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〖妙算〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第二节·王业雄图(下)[116~120]

2023-01-02 09:22 作者:翊策  | 我要投稿

新年快乐,我是晨懿册!大家久等啦~

因为翻遍了演义给两个诸葛亮写了40句台词,所以其实我上周原本有把诸葛亮单独拎出来发的打算来着,不过后来还是觉得一口气肝完比较好hhh

给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。

如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——

那么现在进入正题!

诸葛亮(181-234),琅琊国人,季汉丞相。早年隐居在隆中,因三顾茅庐而出山辅佐刘备。在诸葛亮的长远规划下,刘备集团摆脱了颠沛的境遇,打下了三分天下的基业,最终建立季汉政权。

最耐看的还得是原画

HAN116-1 卧龙 诸葛亮 3体力 汉

〖妙算〗

 结束阶段,若所有角色均没有【锦囊】,则你可以令任意名角色获得共计三张【锦囊】。

〖洞彻〗

 你可以将红色牌当【闪】、黑色牌当【无懈可击】使用。

〖辟驳〗

 当你的拼点牌亮出前,你可以反转此次拼点效果。

[注]“拼点结果反转”:“”视为“没赢”,“没赢”视为“”。若双方平局,则视为双方均赢。


相关卡牌

专属牌·【锦囊】(无色A)

①【锦囊】不计入装备上限;

②你可以弃置装备区里的【锦囊】,将一张手牌当一张奇策牌使用。

[注1]装备上限”是“手牌上限”的类推,指一个装备栏里能同时存在的牌数,见总起文

若宝物栏里存在宝物牌,使用【锦囊】不会替换原有的宝物牌;若宝物栏里存在【锦囊】,使用新的宝物牌也不会替换【锦囊】。【锦囊】并不会增加装备区的栏位,而是会与其他宝物牌共同存在于一个宝物栏中

[注2]奇策牌的概念见总起文,包括本系列牌堆中的【决斗】【舌战】【火攻】【以逸待劳】【李代桃僵】【洞烛机先】【无中生有】【袭扰】【调虎离山】【铁索连环】【顺手牵羊】【借刀杀人】共十二张用于泛转化类技能的锦囊牌。


☆第一个运用奇策牌的全能型武将,也是我对简洁概括性技能的新尝试。上一版的两个诸葛塞了太多想表现的东西,这导致他们都太长了。这次我运用了系列里的新机制,力求描述和其呈现的画面变得简明有力。从另一方面讲,妙算和洞彻也是官方技能的复合和大延伸。

☆锦囊既可以完全给队友开启坐镇大后方的“放权模式”,也可以全给自己开始亲自出马的“动动脑子”。如果完全不想动脑子,那就无脑开无中,虽然有点糟蹋但也总不会错,这就是卧龙的淡定。

☆之所以一定要把辟驳加上去,是因为我既然设计了舌战这张牌,就应当给舌战的主角一些加成才行,不然那些围绕舌战事迹设计出的小角色都能快乐拼点,最能辩的诸葛亮反而不行就怪怪的了。

台词设计

妙算:尽可宽心,亮自有摆布!/胸有成算,何战不胜?

 决斗:吾料此城必于其手內可得。

 舌战:诸君不知世务,互相问难,不容不答耳。

 火攻:烈火照云海,红焰一扫空。

 袭扰:号炮响,鼓角鸣,呐喊震地,只不见一军。

 调虎:汝勒兵于北,遥为之势,使其退投南去,却好中计。

 铁索:水军多疾,须用良医治之。

 顺手:远近小路尽皆塞断,敌军粮草早不保矣。

 借刀:尽着其去厮杀,早晚教主公在城中高坐。

 无中:太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。

 远交:今将军诚能与我家主公协力同心,则破敌必矣。

 洞烛:只顾准备窝弓以擒猛虎,安排香饵以钓鳌鱼。

 李代:此时不要赢,只要输,方可教敌军入瓮。

洞彻:

 闪:天有八门,地有八方。/将军不必追赶,异日再容相见!

 无懈:雕虫小技,不足为惧!/此等计策,小儿亦难瞒!

辟驳:非比夸辩之徒,虚誉欺人,诚为天下笑耳!/安得出此无父无君之言乎?请勿复言!

