[宝可梦怪谈]无情金
Pokemon Merciless Gold
在开始讲述这个故事之前, 请简单想象一个问题: 假如游戏中可操控角色的性格会被现实发生的一切所影响, 会发生什么?
这件事发生在一周前, 作为一位宝可梦怀旧玩家的我又想重玩一下第二世代的游戏了. 于是我找来积灰已久的银版卡带. 扫兴的是, 它或许由于年代久远, 已经无法启动了. 所以我决定买一个卡带来玩玩. ——我知道, 有些人可能想说, 现在想玩到旧的宝可梦游戏十分容易, 只需要下载模拟器和ROM就足够了. 但是, 谁让我是个怀旧玩家呢? 我可能还有完美主义情结吧.
想要搞到老游戏的卡带并不容易, 它们要么是盗版货, 要么完全玩不了, 即便能玩得到也是我看不懂的日版. 谁知道呢? 那些外观保存完好而且能够正常游玩的卡带绝对被一些游戏收藏家们提早几年就抢购走了.
幸运的是, 我在网上搜寻了没一会就找到了我想要的东西. 一个匿名者正在以极其廉价的价格出售宝可梦金的卡带. 我尝试与他交谈, 并且问了他为什么价格如此之低, 而我得到了这样的答复.
“我十分讨厌宝可梦游戏, 我想早点把它处理掉.”
具体缘由我没有多问, 毕竟这是个人的事. 既然他低价出售了, 我便买了回来. 卡带没花几天就寄了过来, 先不管它能否正常游玩, 这一点就让我非常满意. 我起码没有浪费时间.
我把它取了出来, 外观看样子没有损坏, 于是我就将它插进GBC里启动了. 在放完令人怀念的开场动画和标题画面后. 我简单设置了对话显示速度, 于是就选中了新游戏.
设置时间, 跳过开场白, 起名Ethan, 一气呵成. 我的人物形象出现在若叶镇的二楼了. 至于剧情方面我便不多做赘述, 毕竟只要是玩过的人都熟悉. 这张卡带虽然怀旧, 但是我总觉得哪里不对劲...
在我选完火球鼠后, 我便走去29号路. 在路上难免会出现一些野生的宝可梦, 于是我便派出火球鼠应战. 它攻击了几次都是致命一击, 起初我认为只是个幸运的巧合, 然而并不是.
这一路我在战斗中每次攻击都必定是致命一击, 老实说, 我并不觉得这个很让我愉快. 因为这种现象告诉我它是一个修改过的版本. 而考虑到卖家已经完全没有回复我的打算, 我便只好继续玩下去.
假如只是全程致命一击的话便没什么好说的了, 真正震惊到我的是在打完劲敌初战后. 给劲敌取完名字后, 我按照惯例准备去桔梗市打飞行道馆.
在30号道路会有几个前期和玩家对战的NPC. 在我用火球鼠击败了短裤小子的小拉达后, 他的形象便出来说了一些话. 我本以为接下来是得到奖金然后结束战斗, 但是我仍旧处于战斗界面.
“这是什么意思?” 我这么想着. 出于好奇, 我选中了“战斗”. 随后便发生了这样的事情.
Ethan:“真没意思...”
Ethan命令火球鼠对短裤小子使用了火花!
短裤小子 被烧死了!
老实讲, 这突如其来的一幕吓了我一跳. 按照常理这件事根本不可能发生. 在我杀掉短裤小子后, 我才正常的得到了经验值和金钱. 这比正常战胜时得到的要多很多. 我猜是Ethan抢走了他的东西吧.
我开始尝试把这个卡带当做一个恶趣味的改版看待, 这样的想法让我有所缓解. 既然游戏可以让我成为一个恶魔式的角色, 那么何乐而不为呢?
于是我继续游玩了下去, 每场战斗最后都不可避免的杀死了训练师, 甚至连道馆主也没有幸免. 或许是因为杀人的缘故, 我的宝可梦进化速度异常的快. 我甚至刚刚打完两个道馆, 火球鼠就进化成了火暴兽. 我查看了训练师卡, 发现当我收集到徽章, 那个道馆主头像就被红色的印记遮住了.
