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三国杀国战DIY 吴孙皓 吴孙权

2023-06-28 17:34 作者:MrMisto  | 我要投稿

前期励精图治,后期凶顽肆行的孙皓

善用权术制衡各势力,对不接受制衡的人出手肃清的孙权

39 孙皓 吴 2阴阳鱼


设计思路:

技能组是指孙皓执政初期尝试励精图治,但在一段时间后转而成为昏君暴君的变化。

元兴:孙皓初期的唯一技能,在吴为大势力时可以非常有效的为全势力进行手牌获取和装备调度,并触发吴国最擅长的装备相关技能。吴国人多时,元兴可以发动多次,在数轮内提供不亚于吕范的整体收益;但吴国人少时,比如只有孙皓一人时,他也可以亮将并释放一次技能并同时获得另两个技能。

极欲:孙皓成为暴君,强行获得所有子民的资源,并且可以造成额外的输出,自己也受到此等暴虐行为的反噬。

归命:从契合度上出发而设计的添头技。

整体来说,孙皓强度方差较大,很依赖场面中吴国人数,而且总是越晚亮将效果越好。

40 孙权 吴 2阴阳鱼


设计思路:

制衡:把需要制衡的内容表现为了基本牌或者非基本牌两条路线,如果一名角色使用的基本牌较多,那么孙权就会让他交出基本牌,以控制他的资源,扭正他的倾向。契合度上很一般,因为孙权再制衡也是在自己的家里制衡,管不到人家其他势力,这里可以作用于其他势力就纯粹是出于游戏性的考虑了。

同时,孙权要求他人交牌时,对方是可以拒绝的,因为二技能肃清。

肃清:本质上是主技能,因为制衡限定每轮每势力一次,那么为了造成伤害,就需要孙权有意识的选择目标,尤其是选择使用更重要的非基本牌更多的人为目标。

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