欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

机甲机巧构筑介绍

2023-07-28 22:17 作者:流水的墓地为你开启  | 我要投稿

在K社发布了7月表后,环境又一次产生了剧烈的震荡变化:以斩机为首的一卡动的电子界手坑均卡组遭到了重创,超重系卡组损失了烟玉和恶魔弗兰肯后失去了精确削手和封闭场的可能性,同时由于超重武者装留 岩融和超重武者 摩托-Q遭到了规制,也使得超重系卡组的展开变得不是那么稳定。另外,由于俱舍怒威族 芬里尔狼遭到了禁止,使得携带俱舍怒威族小系统的卡组和本家作战能力得到了很大的削弱。因此7月表后,以白银城、救援王牌为代表的中速卡组,以泪冠哀歌族、多种地属性同步为代表的卡组占据了饼图。如何从现在的环境开辟出属于自己的卡组,成为了我一直在考虑的问题。在大量思考并测试了好几个卡组,我最终选择了机甲机巧,也就是同属于“地三鲜”另外一个分支的卡组。大家好,我是来自惠州的牌手,ID叫“我会击溃你们浮华的妄想”,下面由我来介绍选择这个卡组的理由、构筑、简要的combo以及制胜方法。

 

1选择理由

(1)      卡图吸引(大型机甲怎么会不爱)

(2)      较高打点使得后手突破能力强大。

(3)      较多的补点让对手无法选择合理的点去进行拦截

(4)      较多的补充手牌手段可以缩小对局中的卡差所带来的劣势。

因此,我选择了机甲机巧作为我这一阶段的卡组。

2构筑

这是本人现阶段使用的卡组构成:                                     

60机甲构筑


机甲机巧的构筑其实不算很复杂,大致构成是以下几个大方向:机甲轴,超重轴,机巧轴,古代机械轴和幻兽机轴以及一些零零散散会使用的单卡。下面我会根据各个不同的轴去讲解构筑组成和作用。

PS:本人用这套卡组连续在30人以上的店赛杀出重围,分别获得一次4强,一次8强的好成绩,足以说明这套卡组现在的能力。

机甲轴:

机甲轴示例

机甲轴作为机甲机巧里面最主要的轴,本人的配比数量是这样的。现在稍微讲一下机甲轴里面的单卡效果:

机甲部队骨架人:

机甲机巧里面的核心,能调度一切能调度的机甲怪兽。没有理由不下满。

机甲部队钢铁粉碎兵:

机甲机巧里面的第二核心,虽然不能调度到机甲部队破灭重武装,但是由于其效果可以调度到系统内所有的地属性机械族怪兽,因此也必须下满。另外,不同于骨架人,钢铁粉碎兵可以通过特殊召唤来进行检索,因此可以借由破灭重武装的遗言去进行特殊召唤去进行一个检索。

机甲部队要塞战车:

机甲机巧里面的最核心的单卡之一,10几年前的老卡在现今环境依然非常强力,哪怕放到现在效果依然不过时。无限次数的不入连锁的特殊召唤,被怪兽取为对象精准削1手和被战破后取对象炸1卡,使得他没有理由不下满。配合墓地中的机甲部队上校可以做到小型阻抗场面。

机甲部队上校:

机甲机巧中非常有代表的卡。在墓地时可以通过场上地属性机械族被战斗或者效果破坏来进行苏生,在场上可以当有一次雷击。但是自身不能进行通常召唤,单上手是无法处理下去的废件,因此只投入1张。

机甲部队破灭重武装:

机甲机巧中和积木龙比肩的强力卡。这张卡有个外号叫做“泥头车”,因其在名推理机甲FTK卡组而熟知。由于其无法通召的特性并且和上校一样,单上手=废件,因此曾经在投入量进行了很大程度的思考。但是由于现环境有深渊兽的存在,因此投入2张。其可以像要塞战车一样不入连锁的特招,并且有一个战阶发动效果无效的康,非常强力。

机甲部队的再编制:

机甲机巧里唯一的能检索机甲卡的魔法卡,虽然需要丢弃一手,但是能检索两张机甲怪兽已然非常赚,配合机甲部队要塞战车可以做到零元购(即丢弃机甲要塞检索钢铁粉碎兵/机甲部队骨架人和机甲部队上校/机甲部队破灭武装),并且可以根据局势去进行选择检索机甲部队的怪兽或者机甲部队的卡,因此必须满编。

机甲部队的超临界:

机甲里唯一的陷阱卡,可以在吃坑的时候进行妥协,也可以在割草通过把他割下去后除外他进行一个回三抽一的资源回收。但是由于不是展开件,因此只下1。

机巧轴

既然这个卡组叫机甲机巧,那么机巧怪兽不可或缺(不是水晶机巧和同攻同防的机巧),以下就是机巧轴的配置:

