万宝来觐—璨金之王·龙尊解析
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【总体评价】
转眼间就到了黛安娜档期的最后一周 而我们在这周也迎来了适配黛安娜的召唤师璨金 她的出现可以解决原先某些场合下因一些精灵无法被契约从而导致体系不满6人或出手位置不够灵活的问题 这对于黛安娜来说是一个非常大的提升 而在星迹的大环境下 要想让一个空降的召唤师拥有较高的强度 那么就需要涉及到特殊召唤机制了(前面提到过原先联动型召唤因为本身就已经有很高的的出手收益了 所以就不需要特别大的改动去维持其强度了 并且原先联动型召唤的强度与非联动召唤师的强度差距过大 所以在新环境下就需要利用特殊召唤机制来提高非联动召唤师的强度了 从直观上看联动型召唤师的强度有所降低 但这只是平衡不同召唤师强度差距所产生的结果)而需要用到哪个特殊机制以及是否需要多个机制同时叠加就需要根据实际情况来判断了(比如伊西多 最开始他的召唤兽只有菲娜娜一个 而菲娜娜又是一个亟需在叠气后快速出手的精灵 如果严格按照站位来出手 会极大地降低其输出灵活性 所以伊西多拥有开局召唤的同时还拥有联动出手 只是为了提高其召唤兽的灵活性 避免其在叠气后无法立刻出手 从而导致被提前击杀的情况 再比如龙主 原先龙主的召唤机制非常薄弱 所以龙主的改动相当于是一个从无到有的过程 而开局召唤机制针对的是原先常规召唤师因无法及时扔出契约兽而导致其出手位不灵活的情况 但龙主更大的问题是自身的召唤收益过低 且契约体系本身不存在较大问题 所以这里用到的是召唤后立即出手的特殊机制 这一点更能解决龙主自身召唤收益过低的问题)另外 作为一个神速召唤师 她也引入了一个与速度挂钩的强抗干扰效果 可以让她直接突破一些限制效果的影响 使自身拥有更高的灵活性 开局召唤和常规大招所给到的效果也进一步提高了整个黛安娜体系的干扰性 同时也赋予了其召唤兽一定的保命能力
这里有三点需要提一下:
第一 璨金的契约体系涉及到原契约体系的重组(比如小秩序原先被龙主契约 王序原先被幻希契约)但这只是根据时代发展而进行改动的结果 水王序英雄技改为神速触发明显与幻希的神平衡职业不符 而小秩序则涉及到叠气后的出手时机问题 这就需要让他在被契约时处于出场状态 只有开局召唤符合这一点 这与龙主的召唤机制不符(换句话说 如果是被龙主契约 需要同时考虑龙主和小秩序2个人的出手位置 而如果被璨金契约 就只需要考虑小秩序1个人的出手位置 明显后者是要更加灵活)所以这并不代表他的强度是靠抢其他召唤师契约而强抬起来的 同时把王烬给幻希契约也使他能够更加适配全神平衡体系 同时在契约位上要更加灵活
第二 目前的神速体系并不完全只是速攻体系 从黛安娜整体的技能机制偏辅助以及她需要自己安排位置来通灵这两点就说明她的设计初衷就并不是朝着速攻的方向去的(黛安娜需要叠魂获取最高收益 且需要自己控制通灵时机 那么她的位置时相对偏后的 而速攻通灵师的站位都是靠前的 另外 黛安娜每次出手都有压魂 这一点也足以说明她是偏向于慢节奏控场的通灵师 而如果是速攻通灵师的话完全可以把输出叠满一波清场 就没有必要频繁压魂了)神速体系在第一回合的攻击能力较强 那么可以借此先行处理敌方一些威胁较大的目标 或者通过强制普攻来暂时废掉敌方一个核心目标 加上黛安娜自身又有加气的效果 可以让前排神速在第二回合仍能继续开大 隐身效果也足以保证后续我方队友能有良好的输出空间 这两点都足以说明目前有黛安娜的神速体系是可以打持久战的(黛安娜逆属性打毁灭、双秩序拦截输出都能够说明这一点)
