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求生之路 绝境服 必须注意的四大事项

2023-08-29 15:11 作者:洛琪希_-_  | 我要投稿

不同服务器的绝境有着各种各样的区别,而具体区别主要是因为四大事项造成的,分别是:

(1)服务器是否开位

(2)cm_BaseSpecialLimit  导致的问题

(3)脚本名称导致问题

(4)不藏特命令

下面就四大问题具体分析。

1.服务器是否开位

这是老生常谈的话题,也是绝境萌新最容易犯的问题。

服务器默认只有18个位置,其中幸存者占4个位置,那么只剩下14个位置能够分配给特殊感染者。如果你的服务器没有开位,那么服务器无法同时刷出28只特殊感染者,只能先刷出14只,然后再看情况是否继续刷出剩下的感染者。

这种绝境就是圈内著名的“假绝境”

解决方法很简单,下载l4dtoolz插件,将服务器位置拓展到32位即可。


2.绝境脚本指令:cm_BaseSpecialLimit  导致的问题

目前有两种绝境脚本,如下所示:

第一种:

第二种:

这两种脚本一眼看上去好像都是一样的,都是28特5控脚本(即同时出28只特感,每种类特感出5只,比如5只牛,5只猴子等)

但实际玩起游戏来,会发现在某些地方刷特完全不一样,具体原因就是因为cm_BaseSpecialLimit=5 这个指令。

这个指令的含义是“每种特感上限5只”,但是指令之间具有优先级的关系,即:

也就是说,第二个绝境脚本会被地图脚本覆盖。

举个例子,深埋v1.8,这个地图因为作者故意使用导演系统bug,使得这个地图在绝境28特模式下异常困难,下面是地图脚本bkp_bunker02_normal.nut里的部分代码:

可以看到,地图脚本里存在limit命令。

这个时候,如果你用第二种脚本去打深埋,那么当这个地图脚本被执行的时候,地图脚本里的limit命令便会越位覆盖绝境脚本里的cm_BaseSpecialLimit命令,导致每次只能刷6只特感。

第三种:脚本名称造成的问题

常用的绝境28特模式,一般都是直接横向替换mutation4.nut这个文件。但当你想在不同难度的绝境之间灵活切换时,这种方式就显得太过麻烦:你每换一次难度,都要退出游戏,重新替换mutation4.nut文件。

为此,有人想到了通过自定义三方突变的模式来解决这个问题。比如自定义hard28模式,改模式脚本和绝境28特一模一样。


但是很快就有人发现,用这种模式的脚本打某些地图会出现刷特异常。这主要是地图脚本导致的,这里以白森林m3为例。

这是白森林m3会执行的脚本。

可以看到,m3默认的relax时间是1~3秒,只有当它检测到游戏模式是mutation4时,relax时间才会改为28~40秒。


当然大多数地图不存在这种问题。


4.不藏特命令

市面上流通的绝境脚本里,不藏特命令主要有:

作用分别为:


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