赛尔号 巅峰精灵 混沌魔君索伦森


精灵种族值
体力 163
攻击 75
防御 121
特攻 140
特防 120
速度 131
总和 750
精灵魂印
源:
登场时消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内令对手无法处于能力提升状态(该效果为回合类效果),同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);
每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);
回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合受到的攻击伤害减少50%,同时有50%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)
精灵技能
诸雄之主
混沌特攻 85 20
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常;30%几率伤害为3倍,自身处于能力强化时概率翻倍
黯灭君王
属性攻击 5
必中;5回合内免疫反弹所有异常状态;命中100%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3;消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
背弃圣灵
属性攻击 5
全属性+1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合对手受到伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2
烈火净世击
混沌特攻 150 5
必中;对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;反转对手能力提升状态,反转成功恢复自身所有体力以及pp值
混沌灭世决
(第五技能)
混沌特攻 160 5
必中;消除对手能力提升状态,消除成功对手下2次攻击技能无效;未击败对手则下2回合自身先制+2;对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害
角色经历
索伦森在超进化成魔君索伦森属性从暗影圣灵系成混沌圣灵系不久后,在铸魂塔中利用魂王之力与铸魂石力量帮助下剥离体内谱尼圣灵之力,进化成完全体成混沌魔君索伦森属性变为纯混沌系精灵。在圣灵联军进攻混沌星域时,混沌魔君索伦森一方面在混沌核心中制造自己大量分身拖住圣灵谱尼,一方面派出蒂亚斯黑化上古战场,扩大混沌教派势力后蒂亚斯超进化成混沌蒂亚斯。后加入混沌教派奥古斯特(后超进化成x博士奥古斯特)自爆牺牲爆炸引爆千魂要塞,圣灵谱尼顷刻间建造横跨混沌星域隔离带,为避免污染波及更多生命召回其他圣灵联军成员们,使圣灵联军进攻受挫,暂时退出混沌星域中在混沌星域外净化污染。
赛尔号2018年初主线剧情中,混沌魔君索伦森与大暗黑天合作夺取神兽之血,后利用自己力量复活洛英冰姬与恶灵魅影利用她们召唤燃魂巨兽(后陨灭),导致灵兽宫宫主萨尔蒙死亡、玄武自爆死亡、白虎死亡、青龙被天邪龙王击成重伤导致三位神兽同时退场。同时混沌魔君索伦森派出两位混沌领军者与两位魂王唤醒被封印已久陨星议会(秩序之战决战前看到混沌教派大势已去后背叛混沌教派逃走成宇宙中第三股势力),使他们进攻四大星系屠杀大量精灵们,后因麒麟与朱雀反击退回混沌星域。在发现圣灵谱尼亲自出手后知道自己不敌圣灵谱尼,制造灭神结界设计困住圣灵谱尼。赛尔号2019年春节时期,圣灵联军与混沌教派最终决战爆发,2019年3月8日秩序之战最终章,被圣灵谱尼以自身死亡化为圣灵之心代价使用神灵之力彻底消灭(有可能会剩下一丝残魂后续可能复活),历时两年多秩序之战到此结束。
精灵解析
其出色属性和法则级魂印,将大批依靠红伤精灵拦在巅峰圣战大门外。无论是输出、联防、拦截还是中切、辅助都能发挥极为强大作用。因为其魂印,混沌魔君索伦森拥有超强坦度。在红伤精灵强化准备输出时切出索伦森,瞬间将他强化拉下并大概率打出-0,故被玩家们称为“战术堡垒”。同时索伦森强化技能有着高达150%的增伤,先手技能又有强大的概率增伤200%的效果,红伤输出十分恐怖;第五技能有着条件720粉伤,是全赛单个技能粉伤数最高的那一批。索伦森还被称为“移动炮台”,第五技能、强化、旧大招都附带先制效果,最高可以依赖自身达到先制加9的超高限制,且技能组合十分强力。
混沌魔君索伦森具有很高的红粉输出能力,游戏中是一个十分全面的“核”级战力,但是其缺点也十分明显,续航能力不足过于依赖强化技能,及其惧怕封属和封回血、控制和粉伤,且几乎所有魂印和技能都具有回合类效果,使得索伦森十分惧怕被断回合拿收益,缺点与优势都十分明显。
获得方法