第三 剧情设定与实际设定在很大程度上都是两回事 几乎很难通过剧情里的只言片语去推测出一个精灵实际的技能机制 此外 目前大部分召唤师都偏向于保命和辅助 唯二的输出型召唤师只是进一步突出了其原有或新增定位(正义大招有群攻 光明王转职神攻 这两者都是有向输出发展的趋势的)而且从召唤师本身来说 辅助型机制要比输出型机制要更加稳妥一些 毕竟召唤师的出手收益相对来说没有其他精灵高 输出型机制也只是赋予了输出型召唤师一个可以出手打输出的能力 使其不会像之前一样召唤和出手的收益都特别低 实际情况下如果仍将其当作工具人来使用的话 其输出机制是很难发挥作用的 如果需要发挥输出作用就需要权衡其与其他输出精灵谁的出手收益更高 而璨金在黛安娜阵上最大的优势就是能够契约两个高速英雄 并进一步提高整个阵的干扰能力 与输出收益无关 所以从这一点来说 璨金更适合辅助型召唤师这一模式
【精灵面板】

【精灵技能】
被动效果拥有常规三免 这是作为一个高端召唤师所需要拥有的基本抗干扰能力 携带召唤师进入战斗时 立即出手1次 这里涉及到的是开局召唤的特殊召唤机制 这一机制的强度主要体现在能够尽早扔出召唤兽 并且进场召唤时能够提供一定的收益 根据其能契约黑龙也能够推测出璨金会是开局召唤 进入战斗时若自身是己阵速度最高的精灵 则获得免降气与免停效果(持续1回合)这也是第一个能令神速获得五免的效果 并且她自身的极限速度能够达到1571 这一点使她目前能够在多数情况下都能稳定触发这一效果 不过这两个效果只持续1回合 也就是1次出手 而开局召唤就已经消耗掉了这一次出手 所以这个效果在开局召唤之后就会立即消失 这就代表在攻阵上可以直接避开对面的一些限制效果影响(如修尔、修妈、诸葛等)而反过来在守阵上亦可用这些限制效果来使其无法召唤 即使守阵璨金满足被动条件也会受到影响 所以相当于是一个攻阵特化的抗干扰召唤师 这一点通常也偏向于在某些特定场合下发挥作用 而不是泛用 所以具体是否要给她拉满速度需要根据自己的实际需求来决定
再就是大招 开局召唤所提供的收益是触发1次金鳞拓界 也就是先行触发1次常规大招的效果 该效果为降2魂并令自身与契约兽获得24w点吸伤盾效果 在进场的时候就能压低敌方的通灵点 避免后续因敌方在此基础上加魂过快而导致敌方通灵的情况 进一步提高了整个阵容的容错性 同时这个套盾效果也赋予了其与召唤兽应对常规伤害的能力 在受到非爆发性伤害时完全可以借助这一护盾效果来多扛一次伤害 从而使其后续仍能继续站场输出或扛伤 常规大招提升超物攻、命中率50% 开大后可触发1次金鳞拓界 使她具有一定的输出能力 同时常规大招的收益与开局召唤相同(相当于璨金一共能触发3次金鳞拓界)只是常规大招能够多次触发 这就给她带来了较高的容错性 即使仅作为一个发射器上场也能够提供一定的干扰与保命能力 并且这里的护盾效果是可以叠加的 也就是说她在1号位出手可以直接给自身和召唤兽套48w的护盾 这对于其自身和召唤兽保命能力的提升也是比较大的 并且后续再出手也能够提供降魂收益 进一步提高黛安娜体系应对高频率通灵体系的能力 注意这里的护盾只是为了保证他的下限而不是上限 通常叠加起来的效果会更加明显一些 如果只有一层的话只能用于扛下一些较低的常规伤害(如逆属性、普攻等)所以这里不要过度指望这一护盾能够发挥出很大的作用 目前的环境并不像之前一样局内大部分伤害都会溢出 并且吸伤盾能够被高额伤害攻破本身也是给他留下了反制手段
