VCMI1.0 PLUS版更新
2022-10-20 11:57 作者:LeoAllenHan | 我要投稿
经过两个月的修正,VCMI1.0平台遴选出了比较稳定的适配MOD,更新了MOD组合。
按照制作组的发布内容,包含了目前可以在1.0版流畅运行的MOD包。
安装及注意事项请看上一专栏VCMI1.0.0更新及修正。
本次更新内容:
深渊、梦境、教廷回退一个稳定版本。
行宫、沙堡、遗迹继续精修。
游戏基底大幅度调整,功能综合进一步集成。
一些文字校对。
由于基底功能集成的调整,请大家再一次重新组合,不要直接覆盖。
死亡谷的特殊建筑生效:

遗迹的6级兵种招募价格修正:


原来两个价格是一样的。
本次精修的主打,是原始峡湾城的完整还原:


这个城是有非常完整的设定的,并且与英3的原版世界观融合,我会将设定内容的机翻文档发布出来。
因此,对于其他朋友制作的类似城镇,就通过名称的调整,实现共存。
按照原始设定,每个兵种都修正了相应技能。


而升级7级还有一个不显示的技能,如下:


只要带着这个兵种,就能给英雄增加2点力量!
由于原版设定是WoG版,那个做的是每2个增加一点力量,在VCMI实现不了另说,也过于破坏平衡,所以就调整为固定增加2点力量。
另外在功能集成部分也有相应的亮点,无法用截图表现,大家就在游戏中体会这个日趋完善的平台了。