想结婚之前,先把这个游戏通了再说

感谢威廉的好友小也,一个坐拥NS和XBOX的帅气土豪,前些日子给我推荐了一个非常好的本地多人合作类游戏。
这也是威廉第一次写这种小成本的合家欢类型的游戏。
为什么写这个游戏呢?很简单,因为它真的太好玩了,却在中国很少有人知道。
因为目前大陆的“本地多人游戏场景”——就是可以大家聚在一起玩游戏的场合——太少了。

家家都是独生子女,主机普及率低,年轻人开party也很少开在家里或其他有游戏机的地方。
但这个游戏,真的适合每个有条件的玩家去尝试一下,尤其是有女(男)朋友的恋人或情侣。

为什么呢?因为这个游戏之所以好玩,有两个原因:
1. 它的玩法非常非常非常非常非常的欢乐,威廉和朋友们经常笑到喘不上气,无法继续游戏,只能按暂停。但它需要两个以上的玩家合作才好玩——对于我们这一代独生子女来说,平时最常能在一起的,就是恋人了。
2. 它非常非常非常非常地锻炼一种属性——默契。两个人有没有默契,很大程度上决定了这个游戏的难易程度。而在刚开始游玩的时候,两个人必须不断地进行沟通、规划、协调、和试错,直至达成一种不言自明、水**融一般的默契。
仔细想想,这跟什么很像?
没错,婚姻。

所以,想结婚的恋人们,请先把这个游戏通了再说。
它叫《Overcooked》,中文译作《煮糊了》。游戏门槛很低,一个电脑,一个键盘加一个手柄就能让两个人一起玩了。也不需要什么高超的配置和快速的网络,完完全全的一个小游戏。
顾名思义,这是一个以厨房为舞台的烹饪类游戏。
故事背景是讲说,有一天在一个虚构的洋葱王国——国王是一颗洋葱,养了一条眉毛非常喜感的狗——出现了一只巨大的怪物。这只怪物左手拿叉,右手拿刀,牙口倍儿棒,吃嘛嘛儿香,眼看就要把洋葱王国吞噬殆尽。

于是洋葱国王无奈,只好派出厨师做出很多料理,来喂饱这个怪物。
但这帮没见过大场面的厨师们(你和你的朋友们),做菜的速度根本赶不上怪物吃饭的速度。
于是国王之好开启了时光隧道,把厨师们送回过去,让他们务必好好锻炼烹饪厨艺和抗压能力,以期在末日来临之时能够拯救王国。

于是厨师们就此踏上了一段环游全国的做菜(撕逼)之旅……
游戏正式开始后,以一关接着一关的形式逐步展开,每一关根据你的分数会给到1-3颗星星的评价,只有分数达到了最低要求(1颗星)之后,才可以解锁下一关。
每一关,都是一场爆笑的手忙脚乱大作战。
游戏的机制其实特别简单。你和朋友(恋人)会担任某间餐厅的后厨。你们需要根据客人的下单,来制作对应的料理:沙拉、炖汤、汉堡、炸鱼、薯条等等等等。

做菜的流程也很明确:
第一步,从贮藏食材的箱子中,把食材拿出来。
第二步,把食材拿到砧板上处理好。
第三步,把处理好的食材放进灶台上的厨具里烹饪。
第四步,把烹饪的菜肴放进空盘子里。
第五步,把盛好的菜肴放到上菜口。
第六步,脏盘子会从上菜口送回来,你要把它洗干净以盛放下一盘菜。
整个游戏说白了也就这六个步骤。每上一道菜,就会获得利润,也就是分数。分数高低决定了这一关的最终评价。
听起来是不是轻松容易?对于天梯第一,每晚吃鸡的你来说,难度还不如打飞机?

一开始威廉也是这么想的。于是毫不犹疑地带着霜霜杀入游戏,摩拳擦掌准备全程carry,最终收获那句值得任何男人为之奋斗一生的台湾腔:“娃!你好腻害唷~”
但是现实给了我重重一击。
因为各位恋人们,在这个游戏里,你们面对的挑战不再是凶恶的怪兽、丑陋的僵尸、或残暴的外星人。
这个游戏里,你们的挑战是你们彼此。

由于上菜的速度就决定了得分的高低,因此你们需要马不停蹄地快速制作菜肴。而提高速度的唯一办法就是合理的分工和协调的配合。一环出错——比如做了一大堆菜却发现没人洗脏盘子——环环皆输。
最可怕的是,每一关的地形和环境都是制作组Ghost Town Games精心设计过的地狱厨房:
从只容一人通过的狭窄过道,到挤满了行人的大街;从动不动就因为地震而裂开的地板,到两辆并排行驶的卡车;从冒着岩浆的火山,到滑不留脚的冰川。

制作组费尽心思给你的做菜过程添乱,甚至有的关卡还有会偷食材的老鼠,而且菜煮的太久还会起火,必须要拿灭火器扑灭。
最要命的是,客人的要求还不尽相同:有的人汉堡里不要生菜,有的要加番茄,有的只要炸鱼不要薯条,有的只要薯条不要炸鱼……

所以,在时间限制的压力下,加上游戏刻意设计的很容易乱套的物品系统(一块台面上同一时间只能放一个东西,你的手里也只能同时拿一个东西),整个游戏过程很容易就会笑料百出,尤其是对于妹子来讲:
霜霜同学就会经常端起锅就直接上菜了,要么就是把炸鱼扔到番茄汤里,或者是把蘑菇拿去油炸,再就是干脆手忙脚乱到直接原地转圈,或者直接从车上掉下去,香消玉殒。

然而,欢笑之余,如果两个人同时陷入这样的状态而又迟迟无法过关或拿到最高评价,矛盾和争执就很容易产生。
女生往往游戏经验不足,手柄玩得也不溜,很难兼顾多种任务;男生往往急于求成,过于专注,想要大包大揽却往往自顾不暇。两个人各自分工,时间和资源都很难协调,经常会有责怪对方的情况出现。
所以这个游戏又人送外号《分手厨房》。
两个人往往大声表达着自己的想法,急着想要指挥另一个人,却都听不见对方的声音。

这跟爱情里的我们很相像不是吗?
所以我更喜欢叫它《爱情厨房》。
因为它可以让一对恋人酣畅淋漓地开怀大笑,也能让一对恋人怒不可遏地大吵大闹。
结果如何,全都取决于你对待它的态度。

如果你们坐下来,仔细地研究这一关的规律,详尽分析前路上的阻碍,利用对彼此的了解,合理分工,各展所长。即使遭遇挫折也不要互相责怪,继续坐下来倾听、交流、改进、练习。
你们会发现这个游戏简单的要命,又充满了亲密无间的合作带来的巨大成就感。
你们甚至可以全程不发一言,不丢一单,分数却超过三星的标准100分。

但如果你们急于求成,不愿沟通,遇到困难就先派对方去解决,有了问题就先找对方的原因,闯关失败就想要放弃——
那么这场游戏,也很可能就是你们爱情的缩影。
所以,想要谈婚论嫁之前,不如先把这个游戏通关了再说吧?
-Hi!我想和热爱游戏的你,聊点好玩的-

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