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【不吐不快】《阿丽塔:战斗天使》——被粉丝向的奇迹

2019-03-04 15:29 作者:各路子想改名  | 我要投稿

日本是赛博朋克主题的重灾区,但说得上出名的,个人感觉只有三部,分别是士郎正宗的《攻壳机动队》;大友克洋的《阿基拉》;以及木城雪户的《铳梦》,而其中攻壳机动队和铳梦皆被好莱坞改编成了电影,这足以说明日本的赛博朋克故事在欧美是有一批坚定的拥趸,大导演詹姆斯卡梅隆就是这其中最狂热的一份子,这部由他担任编剧,制片人的《阿丽塔:战斗天使》就是改编自这其中最富暴力美学的《铳梦》

作为一名硬核科幻宅,卡神对这类科幻作品可谓爱得深沉,《阿丽塔》就是一部为满足其强烈的安利欲所创造出来的被粉丝向电影,作为电影的编剧,他可以说是下足了功夫,多达六百页的笔记,厚达一百页的剧本,很明显,卡神是很想将这部电影打造成不弱于《阿凡达》的顶级科幻片,但正是因为这种想法,《阿丽塔》成为了一部顶级······特效片,虽然只差了两个字,但差距已经可以从上映首周北美票房的滑铁卢窥得一二了(当然,截止发稿时,电影的全球票房还是可圈可点,尤其是在中国大陆上映之后,轻松超过了同期北美票房)

那么明明《阿丽塔》是现今最顶级的特效电影,为什么人们却突然不买账了呢,因为古尔丹,时代变了

《阿丽塔》的3D技术已经达到了世界最顶级地范畴,整部电影大到废铁镇的鸟瞰,小到阿丽塔的虹膜,每一帧都在向世人炫耀好莱坞顶级特效团队梦幻般的荣光,环境塑造真实,人物战斗流畅,绝大部分时间你根本分不出哪里是真人实拍,哪里是特效渲染,可以说《阿丽塔》已经开始挑战人类视觉的极限

但一部电影所能做到的毕竟是有限的,当卡神沉醉于他理想中的赛博朋克世界时,还念念不忘他安利《铳梦》的初衷,但也因此在《阿丽塔》的剧本上卡神过于贪心了,电影故事横贯漫画前三卷,而卡梅隆在舍弃了原作时间线的情况下还加入了新连载中火星的设定,与优格的感情和与马卡克的冲突同时进行,确实相比于漫画,这么处理会让电影内容显得更加充实,但这也相当于舍弃了《铳梦》中最除了暴力美学之外最重要的一点,那就是自我的成长和超越

举个例子,电影中的阿丽塔和漫画中的加里拿到的其实都是龙傲天的剧本,但漫画中的加里确实能让人感到是在寻找被废掉的那一身绝世神功,而阿丽塔就颇有揣着明白装糊涂的扮猪吃老虎之嫌,以至于最后展现在我们面前的是缺少了成长过程的暴力火星少女,差之毫厘,谬以千里,在剧情上阿丽塔显然是失败的

虽然《阿丽塔》这部电影可能失败了,但这种被粉丝向作品我觉得是没有成功与失败之分的,举个简单的例子,《阿丽塔》虽然在原作党中饱受诟病,但却赢得了不少非原作党在口碑上的称赞,尤其电影在国内上映后,甚至引起了阿丽塔相关的美妆,科普热潮,就如我之前所说,这部电影本来的目的就是满足创作者安利的欲望,作为观众的我们是被粉丝的群体,毕竟并非所有观众都是高贵的原作党,大部分观众在对《铳梦》完全不了解的情况下,能够给出好评并去了解相关的背景设定,从这点来看《阿丽塔:战斗天使》本身并没有失败,他确实达到创作者的目的了,我们只是遗憾卡神二十年磨一剑磨得太慢了,将这部电影生在了这个观众已经对单纯的特效感到审美疲劳转而追求特效与故事兼具的高难度作品时代,当然,这是一件好事

本期的不吐不快就到这里了,这篇影评早在国内上映当天已经成型,本意是要作视频文案,奈何事后多次删改,再加上视频做出来的效果差强人意,最终只能作罢,路漫漫而求索,希望大家在下方评论区提出更多对电影的看法以及对吐槽的建议,我是各路子,关注不吃亏,点赞不要钱,你们的支持是我最大的动力,谢谢大家


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