刀剑SAOP剧场版细节记录

本文作为SAOP剧场版的细节记录,同时列举了刀剑SAOP剧场版跟原作小说的不同之处。
包含:时间、地点、成绩、原因、出发、学习、心意or剑技、组队、美食、浴室、初遇、摸脸共十二点内容。
观后个人评价:
这部剧场版的完成度非常高,没有序列之争优秀,但也非常值得一看。
剧情上故事很完整,比较普通地复刻+原创起始故事,算是能做到自圆其说,虽然原创删改部分不尽如人意,但是考虑到伏笔大概率影响后续本篇小说的剧情走向,以及故事内容的上限摆在那里,能理解目前的表现;
作画、演出、音乐等处理都展现出了一部长达一个半小时的剧场版应该有的高质量;
人物塑造上,亚丝娜毫无疑问的高光表现,非常满意,但mito更像是把桐人和阿尔戈的部分功能拆解到她身上,目前塑造差强人意。
SAOP剧场版给我的感觉,更像是“一部即将融入本篇小说正史的前传动画”,而不是SAOP小说的剧场版动画化。

一、时间
剧场版填补的是亚丝娜和mito的现实生活、以及2022.11.6----2022.12.4时间段的剧情。
小说原文:
2022.11.6:SAO正式开服
2022.11.20:亚丝娜离开起始城
2022.12.2:迷宫最深处遇到桐人
2022.12.4:打通第一层
动画:SAO正式开服时间2022年11月6日13点

二、地点
结城家:东京都世田谷区豪德寺二丁目三十二番地十八号
经过谷歌地图检索,二丁目内没有三十二番地,地址为虚构。

明日奈的学校:私立 エテルナ女子学院(原型聖心女子学院中等科)



聖心女子学院建校1908年,加速世界背景时间2046年,符合校史一百三十余年。


校服:



三、亚丝娜的成绩


四、进入SAO的原因。
区别:命运的偶然、希望相见
小说原文:偶然入坑

剧场版:解释了原因,想和mito在游戏里相见。

漫画:拒绝了游戏的推荐

五、离开起始镇
区别:靠自己、靠别人
小说原文:两周后自己克服心理走出起始镇(2022.11.20)

漫画:听信野外有出口谣言走出(2022.11.19)


剧场版:mito指引亚丝娜快点出城

六、学习技能
区别:桐人、老鼠阿尔戈、mito
小说原文:桐人指引

漫画:老鼠阿尔戈指引

剧场版:mito指引

七、心意or剑技?

剧场版中,亚丝娜准备对长着果实的捕人草发动剑技,被mito劝阻,但是身体无法制止剑技的发动。

推断结论:
1.「系统外技能」并非心意技;
2.剑技的发动一般不可以被中断;
3.剑技发动时,身体配合可以打出更快更高伤害,但是风险高;
4.可以通过失误,间接中断剑技;
5.剑技发动后or中断后存在硬直,但是可以通过技巧降低影响(比如衔接下一个剑技的前摇),
6.「系统外技能」跟刀剑神域系列主机游戏里面的剑技连携不同。普通剑技,如水平四方斩,为四连剑击。

八、第一次组队
区别:桐人、mito
小说原文:第一次是跟桐人组队,通关第一层后认识Kirito名字

漫画:第一次是跟桐人组队,通关第一层后认识Kirito名字

剧场版:第一次是跟mito组队

九、第一次吃到美味的东西
区别:奶油面包、餐馆
小说原文:桐人给亚丝娜的奶油面包


漫画:桐人给亚丝娜的奶油面包

剧场版:跟mito享受大餐

十、浴室情节
小说原文:阿尔戈到访,讨论封测事情,误入浴室。

漫画:同小说。


剧场版:删减阿尔戈此时的登场,淡化了封测玩家交换情报的相关剧情,略可惜。
十一、初遇桐人
区别:迷宫、野外
小说原文:迷宫里桐人救下亚丝娜

漫画:野外老鼠阿尔戈带着桐人救下亚丝娜(亚不知情)

迷宫里桐人救下亚丝娜(亚知情)

剧场版:增加野外桐人救下亚丝娜情节

十二、摸脸
小说原文:

漫画:


剧场版也有对应描写,但是氛围营造比较粗糙。


希望SAOP剧场版动画第二章能带给我新的惊喜吧。