阵亡:成败在人谋……一诺竭忠悃。

☆决斗~天荡山之战,舌战~舌战群儒,火攻~赤壁之战,袭扰~汉中之战,调虎~雒城之战,铁索~赤壁之战,顺手~汉中之战,借刀~一气周瑜,远交~赤壁之战,洞烛~三气周瑜,李代~博望坡之战。作为主角的诸葛亮能在演义里找到大部分锦囊牌的对应。

战功卡

刘备称帝后,任诸葛亮为丞相,后在临终前举国托孤。诸葛亮励精图治,采用多种手段使蜀中经济得到长足发展,又五次北伐中原,终因积劳成疾病逝。后世列入武庙十哲,成为忠臣的典范。

HAN116-2 万古忠相 诸葛亮 3体力 汉

〖神机〗

①准备阶段,你可以卜算X张牌(X为角色数且至多为7);

②结束阶段,你可以视为使用一张奇策牌。

〖尽瘁〗

 其他角色可以跳过出牌阶段并弃置两张手牌(不足则全弃)。

 若如此做,你可以于此回合结束后执行一个额外的回合。

 若如此做,若没有其他角色于此额外回合受到过伤害,则你于此额外回合结束时失去1点体力。

〖辟驳〗

 当你的拼点牌亮出前,你可以反转此次拼点效果。


☆为观星加上了结束阶段出奇策的效果,这样便足以概括诸葛亮在谋略上的神机妙算了。

☆除了神机妙算,老诸葛最突出的元素就是鞠躬尽瘁。尽瘁是原版放权的泛用版,在队友不想动或者不好动的时候可以让诸葛亮加班以实现更多收益。然而加班不是白加的,如果诸葛亮没能打出成果来只会白白损伤身体与国力。

☆到这里可以很明显地看出来,与小诸葛相比,老诸葛的游戏思路几乎是反过来的。小诸葛可以把奇策牌都交出去,手中捏着决定全场的无懈,让队友都听操控全局的小诸葛摆布;而老诸葛的奇策牌只能自己来出,一次观星要兼顾两方阵营的局势,还要随时准备应对队友托付来的加班。我刻意营造了这种差距,用游戏性来进一步描绘潇洒倜傥的卧龙先生和亲力亲为的蜀中丞相的不同。

上一版的专属锦囊会留给未来的神诸葛利用。自我批判一下:缺乏美感的堆砌其实称不上什么牌面,所以这次我选择用挨个锦囊写台词的方式表达真正的诚意。

台词设计

神机:

 卜算:谋事在人,成事在天,不可强也。/伏望天慈,俯垂鉴听,使得上报君恩,下救民命。

 决斗:将锐兵骁,人人奋勇,正是一拥而进之时。

 舌战:吾有一言,请诸位静听。

 火攻:即刻烧断谷口,敌军插翅难飞。

 袭扰:(鬼怪声)汝是何等人,妄同神兵相抗?速速退却——(回响)

 调虎:使敌真伪不辨,其人便无处可去也。

 铁索:遍设陷坑、绊马索,吾早晚擒而缚之。

 顺手:敌人无防,当速分兵而趁虚夺之。

 借刀:吾今饶汝性命,汝肯为我所用否?

 无中:米满仓廒,财盈府库,内安而后可以外攘也。

 远交:连合结为唇齿,一洗先帝旧怨,此乃长久之计也。

 洞烛:知天易,逆天难。

 李代:贼兵渡水来敌,汝须弃寨而走,方能引其大进。

尽瘁:吾当亲往,亦不负先帝重托也。/庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都。

辟驳:你只可潜身缩首,苟图衣食,安敢在此饶舌!/一条断脊之犬,还敢在我军阵前狺狺狂吠!

