想要制作一个属于自己的SGS卡牌桌游,此贴间歇性更新。
前文:
很多年前,2012年前后第一次入坑SGS的时候,体会到了有趣的交互式打牌,那时候的快乐延续直至大概17年前后,我开始感到武将的平衡被破坏后弃坑。
在社会摸爬滚打一番后,前几个月又心血来潮的学习了SGS的DIY,从被大佬嘲笑描述问题到现在的自我感觉良好,说实在的,我很讨厌学成之后的自己,当我学会了之后我也成为了对新人冷嘲热讽的人,真是人间真实的过程。
后面也没啥想说的感慨了,在学会制卡编程之前,我想先发布一些之前做好的感觉强度适中的角色,当然希望能有所反馈吧,虽然专栏区没啥人。

人物,有些也套用了SGS里的东西,大家也不要见怪了,反正世界就是缝合怪。
李意 体力3 群势力
仙感:锁定技,游戏开始时,你额外摸三张牌并置于武将牌上称为“感”:摸牌阶段,若你有“感”,多摸一张牌;结束阶段。若你没有“感”,你可失去1点体力重新补充三张“感”。
天衍:锁定技,牌堆顶的X张牌始终对你可见,X为当前回合角色的体力上限。
篡命:当一名角色使用或打出的牌生效前,你可弃置一张“感”并使此牌暂停结算▶亮出牌堆顶X张牌(X同上)若其中有与此牌同类型的牌则替换,令其使用替换后的牌继续结算。

田丰 体力3 群势力
谏阻:每轮限一次,其他角色的回合内使用基本牌和锦囊牌指定了其他角色时,你可令其选择▶①收回此牌并于此回合不能使用此牌;②令你和其获得〖囹圄〗。
囹圄:锁定技,你的回合开始时,你须选择跳过摸牌阶段或出牌阶段,你的回合结束时失去此技能。
直犯:你的回合结束时,当你此回合内跳过了摸牌阶段或出牌阶段,你可选择至多两名其他角色,令他们各弃置一张牌或摸一张牌。

极诣·左慈 体力3 群势力
化身:游戏开始时,你观看八张武将牌获得其中两张武将牌,然后亮出其中一张。你获得亮出“化身”牌的一个技能,且性别和势力视为与“化身”牌相同。回合开始时或结束后,你可以更改一个亮出的“化身”牌。
仙道:游戏开始时,将八张【仙府符篆】置入牌堆中,任意角色获得【仙府符篆】时其摸一张牌,【仙府符篆】在手牌中可见。
天尊:觉醒技,准备阶段,若你已经累计使用≥X张【仙府符篆】时(X为全场角色数的一半,向下取整),你获得〖化神〗。
化神:限定技,出牌阶段开始时,你可从已有的未使用“化身”牌中选择其中一个技能获得(不影响你的性别和势力,且〖化身〗无法使用此“化身”牌)。让你受到伤害时,此技能重置。

◆普通锦囊【仙府符篆】:
卡牌来源:角色“极诣·左慈”的“仙道”,无花色无点数。
使用时机:出牌阶段。
使用目标:①有“化身”,对你自己使用;②没有“化身”,你将此牌交给拥有“化身”的角色。
作用效果:①获得一张新的“化身”牌;②你回复1点体力或摸两张牌。
特殊效果:不可用作拼点、替换或代替,成为判定牌时弃入弃牌堆重新判定;使用时不会询问【无懈可击】;若手牌只剩下此牌,视为没有手牌。

徐庶 体力4 蜀势力
拙巧:你使用的【杀】在指定了唯一目标后,目标的手牌均可视为【闪】;当你使用的【杀】被目标使用【闪】抵消时,你可以立即对相同目标使用一张【杀】。
晦明:结束阶段开始时,你可摸X张牌(X为此回合使用的基本牌数量-1。若此回合发动了〖弃武〗,改为根据锦囊牌)。
弃武:出牌阶段开始时,你可弃置一张【杀】▶亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为即时型锦囊牌,你重复此流程。然后将亮出的其余牌置入弃牌堆,〖拙巧〗于此回合失效。

