NS版“famicom侦探俱乐部:消失的继承人·站在身后的少女”~
新瓶装旧酒,不过对于当初没玩过这两作的玩家来说,自然就是新游戏了。
一、消失的继承人

文字推理游戏,特点就是讲述一个很有悬疑感觉的故事,本作的开头现在看来略显俗套,考虑到原作是上世纪八几年的作品那就可以理解了,玩家作为侦探去调查一个大家族的死亡案件,也许是曾经喜欢横沟正史作品的缘故,一旦涉及到大家族的故事就不由得想起那几部经典故事,本作中前期的发展也与横沟作品的方向类似,案件中看似有嫌疑的相关人员一个接一个的死去,主角像无头苍蝇一般到处调查;而后期主角在逐渐的抽丝剥茧中发现自己也是案件的一部分,也就是自己来调查案件并不是一场意外而是有人故意为之。
也许是前期到处转悠调查的缘故,虽然本作有十一章的内容,但是前面的部分明显偏慢,玩家在调查中每次只能收集到一点点的线索,整体进展缓慢,后期故事进入高潮后陡然加快,很快就揭开谜底了,节奏不太平均。
二、站在身后的少女

时间上讲本作是“消失的继承人”的前作,一开场讲述了主角是怎么成为侦探的,然后就是接到案子开始调查,本次的案子主要内容发生在校园内,颇有些“校园怪谈”的感觉,一开始进行调查时气氛开有点渗人,当然大部分时间都是“阳光下”,故事涉及的两个案件也在一定条件下相互统一,玩家在解开一个案件的同时也解开了另外一个。
相对于第一作的主角自己就身在案件之中,本作的的谜底则是“好人杀坏人”,曾经看过东野圭吾的《沉默的巡游》,同样讲述一个“好人杀坏人”的故事,感觉并不是故意给凶手开拓,而是多少展现了一些无奈的内容。
三、老游戏的特色
本系列或者说文字推理类游戏的特点就是不断地找人对话来寻找线索,进而推进剧情,虽然是推理游戏,但老游戏就有老游戏的特点,如果不看攻略的话,游玩过程中基本可以说是寸步难行,玩家对于剧情的推进只能采取最无奈的“穷举法”,尤其是需要反复选择一个选项或者调查画面中的某样东西时,如果不明白怎么推进,那么将会浪费大量的时间。
也许是此类玩法只在小范围之内流行的缘故,我在游玩出现卡关时开始搜索相关攻略,遗憾的是中文版攻略几乎没有,要么就是看视频可以云通关,迫不得已值得找了日文原版的攻略,然后靠着网络上的各种机翻进行推进,好在影响不大,反过来说这游戏也确实够冷门的了……