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电子兵棋开发Day90

2023-02-27 20:01 作者:I_am_a_squid_kid  | 我要投稿

今天继续

1:现在距离会对命中率造成影响了,每一百米降低1/90的命中率,减1/90,不是×89/90。(同一个格子里双方默认250米间距。)

2:修复一个新发现的bug,就是消灭一个单位会导致地图文档,单位信息文档和屏幕上显示的单位对不上,具体非常混乱,就不解释了。反正现在解决了。人在家中坐,bug天上来。

最后来个技术总结:本来今天想做完第一条就直接休息的,没想到啊,人在家中坐,bug天上来,一测试发现一个很可能以前就有的bug,得了,只能加个班把它解决了。(服了,本来要去看书的,结果加班到现在。)

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