通过活动的四个关卡—— 剥离圣灵、凝聚混沌、魂锁炼狱、宇宙主宰即可获得索伦森完全体。也可以选择至尊获得混沌魔君索伦森——无索伦森任何前置形态需要1248钻石,拥有索伦森形态需要1198钻石,拥有魔君索伦森形态需要998钻石!另外通过索伦森完全体挑战的前三关,可以分别优惠100,250,400钻石。 [3] 索伦森最后一关要不氪的话需要5只阴森带电特性的精灵(特性芯片和特性重组游戏中均有免费获得方式,且还有很多周活动可得。再比如融合精灵都是自带特性。)
剥离圣灵
使用系统提供的魔君索伦森战胜谱尼,造成4000以上伤害。无难度。
凝聚混沌
挑战三个难度的boss获得混沌之魂,累计获得15个混沌之魂即可过关,每天有4次免费挑战机会。
建议直接打最难的混沌魔使,王哈即可。多精灵挑战,打法较多且非常容易。
魂锁炼狱
规则:
1、总共有七个锁魂之封,击败7个锁魂之封的boss(均为谱尼)即可过关;
2、战胜每个封印后,后续的难度会提高,次日难度将至最低;
3、每天有10次免费挑战机会,一键过关需要250钻。
一星、二星难度非常简单,没有什么特别特性。
三星难度:每回合转移我方强化,克制系强攻即可。
四星难度:我方仅暴击有效。打法:王哈先手引爆+第五技能。
五星难度:每回合附加220固伤,我方仅先手有效。打法:王之哈莫一直先手即可。
六星难度:每回合附加220固伤,我方仅暴击有效。打法:王哈先手引爆+第五技能。
七星难度:每回合附加220固伤,我方仅特攻有效。打法:使用幻境千裳等精灵强攻。由于是多精灵,打法较多,且不难。
宇宙主宰
规则:
1、总共7个星系,每个星系5个boss,每天开启一个星系挑战;
2、击败全7个星系共35个boss即可过关;
3、每个星系一键征服需要78钻,一键过关需要450钻。
也即是需要七天过关,本关没有表姐的玩家需要五个毒特性精灵,有表姐的玩家打这关非常简单。更有玩家说,有了表姐混沌魔君索伦森就等于白送的。
周五螺旋星系:
神·圣光天马:无难度,艾欧强攻即可。多精灵挑战,打法很多。
战神盖亚:每回合附加220固伤,幻境强攻即可。
加尔鲁什:每回合附近220固伤,免疫1000以上的伤害,建议四九或虫老先手磨死。由于是多精灵挑战,打法较多,没有四九和虫老的玩家也可以艾欧打先手。本关boss也不封属,比较简单。
古拉迪诺:每回合附加220固伤,概率免疫伤害。打法较多,幻境使用150强攻也行。
圣光麒麟:必先必秒,免疫物攻,封属。用毒特性控制之后,上威斯克或者猎皇强攻。
周六泰坦星域:
布鲁克:每回合我方速度,命中-2。王哈单挑即可。
霸王项羽:王哈单挑即可,有圣灵系精灵更好。
月之子·奇拉美:每回合全属性+1,王哈先手+第五轮流击败。或者摩哥斯直接先手强攻,打法很多。
德尔波拉:王哈,艾欧强攻即可。
泰坦:必先必秒,免疫物攻,封属。用毒特性控制之后,使用冰之契约阿克希亚强攻。
周日混沌星域:
九霄雷神:受到攻击我方必定使麻痹。同时技能高概率麻痹,建议55麻痹抗的精灵强攻。本关不封属,可以直接开免控防止boss的主动控。
爆破先锋:每回合双防+2,艾欧强攻即可。
科穆宁:受到攻击会恢复一定体力,建议艾欧强攻。
辛西娅:受到攻击必定使我方麻痹,王哈强化满之后强攻。
艾丽娅:封属,必定先手且必定秒杀,免疫物攻伤害。毒特性控住之后,威斯克强攻。
周一帕诺星系:
雷神雷伊:每回合附加220固伤;王哈强攻即可。
女皇·阿克西亚:每回合我方全属性-1,王哈150和第五轮用击败。
霸王龟:每回合附加220固伤,王哈强攻即可。
提亚戈斯:偷取我方的强化,每回合附加220固伤。艾欧强攻即可,多精灵挑战,打法很多。
万世北溟·玄武:必先必秒,免疫物攻伤害。毒特性控住之后,蓝露强攻或者火刃等强攻,或者毒住之后使用神火炎刃一直开盔也行。
周二卡兰星系:
赤瞳缪斯:显示上的错误,实际这里是圣能·元素,每回合附加220固伤,打法很多,王哈强攻即可。
王之哈莫:受到伤害我方必定害怕,每回合附加220固伤;依然可以王哈强攻。
镰翼金乌:每回合220固伤,艾欧或者王哈强攻。
罗德西尼:两命,每回合220固伤,艾欧强攻即可。
天苍玄魂·青龙:必定先手且必定秒杀,免疫物攻伤害。毒特性控住之后,注意青龙和前几个boss不一样的地方是需要拉防差,要特防拉高。控住之后,猎皇和圣莫等精灵强攻。
周三罗格星系:
圣刃·神力号:每回合附加220固伤,加上技能附加固定伤害较高。建议王哈强攻。
强袭勇气号:每回合恢复500点HP且附加220固伤。建议王哈强攻。
天火·烈焰号:非必中技能miss,每回合220固伤;建议王哈强攻。
希望号:攻击必定暴击,每回合附加220固伤;建议王哈强攻。
圣尊啸傲·白虎:必定先手且必定秒杀,免疫物攻伤害;毒特性控住之后,伊芙丽莎或者斯蒂丽亚强攻。
周四烈空星系:
大地之神·卡修斯:附加220固伤,技能破锐怒冲能够抵挡一回合的伤害且转化为自身体力,但是不封属,打法很多,及时断回合即可。
夜魔之神·布莱克:我方强化无效,每回合附加220固伤,克制系强攻即可。
加奥什:每回合附加220固伤,克制系强攻即可。
圣世之光·奥尔德:每回合属性+1,附加220固伤,摩哥斯等克制系强攻即可。
炽羽炎凰·朱雀:必定先手且必定秒杀,免疫物攻伤害;毒特性控住之后,伊芙丽莎强攻。
通过之后即可将索伦森或魔君索伦森进化。