机巧轴示例


由于机巧本家怪兽无法去做动点,并且上手就是废件,因此可以理解为他们是卡组中的随动件。比较有用的是机巧小町二二四和机巧蛤蟆四六二四:前者在场上可以追加一次机巧怪兽的召唤,后者在墓地可以通过除外自身来在双方回合进行机巧怪兽的形式变换。

而机巧本家白怪出场的通用效果全部是同调召唤成功时从卡组特殊召唤一个机巧怪兽。机巧大将军无零可以转变场上一只机巧怪兽的攻守形态,机巧大将军无零怒在场上有机巧怪兽转变攻守形态的时候可以抽一张卡,而机巧大权现无零武在场上机巧怪兽转变攻守形态可以取对方场上一张卡除外。因此配合墓地的机巧蛤蟆可以做到一个二速阻抗。

 

超重轴

超重武者在1112获得了巨额强化,使得在拥有超重神童 若牛-U4的时候可以做到一卡启动。但是在新的7月表中却又获得了削弱,降低了它一卡动的稳定性。虽然超重武者被削弱了,作为外挂的小轴依然很强力,因此在机甲机巧中依然可以投入:

超重轴示例


作为所投入的小轴,那么就需要尽量减少废件。超重武者 代八-8虽然在超重系卡组里面是非常优质的通常召唤点,但是由于岩融、摩托被规则,因此作为小轴来说已经不算做优质动点,因此舍弃。而舍弃超重武者装留 大地推进器得理由非常相似。

 

古代机械轴:

古代机械轴示例


在失去了水晶机巧 继承玻纤后,机甲机巧要做到一卡展开极为困难,但是好在古代机械轴可以做到2卡展开。古代的机械箱和无限起动削石臂掘进机即可以充当机甲部队要塞战车的燃料,又可以进行回五抽二;而如果古代的机械箱上手也没有关系,古代的机械弩士还可以检索古代的机械热核龙去充当机甲部队要塞战车的燃料。

 

幻兽机轴:

幻兽机轴示例


机甲机巧展开中最重要的部件,效果之强力无需多言。

 

单卡讲解:

紧急时刻列车表:机甲机巧中后攻突破最强力的一张牌,可以凭空变出两个link值出来,且只有机械族攻击自肃,是机甲机巧翻盘的关键,下满。

紧急列车时间表

兽带斗神 轩辕十四:机甲机巧中唯一主卡组里面携带三色康的一张牌,可以经由路径灵的效果检索。由于携带了超重小轴,因此只下1。

兽带斗神,轩辕十四

魔力猎犬:不错且实用的单卡,可以把对手的贴纸或者重要的表则表示的魔法陷阱弹回手进行特招。由于决斗中只能使用一次,因此只下1。

魔力猎犬

喷气同调士:馆长轴的部件,由于水机被禁止后power大幅下降,因此只下1。

喷气同调士

 

3.Combo示例:

由于机甲机巧的combo有比较多的变式,因此并不像大众所认为的百头龙通过就万事大吉了,相反有很多变招,这里只举几个例子作为示范。

由于现在缺乏水机,因此这里以骨架作为combo的起手式:

通常召唤机甲部队骨架人或机甲部队钢铁粉碎兵,检索机甲部队要塞战车,机甲部队要塞战车丢自己和任意机械族怪兽特殊召唤。两者link召唤古代的机械弩士,并检索古代的机械箱,并检索无限起动 削石臂掘进机。如果箱子已经上手了,就检索古代的机械热核龙。机甲部队要塞战车再丢弃刚才检索的怪兽特殊召唤,即可满足百头龙的召唤条件。

1 基础展开

百头龙生3个衍生物,解放自己和1个衍生物特殊召唤猎户座,2+3+3出无零怒,拉机巧守卫三一三,猎户座效果再特殊召唤1个衍生物,机巧守卫三一三和衍生物出无零,拉机巧蛤蟆四六二四。无零效果改变任意1个机巧怪兽的表示形式,无零怒效果抽1张卡。机巧蛤蟆四六二四和无零怒出无零武,再拉机巧小町二二四或机巧蛤蟆四六二四,视情况出鲜花女男爵或装弹枪管狞猛龙。从而达成无零武+鲜花女男爵或装弹枪管狞猛龙的1除去、1无效的场面,并抽1张卡。如果墓地有掘进机,还能回收5张机巧怪兽再抽2张。

2馆长轴展开(需有喷气同调士先在墓地)

百头龙生3个衍生物,解放自己和1个衍生物特殊召唤猎户座,墓地喷气同调士发动效果,丢1手卡特殊召唤。猎户座和衍生物出馆长,猎户座特殊召唤衍生物,1喷气同调士和两个衍生物出无零拉机巧蛤蟆四六二四,四六二四和无零出无零怒拉机巧蛤蟆四六二四,墓地机巧蛤蟆四六二四发动效果,无零怒抽1,机巧蛤蟆四六二四和无零怒出无零武拉机巧小町二二四,机巧小町二二四和馆长出装弹枪管狞猛龙。达成无零武+装弹枪管狞猛龙+4的终场。

如果抽到的卡中有机械族怪兽,可以再特殊召唤机甲部队要塞战车,将机巧小町二二四和馆长这一步改为机巧小町二二四和机甲部队要塞战车出鲜花女男爵。实际上,由于抽卡数量很多,终场往往更强,甚至能做出装弹枪管狞猛龙+无零武+鲜花女男爵外加抽七八张卡的终场,对方基本上不可能突破。

 

4.FAQ

(1)  为什么选择60卡的构筑,相比其40卡的构筑,他的优势在哪?

