《幽灵行动:断点》4.0更新现已上线
各位幽灵特工,汤姆·克兰西《幽灵行动:断点》最新版本 4.0.0 现已在所有平台上部署。
新功能
队友进度
在版本更新 4.0.0 中,玩家可以推进自己的 AI 队友,并为他们解锁新的升级技能。这项功能会面向所有玩家开放,只要他们在入门时解锁过 AI 队友即可。 在这个全新的进度系统中,你将有机会解锁全部 14 个升级技能,你将拥有:
三个有效的独特技能 – 阿修、瓦西里和愤怒,每个 AI 队友都有一个。
两个有效的技能 – 所有队友共享。
九个被动技能 – 可提升战斗效率和恢复力。
只要满足条件,你的小队就会自动使用自己独特的技能。只要你愿意,你可以选择限制自己的队友使用独特的技能。这对汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》的队友技能同样适用。
队友的挑战
我们在游戏中引入了新的挑战,可以提升你在 AI 小队中的游戏体验,还能获得专属奖励! 可解锁道具:
徽章
装备供应商
幽灵军火
幽灵小队
汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》小队
面具
大角星幽灵兜帽
装备迷彩
俄罗斯数字
装备组合包
血红骷髅
史诗握手
流离派崛起
复活
目镜
Revision Hellfly
头部护具
Ops-core Fast 密封头盔观察窗
新武器
MDR
上衣
Telnyashka
社区请求
增加了隐藏 AI 队友副武器的选项。
增加了控制小队人数的选项 – 可单独启用或禁用某个队友(最多 3 人)。但是,游戏中无法混用汤姆·克兰西《幽灵行动:断点》和汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》的小队成员。
如果有一个或多个 AI 队友装备了夜视仪,他们会跟随牧羊人的领导:在需要时放下或是将夜视仪放回。
增加了吉利兜帽,这样吉利套装就完整了,其中包括大角星幽灵兜帽、Crye 紧凑突击兜帽、树叶吉利兜帽和大角星战士吉利兜帽。
提升了防毒面具的兼容性,以便与多种头盔兼容。其中包括 Avon M50 防毒面具、Bulldog 防毒面具、全景防毒面具。
整合了对恶狼头盔所做的修正,使之与夜视仪兼容。
启用了第三章的狼群道具的多种迷彩颜色。
给可自定义颜色的装饰道具增加了图标。
除了 Bulldog 防毒面具、Team Wendy Exfil Ballistic 和全新的 Ops-Core FAST 头盔外,现在默认道具包含了更多详尽的牧羊人、阿修、愤怒和瓦西里服装。
增加了《彩虹六号:围攻》队友的自定义选项。现在他们的外观和主武器均可自定义。唯一不可修改的部分是他们的身体特征和头部装饰。
角色质感改进
此次更新也会对以下质感带来调整:
重做了眼睛和牙齿的纹理和阴影并进行优化。
调整了次表面散射地图。
所有角色面部和面部类型的纹理尺寸翻倍。
手臂和手掌纹理整体重做,还增加了在宿营地受伤时每个性别的腿部特征。
重做了头发颜色的选择值。
对内存使用进行了各方面的优化和平衡。
全新的武器和配件
商店和商品内容更新
玛利亚的商店改进
对玛利亚的商店中的商品构架进行了调整(增加了新的标签和目录),以便导航。
玛丽亚的商店里的新道具
面具
Crye 紧凑型突击吉利兜帽
全景防毒面具
目镜
Pulse 的目镜
头部护具
Ash 的帽子
SWAT 头盔
新武器
MK18
MSR
枪托
Convex 枪托
上衣
SWAT 上衣
背心
SWAT 背心
商店改进
提升了商店的导航。
重整了价格结构。
出于一致性和现实性的考虑,重新命名了部分道具的名称。
商城内的新捆绑包(幽灵币)
Charlie 战术装备捆绑包 | 所有道具均可单独购买