最后是她的契约体系 目前她可以契约星迹王序、王超、小秩序以及双生 自身带有两个神速英雄能够极大地提高整个体系的灵活性 可以多腾出一个位置带其他可能有用的精灵 同时也解决了原先其因无法契约而导致的一些问题 比如王超隐性收益较高可能导致挤占位置、王超与王序因没有契约而导致未上满6人、小秩序出手位置较难把控等 另外这里契约星迹双生也给了他更多的玩法 使黑龙的出手位置更加灵活 注意这里星迹小秩序被契约时与薄伽丘同时上场 异灵不会被吞噬 和原先被龙主契约一样 这里可能是把其视作未出场的场外效果 而薄伽丘只能吞噬场内效果 且小秩序自身的收益并不会导致机制堆叠的问题 通常这里只涉及到年费本体 因为需要避免前后几代年费同时上场导致输出能力过强的问题 相对来说与机制堆叠这一观念是不冲突的
【玩法分析】
璨金的最大优势就是能够契约王序和王超 两个高度适配黛安娜体系的英雄 并且两者处于契约状态也可以让整个体系的搭配更加灵活(比如王序单上时 时修黛安娜同时上场 为了满足路西法被动就只能用神无极王序 而在被契约时 就可以用水王序了)这一点在这个体系上几乎是不可替代的 并且开局降魂也能够直接规避掉敌方一些进场加魂效果为敌方后续通灵做铺垫的威胁
一个召唤师的玩法通常围绕着召唤兽展开 而璨金主要的玩法就是权衡不同情况下使用哪个英雄的收益更高一些 一般来说 如果场上有精灵可以重复开大 并且需要较强的输出能力(如时修)那么就用水王序 如果场上精灵需要保命效果 尤其是在没有小路因或者敌方核心精灵前排有精灵攻击我方时 那么就用王超 对于某些给敌方薄伽丘套盾的情况 水王序的需求要比王超更高 因为借助水王序英雄技能够尽可能地让我方精灵对其造成更高伤害 通常在能够保证后两下能够打到敌方薄伽丘的话 可以用王超 还能提供一定的保命能力 以视频中的第1把和第3把为例

这一把用到的是水王序 我方先手 利用修尔降气来限制敌方带小路因的路因和守昆仑的出手收益(守昆仑普攻没有额外出手 只能出手1次)同时修尔开大后的2次闪避也能够直接挡掉敌方路因和守昆仑的伤害(守昆仑附带侧伤击杀修尔 借助水王序的被动效果可以令其直接复活)这里带秩序是为了防止修尔一下打不死小路因 从而导致时修攻击路径改变导致后续攻击无法集中到薄伽丘身上的情况 即使这里时修的后两段攻击都未造成伤害 但已经消耗了其护盾 并且也挂上了锁血 后续黛安娜出手能够直接将其带走 第二回合修尔起手开大+秩序追击能够直接收掉敌方巨龙 敌方剩下一个幻理并不能对我方造成过大威胁 之后我方时修开大收尾
这里最主要的是利用水王序的被动 让修尔在被守昆仑侧伤击杀时可以顺势复活 并且水王序英雄技效果能够尽可能地让时修对敌方薄伽丘造成伤害 如果无法造成伤害也可以尽可能多地消耗掉敌方薄伽丘的护盾 便于我方后续精灵迅速解决 如果换做王超的话 这里会需要更多次攻击才能够击杀敌方薄伽丘 这样就会降低我方后续精灵的出手收益 同时这里也能够说明目前的神速体系是可以打持久战的

这一把用到的是王超 仍然是我方先手 起手路因处理掉敌方的嘲讽效果(当敌方王路在路因前面时 对路因第二段攻击的输出要求较高 需要赌其第二段攻击暴击 或者借助乘胜)这里利用小路因转移敌方路因攻击目标从而降低其出手威胁 利用秩序追击降极气势使其无法召唤 另外 这里我方时修两段攻击都可以打到薄伽丘 可以不需要借助水王序来提伤 而且璨金出手打敌方攻昆仑还能够借助克制多压1魂 全程只有敌方路因、极、王路出手 秩序挡下了敌方极和王路的攻击 虽然秩序出手攻击王路后死亡 但敌方薄伽丘没有开大 王超第二回合可以将其复活(注意这里做到全活的话王超不能复活小路因 有一定的随机性)同时由于其被挂闪 被极攻击时可以继续扛下一次伤害 巨龙第二回合收掉王路 时修击杀龙炎收尾
