|镜花|,进度:一阶段五分之三
镜花(花花) 生命:2750(1875) 本攻:1 一号光环范围:5x5无四角 一号光环效果:每回上升3分之一精神状态 2号光环范围:1格十字 行动力:-1 混乱:1690 特性: 1.月之子:免疫启迪过度的自损,始终处于启迪过度(转移4点攻击至血量上)的状态,进度可以超出上限;与所有处于“潮湿”(特殊标记效果)状态的拥有启蒙标签的友方共享光环效果及其所有权。 2.启蒙世执:对方第任意素数使用带用带有月光标签的技能时使其无效。使用带有启迪标签的技能进入狂暴,击杀梦魇生物后额外对剩下血最高的梦魇生物使用一次不造成溢出与特效的触发此效果的攻击所属的技能每回上限三次,自身存在时精神状态变为单向,自身的精神数值可以溢出,转2阶段时强制为自身附加200层“禁识”。 3.位面之莎:受伤时伤害开算数平方根被原伤害乘得数的平方除以得数的三次方根,对世理标签的坻术(“技能”的正确称呼,源于我写的小说的剧情)与棋子本攻无效(玩家有|玩家|世理标签故可以忽视此效果)。 4.月亮联盟 一阶段:2750-2200(1875-1325) 1.镜花水月:每3回合,且对手有已冷却好的坻术时,即使不满足条件也会每9回合使用一次,使用一张镜花水月进行拼点,当回合只有通过与其拼点的伤害为正常量,否则此伤害将受到两次无条件的位面之莎的减免(至少要比一次减免高出一点)并反弹:根号下(伤害量×4+1)÷(5-原伤害后加“%”符号)(此括号内部不小于2.75)(向上取整)点伤害首次反弹后当回合反弹的伤害公式末尾加上“÷三次根号下(原伤害+1)”至少反弹1点。确认与此技能拼点时不与此技能拼点并依照正常击打伤害计算,并使镜花水月的基础效果与末缀效果全部改为该技能,与此状态下的镜花水月确认拼点时将立即拼点,并正常造成伤害,若没有镜花水月全部没有拼赢则摧毁此镜花水月的所有效果,并在拼点位中置入拼赢的坻术,反之则再将镜花水月变为拼赢的坻术,若一个镜花水月更替次数已超过2则使之不致死,若未复制过技能的镜花水月未被消耗则置入对手的随机一个主动坻术并以全部冷却置入坻术库中并在使用完下一次镜花水月的第二个回合去除被复制的技能,并记忆下该坻术在镜花身上的冷却情况,下一次以此方式复制到该坻术时保留此冷却,因为镜花水月拥有技能无法摧毁和不进行主动攻击的这二个特效,所以当其主动行动时(因为非被动基础效果是主动被打出的,而此处的不发动主动行动的特效优先度低于这个,当然,未复制技能的镜花水月是没有基础效果的)所有关于攻击触发的末缀、被动失去效果,目标拼点时被视为拼点也被视为单方面而目标超过基效数量时的攻击被视为单方面。若第一次镜花水月未被替换则在第二个回合恢复对手当时已冷却好的坻术数%的已损失血量(不超过68)增加15点“临时击破值”和5点盾,并额外使用一次2技能(包含蓄力时间)。 2.水镜掀面:蓄力7回合对3x3中心为自身往对应方向前一格,顺序为顺时针的范围造成1伤,3冻伤,召唤一个敌方单位的复制,该复制品仅能造成一次伤害,最多15血。2回冷却。 3.芳花玲璃:为己方一个召唤物恢复2次18血量,连接所有受过此技能治疗的己方单位,并使其平摊伤害向上取整,而因向上取整多出的伤害将被反弹(不致死),为目标追加三层注能玻璃(拥有玻璃buff的效果的同时为目标追加一层麻痹,每触发一次减少一层,每过一回合减少一层并得到一层玻璃BUFF,拥有注能玻璃和玻璃buff时提前消耗前者)(玻璃:本攻伤害加1,追加1破裂,1流血,6-8撕裂,一回合减少一层)。