阵亡:悠悠苍天,何薄与我……

☆决斗~五出祁山、舌战~一出祁山、火攻~六出祁山、袭扰~诸葛妆神、调虎~收姜维、铁索~四擒孟获、顺手~四出祁山、借刀~收姜维、无中~安居平五路、远交~安居平五路、李代~七擒孟获。

懿册杂谈

《三国志通俗演义》,既为通俗演义,便是给老百姓看的。老百姓不懂庙堂,不懂军旅,只知评书和戏剧。那么如何表现被颂扬千古、经济政治外交军事全能的大贤才呢?只能把他写成一个各种锦囊妙计,各种料事如神,甚至能作法,能呼风唤雨,多智而近妖的妖道。百科上写着,诸葛亮是政治家、军事家、发明家、文学家,他能以国力较弱的蜀汉抗衡全据中原的大魏朝,还频频在正面战场处于上风,屡屡打仗还不耽误国内经济的繁荣发展,《中国通史》都要专门拍一集诸葛亮治蜀;司马昭灭蜀后立即学来他的练兵方法,一直到唐朝的开国大将李靖都十分推崇,此间的史料里有多处关于八阵的记载……对比之下,演义属实格局小了。但封建时代的老百姓是看不懂大格局的,只有一次次的伏兵、一次次的锦囊妙策才符合老百姓的认知。诸葛亮的真实形象被隐藏在了史料里,被隐藏在了千百年来士人的评价里。

(图摄于沔县)

战功卡

霍峻(178-217),南郡人,刘备帐下将领。刘表去世后率部投奔刘备,于入川期间留守后方葭萌城,凭借数百军士成功坚守一年,大破万余围城军。后镇守北方并逝世于任上,刘备亲往吊丧。

HAN117 葭萌磐峙 霍峻 4体力 汉

〖孤御〗

 每回合限一次,当你使用基本牌时,你可以展示所有手牌(无则不展示)。

 若你的手牌中没有与之同名的牌,则你检索一张基本牌。

〖奋锐〗

 每轮限一次,你可以将所有手牌当一张基本牌使用或打出。

[注]检索的概念见总起文。检索一张基本牌即“连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出第一张基本牌为止。你获得此牌,然后将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。”

☆又一个利用新元素删繁就简之作,想说的都在技能里了。

☆玩起来有点连营和涯角的性质,也正好填补我将池里这个类型的空缺。

台词设计

孤御:吾头可得,城不可得!/誓守葭萌安定,力保孤城不倾!

奋锐:

 杀:此正敌之怠隙,众将随我出击!

 闪/濒死桃酒:吾等当竭力死守,万不可后退一步!

 桃:工事足备,尚可养精蓄锐。

 酒:精锐听令,整装待发,蓄势破敌!

阵亡:峻,使命已完。唯君恩者,难再报矣……

懿册杂谈

葭萌不仅是刘备在蜀中唯一的后方,还是益州的西北大门。而以数百人守城一年,没有任何外援,这是异常考验意志的。损耗最大的荆州军是入川的攻坚主力,一路上归降的益州军还没有来得及完全吸纳整合,孤军深入的刘备并不能拉出有效的部队来支援霍峻。霍峻的任务十分艰巨,刘备也深知这一点,但连庞统都已经搭上了的他们已经没有了回头路。

不过,霍峻不仅做到了,还击破了百倍的敌人,让刘备安全感满满,终于夺下了整个西川。刘备为了嘉奖他,特意将新划出来的梓潼郡给他当量身定做的太守,期盼着他能够继续发挥才能,守好益州的大门。不想命运总是无常的,前途本一片光明的霍峻突然就英年早逝了。若能多此一人才分忧,蜀汉的走向仍未可知也。

战功卡

☆——为什么霍峻的技能总是搓核弹?因为他的事迹也确实适合往搓核弹方面上想。不过我最终还是选择了每轮限一次的形式,在游戏性上比起核弹来讲健康得多,也更契合这位一直坚守的能臣。

黄忠(?-220),南阳郡人,刘备帐下著名将领。在入川和汉中战役中屡立战功,常常先登陷阵,勇冠三军,曾于定军山一举阵斩曹军主帅夏侯渊。后世塑造为忠勇老将,成为老当益壮的典范。

HAN118-1 气概天参 黄忠 4体力 汉

〖擒诱〗

 当你使用即时牌指定唯一目标后,你可以与其同时获得对方一张手牌。

 然后若其在你攻击范围内,则你可以弃置其获得的牌。若如此做,本轮“擒诱”失效。

〖毅勇〗锁定技

①手牌数不大于你的角色不能响应你使用的【杀】;