由此可见 水王序多用于需要后续开大提伤的场合 尤其是需要时修后两段大招尽可能造成更高伤害的情况 而王超则多用于需要保命的情况 尤其是我方输出精灵会受到攻击或敌方攻击频率较高的情况
除此之外 璨金还可以契约小秩序和双生 契约小秩序是为了解决原先单上时较难把控出手位置的问题 通常在针对昆吾等神火精灵较多的阵容时能起到更大的作用 契约双生则给其带来了更多的玩法 使其出手位置更加灵活
搭配方面 目前较稳的体系还是前面提到的时修黛安娜阵 现在可以固定时修、黛安娜、璨金(王序/王超)三个位置 剩下两个位置可以根据实际情况来灵活搭配 相对来说还是比较灵活的 另外 由于璨金能够契约王序 所以她也可以当作一个万金油召唤师加入其他体系 如诺雅、昆吾等 并且自身还是高速 能够给这些体系带来较大的速度优势(是否需要转属性需要根据实际情况来决定)
【配置推荐】

璨金作为一个神速 主要还是以刷输出为主 那么气战暴三件套必不可少 金星方面可以带命魂破击命中 红星方面可以带天煞 因为她的常规大招是单体攻击 所以可以带天煞来进一步提高其出手的干扰性 其次是破击 可以提高他的输出稳定性 再就是杀戮 可以提高他的输出上限 由于璨金的各方面都趋于平均 保障其输出稳定性比拉极限要更加重要 所以这里不推荐常驻千杀 再就是红命 在某些情况下可以扛住一些绝毁伤害 或者借助自身的护盾能够卡一下血线保证自身存活 但这些通常都属于特化情况 在碰到的时候可以适时进行调整 如果想求稳一点的话可以常驻红命 如果追求极致干扰的话可以带天煞 另外 璨金出手主要是打干扰 对其输出要求没有进一步的要求 所以可以不用带乘胜 等有更高需求的时候再来考虑(切记不要带红气 开局召唤会消耗所有气势 最后如果追求全红的话可以带 一般情况下气吞即可)
可以直接按照图上配置来给 优先度红战>红暴>天煞(红命)>红破>杀戮>红气 石头五物攻
【星轮展示】

作为一个依靠速度发挥最大优势的精灵 璨金的星轮包含了多个与速度相关的星轮(这里需要注意 璨金拥有高速是因为她将速度作为自身的最大特征 与究将克制为最大特征同理 而修尔在没有速度星轮的情况下也能够达到这一水平 这本身就是属于他的优势)首先是专属 可以带来20点速度及20%的命中率提升 进一步提高了她的速度水平 加上普通星轮的20点速度提升 使其极限速度能达到1571 基本能够使其稳定触发被动效果 但这一效果只在进场阶段发挥作用 属于特化情况 所以是否需要这一提升需要根据自身需求来决定 另外这里20%的命中率提升算是一个锦上添花的效果 重点还是速度提升 其次是首杀暴击 首次开大时有40%的暴击率提升 这赋予了她最基本的输出能力 使其能够尽可能地依靠暴击来打出一定的输出收益 再就是55%的破击率提升和60%的命中率提升 这两个星轮效果较大程度地保障了她的输出稳定性 可以让她在应对高格挡和高闪避时能有一定的能力 优先度速度(>专属)>首杀暴击>破击>命中
【总结】
璨金是一个功能性较强的召唤师 同时她的出现也解决了一些召唤兽没有契约或出手位较难把控的问题
(评分为十分制,持续观望中)
强度:8
操作难度:5
实用性/可玩性:8