洛克王国奉神系列·创世神钟(自制)
创世神钟
普通系
种族值
精力 132 速度 139
物攻 164 魔攻 109
物抗 172 魔抗 168
血脉:不灭魂体
①每回合在受到第n段伤害后恢复(30-4n)%已损精力值,若有任意一段伤害>自身当前精力值,则在全部伤害结算完毕后保留1点精力并将自身驱逐,同时减少全体技能4PP
②每次受到固定伤害时,先反转此伤害的30%为治疗,再受到伤害.受到威力伤害时,令其无法暴击且使对方在下回合无法回复PP
③在②的基础上,若受到克制伤害,则降低40%
创世之能 普通系变化 3PP
先手+6.不灭之威,创世奇迹
①被动免疫束缚,恐惧,睡眠,冰冻
②主动使用后,3回合内双方增加10%速度能力值,自身增加25%输出,且每回合吸取对方全体技能2PP回复自身,期间令对方PP最少的技能使用时额外消耗1PP,并且每回合追加效果
③首回合,回复全部精力值并无视对方后手技能效果,若先手,则额外删除对方全体技能1PP并免疫对方后手技能的伤害部分.次回合,重置双方强化(强制)并且恢复首格技能全部PP.末回合,若自身精力<30%最大精力则回复70%已损精力并清空本技能PP
④本技能免疫删除与回复,当PP为0时自身免疫异常状态
逆流而行 神水系物理 2PP 威力:135 必中
先手+4.时间倒流,逆转法则
①将双方全体宠物的状态回溯至3回合前,同时追加(回溯前后双方精力差值)点固定伤害
②恢复场下第二格的宠物全体技能1PP,当创世之能PP为空时增加2PP
③本技能免疫删除与回复,当本技能PP为空时自身失去属系,并视此时本技能使用次数在下一次使用威力技能时追加效果:若使用2次,则回复全体技能3PP与30%精力值,若使用1次,则对敌方追加9999点固伤并强制清空所有技能PP,回复自身全体技能1PP
④若创世之能PP为0,则使用后清除并锁定双方正负面强化6回合
灭世之威 武系物理 12PP 威力:70
先手+1.灭世陨落,威能震世
①先手时,额外追加(30%对方最大精力值)点伤害,并且恐惧对方,后手时必定命中且必定暴击,同时额外删除对方全体技能(1+自身负面强化数)点PP,若伤害被抵抗,则清空对方上次使用技能PP
②若处于创世之能回合内,则结束回合并且使威力增加100点,视自身物攻等级为3发动攻击.回复200点精力值
③若自身同时满足[创世之能PP为0][有2个技能PP为0][剩余技能PP总数<8],则追加9999点固伤同时回复满技能PP
覆体魂衣 普通系变化 8PP
先手+3.覆衣于身,以魂护体
①扣除15%当前精力值(不会致死),后续2回合内将高于(15%自身最大精力值)的伤害减少至80点,后续4回合内免疫异常状态,若场上有天气/环境,则防控回合内每回合回复全体技能1PP与120点精力值
②提升2级双抗,并且净化自身异常,反转自身负面强化.防控回合内当自身强化消失时,都会给予对方(消失数*80)点伤害
③若创世之能PP为0,则使用后不再扣除精力而是回复400点精力值,1回合内减少70%所受伤害,且每次使用后倒置对方1回合治疗,防控回合内每回合恢复20%最大精力与PP最低技能1PP,且每回合给予自身一项负面强化
重衍纪元 普通系变化 1PP
后手-7.纪元重衍,万物复苏
①若先手未受到伤害,则回复己方全体宠物全体技能2PP,否则:令双方全体宠物的PP值逆转至24回合内的最低状态,同时自身死亡(若自身有任意技能PP为空,则本技能无效),若本技能先手,保留效果的同时,自身不会死亡
②本技能PP不为0时,自身降低40%输出,本技能免疫删除与回复