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最新版植物大战僵尸基础数据与旧版数据比较

2022-02-28 13:49 作者:模仿者模仿者  | 我要投稿


作者:hulu3136440

满意答案

原文:

--植物区·攻击部分-- 

(以1颗豌豆为1)
豌豆射手:1
樱桃炸弹:90
土豆地雷:90
雪花豌豆:1
食人花:90
双枪豌豆:1(每颗)
小蘑菇:1
烟雾蘑菇:1
胆小蘑菇:1
毁灭蘑菇:90
窝瓜:90
三管豌豆:1(每颗)
海藻:90
辣椒:90
棘草:1(每次)
火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
海蘑菇:1
仙人掌:1
分裂豆:1(每颗)
杨桃:1(每颗)
卷心菜投掷机:2
玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(黄油)
西瓜投掷机:4,1.5(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
机枪豌豆:1(每颗)
忧郁蘑菇:1(每次)
小猫香蒲:1(每次)
冰冻西瓜:4,1(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
刺石:1(每次)
玉米大炮:90(每个玉米炮)
其余植物:0

--植物区·防御部分--
(以僵尸吃1下为1)
一般植物:5
墙果:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大墙果:144
(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)
南瓜:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大蒜:20(第20下时不改道)
(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)
刺石:
(尚未确定)

--僵尸区·防御部分--
(以1颗豌豆为1)
(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)
普通僵尸:10
旗帜僵尸:10
路障僵尸:28(路障:19)
(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)
撑杆僵尸:17
铁桶僵尸:66(铁桶:56)
(第19下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)
PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66
读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)
(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)
纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)
(第19下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)
橄榄球僵尸:81(球帽:72)
(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)
跳舞僵尸:17
伴舞僵尸:10
潜水僵尸:10
冰车僵尸:64
(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)
(有可能不准确)
PS:的确很诡异,按理说应该是72的
雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)
(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)
(雪橇有可能不准确)
海豚僵尸:17
小丑僵尸:17
(有可能不准确)
气球僵尸:10
矿工僵尸:15(矿帽:5)
(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)
跳跳僵尸:17
雪人僵尸:
(尚未确定)
小偷僵尸:17
(有可能不准确)
梯子僵尸:42(梯子:25)
(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)
投篮僵尸:35
(第15下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)
(有可能不准确)
巨人僵尸:150
(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)
小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)
僵尸博士:
(尚未确定)
红眼巨人僵尸:300
(第100下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)

--僵尸区·攻击部分--
(以僵尸吃1下为1)
一般僵尸的攻击力都一样,随植物的血量而变化...这里只谈几种特别的僵尸
冰车僵尸(遇到刺石时):
(尚未确定)
投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)
(遇到刺石时尚未确定)
巨人僵尸:
(尚未确定)


纠正数据

植物子弹伤害(均为单发)

豌豆20

星星20

冰豌豆20

火豌豆40,溅射13到1,具体数值为火豌豆伤害/溅射范围内僵尸数量(不包括直接击中的僵尸),大于13取13,小于1取1,其余向下取整

尖刺20

卷心菜40

玉米粒20

黄油40

孢子20

大喷菇孢子20

忧郁菇孢子20,每轮攻击4下

西瓜80,溅射26到1,具体数值为西瓜伤害×7.175/溅射范围内僵尸数量(不包括直接击中的僵尸),大于26取26,小于1取1,其余向下取整

冰西瓜80,溅射26到1,具体数值同西瓜

寒冰菇20

所有灰烬1800(对本体血量低于1800的僵尸秒杀)

土豆雷1800

窝瓜1800

大嘴花40/即死

地刺(王)20,对车即死

水草即死

坚果保龄球1800,对一类防具900,对二类防具450

巨大坚果保龄球1800,帧伤

保护伞弹飞蹦极为阻止蹦极转换至停留状态,没有伤害

磁力菇清除铁质防具,没有伤害

冰消珊瑚、蹦极亦是阻止僵尸突袭作用,没有伤害

三叶草、魅惑菇均无伤害

毁灭菇友军伤害即死

其余无伤害


植物韧性

高坚果8000

坚果、巨大坚果、红坚果、南瓜头4000

大蒜400

地刺王450(免疫碾压即死)

魅惑菇300+魅惑效果0

其余植物300


僵尸韧性

普僵、旗子、小鬼、伴舞、豌豆、窝瓜、机枪、鸭子、潜水180+90

路障370+270+90

撑杆、舞王、小丑、跳跳、辣椒、海豚33+167

铁桶、坚果1100+180+90

读报150+180+90

铁门1100+180+90

橄榄球1400+180+90

扶梯500+333+167

冰车1150+200

投石车650+200

巨人3000

红眼6000

雪人900+450

气球20+180+90

蹦极450

僵王40000

复仇僵王60000

高坚果2200+180+90

雪橇小队300+4×(180+90)

矿工100+180+90

bug贴图180+90

脑子(判定与僵尸基本一致)300


僵尸伤害

啃咬伤害

帧伤4

1次动画伤害75

秒伤100

我是僵尸模式持续啃食5.75秒不受伤害

帧伤8

1次动画伤害150

秒伤200


巨人锤击50+即死

车碾压50+即死

豌豆僵尸每轮20

机枪僵尸每轮80

篮球每颗75

僵王吐球即死

僵王扔车即死

僵王脚踩即死

小丑僵尸爆炸1800+即死

辣椒僵尸爆炸1800+即死

窝瓜僵尸4+即死

蹦极偷取清除目标


机制伤害

小推车即死

灰烬效果对本体血量低于1800僵尸即死

钉耙1800

过关掉钱袋1800

僵王爆炸即死

生成墓碑清除目标

血量低于临界值自动掉血每秒60

宝石迷阵交换植物清除目标并填充

泳池气球僵尸失去气球即死

锤子对无1类防具僵尸即死,有1类防具伤害900

僵尸水族馆地图自动掉血机制对于大多数僵尸总伤害100%

气球着地对气球伤害20

僵尸走出场外清除目标

窝瓜僵尸走出草坪即死

铲子清除目标


以上仅为个人测试结果,并不代表官方最准确数据

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