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6.20TY又一次重大更新,向竞技游戏伟大迈步或者把游戏推向深渊?

2019-06-19 23:55 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿

  看了标题,懂我意思了吧?

  英雄更新:具体请看上面的更新内容,这里只讲我个人的看法和理解

  蕾西亚:你谁啊?不认识啊?原技能是什么我都不知道,光给数据谁懂啊?

  伊莎:在正常的全面小加强的前提下前期的加强,目测伊莎也会在中路挣得一席位置,至少3级前会比一部分常出场的中单英雄凶甚至造成击杀,强度应该也是比较正常的。

  一拳:这个英雄在发现卖不出钱以后,终于进行了一波...不是特别有用的加强。其实如果这个更新是在这个版本环境的前提下,我对一拳的评价会更高一些,但是这次更新还更了野区,那就不好说了,这个英雄很强,但是没有能出场的位置。

  美杜莎:小削弱(其实应该算得上比较大的削弱了吧),更新中表示Q拉人会在出现特效后拉,大概是在告诉我们,拉人会出现特效,但是我觉得,这个意思是增加了Q的前摇,先出特效然后再把人拉过来,只要是看到了特效预测线后逻辑上可以规避的东西,我觉得这已经是一个大削弱了。至于粪池神殿,砍了点减速也只能算是正常的平衡。

  B叔:正常改动,字面意思。

  喜羊羊:重置觉醒点的意思是要更改喜羊羊的成长?

  鲁鲁修:公告中同样没说内容,但是,我们可以在人机中玩这个英雄!虽然不能使用机甲,可以先和大家介绍一下鲁鲁修的技能。出门自带一级R,可以切换QWE的形态,普通QWE是棋子,但是人机中不能选择棋子类型了,而且是原先棋子的2黑1白比较常用的几个,R技能更改状态,只能对棋子使用,效果同远效果。当然,这只是人机里看到的,更新后出偷跑是什么样的我就不清楚了,┑( ̄Д  ̄)┍我的身份可要不到偷跑。

  装备改动:猫眼改动

  属性和价格没什么值得注意的,但是这个效果我没看懂。

  内容上写的是,如果附近(如果那不是错别字的话)有隐身状态的敌人或眼,会获得真实视野,这是个被动。主动是“获得持续10S的真实视野”。经过ty多次的文案欺骗,这次我也来咬文嚼字一下。

  首先,这个被动效果是获得隐身的真实视野,那还要这个主动干什么?很显然,这其中有诈,我们可以做出两种假设:1.策划是个脑残,这个主动就是没用,这个被动就是正常的获得真实视野,那么猫眼对隐身英雄将是致命的,只要猫眼出来,你就再无翻身之日除非你肥的一批。(但是,我觉得这种可能不大)。2.被动获得的真实视野其实是种提醒,被动知道隐身来了,然后开启主动看这个隐身单位。

  不管是哪一种,有一个点更加让人值得揣测,如果你隐身在草丛里,那你不是凉的一批?

  以上纯属猜测,我看到这个更新内容的时候我也懵了,这真的不是瞎写的吗?如果是我理解错误请务必评论指出。

  野区改动:“竞技场右上方野区红蓝BUFF位置互换”

  我的心路历程:蛤?假的吧?——有病吧?脑残吧?——感觉还可以,nb的呀!——好评,绝对好评!

  和群友的讨论:

  结论:小龙更重,顺风几乎必赢,技术更加重要(或者用英雄强度弥补)

  我的个人看法和理解:

  1.这个改动我认为是比较好的预兆。一方面是TY在往竞技游戏靠拢了,而我是个竞技玩家,而且这个靠拢,在目前的匹配机制之下,对娱乐玩家来说也不会有太大影响。黑车中下对拼,娱乐玩家上路混战(具体请看2)。虽然刚改动,平衡会欠佳,但是我觉得TY这会总归是用脑子想了,如果你的儿子3岁就会打300英雄,虽然坑了你的号1000分,但你是不是要鼓励他一下?

  2.游戏环境大变更,我认为劝退玩家的情况是很正常的,别的另说。这次更新,ADC的红路对线ADC的红路,中对中,蓝路对蓝路。那么,三路的配置会被更改,单挑一路来说,红路将分为两种主流体系:正常的C辅辅体系(就这个版本的,不管是进攻辅还是保C辅,都算)、更偏向比赛的体系,C+辅助+AP(C辅配置不动,将另外一个辅助替换为奈叶、艾米利亚这一类的AP帮助稳、清线、打架、poke)(这一类配置这个版本也比较常见,我也体会过多次这个配置)。中路两种体系:现在这个版本的中单体系和比赛用的双中体系,具体配置各位心里应该都有数,除了黑白双煞这种双输出的体系,不然一般都是C辅。蓝路体系会更加多变,但是主要还是按照人数区别比如分不分中辅或者打野,具体的话,后面再说。

