三国杀国战:雕虫小技请笑话(第三期)

主要内容包括:技能解析、实战操作、组合推荐、短评(比例规划为5:2:2:1)
前言
三国杀国战,不算君主一共92个武将,除去变权还有76个。将根据我列出的顺序编号,然后用随机数抽取的APP决定下期写哪个武将(选择困难症福音)。
当然,同样支持评论区点名,我将按照楼层顺序和专栏发布顺序慢慢写。(楼中楼不计入、一层楼多个武将只计第一个、同一个ID每篇专栏只计楼层数最小的那个。)
根据昨天评论区,今天内容是荀攸。
图有点多,不是凑版面,也不是例行。
正文
荀攸,男,魏,1.5阴阳鱼
珠联璧合:荀彧
智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌并展示所有手牌。若为同一颜色,伤害来源弃置一张手牌。
奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当做一张目标数不大于X的普通锦囊牌使用,然后你可以变更副将。

第一部分、技能解析
1.1时机。
智愚:受到伤害后。根据次数发动,摸一张牌之后,后续展示和弃置的效果均为强制执行。
奇策:出牌阶段内的空闲时间点。变副将时机理论上应该是使用结算结束后③之后(一句带过)。
1.2国战除【无懈可击】外剩下的锦囊牌的目标数。(X为游戏人数,Y为某势力总人数,Z为一个单纯的未知数)
过河拆桥(1)、顺手牵羊(1)、五谷丰登(X)、桃园结义(X)、南蛮入侵(X-1)、万箭齐发(X-1)、决斗(1)、火攻(1)、借刀杀人(1)、铁索连环(1或2)、无中生有(1)、知己知彼(1)、以逸待劳(Y)、远交近攻(1)、挟天子以令诸侯(1)、火烧连营(Y)、水淹七军(1)、联军盛宴(Y+1)、勠力同心(Z)、调虎离山(1或2)、敕令(Z)。







1.2.1奇策里的目标数指的是选择目标时的人数,因为国战的帷幕、千幻、谦逊都有可能使得最终目标数减少。技能描述里的X包括这些可能会被取消掉的目标。
1.2.2没有合法目标的情况下不可以奇策相应的牌:场上没有大势力角色不可以奇策勠力同心、自己不是大势力角色不可以奇策挟天子以令诸侯、其他角色装备区均没牌不可以奇策水淹七军、全场均有势力不可以奇策敕令……


第二部分、实战操作
2.1荀攸君主专属装备:玉玺(笑)。

基本操作就是有装备就挟天子,没装备就远交近攻找装备下一轮挟天子。所以大势力对于荀攸来说是比较重要的。
荀攸是小势力角色分为几种情况,其中人数不够可以靠崔琰毛玠硬凑、玉玺在其他人装备区可以打个顺拆拿掉,只有袁术在场的时候必须自己或者队友装备玉玺。
2.2暂未上线,所以带过~而且奇策的可操作性很大,不考虑挟天子的话就知道拆顺无中远交该什么时候放,该怎么放就够了。单挑的时候还有火烧大杀器,尤其是现在鏖战单挑没有桃,真的是强力破防的。
第三部分、组合推荐
荀攸由于有变副将的能力,所以拿到不好的组合直接换掉就行了……
荀攸许褚:裸衣之后奇策一张决斗然后把许褚扔掉岂不美哉。
荀攸张辽:张辽突袭容易断输出,荀攸的奇策可以有所弥补(一次突袭两张牌,只有后期威力才大)。
荀攸曹仁:就是那种看上去一定会被修改的无限挟天子无限回合的组合。
荀攸曹丕:双将技能没配合但是
荀攸李典:只要一次大忘隙,就可以奇策南万再来一波。如果有个曹操队友……
荀攸崔琰&毛玠:征辟前期可以创造大势力,便于奇策挟天子,必要的时候奉迎大招一放就能换走。
第四部分、短评
给魏国增加了一定的回合内能力,毕竟大部分3血魏国回合内都很白,而有魏国武将的防御也能弥补荀攸回合外的短板。国战削弱了荀攸放A的能力,奇策更偏向于控制和过牌的作用,到了后期补刀的能力才会更加凸显。
按照设计最初的想法,只有扔光手牌发动奇策才能换武将,也就是失去了即时性等一圈到下回合才能更好地发挥(例如突袭这种),可能也是没想和挟天子以令诸侯的问题吧。