选取。

--敲可爱丨时光流年

评分:1.5

点评:可以从一定程度上起到干扰对手下怪的作用,和闷棍亏卡赚费的效果略微相似,只不过这次的选择权在对手手中,可以用一些小随从或强力战吼怪来触发奥秘。总体来说很难赚到,除非有一些奥秘配合否则不会主动抓取。

--敲可爱丨时光流年

职业短评:盗贼的新卡总体来说非常平庸,主推的奥秘体系在竞技场强度不足,反而更依赖模糊的陌生人、匿名线人等中立组件;轮换的强力新卡相较其他职业也不够多,若无设计师干预盗贼的处境将十分尴尬。

       


评分:4

点评:萨满标准环境里最强的武器,提供三次补刀的同时还能召唤三个图腾,图腾虽然不强但是白送那是真的香。如果前期早早挂上一旦出力量图腾左右加攻很容易形成单刷的局面。两张以内抓位很高,后期攻击力低略显尴尬,不过无伤大雅。

--敲可爱丨小鸭子

评分:4

点评:进化三次,如果按不稳定的异变来算,就是3费,但并不能这么算,因为不稳定的异变优势就在于进化得不满意的时候再来一次。而这张淤泥之地,是需要隔一回合才能用下一次的,我们进化了之后,对面大概率会解掉那个高费怪,没有再进化的机会,这是一个问题。如果他对普通怪使用,和回满血是差不多的,约等于三次先祖治疗,差强人意。但是,我们也要考虑一下进化战吼怪的情况,这版本出了2费的无面跟班以及4费送个11的塔斯订购,都是白卡,出现率很高,如果能配合上是非常赚的。所以总的来说,这张牌是很值得抓取的。

--敲可爱丨奈亚

评分:3.5

点评:超级强化英雄技能,二费摇2-2或者3-1,在有剩余费用的时候强度提高不少,但是强化后的图腾和普通二费怪相比强度差别不大,很难靠着图腾打出优势,只能锦上添花,不能雪中送炭。

--敲可爱丨霸王

评分:3

点评:比起塔斯订购多了1个1/1就是质的飞跃,无论是在场攻还是频率方面都得到了极大的增强,不惧被454白吃且场攻分配更加灵活,更有机会配合到新版本的进化体系,4费优质曲线之选。

--敲可爱丨饱饱

评分:2.5+

点评:新版本的萨满有2费1/3攻击后随机召唤一个基础图腾的普通武器,也有3费0/3的派对图腾,相对来说抓到图腾配合的概率不低;并且新版本的萨满有罪犯列队这种复制三个随从的爆发卡,如果能够配合图腾巨像打出基本能够奠定胜局,作为一张可以投资的致胜卡,第一张抓位综合评分2.5,视卡组图腾配合数目适当加分。

--敲可爱丨炫冷

评分:2.5+

点评:4费3/6的身材本身及格,比较大的屁股能让他更好的站住来跨回合进行配合,特效触发一次便是血赚,相当于额外白送一个怪,新版本不仅有三张进化卡且多数费用偏低,其中还有地标卡,配合难度较低,足够在中期成为一个爆点,具体表现也要看新版本几张进化卡的出现率。

--敲可爱丨千神灯

评分:2.5

点评:异变的定位为爆发卡与前期超展开卡,既然如此那么就与注能在一定程度上矛盾,如配合魅影歹徒、粗暴的看管者、沙漠野兔等一拖多型随从,若为等待注能进度而延误战机进入对方关键法术回合,得不偿失,异变更注重即时性。而可信的伪装若无法及时抽到手上,单论注能前的强度是完全不合格的,考虑到其上限以及与新卡派对图腾、石雕凿刀等优质配合,综合給2.5分。

--敲可爱丨饱饱

 评分:1.5

点评:典型的1+1<2的卡牌,竞技场大部分情况只需要用到异变或衰变的其中一种效果,二者叠加后不但失去了异变该有的灵活性与爆发性,而且失去了衰变过墙斩杀的功能,得不偿失。

--敲可爱丨饱饱

争议卡:

评分:4

点评:有5费以上的怪配合瞬间爆炸,场面拉满,但是劣势的时候可能会卡手,而且就算配合出来,怪没有特效可能强度也有限。上限爆炸,下限较低。

--敲可爱丨霸王

VS

评分:3

点评:平均而言复制雪人微微超模,但是有卡手风险,不太能多抓,上限虽然极高,下限也可能打不出去或者被迫复制图腾。这张牌在过载的角度而言,有着和风暴之眼类似的问题,不能准时连拍,在9费只能出个7费怪,7费怪是一道分水岭,大部分强度不如8费随从,要么就下两个怪或者5+摇图腾,都是不舒服的,所以过载效果比较负面,容易亏费用。而在高费场合的竞争力其实不如魔药龙这类稳定的超模站场。建议中期赖场较强或者实在缺大哥的卡组抓取一张,节奏偏差的卡组千万别抓。

