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从原神到幻塔,再到王者荣耀·世界

2022-01-06 22:58 作者:别站太高了  | 我要投稿

最近玩幻塔玩的有点崩溃,和很多人都对线了,水军应该有,nt应该也有,秀优越的nc也有,反正我是一定要当幻塔的黑粉了,我一定白嫖幻塔到关服。


喷幻塔结束,该说正事了,主要想聊聊原神、幻塔、开发中的王者荣耀·世界这三款游戏,一些简单的有点肤浅的数值云预测。

先说原神,总的来说,原神很不错,至少以目前的游戏内数值变化、游戏剧情、美工、音乐、游戏玩法和探索来看,原神非常不错,基本秒杀目前的手游二次元开放世界手游。

但是手游中,不可避免的会出现中后期数值爆炸,为了游戏流水,不得不提升游戏内的角色和怪物数值,原神已经出现了一定的征兆,情况会不会继续发展下去,导致玩家游戏体验快速的大幅下降,这个真的很有可能发生。

只能说再等等看了,看下一个须弥版本,新角色和新怪物到底有没有更加大的数值变化,如果有,那我以后就待在璃月了,其他的地图,我就不逛了。


下一个,来喷幻塔,幻塔自从各种黑红营销、一天一个瓜、好几个大bug外加国外节奏后,就彻底像一个随时准备捞一波钱然后跑路的游戏。

幻塔抽卡、剧情、bug之类的不想再喷了,现在的玩家抽普池很开心,过几个版本应该就更开心了。

说回数值方面,以我22天的游戏体验为例,平均下来一天玩一小时幻塔,基本就是主线、日常、星界探索、原能信标清体力,目前49级一万二战力,这就是一个白嫖不肝休闲玩家的成长,现在打大世界怪物很刮痧,基本一个日常要5到10分钟,手残一下就得死,然后重新打。

所以我感受到了幻塔在数值控制方面,极其垃圾,玩家战力成长,如果不肝不氪的话,基本上就很难玩下去。

还有另一个方面,幻塔没有体力打金币的副本,把游戏产出控制的死死的,只能通过肝地图或者氪金来获取金币,如果地图肝完了,就只剩下氪金一个渠道了。而且各种升级狗粮的也需要跑图或者氪金,和金币差不多的情况,在游戏产出方面,幻塔控制的是真的好,完美极了。

还有就是幻塔50级以后的游戏,之前没有内测过,没有人玩过,期待幻塔以后的操作,如果数值过于爆炸,剧情还是一样的弟弟,应该会在三个月内,就会进行大规模合服了。

幻宝,加油哦!


最后说一下,王者荣耀·世界,这个还在开发中的游戏,不知道会是个什么鬼样子。

我想过一个情况,如果王者荣耀做的数值极其平衡,就像moba端一样的平衡。

然后角色像现在moba端一样,up活动过后,就加入商店,玩家不抽卡池,也可以攒钱,可以直接购买一次角色的类似原神的零命,限购一次,补命座只能等待复刻。

剧情也做到合格线,不像幻塔那样弟弟。

不知道到那时候,其他的卖角色的游戏,会不会崩溃。

跟王者荣耀比平衡比不过,比角色获取也比不了,比剧情,王者虽然弟弟但是将就能看。那么王者荣耀凭借前两点,加上他moba端的体量和国内影响力,极有可能把游戏玩家拉回腾讯,让玩家重回腾讯的怀抱,让各大游戏公司再次体验黑暗降临。

以上是我的虚构,如果腾讯真的狠心这样干,我感觉腾讯虽然可能会有损失,但是其他的游戏公司肯定更惨,因为熬不过腾讯。

只能说我希望有一个更好的更平衡的开放世界游戏,但是,最好不要是腾讯做出来,希望是其他公司做的,不然中国游戏未来,还真是有点黑暗了。

可能我说的有点过于理想,但是王者荣耀·世界是moba手游转开放世界,天美有很深的游戏数值控制经验和功力,并且moba英雄绝大部分是免费的商店兑换,没有任何人敢肯定天美的新游戏,不会保留那样的模式,如果天美做了,可能很多游戏都将颤抖。

别说什么那样不赚钱,王者体量大呀,给你一个免费的角色,我把moba的皮肤实装到新游戏卖,我赚你两次皮肤钱,只要有10%左右的人买新皮肤,王者都绝对赚很多钱。

虽然王者是腾讯的,但是如果王者真的做的非常平衡,我还是非常乐意看到的,比起现在的二次元手游说的为爱买单,其实变相为强度买单,王者如果做的与它们不一样,我那时肯定是祝福王者,与腾讯无关,只与王者本身有关。

因为做的极其平衡,那么就算是极度休闲的玩家,也可以玩的下去。不会被强度逼着氪金或者肝地图,玩游戏一点负担都没有,不用为了游戏进度,每天都花很多时间,一直做任务,不想做就直接下线。因为游戏平衡性做的非常好,会导致玩家损失极低,不会极大影响游戏体验。

1.15号,我又想到了一个王者荣耀·世界,可能做平衡开放世界的理由。

王者moba端游戏玩家,大部分不接受跨起跑线的那种被人碾压的感觉,并且一定没有反抗能力的那种,他们想要一种起跑线一样、有反抗的平衡游戏,要不然他们当年也不会大量入坑王者,其他数值可以氪金的moba手游也不会退出与王者的竞争台面了。

所以考虑到王者moba端的玩家转化问题,王者rpg有可能做平衡游戏,要不然有可能形成一种局面,就是游戏初期moba端有很高的转化,中期转化急速下滑,后期转化维持很低的一个速度。

同时moba端回流、rpg端流失加速,并且如果角色靠抽,1000一个,限定up,对于moba游戏玩家来说,比起moba端随时买角色,不花钱,他们绝对会大量回到moba端。

可能moba对局里面还会有一种情况,一个对局里面,有人说rpg里面的某某角色好好看,会有好几个人说,我喜欢的某某居然是四星,伤害极其拉跨,玩个屁,还有另外一个说我喜欢的某五角色,居然要1000块,而且卡池还过了,不知道什么时候,可以复刻,最后又有一个人再来一句,看见好友列表里面那些氪佬的角色,时时刻刻在那里炫耀,我受不了了,玩的好难受,还是回来打moba好玩,至少还能玩。这样的情况多了,最后可能就是rpg死了,moba端依旧强劲的运营着。

可能有人说,可以出下一个,但是王者不比其他游戏,一个rpg王者拉跨,下一个rpg王者,可能还没有出现,就会胎死腹中,根本不会有moba王者玩家相信rpg王者了,他们只会相信moba王者,如果moba王者,再搞一下玩家,逼迫一下玩家去rpg王者。英雄联盟手游可能就有希望超越王者了,鉴于这些个情况,我觉得王者rpg有可能做成平衡开放世界。

如果到时候出现我虚构的情况,对于其他游戏公司来说真的就太黑暗了,但是对于玩家来说,那是光明,因为躺平的咸鱼也有机会玩的下去。


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