②当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时,若其体力值不小于你,则此伤害+1。


☆觉得定军山这么重要的战役不刻画一下可惜了,就单独重做了一下。擒诱是和夏侯渊交换俘虏,结果黄忠反手给送回去的俘虏射了一箭的那段(京剧里射死了但演义里没射死)。这个事情直接激怒了夏侯渊,导致夏侯渊智商下降、中计被斩,也对应夺牌后更能发动二技能的强中效果。

☆毅勇的效果约等于原版烈弓。我最终从黄忠的史料里挑了这个词出来,足够同时概括历史上的这位武力超群的战将和演义里的这位忠义壮烈的老将了。

台词设计

擒诱:两将既皆受擒,不若走马换将!/两军难分胜负,不妨各退一步!

 弃置牌:哈哈哈哈哈哈,老夫箭法如何?/人已换回,又多换一箭,是小便宜也!

毅勇:

 加伤:看吾斩将,何人还能再言吾老?/欺吾年老,吾手中宝刀却不老!

 强中:老夫习就百步穿杨!/中!

阵亡:臣寿足矣……幸遇陛下……

懿册杂谈

总有人幻想黄忠年轻时会强到什么地步,然而年轻的黄忠根本没有过施展才能的机会。《战长沙》终归是民间英雄崇拜的戏曲,如果不是遇到了刘备,黄忠的才能基本上就会被埋没一辈子。一个刘表和韩玄都没重视过的裨将,偏偏到了刘备手里就“勇毅冠三军”了,不得不感叹刘备识人用人的能力实在是三国首屈一指的,就算放眼历史长河也堪称一流。这正是史实刘备的魅力,也是读史的乐趣所在——史家总会以各种方式暗示着文字背后的故事。

战功卡

黄忠本属刘表,后归韩玄,于刘备平定荆南后归降刘备。演义中黄忠有百步穿杨之能,在长沙迎战关羽。二人不相上下,又英雄相惜,互相保全对方。韩玄因此欲杀黄忠,终被魏延所反杀。

QUN118-2 惊弦昭义 黄忠 4体力 荆

〖鏖持〗

 当你对其他角色或其他角色对你使用的【杀】结算后,若此【杀】未造成伤害,则你可以与其各摸一张牌。

 然后若你得到的牌为【杀】,则你可以对其使用之。

〖毅勇〗锁定技

①手牌数不大于你的角色不能响应你使用的【杀】;

②当你使用【杀】或【决斗】对其他角色造成伤害时,若其体力值不小于你,则此伤害+1。


☆正好单独用蜀黄忠刻画了一下定军山,就拿了手杀征稿里我最喜欢的步穗版星黄忠分出了一个长沙版群黄忠。

台词设计

鏖持:君刀不砍头颅,吾箭只射盔缨。/阵前落马而不斩,吾岂肯恩将仇报用箭穿。

毅勇:

 加伤:凭吾这口刀、这张弓,一千个来,一千个死!/宝刀灿雪彰神勇,旗开刀举便成功!

 强中:狂弓怒箭如闪电,要想躲过难上难!/中!

阵亡:秉大义,事一主,忠死亦何惧!

☆和张飞一样,我除了翻了演义还翻了京剧。

战功卡

☆上一版的时候黄忠还没有什么特别的梗,就用了黄忠交朋友的歇后语。现在挪到这里。

魏延(?-234),南阳郡人,季汉著名将领。最初率部随刘备入川,功勋卓著而深受器重,先后镇守汉中、随同北伐。但性格孤傲,与杨仪势同水火,在诸葛亮死后二人矛盾激化,最终被杀。

HAN119 孤狼 魏延 4体力 汉

〖吞势〗

①当你因【杀】或【决斗】而造成伤害后,你可以摸一张牌。若受到伤害的角色的手牌数大于你,则改为获得其一张牌;

②当你因【杀】或【决斗】而受到伤害后,你可以摸一张牌。若伤害来源的手牌数大于你,则改为获得其一张牌。

〖睥睨〗锁定技

①你的手牌上限和使用【杀】的次数上限+X(X为体力小于你的角色数且至多为轮次数-1);