8回冷却。 4.天予争权:开幕召唤天体祭坛,天体圣殿和天体贡品,三者无血量,不可被复制,被本攻时反伤三点,并对目标追加1层麻痹,清除累计本攻过这三个单位十五次的目标,若这三个单位被友军寄生仍可以反击,并且可以实现从0到1的攻击计数。每回合会随机激活来自三召唤物的9个效果中的2个,若对手换盘则触发6个,不存在连续触发,存在于祭坛上的玻璃不会自然消失,注能玻璃双倍保鲜。下面依次对此三个召唤物(后检查此群体为月亮祭坛)进行介绍: 1.天体祭坛: 1.刃底:镜花的任意行为都将会对随机的一个目标造成1点伤害,立即对当前对当前血量百分比最接近当前镜花与100%平均数的目标施加集火(受伤增加50%若增幅超过1则向下取整,负面状态,持续1回合)于此同时祭坛使用一张“巡弋”(1-2伤(依据对手的精神状态计算,每有4分3之伤害增加1点,上限二点),1闪避,1伤(同1效末缀,然后提高对手对手5分之一级精神状态并消耗对手6分之1级精神状态并为镜花恢复3血)若本技有至少2效未拼输/打平/摧毁且镜花有未被替换过的镜花水月则镜花将在回合结束时使用3次此技能(拼点)(枪卡))和一张“破锋”(摧毁对手一个基础效果,追加6层茧缚(阻拦多数形式对敌方的伤害,以及buff对自己的伤害,至少完美吸收一次伤害)并为对手玩家位追加六个“残锋”状态(2个为增益,2个为减益,2个为中性)(效果为造成伤害减少10%,不互相叠加,本回合过去,或目标的茧缚被消耗后解除次状态) 2.恍月:对对手的精神状态高于“启蒙”(无特殊效果,在特定战斗中出现的精神状态)的单位在下一回合追加一回合的恍梦状态(没有效果,若为下回合追加则使精神状态为高于正常状态的状态的棋子开启友伤,使其失去控制,使用者可以且必须输入本回合行动的步数从行动力中分取,棋子随机行走步数即使你的行动力不足以提供他们行走他们也会得到一点,即使超出了你的行动力你也会得到一点行动力,此行动力必须放在基数位,若所有棋子都处于此状态则超出得到的行动力不会造成友伤,此状态无视睡眠状态的无法行动效果,在本战斗中此状态在下一回合追加的状态下会保鲜睡眠效果,同时为中性/负面/增益效果),为镜花恢复所有处于此状态下的敌方单位的应用的行动力最多的棋子们的步数总和×符号要求的棋子总数×0.45(不低于1,四舍五入)点血量(10血为上限),并在回合结束时造成等量伤害。为月亮祭坛和镜花追加一层“月胧”(上限三级,拥有过此状态的单位不会让此状态离开状态栏,而是变为零级状态,再该状态的目标的闪避被击穿时,减少不大于闪避数值且不大于月胧层数的伤害,1层时拥有1格十字,2层拥有3x3范围,3层拥有2格十字范围(均向下兼容)的睡眠光环,强度为0.1点。) 3.权柄:每有一个单位的精神状态高于“启蒙”的敌方单位则为镜花追加等百分比的减伤数值,当回合玩家的|玩家|标签将被移除,精神状态高的敌方将会对精神低的目标造成友伤,镜花额外获得一份己方的召唤物行动力将本回合第一个本攻的目标施加集火与一回合“指引”(被本攻时为本攻者恢复10%当回合损血量,BOSS最多回1血),若镜花本回合没有造成本攻,则在行动轴的最后强制划最近路线本攻一个单位,(并)在本回合行动轴最后为召唤物追加本回合一开始所得到的行动力,镜花得到当回合匿踪(无法选中,无法被群攻波及),并且使其无视障碍冲向目标进行本攻,在随机位置召唤一个在此过程中死亡的召唤物,回复召唤物在此过程中收到的30%伤害(向下取整),为造成伤害最高的(那些)召唤物追加一层注能玻璃。