智斗?更偏向爽番
敌方与主角实力差距过大,导致完全没有智斗的那种惊心动魄感,大多数情况下都知道女主一定会反杀。而且很多逻辑bug建立前提都是在对手太弱智的情况下,很多也都是主角光环强行。
典型就是,白毛在森林里因为女主说,自己有超能力读心术知道男主是不死之身,所以不会去杀男主。但是事实上,在前面,男主已经很多次怀疑他的能力了。尤其是明明问傲气是什么意思,女主却理解为问他为什么是傲气。所以男主应该已经对他是否有超能力产生了怀疑。而不会因这个打消怀疑的念头。
所以在很关键的时候,对手似乎都想不到女主曾经犯的错误,哪怕已经怀疑了。这种只能归根于作者,想追求爽,从而并没有顾及到前面的伏笔。
再说说三观,其实女主拥有这样的三观不是什么问题,但她做的绝对不是正确的,在这其中屡次受到帮助也没有产生过动摇。只能说是个人接受不接受吧。我反正不太喜欢。