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三七互娱 Unity3D游戏开发校招一面面经

2023-08-11 16:23 作者:SSP面试笔记  | 我要投稿

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1.自我介绍

2.实习经历

3.TCP与UDP

4.C#基础

5.U3D特殊目录

6.双向链表

7.Lua数据类型

8.热更新

9.MVC框架

10.观察者模式

11.Unity项目优化

12.二叉树

13.迭代器

14.渲染流水线

15.AssetBundle

16.音频管理

17.动画状态机

18.快速排序

19.小红点系统如何设计

20.背包系统如何设计

21.如果你和策划怼起来了怎么办

22.分配的任务时间不够怎么办

23.反问


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