Team Wendy EXFIL Ballistic – 隐蔽(全新)
骷髅巴拉克拉法帽(全新)
Revision StingerHawk(全新)
Crye CPC(全新)
Crye G4 战斗衬衫 – 卷起(全新)
Crye G4 战斗长裤(全新)
俄罗斯战术装备捆绑包 | 所有道具均可单独购买
6B47 – 隐蔽(全新)
6B46(全新)
俄罗斯夏日外套(全新)
俄罗斯夏日长裤(全新)
俄罗斯老兵捆绑包 | 所有道具均可单独购买
俄罗斯伞兵贝雷帽(全新)
M23 胸挂(全新)
无袖 Telnyashka(全新)
汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》警队捆绑包 | 所有道具均可单独购买
幽灵蛛
贼鸥
铝热
IQ(全新)
Mira(全新)
汤姆·克兰西《彩虹六号:围攻》军队捆绑包 | 所有道具均可单独购买
蚊子
图奇
卓菲娅
狮子(全新)
Nokk(全新)
女武神(全新)
生存捆绑包 | 所有道具均可单独购买
黑鹰 Cyane 组合包
生存者头巾
生存者长裤
A.L.I.C.E. 胸挂
头部护具捆绑包 | 所有道具均可单独购买
Avon M50 防毒面具
恶狼面具 B
宽边毡帽
包布阿拉伯头巾
大角星战士捆绑包 | 所有道具均可单独购买
大角星战士兜帽(全新)
大角星战士上衣
大角星战士长裤
商店内的新武器皮肤(幽灵币)
武器皮肤
沙漠之鹰 | 生存
M59OA1 | 生存
TAVOR | 自定义
VHSD2 | 生存
版本说明
AI
修正了敌人在开火时扔手雷的问题。
修正了在几处基地中,敌人可以透过墙壁看到玩家并向其开枪的问题。
AI 队友
修正了 AI 队友能在可突破建筑的外部用同步打击击杀敌人的问题。
修正了在装备帕拉丁九号狙击步枪和 UMP CQC 时,AI 队友拿掉抑制器的动画会重复的问题。
修正了蚊子在自我治疗时身上不会出现绷带的问题。
修正了在给队友下达命令时,主角色动画不播放的问题。
修正了《彩虹六号:围攻》的队员对敌方载具造成的伤害不够的问题。
修正了在退出游戏后,队友可能会失去自己技能的问题。
修正了更改队友名字后无法显示,需要游戏加载的问题。
修正了在装备 Briggs/山姆·费舍尔/山姆·费舍尔主服装时,队友的夜视仪无法拿下的问题。
修正了几例 AI 队友会在不切实际的情况下将你复活的问题。
对 AI 队友在世界中的移动方式做了一些改进。
对 AI 队友回应命令的方式做了一些改进。
音频
修正了动物声音丢失的问题。
修正了在行动中被杀后,战斗音乐还在继续播放的问题。
表现
修正了使用叙事者可用功能时,在处理长句子时游戏会崩溃的问题。
修正了玩家加载存档时可能出现崩溃的问题。
自定义内容
修正了裤子的颜色改变时连帽衫的颜色会改变的问题。
修正了装备 OPS-Core Skullcrusher 时,L3GP 会出现漂浮现象的问题。
修正了蚊子没有受伤时,他的身体上有时会出现血迹的问题。
修正了战术速干上衣和沉默者上衣不显示臂章的问题。
修正了 5.11 Rush 24 背包上部分臂章边缘裁切不正的问题。
修正了装备政委大衣/神枪手时,头罩麦克风会出现在部分面具上的问题。
修正了装备部分头部护具时,朋克发型会造成黑点的问题。
修正了恶狼面具 A、B、C 无法更改颜色的问题。
修正了更改其它装饰品颜色时,恶狼面具的颜色会回到默认状态的问题。
修正了角色没有受伤,但帕拉丁九号长裤有时会显示血渍的问题。
主角色在使用部分武器时,各种姿势校正导致的穿模问题。
提升了防毒面具的兼容性,以便在戴着各种头盔时装备它们。
整合了对恶狼头盔所做的修正,使之与夜视仪兼容。
启用了第三章的狼群道具的多种迷彩颜色。
修正了多个自定义道具的穿模问题。