--敲可爱丨奈亚

评分:3

点评:任何一张单刷卡,都很难低分。这张图腾在某些朋友的眼里可能被认为没有场攻,但作为萨满的对手来看,任何萨满都有可能从裤裆里掏出一张嗜血,不可能不解萨满的场。所以,我们不考虑对面不理派对图腾导致格子卡死的情况。这张牌的下限是生一个图腾,然后就被解了,约等于2费的价值,这只不过是一种极端情况,平均而言生3-4个图腾不成问题。其实,老萨满都知道,萨满常常面临挂机还是给压力的选择,这张牌就是一个很好的混子选项,所以我是建议抓取一两张的派对图腾的。

--敲可爱丨奈亚

VS

评分:2

点评:3费不注能准时出本体基本上立马就会被解,3费想要达成注能1、2费必须要有怪,而且还要送掉才能触发注能,这就会导致自己场面上没有生物,进而保护不了本体一直生图腾了,想要单刷很难,大概率是3费拍两个0/3嘲讽。

--敲可爱丨一方通行

职业短评:雪落与蛮爪洞穴离开了环境,新卡又没有合适的无脑牌来补漏,已经可以想象新版本萨满之路必将步履维艰。


 评分:4.5

点评:有随从死亡的前提在以随从交换为主的竞技场里基本可以视为稳定触发,5费召唤两个3.5费身材的塔斯订购,五费准时开下限交换到对方的五费生物,两个5血的嘲讽也可以把对面关的死死的,朴实无华的超模卡,最重要还是白卡抓位,和影裔魔有潜在配合,下版本动物园思路的核心卡之一。

--敲可爱丨一方通行

评分:3.5

点评:乍一看是白板,但是核心系列中就有烈焰小鬼、小鬼首领、恶魔法阵三张小鬼牌,外加拓展包带来的其他一些小鬼,其实配合期望还是颇高的。平均期望应该在复活2-3个小鬼之间,下限犯罪高手左右,上限非常高,注能不触发也足够强。美中不足的是这张卡是一张橙卡抓位的卡,需要和一卡致胜的其他橙卡竞争的话还是略显不足,因此本来是一张4-4.5分的卡只能给到3.5分。

--敲可爱丨一方通行

评分:3.5

点评:首先如果是纯白板的身材,5费3/6召唤两个21已经是超模了的,至于释放上一个暗影法术,由于暗影法术很多都是对随从造成伤害或者是AOE效果,不一定能够发挥出正面效果反而可能有负面效果;不过新版本卡池中有研习之类的牌,如果有选到可以适当加分。

--敲可爱丨炫冷

评分:3.5

点评:4费两个33与嫌疑人各有千秋,已经是朴实无华的超模了,注能后三狼上警压力拉满,还有高贵的小鬼属性,强卡。

--敲可爱丨一方通行

评分:3

点评:人称窒息射击,术士是有优质小型aoe和小补刀的职业,控频率能力强于猎人,尤其是新卡全是契合动物园思路的强卡,基本上可以视作是3费刺杀,但是无法稳定过墙的缺点注定让他离满分解牌差了不少。

--敲可爱丨一方通行

评分:2.5

点评:下限是隔一回合贴两个香蕉,略显亏模,平均期望应该只能多+1/+1一次,哪怕贪到了+2/+2也因为一回合的冷却无法及时扩大场面优势使得小鬼可能会被解,配合到恶魔法阵会有3费3个11+1个66的上限,但是概率实在是有些低。

--敲可爱丨一方通行

评分:2.5

点评:二费回合术士小鬼骑士,3费可以还有324小鬼首领、恶魔法阵等卡牌可以加攻,属于裸下不亏身材,具有较高期望略微超模打出前期小节奏的好卡。

--敲可爱丨一方通行

评分:2

点评:本身身材亏0.5费,死亡时必须要手上有暗影法术才能减费,因此称不上稳定。术士的暗影法术大多数都是低费的小补刀小解牌,减3费的效果大概率是溢出的。但是考虑到有一张新卡暗影华尔兹能够使得这张卡发挥最大价值,具体强度取决于新版本上线后暗影华尔兹的选取率,预测强度与334白板不相上下,甚至可能不如。

--敲可爱丨一方通行

评分:1

点评:非常矛盾的一张卡,前期手里有资源的时候花2费过牌有些让节奏,后期断资源的时候2费过一张不如嘬一口,术士只会选高质量的过牌,基本能用的过牌都是x费抽x的(比如赛车回火),这种卡是看不上的。

--敲可爱丨一方通行

评分:0

点评:很难想象这卡什么时候能派上用场,大概只有满手高费并且牌库没几张牌的时候勉强有点用,基本上用了就可以和进攻节奏说再见了,使用完以后只能每回合抽二挨打,纯纯傻逼,只能期待它在狂野的表现了。

