Warframe【热修】24.0.2

来自官方论坛PC更新日志区。。。。
裂罅倾向性的改动:
勇气海克现在基于更新24的设定有0.7的倾向了。当调整裂罅倾向性时且修改海克的时候我们忘记了勇气海克,现在他们有匹配的倾向性了。
请查看相关的开发者工坊来了解完整的裂罅倾向性改动内容。
Ticker的债务债券修正:
我们移除了在Ticker的案件#购买中无意出现的倍率问题,这会导致玩家会收到5x/10x/20x所指示的债务债券。正是这个错误有导致出现了这个倍率。我们正在运行脚本来移除意外倍率产生的东西。你会留下应有的数量(例如你买了10个但收到了70个,你将会最终留下10个)。
制作消耗的改动:
我们正在运行一个现金退款的脚本来对应制作消耗的改变。
基于玩家的报告减少恐鸟部件的制作消耗,从500,000 到 50,000现金。
减少新守护武器蓝图的制作消耗,从500,000 到 50,000现金。
改动:
小幅平衡了福尔图娜的经济来匹配相应稀有度的价格。
血光纹章现在能够装备在指挥官身上了--前进吧小孩恶魔们。
天赋Mod现在能够应用于Garuda的恐惧魔镜和穿心利爪技能了。
Zaw铸造的目录现在为模块化武器目录了。其包括Zaw,K式驱动板,组合枪,恐鸟和增幅器部件。
线圈滚轮埋伏现在是无敌的了,这样可以防止恶意破坏或意外击杀了。如果受到伤害,它的护盾会减少但赏金任务却不会失败了。
移除 Cryotra能够安装冷冻光束步枪裂罅mod的设定。基于更新24中所说,守护武器不再会有裂罅mod了。
减少山谷人质救援任务中大地 Corpus 狱吏的血量。
大地狙击手船员和大地猛禽 SX现在在等级大于15的情况下只会产生鬣狗了。
修正了山谷洞中的传送触发问题,在岩石中/地底下鱼的生成问题,物品掉落穿过水变得无法拿到的问题,还有AI导航路径的问题。
改进了在低光照环境中探照灯照着的时候用任何挖矿工具的可视度。
在Vox索拉里斯系列任务中改进防御阶段的指示。
急速偏斜Mod现在为野兽类Mod,这意味也可以用在库娃和 Helminth 疾冲者上。
移除Ticker案件#界面中不需要的“隐藏已拥有”按键。
改善了一些福尔图娜中会卡住的点。
更新了侦查员指挥官护甲组合包的图标来显示其正确的盛装。
减少福尔图娜电梯撤离点的半径范围来更好的指示出你可以从哪里撤离。
有些玩家可能注意到了一只蛛型机器人渗透进了福尔图娜。那是一个bug吗,或者只是个无意间放出的功能?
K 式驱动板的改动和修正:
移除单次跳跃中的5个技巧的上限设定。如果你现在跳得好的话可以有无限个技巧了。
修正在进入卡竿前疯狂按左键会比普通的卡杆给予更多点数的问题。
修正Loki可以将其它在K式驱动板上的玩家传送下来的问题。
修正自定义K式驱动板会出现没有连接到和分开动画的问题。
修正在翻滚进水里时能够在水下使用K式驱动板的问题。
修正当蓄力跳之时且骑手跌落的时候K式驱动板跳跃特效一直持续在那的问题。
修正由于延迟导致K式驱动板的移动/动画歪斜的问题。
修正在第一次使用K式驱动板时候的小顿卡。
修正一直卡在界面上的K式驱动板比赛标志。
吸取/取回的改动:
吸取和取回 Mod 现在会将物品直接拉到Warframe而不是守护 / 宠物了。 Warframe 中的宠物不再像守护那样模仿相同的“跟随”逻辑设定,所以他们会乱跑,物品会给他们而不是给你。 基本上看是个非常糟糕的抓取设定....
墓指枪膛的改动:
减少基础暴击和触发几率,从27%到24%。
提升了伤害,从80到84。
钓鱼/保护的改动和修正:
调整动物捕捉逻辑设定以获得更好的完美/良好捕获判定。 不良 / 良好/ 完美捕获判定是基于压力的,当动物与玩家接触时压力会上升。对 一个没有受惊吓的动物的快速麻醉会让你获得一个“完美捕获” - 所以请望一下风,不要错过好机会!