天体祭坛与镜花各使用1张“鸣泣”(1-2抗生,1堕甲。命中时为召唤物随机恢复共计3血(拼点)(先制近战)),同时本回合内拥有启蒙标签的生物首次造成伤害时追加1-2点位面伤害,同时在本回合封印对手一个技能使镜花的启迪之冠的当回合效果翻倍。 2.天体圣殿: 1.戎卫:敌方当回合的威力下线减少1点,使血量最少的召唤物得到一回合的无敌,本回合的月灵不会在一次攻击后消失,使己方的所有召唤物应用“位面之莎”使用最多3张“苛守”(1回(2回,三守护)6闪(拼点)),使本回合的“启蒙”精神状态下的敌方下降2点本攻,在镜花以及月亮祭坛的5×5范围内随机强召唤三个月熠,造成1点强降临伤害和1-2点的强降临位面伤害,(每回合漫无目的的飘荡5-7格,对3×3范围内的敌方单位追加一回合内首次1伤,第二次0-1伤,第三次0伤,后发动攻击不造成伤害,前三次攻击追加一层麻痹,即时判定每一次攻击提高对手10分之1级精神状态),镜花将会对一个单位使用“制压”(为三个敌人追加沉重,对目标造成1伤2虚弱),本回合每有一次攻击月亮祭坛的次数,镜花每损失60血则再使用一次“制压”(最多额外使用三次) 2.象征:秒杀所有精神值低于偏疯(无特殊效果,在特定战斗中出现的精神状态)状态的敌方单位,随机提升敌方4次三分之一点精神值,随机提升敌方1级精神,秒杀所有拥有梦魇标签的敌方单位,镜花本回合首次命中时攻击伤害+3,使用使所有本回合被镜花攻击的目标在回合末分摊全场二分之一计的精神值的量的伤害,使本回合镜花的本攻能增加四分之一级的精神状态,为镜花以及月亮祭坛提供当回合一级月胧,随机点名三个3×3范围并在回合末对其中的单位造成拥有启蒙标签的1伤(1麻痹),为其中的友方单位得到一层注能玻璃,并在中间留下一个1血的注能柱(溢出伤害只能伤害其同类,存活时间为2回合,会在死亡回合为自身所处格的友军得到一层玻璃,3x3范围友军得到一层注能玻璃)造成一点降临伤害,若降临失败直接触发亡语,使月亮祭坛的攻击计数×3但此记数法使计数≥15时则正常计数,使月亮祭坛的反击能对随机一个不同的地方目标生效。 3.权柄:同权柄,两个卷饼不会出现在同一回合。(待定,原谅我脑细胞不足吧(*^ω^*)) 3.天体贡品: 1.璃峦:本回合的注能玻璃不会自然消耗,为所有友方单位置入一层玻璃,本回合镜花得到一回合“玻威”(使用随机使用:“璃刃”(2伤(1流血),使用时为1层玻璃进行充能,目标拥有暗影标签时复刻基础坻术效果栏直到拥有2个末缀,效果进行时使基效被摧毁数翻倍),“璃斧”(1伤,去除目标身上的负面buff每种各一点并提升等量威力,若为梦魇表签则去除所有增益buff提升威力,追加2流血)“璃枪”(在对方回合结束后立刻发动1伤(1流血)2伤(2流血)若目标为暗影生物使用3次,使自身得到1回一层“呼吸法”(本攻时伤害增加呼吸层数×50%的伤害每回合减半,每次触发减少一层回数,回数耗尽则失去此状态。)“璃刺”(1伤,1伤,1防,命中后对目标施加一层虚弱,并为随机一个己方叠加一层玻璃,若对手带有暗影标签则额外为自己叠加一层玻璃并为己方随机一层玻璃进行充能)“璃锯”(0-1伤,造成4-5次伤害(保底1伤),对暗影生物附带2流血,使用时追加自身1层玻此效果会因为基础效果被摧毁而被摧毁)“璃矛”(对自身朝向方面的最多3个敌方目标追加7分之1点精神值并对处于同一行以及处于自身光环或处于自身同一行的月亮祭坛的月胧中的目标造成8伤,若为拥有梦魇标签的目标则额外进行一次攻击,没有目标时为自身叠加1层注能玻璃)“璃棒”(2伤,随机攻击额外一个处于同一方向的目标,若有可能锁定到拥有梦魇标签的目标则额外为自己叠加一层玻璃并对其造成1伤)中的一张,并在回合结束后减少一层),并点名一个目标打一到3x3的雷(效果同“象征”中的雷) 2.