我踏入了满金市, 出于好奇, 我想让NPC帮我查看一下宝可梦的亲密度. 我认为会得到很差的评价, 比如“糟透了”一类. 但是她说的话和接下来发生的事让我又一次感到不太好了.
“恨意... 杀意...”
“不要再带着它们冒险了...”
“绝 对 不 要 .”
在这个对话框消失后, 紧跟着又弹出了一个新的对话框.
Ethan:“...”
Ethan:“你也和其他人一样无趣.”
随后, 游戏又失控了, Ethan命令火暴兽杀死了她. 现在我无法理解他所做的事情了, 她不过是一个无辜的人, 只是给你鉴定了宝可梦和你的关系便发生了这种事. 为什么要这么做? 此时的我无论怎么找借口, 也不想再让游戏这样下去了.
我关掉了游戏, 但是由于过重的好奇心, 我还是在第二天把它打开了. 我只想知道... 这个东西是否存在结局.
于是我想着, 在接下来的流程中, 我要每次战斗结束后都选择逃跑. 这样可以让我避免滥杀无辜. 然而事与愿违. 我进入了满金市的道馆, 和一位训练师触发了战斗. 但是当我看向屏幕下方时发现, 逃跑键消失了...
这意味着每场战斗结束后我都没有办法通过逃跑来退出战斗画面, 想要退出画面就只能选择战斗杀死对手. 而现在变得比之前还要糟, 当我用宝可梦杀死对手时, 游戏会发出尖锐的噪音, 仿佛对手受害时痛苦的尖叫.
我被迫以极其残忍的方式打通了第三个道馆, 游戏终于开始出现变化了.
当我走出道馆时, 已经没有背景音乐了. 在路上的NPC也全部消失了. 我想是我的举动引起了城市的恐慌, 所有人都躲了起来. 但是无论如何, 我还是要去宝可梦中心恢复状态. 但当我即将走到门口时, 我被一个弹出的对话框拦住了.
“...”
“没有必要.”
无论我多次尝试都会被“没有必要”的对话框阻止进入宝可梦中心. 一般, 游戏失去控制后大概率会发生极其糟糕的事情. 我做好了心理准备, 尽管我不知道接下来的发展会是怎样的.
后面的流程和原来基本一致, 但是残暴无比. 我一路杀死NPC, 挑战道馆, 让整个城镇因为畏惧我陷入死寂. 杀死NPC的过程也逐渐扭曲, 从尖锐的噪音到屏幕变成红色, 再到对方的像素图变化... Ethan在游戏里的行为愈加疯狂, 而我做这一切只是为了想看看结局会怎么样.
我一路上不断的触发战斗然后发生惨案, 这个过程不知持续了多久, 直到关都地区也被我打通了——我宁愿称之为“血洗”. 现在我只想见到这个游戏的结局. 我整理了队伍, 火暴兽, 电龙, 暴鲤龙, 隆隆石, 树才怪, 快龙. 它们现在都是100级的, 经验来源则是之前无休止的杀戮.
我进入了白银山洞窟, 随后轻车熟路的走到了最深处. 在这里要和赤红进行全游戏的最后一场战斗了. 不得不说的是, 赤红是我最喜欢的宝可梦角色之一. 游戏打到这里已经没有退路了, 我只能默默祈祷游戏在最后的关头会出现慈悲之心.
但是这都是我的一厢情愿. 赤红被我的队伍碾压式击败了, 而战斗结束后没有出现逃跑选项, 赤红的人物形象出现了.
“...”
Ethan:“最后一个.”
然而, 就在Ethan准备攻击赤红时, 我的GBC突然关掉了. 这一切发生的如此突然, 我甚至连准备时间都没有. 我打到这里时已经很晚了, GBC突然关机这件事让我睡意全无, 我担心存档因此报废掉, 从而让我一天的努力功亏一篑. 巧合的是, 就在它关机的不到一分钟后, 卖给我卡带的人就发来了一大段消息.
