Y8S1设计师笔记:ZERO增强、拟真换弹、补偿器增强、电车刹车!

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我觉得设计师就是为了让育碧觉得自己有干事所以在各种调整改动。就拿夹子来说,去掉1.5,给1.5,然后现在砍掉伤害,最后还是一个削弱。类似的砍掉改回来砍掉改回来的事情还有很多。还有就是一股脑的平衡,ads选取和胜率为啥高,女拳激光门没啥用飞盘你要在点附近布置而且要小心折磨到队友,你ads放完三个东西哥们打野去喽,而且彩六已经是一个道具交换的游戏了你ads放的好进攻难打了很明显胜率就上去了对吧,育碧认为不行,这样是不对的,就很好玩了。你定的规则,玩家去执行了,确实符合要求了,胜利了,育碧说不行,不能这样子获胜。育碧经典的自相矛盾。看看finka,育碧自己造的神,自己砍,你看看finka砍的时候折磨了多少次玩家,机枪太强,直接在这种已经很危险的情况下直接重做后坐力,现在又改换弹,让机枪变成换弹还要喊一句im roading!,等于几机枪砍两刀了,现在继续把机枪选取率弄下来。当然,我确实也没啥机枪好导师改进法,但是我个人认为育碧的改进很抽象。每次就是倍镜,子弹,你子弹还有点用可能,倍镜就是欺负我笔记本玩家嘛,我朋友带鱼屏,人家全红点都不怕,我红点眼睛要贴屏幕上,倍镜你又不是以前,1倍和2.5那确实去个2.5优势很大,现在还在弄那个b倍镜,有屁用。又喜欢弄老枪配给新干员,为了数值不超模,没用啦,干脆哪个干员强单独对他用的枪调整好了。你都能干员不同倍镜不同握把为什么不射速子弹什么都能动啊。拿害虫说,p10为啥强,射速快还有1.5还稳,结果育碧说,砍,好,减少子弹加后座,变成大傻逼,害虫我是用p9,结果女拳成傻瓜了,我感觉我这种团队柱子我还是拿m14,不然一个人一个弹夹,再加现在这种1发,我真的要死在点里面了。激光门赛季入的坑,感觉很好玩,确实期间打的很快乐,毕竟育碧圣诞节送的是鱼叔,弄的我鱼叔是最熟练的进攻方哈哈哈哈,那个时候还是25000声望解锁呢。当然彩六现在是枪男才能说话,我已经是被抛弃的枪男了,虽然有时候也想去玩玩,但是,制作组说的平衡和消除的挫败感,我反而感觉越来越挫败了。就和之前说的,每个暴黑之前都是暴白,我也很想看彩六寄,但是又舍不得他寄,甚至育碧要是醒悟继续玩也不是不行的,但是现在看感觉还不如2042了都,还在一意孤行去弄一些减少玩家的大改动,现在就是在摇摇欲坠的楼上继续往外搭违章建筑,也不知道哪一天就塌了。(以上观点我只是一个白银黄金弟,欢迎冠军钻石哥对线,也可以来大佬找我说你就是个几把,都没问题滴,我也想听听别人的意见,那些被彩六选定现在还能打的哥们的想法和意见)