新月:使敌方的伤害减少4点并将其变为回血,使敌方回血减2,己方精神状态减少幅度减半,为随机2个精神错乱(最低精神状态,转移血量到攻击上)的目标和2个启迪过度的目标造成2回合的睡眠,在本回合开始时使镜花得到当回合的“新月”(攻击首次命中时(每个目标独立计算)叠加(对手受击后血量%+伤害)÷2层“禁忌”(中性BUFF,拥有此效果的目标能够进入影藏的最高精神状态“禁识凝视”(你无力反抗“他们”!!!),将“禁识凝视”状态的精神值需求下推20分之1的要求,每1回减少此BUFF总数的20分之一并向下取整,若减幅<4则减少1层,上限100层))状态,本回合堕甲效果翻倍,使启迪之冠的效果翻倍,本回合内镜花承受致死伤害时转移到混乱值上。 3.封冠:使虚影能够造成1点伤害,本回合为镜花和月亮祭坛叠加一层月胧。随机为友方恢复5点血量,使对手获得共计10层“阻隔”(等量抵消为自己追加的状态),使拥有“启蒙”标签的己方召唤物得到1点提升,使对方1个单位的攻击力降到0点,并使镜花进入一回合的“玻威”状态,本回合触发“玻璃”及“注能玻璃”效果时为敌方追加3层“宏熠”(同烧伤,对手每有四分之三的精神值就焚烧1层“禁识”并提升目标6分之1精神值,不超过减少层数),该效果对暗影生物翻倍,触发该效果时对暗影生物造成1点位面伤害,本回合每焚毁一层“禁识”为镜花提升11分之2的精神值,本回合结束为镜花叠加10层甚至(或)9层呼吸法,并增加呼吸法层数三层啊三层。 5.三花聚顶:召唤三个亮茄虚影寄生月亮祭坛并生成原型致命亮茄(血量:1000,光环频率:每两回合一次,光环范围:斜十字,光环效果:敌方单位提升18分之 5的精神值。行为模式:本体不会移动,五乘五范围藤蔓自动索敌藤蔓每回合置入13点行动力,造成宽度为一格的罩子减去左或右(方位由藤蔓方位决定)一格并追加目标那可以往一格的1点位面伤害 ,对被命中的选中的目标造成1层撕裂,范围内没有敌方单位时藤蔓会在会自主外伸巡弋五回合,然后返回中心光茄处回满血,重复上述模式,藤蔓的路途上每有三格便会产生1个弱点肢节每个弱点肢节之间会空1格,弱点肢节与藤蔓血量相通且相同,藤蔓与亮茄血量单方面相通(注:弱点肢节将会是藤蔓返回亮茄的路径)藤蔓(肢节)有20血被消灭后亮茄收到30伤且丧失所以BUFF并进入混乱,进入混乱时亮茄无法对对本体使用本攻的敌方目标反弹4伤+1位面伤并将本攻者击退至藤蔓范围内使藤蔓立刻使藤蔓发动一次锁定该目标的攻击同时对以自身为中心3x3范围内的敌方单位造成1点位面伤害并提升被攻击过后的目标13分之2点精神值的能力,藤蔓的任何肢节拥有65%的坻术减伤攻击肢节对本攻拥有20%的抗性脆弱肢节则没有。持有坻术/特性:1.位面之莎2.月亮联盟:减免月亮标签持有者10%伤害,对暗影标签持有者伤害提升10%3.撕破伤匚丨:对已经损失过血量的目标造成伤害时为其 追加3层撕裂)。 6.启迪之冠:在开幕前向自身置入50点血量上限。开场时提升自身三点精神值,并向自身置入。战斗中每回合提升自身9分之4精神值。拼点时段中每为对手提升一级精神状态就提升自身916分之737点精神值。战斗中免疫一次己方友伤每7回合重置。自身精神值高于5时则消耗10分之1精神值为自身的本攻追加5伤并在拼点阶段为此目标提升9分之5点精神值。