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建筑带师小鸡告诉你如何建造一个真正优秀的迷宫 迷宫范本来了

2020-11-29 20:15 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

昨天小鸡推荐给大家的《百鬼夜行TD》有很多小伙伴在回后台询问小鸡,如何建造一个真正优秀的迷宫,小鸡惊呼这些有小伙伴眼光毒辣,看穿了小鸡建筑带师的身份。

既然被看穿了,小鸡也就不必藏着掖着了,没错,是在下,AKA 当代达芬奇 建筑鸡,其实RTS玩家相对来说更熟悉建筑学,但TD图中建筑学也是十分考究的,如何能够最大化怪物行进路线并且还能输出到怪物就是玩家需要考虑的主要关键。

废话不多说,直接上干货,小鸡给大家带来一个迷宫造法,通N4基本不成问题,当然高等级的卡牌该换还是得换,羁绊该凑也还是得凑~

关于具体玩法之类的小鸡就不重复说明了,昨日的文章已经具体写过一遍了,刚入坑的小伙伴可以详见昨天的文章。

说回正题,首先我们先要来确认《百鬼夜行TD》中怪物的具体行动路线,才能够明确我们后续建造围墙的大致方法,这张地图之中怪物的行进并不会单一重复一条直线,而是点到点之间的任意行进,怪物的具体行进路线小鸡已在下图之中标明。

怪物从初生的1号位行进至2号位,以此类推到7号位,玩家需要做的就是在这过程中击杀完毕场上的怪物即可。

前方高能注意,小鸡给大家制作了一张详细的迷宫教学图,别的不敢说,按照这个来造妥妥N4,图中红点即代表围墙建造位置,蓝点代表防御塔位置,这个造法的核心思路便是让怪物围绕中间防御塔区域来回奔波,玩家趁此进行输出即可。

下面大家看一下成品,由于怪物在设定上一定要踩到下一个点位才会前往下一点位,便会造成怪物来回寻找路径围绕我们中间的防御区域行进,这个造法是目前最节省围墙的造法,玩家可以投入更多的经济用来寻找高等级的卡牌以及装备。

本地图设定中防御塔也是不可通行的属性,故后期玩家可以拆除一部分围墙,换上防御建筑即可,至于镇魂所获的功能塔,大家可以按照具体功能以及可覆盖范围来安排放置。

基本上围墙成型之后,大家就可以双手离开键盘以示清白了,呸,就可以单手来刷新卡牌获取高等级卡牌,以及一系列相应的羁绊卡牌,看看小鸡最终通关时的羁绊数量有没有很爽。

别的小鸡也不多说了,大伙去游戏之中体验一下就知道了,小鸡最后就一句,信鸡者得永生~

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