②与你距离大于1的角色不能对你使用增益类牌。


☆吞势原本是狂骨的改造(经过两年多以来n份技能稿的变迁,吸血的元素已经完全被我剃掉了),意在概括魏延身经百战的勇猛和可靠,落脚点则是在魏延“如果曹操带着十万大军来,我也要为大王您吞了他们”的豪言壮语上。魏延这个角色也确实不太好设计有特色的正面技能。

☆我最终放弃了子午谷的if线,改为继承部分元素来刻画魏延的孤傲特性,既是从减少一波爆的健康游戏性上考虑(前文霍峻便是如此),也是从历史立意考虑(这玩意基本成不了+突出表现魏延独有的特质)。随着老一辈英雄的离去,魏延逐渐成长为了最有能力的将领,而他的傲气也与日俱增,终于到了举目无人的地步。只有被他认定的亲近之人才能救得了他——不过身旁的人并不一定是亲近之人。

台词设计

吞势:

 造成伤害:我自横刀立马,谁能奈我几何?/沙场驰骋,为我主横扫天下!

 受到伤害:纵有十万之敌,我亦能为主公吞之!/魏延将军在此,尽管放马过来!

睥睨:

 额外杀:尔等皆懦夫也,我自当率诸军击贼!/今魏延尚在,天下又有几人匹敌?

 额外存牌:我乃何等英豪,怎会为匹夫所累!/真心助我者,事成之后,决不相负。

阵亡:哈哈哈哈哈哈哈!谁敢杀我!!

懿册杂谈

虽然忠诚于蜀汉,但魏延人人避之而不及的人缘实在是差到了极点,他也因此成为了被演义黑得最惨的大将。出于时代局限性,罗贯中为了迎合封建年代老百姓的精神需要而不遗余力地塑造诸葛亮料事如神,魏延就很不幸地成了塑造的牺牲品之一,其牺牲程度不亚于周公瑾——为了衬孔明,老罗对周瑜还是边吹边黑的,然而到了作为下属的魏延这就只剩下黑了。这个故事告诉了我们要懂人情世故,如果自己本身能力没到达登峰造极的程度(纵使是关羽也没傲到人人自危的地步),还四处得罪人把自己的名声搞差,那么就算你真的没干什么缺德事,你的形象也不会高大。

战功卡

甘氏(?-?),沛国人,刘备之妾,刘禅之母。贤良而谨慎,在刘备颠沛流离时常常主持家政。长坂坡一战中因受赵云保护而幸免于难。于赤壁之战后不久病逝,后被追谥为皇后,与刘备合葬。

HAN120 君侧白玉 甘梅 3体力 汉

〖淑慎〗

 每回合限一次,当一名角色回复体力后,你可以摸两张牌,然后交给其两张牌。

〖神智〗

 弃牌阶段开始时,你可以令一名角色选择是否回复1点体力并重置。

 若其如此做,则其弃置所有手牌。


☆真正的,名副其实的“良助”。在国战原版的基础上吸收了蜀香的效果,不过为防止过爆考虑还是加上了限一。

☆神智出自甘夫人劝谏刘备弃掉玉人不要玩物丧志的事迹,我将时机移至弃牌阶段,更为契合意境。与淑慎配合,颇有迷途知返、抛头换面的意思。

台词设计

淑慎:事缓则圆,船到桥头自然直。/不求有功于国,但求分忧为君。

神智:今天下未定,君万不可轻言放弃。/妾又怎可忘却君之大志!

阵亡:此生得君垂爱……妾之幸也……

懿册杂谈

刘备伐吴时特意去迁了甘夫人的坟,可见直到晚年刘备也从未忘记二人相互扶持的那段患难岁月。他一生(有记载)的婚姻都是出于政治需要,唯独最早跟随他的甘夫人不是。可惜甘夫人也如一路陪伴刘备的一众臣子一般早早逝去,没能好好享福。刘禅即位后,甘夫人也终于不用再给正妻的政治需要让位,被追认为皇后,这份死后哀荣才足以和她的一生辛劳相配。

战功卡

欲识他年分鼎处,先生笑指画图中。

——罗贯中

第二节到此结束~撒花~

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