被麻醉的动物现在是无敌的,这样可以阻止队友/敌人意外击杀它们了(或故意的)
提升了动物追踪足迹的脉冲亮度以提升可视度。
手电筒现在会在显示抓住鱼的界面时候关闭了。
修正动物痕迹的脉冲特效在非主机上无法看见的问题。
修正弗鸣克痕迹会导致在山上生成泡博的问题。
修正在装备休克波鱼叉后钓鱼界面中的第3槽没有填充的问题。
修正当遇到多个动物时会有多个脉冲声音的问题。
更多修正当主音量被静音时,诱饵没有工作的问题。
修正如果你捕获了一只动物的情况下,Darvo的通讯会没完没了地在福尔图娜里面播放的问题。
修正非主机无法用休克波鱼叉造成伤害的问题。
修正当被笑面型库娃的暴击加成影响的时候休克波鱼叉无法捉鱼的问题。
奥布山谷无人机赏金任务的改动和修正:
减少单人游玩无人机防御赏金任务时的AI生成数。
修正额外奖励状态没有在主机迁移后被保留的问题。
修正无人机的等级没有基于难度而设定等级的问题。
修正当无人机赏金任务失败的后出现的脚本错误问题。
修正没有本土化的额外奖励状态文本。
修正:
更多修正了当从奥布山谷返回到福尔图娜时相关的崩溃问题。
修正在奥布山谷时发生主机迁移产生的崩溃问题。
修正用现代CPU运行古董操作系统时候产生的崩溃问题。
修正在一些有很多显存的高配置系统上发生的崩溃问题。
修正在山谷赏金任务中搜索特工时产生的崩溃问题。
修正小队错配和主机迁移同时发生时发生的崩溃问题。
修正在奥布山谷赏金任务中的刺杀阶段于主机迁移后发生的现金计数重设问题。
修正因为丢失继续选项而无法完成24段考试的问题。
修正无法装备咬碎,领袖和宠物治疗套件到Helminth 疾冲者上的问题。
修正山谷中没有正常收到箱子/容器中找到的伺服鱼部件的问题。
修正Garuda的动画不能购买的问题。
修正均衡仲裁者会的指示在对那些几乎完成星图的玩家来说会没有出现在世界状态窗口的问题。
修正能够在福尔图娜的电梯停止之前放出Archwing的问题,这会导致卡住的。
修正埋伏线圈滚轮会在主机迁移后攻击它自己的问题。
修正Mesa的和平使者在没有装备Mesa的华尔兹强化mod的情况下能够翻滚的问题。
修正在中继站/希图斯/福尔图娜军械库中载具显示太低的问题。
修正Garuda的爪有时候会显示为动态模糊的问题。
修正Ostron 声望文本会在和Eudico交谈时出现的问题。
修正Eudico的互动提示信息没有显示在Eudico旁边的问题。
修正Garuda的待机动画上会有歪斜的元素特效的问题。
修正关刀的元素特效会有显示不正确的问题。
修正道场中多个摇头娃娃丢失头部/身体部位的问题。
修正希图斯文本会出现在Smokefinger那提供/切割鱼饵选项的问题。
修正当和索拉里斯商人互动时其它玩家的特效能够被看见的问题。
修正Prime护甲特效会在他们不应该显示的时候显示的问题(星图等等)。
修正稀有的情况下当你被传送后会掉落出世界的问题。
修正界面没有指出什么时候索拉里斯的奖励会给予超过1个物品的问题。
修正特定指挥官装饰品的穿插问题。
修正磨蚀披饰和Garuda的手臂布料穿插的问题。
修正Ember的火球技能没有应用所选能量颜色的问题。
修正在挂着的葛嘉里菌包囊上有错误的材质问题。
修正赏金任务的物品有时候会显示错误的语言
修正一个脚本错误会导致你丢失武器准星的问题。
修正在查看蓝图时候的一个脚本错误问题。
修正在施放Garuda的技能时的脚本错误问题。