游戏性
修正了在瞄准时,玩家在阵亡后屏幕上会一直出现十字准星的问题。
修正了游戏中血液飞溅效果丢失的问题。
修正了被击倒的玩家在复活后有时会被传送到其它地方的问题。
修正了在交火时,敌人有时会越过围栏的问题。
修正了在 Xbox Series X|S / Xbox One 上,夜间有时不显示光效的问题。
修正了在使用同步打击后切换到手雷时,主角会卡住无法操控的问题。
修正了在合作模式中,猎豹兵种的遮蔽喷剂无效的问题。
修正了玩家坐在船上时,无法多次部署无人机的问题。
修正了玩家在宿营地时,无法共享毒气过滤器的问题。
修正了在更换消耗物品环的道具后,玩家无法选择未使用的地雷/C4。
修正了玩家在收到动画提示时,侦查无人机会消失的问题。
修正了有其他玩家部署宿营地时,侦查无人机会卡在主角手上的问题。
修正了在玩家的道具栏中,罢工指示器会消失的问题。
修正了道具环的 9 号快捷方式无法使用的问题。
修正了紧跟着上一次使用遮蔽喷剂后再次使用时,遮蔽喷剂无效,导致玩家被无人机发现的问题。
修正了白热成像只能在无人机上使用的问题。
修正了玩家瞄准越肩视野时,部分夜视仪启用动画出现的问题。
修正了在开放世界无法找到 5.11 Flag Bearer Cap Alt 的问题。
UI
修正了玩家在与 NPC 们对话时,看不到各个回答的问题。
修正了在退出照片模式时,装备设置页面上可以看到热成像效果的问题。
任务
增加了一个说明,告知玩家要完成部分特定的任务,需要先将毒气事件参数关闭。
修正了在完成各种调查和任务后,情报显示未读的问题。
修正了部分任务中,目标标记出现在错误位置的问题。
在“以眼还眼”任务中,修正了玩家会被卡住无法完成任务的问题。
在“巨人守卫”任务中,修正了巨兽被 AI 队员击杀后玩家无法完成任务的问题。
在“人体试验”任务中,修正了哨兵的船已经到了终点位置时目标就无法更新的问题。
在“零号病人”中,修正了敌人在死后会跟随玩家的问题。
在“守护天使”任务中,修正了克伦威尔刷新不正确的问题。
在“小玫瑰”任务中,修正了在玩家与沙滩上房子里的尸体交互时,尸体会消失的问题。
在“隐形派系”任务中,修正了 Ash 在卡车上使用榴弹发射器导致任务失败的问题。
在“入室行窃”任务中,修正了理应被锁在地堡的幸存者可以在其它地方找到的问题。
在“我们想要的恶魔”任务中,修正了玩家消灭 HVT 后任务会失败的问题。
在“猛药”任务中,修正了 Leeway 飞机不会与目标发生冲撞的问题。
在“合法移动”任务中,修正了尽管摧毁了笔记本,玩家也无法完成任务的问题。
在“自信之人”任务中,修正了如果 AI 队员将卡车司机杀了,肯特中士会被卡在卡车乘客席上的问题。
PvP
修正了敌人在爬梯过程中被击杀时,攀爬动画会结束的问题。
修正了手雷标志不会在准备手雷小工具上出现的问题。
载具
修正了 载具 Blaze 上的头灯和尾灯不亮的问题。
武器
修正了 MK17 突击步枪的突击步枪扩容弹匣在游戏中无法显示的问题。
修正了合作方无法看到 M4/SPAS12/M59 霰弹枪子弹的问题。
修正了在俯卧状态并越过头顶查看时,主角服装会让视野模糊的问题。
修正了在俯卧状态下用 L85-C 瞄准时,能看到主角的头的问题。
修正了使用装备了数字瞄具的 K1A 时,主角的头会让视野模糊的问题。
修正了下挂霰弹枪的装弹时间。
对部分武器的后坐力动画做了各种调整。
对部分武器的装弹动画做了各种调整。
对部分武器的操作动画做了各种调整。
世界
修正了主角会在世界上许多地方卡住的问题。
修正了在可玩区域部分树木穿模的问题。
修正了几个地方道路不平坦,或是会穿过世界里其它物体的问题。
修正了玩家在有些地方调查情报时会消失的问题。
修正了小河谷的山洞无法开启的问题。
