加强投资中国游戏市场,微软正在寻找Xbox平台的《原神》类似产品
据报道,微软希望与中国游戏开发商建立更多的合作关系,以追赶索尼在中国的游戏行业影响力。
业内人士向路透表示,微软正与中国的大型和独立游戏工作室达成协议,将他们的精品游戏放到Xbox Game Pass上。
消息人士称,索尼在《原神》(Genshin Impact)及其开发商米哈游(miHoYo)上取得的商业成功是微软渴望扩张的原因。可以说微软跟索尼正在为《原神》争风吃醋。
据一位内部人士透露,微软“在《原神》开发早期就与miHoYo进行了交流,但未能达成协议”。微软“后悔”错过了《原神》(Genshin Impact),据另一位内部人士称,《原神》“让索尼赚了很多钱”,微软希望不再犯同样的错误。
作为参考,据报道,《原神》发布两年来在移动平台上的盈利为37亿美元(基于Sensor Tower的数据),略低于5月份之前预测的40亿美元。
这款免费游戏目前可在PlayStation、PC和手机平台上运行,但不支持Xbox和Switch。
中国游戏开发者们表示,他们被微软的投资所吸引,一方面是由于“巨额报价”,另一方面是由于微软在Game Pass上推出“多人跨平台游戏”的动机。
一位游戏业内高管在接受路透社采访时表示,微软为他们的工作室提供了一份“多倍”的合同,让他们开发续作,相比于他们将上一款游戏放在Game Pass上所获得的报酬。即将推出Xbox独家版《动物派对》(Party Animals)的游戏公司rebuild Games的首席执行官罗子雄表示,微软正在联系中国的许多不同工作室。
与此同时,微软也在寻求扩大其西方工作室的数量,因为对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购交易仍在受到世界各地监管机构的评判。尽管它已在巴西获得批准,但在英国,第二阶段的调查最近已开始。