诸葛亮 体力3 蜀势力
迷雾:锁定技,你或其他角色的回合时,你的手牌数量变化,在此回合结束前,对所有其他角色不可见。
草船:角色回合限一次,你使用或打出的首张基本牌和锦囊牌会标记“船”▶你可选择收回此牌(其他角色不可见);响应你/对你使用牌的角色可弃置一张牌弃“船”标记:若有牌,你获取其弃置的牌并继续执行此牌效果且目标不可响应/取消此牌效果;反之,你结束出牌阶段/你无法响应其使用的牌。

吕蒙 体力4 吴势力
渡江:你可跳过出牌阶段并摸一张牌;你可以跳过弃牌阶段并进行一次判定,将判定牌置于武将牌上称为“渡”;若你同一回合内都跳过,你翻面。
战迫:出牌阶段每种花色限一次。你可弃置一张♣/♥/♠/♦牌或♣/♥/♠/♦“渡”▶你于此回合内获得〖☆博图〗/获得〖☆攻心〗/使用【杀】的次数+1/使你造成的伤害视为体力流失。
☆博图:每轮限1次,结束阶段,若此回合内置入弃牌堆的牌包含四种花色,你可以获得一个额外回合。
☆攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌▶你可以展示其中一张♥牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

张角 勾玉3 群势力
天军:游戏开始时,为场上所有角色的武将牌上置入1枚“天”标记。带有“天”的角色无法对你造成无属性的伤害;其可以于自己的回合内弃“天”,但会受到2点无伤害来源的雷属性伤害;角色阵亡后弃“天”。
神昭:当一名角色的判定牌判定前或你的摸牌阶段开始时,你可观看一名带有“天”的角色的手牌▶你观看牌堆顶的X张牌(X为场上“天”的数量),将其中的牌与其手牌随意替换之。
道尊:主公技,群雄势力的角色若带有“天”,手牌上限+1。

南华老仙 体力4 群势力
天书:锁定技,游戏开始时或你的回合结束后,你获得未以此法选为过目标的其他角色的所有技能(觉醒技除外),使此目标的所有技能失效至该技能再次发动;当存活角色都选为过目标,你增加1点体力上限并回复1点体力,然后重置此技能。

周瑜 体力3 吴势力
英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
就计:当你的牌被其他角色获得时,你可令一名攻击距离内包括其的其他角色视作对其使用【杀】。
反间:限定技,你令一名其他角色获得你的一张手牌。当有角色死亡时,你摸2张牌并重置此技能。

董卓 体力6 群势力
专断:游戏开始时,你选择以下一个技能使其他角色获得:
①释兵:锁定技,你的手牌上限-1。
②猜忌:锁定技,你的回合结束后,若你于此回合内没有选择其他角色为目标,则弃置一张牌。
③苛捐:锁定技,弃牌阶段开始后,若手牌数大于“董卓”,交给其一张牌。
逆亡:回合外,当你受到伤害时,你可弃置一张牌▶使伤害来源获得〖专断〗中未有的技能。
刺杀:每名角色回合限一次,其他角色于弃牌阶段弃置的【杀】将全部置于你的武将牌上称为“刺”;锁定技,当你的回合开始时,“刺”的数量≥4枚时,弃4枚“刺”使你流失1点体力。
暴虐:主公技,当其他角色造成伤害后,若其于受到此伤害的角色因受到此伤害而扣减体力前为群势力角色,来源可判定,若结果为♠,你回复1点体力。

法正 体力3 蜀势力
眩惑:每轮限一次,其他角色出牌阶段开始前,你可将所有手牌交给其▶其出牌阶段结束后需交给你等量的牌,满足以下条件时:①其回合内对你造成了伤害;②交给你的牌数量少于你交给他的牌;③其交给你的牌全为同一类型的牌。便可执行一次:你获得其一张牌或使其失去1点体力。

曹植 体力4 魏势力
学富:锁定技,当你体力为≥4/3/2/1时,♣/♠/♦/♥牌不计入手牌上限。
成诗:锁定技,你的回合开始时,弃“诗”;出牌阶段限一次,你可进行一次判定,此判定牌将置于你武将牌上称为“诗”▶于此回合内使用与“诗”同类型的牌时,你摸一张牌;使用此法摸四张牌时此技能于此回合失效,然后你可令一名其他角色获得〖☆绝句〗。
☆绝句:你使用与“诗”同类型牌时,你翻面,然后失去此技能。