虽然相比于40卡的构筑,60卡的构筑抽到手坑的概率减少,但是相应的,他的展开件会相对多很多。举个例子,40卡的构筑因为其卡位限制导致其无法携带超重轴,在没有水机的情况下他的展开是非常线性的,很容易被打断。但是如果选择60卡的构筑,由于多了超重轴,机甲机巧的展开就不会像40卡那样非常线性,他可以进行前置鲜花或者白枪管护航来保证百头龙的展开,也可以在超重轴被打断后选择用机甲轴去展开,无论如何都是相对现在40卡来说都是非常好的选择。并且,相对40卡的构筑,60卡构筑在稀释废件上更强。

(2)这套机甲机巧和无限起动区别在哪,不都有回五抽二?

机甲机巧不同于无限起动,它可以算作百头龙系卡组,即依靠百头龙去增殖场面打到强展开的一套卡组。无限起动更偏向一套中速斩杀型卡组,而机甲机巧虽然也会投入无限起动削石臂掘进机去进行资源回收,但是它更是一套做场卡组。

(3)既然是百头龙系列卡组,那么当信息差不存在时,怎么破局(对面的无效系和灰会交得非常精准,应该怎么继续展开)?

超重轴可以解决被泡百头的问题,超重轴在后续p的时候留个调整,或者机壳开完之后场上留个调整,就不怕百后泡,然后还有护航之类的。护航基本两种情况,就是轩辕十四和鲜花女男爵,都是只有在超重轴下才能实现的。就算是泡影真的打停了资源交换方面还是赚的,这个时候墓地已经堆积了大量资源,可以进行回五抽二或者保留墓地资源下回合打死对面。

(4)你这卡组下那么多魔陷,还下超重小轴,如果神童开启combo吃到对面的增殖的G你会选择用墓穴的指名者或者抹杀的指名者去解决吗?

神童贴p吃g有其他动点就交指,没有就不交。这个卡组的动点非常奇怪,你甚至可以通常召唤一个莫名奇妙的机械族废件去进行展开(没错就是机巧组件)。

(5)对阵现在主流卡组优劣势如何?

①对阵中速卡组,诸如白银城,纯爱这类卡组表现比较优秀。机甲机巧面对中速卡组的优势在于机甲轴的反复拉扯,可以用机甲轴进行优势兑换。并且还有无限起动削石臂掘进机去进行手牌资源的回补,因此会相对来说比较优秀,可以说做完即胜利。

对阵珠泪哀歌族这种现代卡组来说会小劣。一般场面的情况下,珠泪哀歌族可以进行操作去拆光你的场面,这是很让人不能接受的。但是如果是超重轴去展开,并且做到馆长轴,那么无论场面还是手牌,珠泪哀歌族比较难拉近差距。因此比较看自身手牌以及临场应变能力。

 (6)打完终场大吗?

打完终场是个未知数,有可能什么都摸不到,保底场图书馆抽2,前场无零武+装弹枪管拧猛龙或者鲜花女男爵,也有可能摸到很多补点,抽若干卡,有机会补前场。终端是达到这种结果,无论你怎么解,只要这回合你打不死我,下回合我就有资源拆完你的场杀你。我原本是想开发一个相对现代一点的终端,可惜无法开发。我还是不愿意抛弃那个图书馆馆长。

总结:

面对着如今百花齐放的环境,很多在旧时代有一席之地的卡组由于强度跟不上都逐渐没落了。但是对于机甲机巧来说,它不属于这一行列——或者说,它本不应该没落。它曾经也有辉煌的成绩,直到现在还有很多为之喜欢的玩家。它们可能确实没有现在卡组的优势,但是它们能够证明自己的实力不比现在的卡组差。再次感谢机甲牌组讨论群的各位同胞,尤其是ice_blue²、布鲁艾斯歪头多拉贡和栗子球 改名提醒用这三位牌手提供的帮助。同时,对于那些不屑于百头龙的玩家我只想说,百头龙强度大家都领教过,为什么不能给这些稍微老的卡牌一个机会呢?那些老牌在你们眼里就那么不堪吗?百花齐放的环境不正是大家所期望的吗?

这是本人第一次写卡组介绍,有错误的话,欢迎大家指正。

机甲上校镇楼


机甲机巧构筑介绍的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律