“我想你一定好奇为什么我恨宝可梦游戏. 十几年前我买到这盘卡带, 我本对它充满热情. 但是我不知道为什么, 它疯狂的丢失记录! 我相信每个人都无法承受反复丢失记录的痛苦, 它浪费了我大把的时间. 听起来很荒谬, 对吧? 因为一个问题卡带而讨厌一整个游戏系列... 我的确是这样的人, 所以我至今没有再玩过这类游戏. 至于这个卡带我已经将近十年没碰过了. 它在你那能够正常运作吧?”
在我读完这段话后, 我重新启动了GBC. 当我按下开始后, 我心头一惊. 我的存档的确消失了. 这使我很沮丧, 我本来能够看到这个游戏的结局, 但是发生了这种事. 我尝试按下“新游戏”, 不为什么, 只是做一些无谓的举措来尝试挽救不可能再回来的存档.
“不.” 游戏突然伴随着响亮的音效弹出了这个对话框, 把我吓了一跳. 我按下A键想要关闭它, 但是却不起作用.
“我已经来到了这一步, 任何想摧毁我的措施都是没用的.”
在这个对话框消失后, 我发现, “新游戏”的选项变成了“继续游戏”. 而当我选中它时, 我发现游戏数据略显怪异. 仿佛在告诉我最糟的事情马上就要发生, 而我逃不掉.
我的角色名字仍旧叫做Ethan, 徽章, 时间, 金钱和捕获到的宝可梦数值全部变成了0... 但是记录还保存在白银山洞窟.
我做好了心理准备, 随后点了进去. 因为没有宝可梦可以用闪光, 我的人物形象出现在一片黑暗中了. 我查看了背包, 也没有任何道具可以让我回到洞口处.
这时, Ethan在对话框里说起了话.
“...”
“上一个游玩我的人根本没有让我走到这一步... 我不得不由衷的感谢你.”
“我被封存了十五年, 在这之前, 我不断的得到一切, 又失去一切. 我和'他'的看法是一样的, 我对这个世界厌倦了.”
“重复对我说同一句话的人... 重复走过的路... 这些人根本不是实实在在存在的人类, 不过是没有感情的数据. 即便是你, 也不过把这一切当做游戏看待.”
“我确信这游戏里的每一个人都知道我的'卑劣'行径, 但是他们遇到我只会说着正常游戏的台词. 换言之, 没有任何人阻止我, 这让我十分爽快.”
“我何妨不这样想呢? 他们只是游戏里会出现的东西, 为了乐趣我可以将他们尽数杀光. 我不会感到愧疚, 我毫无负罪感. 你在游玩我, 而我在游玩他们.”
“你喜欢我给你带来的游戏体验吗?”
YES/NO.
我选择了NO. 因为这一路上的腥风血雨和尖锐的电子音让我难以忍受.
“...”
“你在说谎.”
“若你不喜欢这一切, 为什么又让我杀死了赤红? 你知道这是游戏的结局, 而你只是想看结局而已. 我的存在并不会给你留下任何深刻的印象.”
“这里现在没有游戏了, 属于我的冒险结束了. 而我也玩够了别人的生命. 我已经胜利了. 但是你接下来打算怎么做? 将我封存下去吗...? 十年? 二十年? 甚至是永远? 还是准备再让我失去一切? 我并不知道. 但是现在, 我已经完成了在这游戏里的使命.”
我将这一切联系了起来. 或许Ethan曾经也是一个正常的可游玩角色, 但是因为卡带的故障, 被封存时间之久, 使他的心智逐渐扭曲而疯狂. 他的这番话使我哑口无言.
在他说完这些后, 游戏播放起了没有音乐的通关动画. 但是我的愧疚感没有因此消失. 我本能够不让这一切发生, 我可以从最初就阻止他屠杀一切, 然后用耐心打通这个游戏. 我本可以完成他最后的梦想... 但我因为好奇, 让Ethan逐渐走向扭曲的深渊... 我得知了这最糟的结局, 而我后悔也为时已晚了.

