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三国杀OL武将技能修改评析(辛宪英)

2021-03-20 22:06 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

辛宪英,女,魏,3勾玉,名门智女

忠鉴:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,展示一名其他角色X张手牌(X为其体力值)。对比你与其展示的牌,若包含:颜色相同,你摸一张牌或弃置一名其他角色一张牌;点数相同,本回合此技能改为“限两次”;均不相同且你的手牌上限大于0,你的手牌上限-1。

才识:摸牌阶段开始时,你可以选择一项:1.手牌上限+1;2.回复1点体力,本回合你不能对自己使用牌。


原版传送门CV882936

新服版传送门CV8839062


☆修改点:

1.忠鉴:X修改为其体力值

2.忠鉴:弃置其一张牌→弃置一名其他角色一张牌

3.才识:删去“本回合你不能对其他角色使用牌”

★忠鉴发动难度降低。能保证基本上每回合稳定的发动,至于效果,摸一张牌赛英姿。

★忠鉴对高体力值目标发动时乌龙概率降低。当然残局就不一定了。

★才识加手牌上限解禁不一定是加强,本来牌不能用只能存的时候加个手牌上限存牌就算了,这版不限制用牌,那么牌都用完了,加手牌上限干嘛呢?

☆有这样一个武将,他发动技能需要展示一名角色的手牌,他可以自己摸牌,还可以弃别人牌。那么这个武将就是司马昭,因为我写的是他不是她。

※才识

时机:摸牌阶段开始时

效果:你可以选择一项

选项1:你的手牌上限+1

选项2:你回复1点体力&本回合你不能对自己使用牌

★两个选项都是慢节奏的单挑技能。选项一手牌上限每轮+1堪称人形初代木牛流马。选项二稳定回复,恶心那种每回合一刀的输出流。

★每回合回复1体力可以参考曹植酒诗翻面或者陆绩跳摸牌整论。这俩的代价都是没牌摸,就这俩人残局的时候都超能苟,更不用说能正常摸牌的辛宪英。

★才识这个技能当初我不太喜欢,当然现在大环境变了之后也无感了。团战零贡献单挑巨能苟,就这定位,乍一看很适合内奸慢慢发育。但是内奸也不只是发育就能赢的,辛宪英并没有什么控场能力,改之前的忠鉴几乎摆设,以至于玩辛宪英游戏体验也就是个能出杀的标吕蒙。

★现在忠鉴也改了,辛宪英至少每回合可以拆一张牌控场,这可比挑衅强。姜维地位摇摇欲坠。

※忠鉴

时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)

目标:一名其他角色

消耗:你展示你一张手牌&系统展示其X张手牌

效果:根据你与其展示手牌的颜色执行

有同颜色→你摸牌或拆牌

均不同色→你的手牌上限-1

有同点数→限一次改为限两次

★改之前辛宪英弱在根本没有可以忠鉴的目标,难得有了也只能展示一张,失败率高。并且由于拆牌只能拆目标,自己摸牌又容易被才识限制不能使用。而展示一张牌出同点数的可能性微乎其微。

★忠鉴一直被当做一个负面技,为了保住才识好不容易慢慢加上的手牌上限。当不确保成功率的时候,不发动忠鉴或许收益才是最高的。

★修改后的忠鉴首先不需要找手牌数大于体力值的武将了,大幅度降低发动门槛。哪怕不想拆牌,也能赌一手英姿。找个血多牌多的一亮,摸牌就完事。

★起手送一名玩家裸奔,社会性死亡。队友蒋干跃跃欲试。

★展示牌数增加也间接提高亮出同点数的概率,多一次忠鉴就是多一张牌差。

★其实忠鉴能稳定发动并保证成功率,辛宪英就已经强一大截了,每回合多摸一或每回合一拆控场,个人能力和团队能力都有提升

●总的来说,改的还行,强度有了。

★忠鉴随便看看牌,摸个牌,想拆谁拆谁,非常灵活。加上才识有一定韧性,也很能苟。

☆补充一下,忠鉴的线上发动方式。点忠鉴→点自己一张手牌→点一个满足条件的角色→点确定→系统展示牌→你选择摸牌或拆牌。

☆展示牌由系统代劳。这就回到我在火包世家(三)CV10273449里提到的酣战的发动。

对于只能背面操作其他角色手牌的技能,都能由系统代劳,可以少弹一个框,少按几次鼠标,结果上是一样的。有些考虑到玩家的游戏体验才保留。例如蒋干,肯定是自己选牌才带感,但实际上系统帮你拿也一样。

☆附:我能想到的所有只能背面朝上操作其他角色手牌的技能(仅OL)。这些技能在出现类似于“其他角色的手牌对你可见”的技能出现之前,系统结算与玩家点牌结果是一样的:突袭、巧变、安恤、强识、督粮、邀名、过论、冲阵、盗书、反间(标)、诱敌、筹伐、【出其不意】。

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