于吉 体力3 群势力
解惑:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌置于武将牌上,称为“解”。一名其他角色需要使用或打出牌时,其可询问你,若你接受,其须将一张牌置于你的武将牌上并使用一张“解”,然后你摸一张牌。
神乎:每名角色回合限一次,出牌阶段,你可弃置一张“解”▶将一张手牌当做任意基本牌和普通锦囊牌使用;回合外,你可扣置一张手牌当做任意基本牌和普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌,若为假则此牌作废并弃置你的一个“解”。若为真则依然生效并获得质疑者一张牌加入“解”(若质疑者无牌可取,其失去1点体力)。

荀攸 体力3 魏势力
漏策:①锁定技,场上每种使用过的锦囊牌在完成结算后会置于你的武将牌上,称为“策”,然后在你的回合结束后弃置所有“策”;当场上角色数少于一半时(向下取整),改为:②锁定技,场上每种使用过的锦囊牌会横置于你的武将牌上,称为“策”,然后在你的回合结束后,横置的“策”会回正且,于下一回合结束前执行①的流程。
辎前:每当“策”的数量增加时,你亮出牌堆顶的一张牌,若为基本牌,你获得之。
无遗:出牌阶段,你可将一张手牌当做“策”没有记录牌名的锦囊牌使用(此虚拟牌结算完毕后以虚拟牌名加入“策”)▶若以此法使用了延时锦囊牌,你须弃置一张牌;若以此法使用了伤害型锦囊牌,此技能于此回合失效。

紫虚上人 体力3 群势力
斗转:转换技,你的回合开始前,你可以弃置一张牌▶①令一名其他角色此轮回合内的摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段中的两个阶段顺序互换;②令一名角色此轮额外执行一次摸牌阶段/出牌阶段,但跳过此轮出牌阶段/摸牌阶段。
星移:你的出牌阶段开始时,若你手牌数为全场最少之一,你可获得至多两名其他角色各一张牌;若你手牌数为全场最多之一,你可移动场上一张牌。

张郃 体力4 魏势力
诡兵:限定技,你的回合开始前,你可亮出牌堆顶直至出现四张花色,你弃置其中一张牌并获得剩余的牌,然后指定一名角色,使其此轮回合内跳过你所弃置的花色牌代表的阶段:♠,判定阶段;♥,摸牌阶段;♣,出牌阶段;♦,弃牌阶段。每当你脱离濒死状态,重置此技能。
巧变:锁定技,每当你跳过某个阶段或回复体力时,你可以移动场上一张牌。

孔融 体力3 群势力
气节:当你成为即时牌的目标时,你可亮出此牌的使用者一张手牌,若为【闪】与【无懈可击】,你获得之。
拥汉:出牌阶段限一次,你可指定一名其他角色令其下回合内的合法目标限为你,然后你与其各摸一张牌;若其于此轮回合内对你造成伤害,你失去此技能。

刘表 体力4 群势力
民阜:摸牌阶段,若你的体力不少于你上回合结束时,你可以改为观看牌堆顶的五张牌,你获得其中两张牌,此回合内你使用的首张即时牌可以额外选择一个目标或减少一个目标执行。
闭城:出牌阶段结束时,你可以弃置一张【闪】▶于你的下回合开始前你计算与其他角色距离+1。

贾诩 体力3 群势力
毒士:角色回合限一次,你可以将♣牌当【借刀杀人】使用,然后指定一名角色成为此牌的使用者。
后雀:每轮限一次,当有角色脱离濒死状态时,你可以发动“毒士”或对其使用无视距离的【杀】。
狡窟:锁定技,回合外,多目标锦囊牌对你无效;以你为唯一目标的非延时锦囊牌都视为【过河拆桥】且过程改为你弃置一张牌;若你杀死其他角色,你失去〖狡窟〗,获得〖☆惊蛇〗。
☆惊蛇:当你受到伤害时,你可以进行一次判定▶若为【杀】,视为你对伤害来源使用一张【杀】;若为【闪】,你摸一张牌。

邢道荣 体力4 群势力
邀功:出牌阶段,当你造成伤害时,你可令一名角色重铸一张牌,如果目标是你自己,你额外摸一张牌或弃置一张“假”(若因“假绩”发动此技能,你不可弃置“假”)。
假绩:锁定技,出牌阶段,当你使用的【杀】或伤害型锦囊牌没有造成伤害时,令你发动“邀功”,然后你将此牌置于武将牌上称为“假”;当你的回合开始时,“假”的数量≥2时且此回合内未造成伤害,你失去所有技能。