  3.放大到整个阵容,更新以后,下路基本会是3v3了,因为ADC在下路,ADC阵容核心,你能让ADC+另外一个人2v3,且不说别的,两人路基本炸到底,那么,在我的这个预测的大前提之前,就会出现这么几个大体系:313分路,和这个版本的一样,以ADC为核心的红路、中单和群魔乱舞什么都有、正规一点AP+肉的蓝路。223分路,比赛用的最标准的体系,不解释。2221分路,分出一个打野,但是这个打野必须特别照顾下路,而且这个体系会非常难度过前期并且基本只适合于右上方。(因为右上的新红野和左下的新红野的地形不同,上方红野野区更难绕,绕野区抓人进去了出不来,下方红野更加好绕,所以,懂我意思吧)。

  4.不想看第二条和第三天这么多废话可以看这里,上文可以看得出,我使用了多个“比赛用”的词,我个人认为这个野区更新,会让300的中高端局边得更加高端,贴近正常的moba模式,我将其称为由“红蓝路体系”向“上中下体系(更正规和主流)”的转变。

  5.有大改动就会有支持和反对的人,别的不说,我是支持的,在我的预测之下,我认为更新后,竞技玩家很非常愉快,和同样黑车的人对线,而且是相同核心的体系,不仅会很有感觉♂,也不用担心上路再养一个无法规避伤害输出不需要代价(平A)的爹了,而娱乐玩家,可以去蓝路了,即使选B王对线正规AP,也不会出现一边倒的情况除非技术不行,而选很套的蓝路体系,也不可能炸穿对面的正规AP,除非一边很套一边3B王,比如3JO打3B,你打锤子呢?这是最大的优点,同时也是最大的缺点,因为过分的严肃,红路容不得沙子,而且黑车将会集中在红路,路人选不了ADC,以及,对技术的要求更高,因为是同样体系对阵同样体系,除了选人太差以外,技术不到家,就会死,没有体验,同样的体系压同样的体系几乎不会翻车。中单更加重要,红路还是核心,蓝路可能30min两边一塔不掉。

  6.以上都是我的预测,既然是预测,我自然会给我自己留下容错率。在我的预测之中,红套依然坚挺,但是蓝套将会失去地位,甚至蓝路开黑不会再称之为套,因为除非蓝套走红路,否则,你拿狐狸套去套八神艾米利亚?还是你用师奶鱼人潘多拉这种长手去套康纳?但是,我上文五条中用词十分严谨,我强调了是现版本蓝套,不是更新后的新版本蓝套。正常蓝路就像阵地战抗日剧一样,敌我互射,但是,难免会被人开发出新的体系来针对正常的蓝路,红路都可以放艾米利亚,蓝路也可以放红路体系,或者放君莫笑美杜莎这两个英雄也可以对正常的以稳健冠名的蓝路和AP造成威胁。奶一口双ADC体系!

  7.红路单路解析:射手(ADC),核心,我觉得这个更新以后ADC都是铁打的,应该不会被替换,也不太可能出现对线右上的红路不走ADC体系的,ADC首推距离远爆发高的,如果对面是正常红路体系,一方将会十分难受。保C辅,在这个版本,保C辅出场率不高,前期用处不大,比如小四这个辅助,但是,这个版本,对线ADC,而不是AP这种长手怪,小四、风女、阿库娅这样的辅助出场率会高很多,而且会更加有用,首推风女和即将出来的初音。进攻辅,作用同现在,因为保C辅的作用增加了,神裂这一类的后手性更强的进攻辅将无法一个人扛起开人的重担,而且进攻辅的肉度也会被纳入考虑范围,但最影响强度的还是后续控制和开人距离,首推已经不存在的罗斯,罗斯爹初音妈天下第一!挂红AP,主要作用是防控线堆线一大波导致的ADC清不掉漏刀和被越塔,以及辅助开人,压制对面ADC,首推艾米利亚。当然了,在一定程度上,保C辅和AP可能会缺少一个或者一人身兼两职,但我预测的体系之下,前排和ADC是必要的,其余的,就看各位选择吧。(值得注意的是,如果有一方红路压制力强,控线控了一大波,那么这个挂红的AP讲十分关键)

  8.中路单路解析:单人中单,核心(废话)。双中中单,压制对面中单或正常中单或没人保起不来的发育型中单,字面意思,比较鲜明的例子分别是师奶、伊莎、小圆。中辅,主要作用是帮助刷野、开人、开视野、吃经验早6然后支援,比如炮姐、纲纪。当然,双中这种玩法,会出现一种特殊的体系,比如:空白,黑白双煞,或者一些不需要经济但是两个人1-2级就可以快速秒人的体系。

  9.蓝路单路解析:太多了不说内容只说种类。以发育为主要目的的法核体系,比如八神+混子这一类的。以压制为主要目的的体系,比如君莫笑、美杜莎之类的。队友选人太蠢的体系,比如队友选了桐剑黑三兄弟,这蓝路也能打,红路配了AP的话,这个阵容也还能打。双ADC体系,在蓝路放和红路一样的体系,前中期输出不低,后期输出主力的ADC体系,AP依靠两个不吃经济的AP打或者中单走菲特六花靠他们打。

  N...因为小点很多,我也没有提前准备文本,看到更新的时候都是19号晚上了,所以可能会有漏掉的很重要的点,咱们评论区见。

  看到这个更新以后,我必须大喊出一句话:我永远喜欢莎缇拉!莎缇拉嫁给我来给我打红路AP

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