《神武4》电脑版:三输出阵容的配宠小技巧 如何达到"输出平衡点"
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说起《神武4》电脑版中的三输出阵容,相信有不少小伙伴都觉得它暴力冲脸,打法大开大合,PK中热血激情观赏性十足。但其实在三输出阵容的配宠中,力量加点却非常克制,这到底是基于怎样的团队因素进行考虑的呢?今天胖熊就和大家一起看看这个话题。

在《神武4》电脑版的PK中,每回合的人物行动力都能带来至关重要的作用。正所谓"一鼓作气,再而衰,三而竭",尤其是对于三输出阵容来说,一旦输出火力断档,就给了对手喘息之机,会有极大可能葬送到之前造成压制的大好局面。而如果在配宠上选择暴力加点的宠物,那么在造成高额伤害的同时,也势必会使人物陷入频繁出宠的困境中。

因此,三输出阵容就需要在"输出平衡点"上安排宠物的气血和输出,尽可能在保证输出的同时也不会被对手轻易清掉。这里我们就需要一些输出数值作为基础标定,比如在当前版本的清宠中,无名谷孩子一直都是"主力军",通过观察不难看出150级阶段的无名谷孩子在触发必杀后可以打到4000+的伤害,为了防止被对手一击秒杀,我们就需要将气血提高到4500以上,最理想的状态就是让对手不能一击必杀,尽可能多地消耗轮次。

像首发的暴力剑气、三维剑气或是贪狼、蚩尤,这些都是PK中相对常见,也相对容易预判伤害的宠物,我们也要考虑到这些宠物的伤害,来调整三输出阵容中宠物的气血阈值,在保守的基础上尽可能地激进。在生存技能上,也需要选择高保命这样相对稳定不容易被对手克制针对的技能。另外,三输出阵容中也需要合理分配团队资源,队内的一个输出(一般都是非虎头位的速攻或速法)需要选择天降甘霖、群体净心等辅助特技来帮助辅助分担压力,想办法解放整个团队的行动力。

对于三输出阵容来说,当团队输出量大于对手的回复量,就能给对手造成相当大的压力,但是三输出阵容也存在体系相对容易失衡的问题。大家还是需要在配宠中扬长避短,发挥出这套阵容的最大优势。

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