皋惪叡文(非三国) 体力4 群势力
转世:游戏开始时,你选择一个势力和性别,然后你此局游戏中为该势力和性别。
爱慕:出牌阶段,你每次使用牌都可令一名异性角色摸一张牌;每名异性角色的弃牌阶段所弃置的牌,你可获得其中一张。
泣恨:每轮限一次,当一名异性角色进入濒死状态时,你可以弃置所有区域的牌,视为对其使用【桃】,若其此回合结束后没有存活,你摸取与此前弃置牌等量的牌,然后立即执行一次出牌阶段。

陈宫 体力3 群势力
机先:每回合限一次,任意攻击距离内包括你的角色使用【杀】时,你可重铸你距离内的角色一张牌;若你重铸了自己的装备牌或锦囊牌,你观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数+1,至多为5),选择其中一张获得。
劝攻:每轮限一次,其他角色的出牌阶段开始时,你可对其展示所有手牌,令其获得你指定数量(1~3)的展示牌▶若其回合内造成伤害,你摸等同伤害数值的牌数,至多为5。

陆逊 体力3 吴势力
度势:每回合限一次,当一名角色使用即时牌指定了你距离内的目标时,你可摸一张牌然后弃置一张牌(若此牌的目标是你,则改为摸两张牌然后弃置两张牌)。
精阵:出牌阶段限一次,你可将至多X张牌置于武将牌上(X为你的体力值上限,手牌数须至少留1)称为“精”;回合结束时,你获得所有“精”。
胜归:出牌阶段限一次,你于出牌阶段内失去最后手牌时,你摸Y张牌(Y为X+1-“精”的数量)

孙邵 体力3 吴势力
解围:出牌阶段限一次,你可弃置任意数量的牌▶观看其他两名角色的手牌,然后你可替换两者的手牌至多X张(X为你弃置的牌数,替换过的牌不可选取)。
问政:每轮每名角色限一次,其他角色的摸牌阶段结束后,该角色可向你展示自己额定获得的牌,你可用自己的牌替换展示牌,然后使该角色选择▶获得替换后的牌,然后你摸X张牌(X为你替换的数量);弃置替换后的牌,然后其摸等量的牌。

萨菲尔(非三国) 体力3 群势力
纳菲力姆:锁定技,你的回合开始时,你重置性别为无性别,你对目标或其他角色选你为目标时,你的性别总是与其相反;你的回合时,你可对其他角色使用【桃】和【酒】,但你无法在自己的回合内对自己使用上述牌名的牌。
恩典之言:每轮限三次,每当你变化性别为男或女后你为性别数多的一方或你是此性别唯一的角色时,你摸一张牌;你第二次摸牌时,你可移动场上一张牌;第三次摸牌时,你可令一名角色回复1点体力。

张宝 体力3 群势力
引雷:锁定技,你使用和打出的牌在结算完毕后置于武将牌上,称为“引”;出牌阶段限一次,你可弃置点数之和大于26的若干“引”,对一名角色造成2点雷属性伤害。
天象:你的回合开始时或你造成/受到属性伤害时,你可摸一张牌。

刘备 体力4 蜀势力
皇裔:每名角色的回合限一次,当你需要使用或打出基本牌和普通锦囊牌时,你进行一次判定,同时询问所有其他角色是否交给你所声明的牌,最先执行者将获得此判定牌或你武将牌上的一张牌。无人响应则你获得此判定牌。
仁德:每轮限一次,其他角色的回合开始时,若其手牌数<你的手牌数,你可交给其一张牌,当此轮你以此法累计交出了两张或以上的牌,你摸一张牌并将一张牌置于你的武将牌上。
同心:主公技,当“皇裔”进行判定后,你可将所有角色改为只限蜀势力角色参与;蜀势力角色因“皇裔”获得牌时,你可令其摸一张牌。

庞德公 体力3 群势力
转机:出牌阶段开始前,你可于此回合内严格以奇偶交替的形式使用牌时,你可观看牌堆顶的一张牌,可用手牌交换此牌或弃置此牌摸一张牌,直至无法交替奇偶时,结束出牌阶段。
隐逸:锁定技,当你的回合结束时你没有手牌,你回复1点体力并计算与其他角色的距离+1。
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