--敲可爱丨一方通行

职业短评:术士新版本强推小鬼体系,几张新卡小鬼配合牌能打出效果都比较强力,故见到小鬼随从可考虑优先选取。


 评分:4.5

点评:裸出和触发我们分开讨论。裸出的情况下,3个13也是相当恶心的,用过术士恶魔来袭的应该不难理解这一点。而触发了以后,3个竹鼠只要4费,魅影民兵和废料铁匠都沉默了,蟾蜍雨直呼野兽属性高贵,詹姆斯大叫我是战棋牌。至于这个触发难度,是相当低的,战士是一个偏挨打的职业,掉血不难,而且比起以前的15血触发,现在只需要20血,对面前期凶一点可能4费出去就翻盘了。

--敲可爱丨奈亚

评分:4

点评:银剑战士版,323刀本身不亏,附带特效攻击后能给受伤随从buff,最好的使用环境就是白吃后buff,让对面补刀补不掉,非常容易的在中期滚起雪球,缺点就是劣势很难触发特效。

--敲可爱丨千神灯

评分:3.5+

点评:214的身材在2费中虽然并不算好,但是却有稳定buff的效果。如果自己场面优势又可以达到滚雪球的效果,前期丢下去不怎么亏节奏,大概率能buff两次。如果能buff到前期随从可以直接节奏压死对面。后期也可以丢下去buff更多次打出上限。自身还带有软嘲讽的功能,能补充前期曲线以及节奏。

--敲可爱丨小吴

评分:3.5

点评:由于设计师的保守设计,这张牌只加一攻,并不是怒火中烧。所以,他打自己大部分时候是亏的,我们会更倾向于拿来打对面。这样考虑,就是约等于蜡烛弓,存在不能连续使用的问题,但也有不卡刀的好处。总的来说算是一张战士的好牌,但也并不能无脑抓,因为质量较低。

--敲可爱丨奈亚

评分:3.5

点评:334标准身材还带个发现一把刀,完全是血赚,武器池子大部分刀没有明显的强度差异,对手猜对难度不小,即使猜对战士本身也有不少武器配合卡,大概率也是赚的,缺点就是发现了当回合不好拍下去,而且对手猜之后也能知道你选的什么刀而有防备。

--敲可爱丨千神灯

评分:3.5

点评:实战可能上限很高,但是裸下就很弱,此类需要随从配合的牌平均期望不会超过3个,受伤的随从哪怕是战士平均期望也就2个,659攻击所有敌人已经非常厉害了,还能用于斩杀,虽然不稳定。

--敲可爱丨霸王

评分:3

点评:节奏神卡,每个怪都可以攻击两次或获得突袭,场面上只要超过两个怪就可以把对面的场面解的七七八八,使用时机要把握好,上限很高,下限不低。

--敲可爱丨霸王

评分:2

点评:初始身材稍差,对手完全可以用一个随从白嫖一下后再用另一个杂毛补掉,或干脆不理或直接白吃。而若没有其他配合被迫攻击触发特效则会浪费冲锋(因为已经攻击过了),这种情况甚至不如女巫森林的213赤环蜂;只有在配合地标卡赤红深渊的情况下有一定上限。

--敲可爱丨饱饱

评分:0.5

点评:因为相同点数不算赢,在卡组曲线正常的情况下,拼点赢的概率平均是40%左右,那么这张牌的期望就是过1.2张牌。而极端情况下卡组曲线较高,虽然算赢的概率大了一些,但卡组不需要过牌,更不能让节奏过牌。所以,这张牌是任何卡组都不能接受的,不建议抓取。

--敲可爱丨奈亚


争议卡:

评分:5

点评:新机制,反复横跳的刀,耐久足够的的话可以一回合打12点伤害,还可以配合buff,大多数情况下比双头龙更强,战士这两个版本甲比较厚,不用担心卖血的问题。

--敲可爱丨霸王

VS

评分:4

点评:总共就10血,没有配合的情况下,最好情况基本上也就是一回合打3段4,第二回合打两段4,还得是第一回合随从打的两个怪攻击力加起来不能超过6点,还要卖血,战士能配合的buff也非常少。光从解场模型看,是不如双头龙打两个4之后还能剩个完整10血怪的。好处是如果不需要那么多段的解场的话,有一些伤害可以打到对面脸上,整体因为不够超模,所以最多也就只能给4分。

--敲可爱丨苗条的猪

职业短评:此次战士的蓝白卡质量不高,总体而言差强人意。但曾经登顶四大件中的吞剑艺人与问题学生回归是巨大的补强,此外还有巨龙怒吼、体能研习等多张优质单卡,战士新版本还是更为依赖老版本的强卡。


那么本次的新卡点评到这里就结束啦,对竞技场感兴趣的小伙伴也可以加入敲可爱交流4群:272267918。一起沟通交流,共同进步。



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