镜花将会在精神值进入可以到达“禁识凝视”时提升一整点精神值将会为自身一层“玻璃”充能,此状态下本攻不再消耗精神。 7.藏天璃丘(近战):在此技能可能的攻击范围之内存在敌方目标时且此技能冷却完毕且收到两次攻击就会释放,以一格为中心使用一次范围为5×5去四角的范围攻击造成1-2伤追加攻击目标数的玻璃并额外追加2层玻璃追加共计4层“宏熠”提升共计16分之7点精神值。 8.拳不者截庶:(懂的都……瞎打打出来的)造成8伤,14伤,16伤(保护),18伤,24伤(保护)。(拼点)30回合冷却。开幕开始冷却,每个阶段最多使用此技击杀5个单位。 9.素隙牧齿(翻译四合一):召唤一个“grezer”(素食者/牧者/啮齿类动物),造成22点降临伤害(18盾,攻击:无,光环范围:3x3,光环效果:催眠1回合并提升10分之1精神值,光环频率:10回合一次,行动力:2,行为:攻3×3范围内睡眠的目标并提升其三分之一的精神值,造成1伤,若为拥有暗影标签的目标则随时攻击使伤害翻倍并附带1回合睡眠,当没有目标在光环范围内时熄灭光环,出现目标时点亮光环,光环冷却状态时常驻光环,死亡后9回合重生并使光环冷却完毕,在复活期间在本格召唤召唤物会使该召唤物立刻被杀死,存活时承受己方溢出伤害,复活时对弹开本格单位并使其造成友伤,本身仅使用默认行动力行动。持有坻术/特性:1.月亮联盟,2.位面之莎),佚亡。 10.纯粹辉煌:自主随机净化己方共计5层DEBUFF并随机为我方一个单位恢复1血,5回冷却。(以下为本战独有)若对方携带坻术“纯粹恐惧”(自主使我方获得1强壮,对己方一个目标造成2伤害(两者为同一目标,若致死则改为1伤害,此时还致死那不会对敌方造成伤害且仍然对己方造成伤害),使一方无法使用一个坻术,下一回合变为使基效失效,无法使用末缀与特效,再下一回合变为无法使用末缀和特效,再下一回合变为特效失效,而后恢复正常,使自己的一个随机主动坻术在冷却完成的回合的特效末缀失效,在对手坻术解封前被影响的己方技能的自然冷却减半且无法完成冷却,被影响的己方坻术在未被使用前本技能无法再次触发,6回冷却,在己方坻术被影响前可以看到那个坻术会被影响。)则与其双方对应技能失效。 11.璃源宏境:每隔五回合为自身置入x(x=当前阶段)个仅当回合生效的15护盾(置于防护击破值的最后)并使用相应数量张“璃帐月目”(5防(拼点),该坻术与其特效无法被摧毁与失效摧毁,使自身受伤翻倍,直接联系15护盾,限定最多只有一个坻术与之拼点,若本技被拼点则护盾变为永久保留),本回合结束时置入与剩余护盾相同的“明殇”(攻击命中时有等概率追加世理病,一回合最多一次,每触发一次减半,至少减30层)。 12.正面迎敌:(BOSS战中的劳模被动)被攻击时置入2-6层护盾,3回冷却。 《我老惦记着这B玩意干什么》 撕裂:(中性buff)每回固定-4。 伤害:己回合结束时造成伤害伤害量的计算公式为:(剩余层数-减少层数)x(回合开始时单子层数÷回合开始己方总层数),(>1则舍去小数,小于1且>0,则小数加0.3最多到1若还是未到1则试图四舍五入)对护盾伤害减半,伤害仅对回合开始时层数>20的子有效,伤害不超过50和开幕时撕裂总数的15%(向下取整),不致死。 减疗:棋子受基效疗且层数大于疗量时减去等量且使疗量-1。 易伤:收到有撕裂标识的效果时受伤增加20%(向下取整)但易伤的收益不导致死亡。 未完成 因灵蛇字数过多而尝试挑战字数上限的斯沃兰斯。