原神:2.6版本改动前瞻,神里绫人命座调整,八重神子强度有救了
每次版本更新之前,都会提前进行内容前瞻,算是预告后续的内容,能捕捉到玩家对新版本相关内容的评价信息,从而根据评价的喜恶就行相应的调整,尽量让更多感兴趣的玩家更满意一些!这也是为什么原神这款游戏,除了钟离上架的那个版本出现许多负面评价之外,大多数版本更新基本都以好评为主,不得不说真的很“鸡贼”,2.5版本第二期开始开启后,距离2.6版本越来越近。

按照以往的经验来看,越接近版本更新所公布的内容可信度越高,因此许多关键的内容信息也逐渐被玩家否决,比如关于2.6版本卡池,已经出现多个版本,其中期待值最高的是复刻万叶宵宫!同时2.6版本的深渊挑战BUFF也被公开,是风属性的强化,而其中的万叶正好是风系角色,但一些老玩家随即就发现了卡池的不合理之处,复刻最佳时机的神里绫华不在,风花节也被忽略了。

因此也有猜测2.6卡池第一期神里绫人,第二期复刻神里绫华和温迪,这些角色也有更充足的复刻理由,但几乎所有老玩家都知道,正式服更新前所有的内容爆料都只能作为参考罢了。不过准确的卡池信息,其实距离我们也不远了,预计本月的18号就会开启版本前瞻,卡池信息将会正式官宣,如果有想法抽可能复刻的那些角色,可以等版本前瞻卡池确定后,再决定自己的原石安排。

除了神里绫人的调整之外,2.5版本登场的新角色八重神子,也因为强度的问题导致的卡池成绩不佳引起了策划的注意,其核心的E技能进行了一些微调,核心索敌机制由随机目标改成最近目标!这看起来似乎没啥作用,但就个人的理解必然也会调整技能的反应速度,索敌机制优化之后将更快的进行攻击目标的操作,这也就解决了被玩家们诟病的问题,若依旧不满意也还有解决办法。
