《星际争霸2》合作模式BUG收集——5.0.10版本

当前版本我知道的大部分合作bug,可能有错误或者疏漏,还望评论区留言指正
2022年8月22日更新

通用
180精通完全体指挥官
首先你要有180级才有180精通点,卡完后只能维持一次战斗
https://www.bilibili.com/read/cv9030073
光束攻击无法享受加速带来的增幅,比如:虚空辉光舰、毁灭者、佐拉亚、太阳射线、激光钻机、毁灭炮塔、被感染的响尾蛇战车
同样的,光束攻击也不会受到攻速降低影响:时间扭曲等因子
埃蒙的战列巡航舰不会移动攻击
莽兽、雷兽、原始雷兽、暴龙兽等单位,遁地后就不算大型单位了,会受到黑色战锤的壁垒场光环影响
小白混合体抬:部分单位被小白抬起期间,面板技能无效,例如阿巴瑟的治疗、大主教的护盾超载等。
偶尔会出现两个相同指挥官排在一起,但生物质、精华、神器等指挥官机制,大部分只有1P队长能享受到,2P玩家什么都没有。

诺娃、沃拉尊、泽拉图的自动采集气矿,要比其他指挥官的采集量高出3.16%。

国服自动采集气矿中,采集量多25%的被动技能说明是翻译错误的,美服原文没有。

一个不常见的bug,虫后遁地后,护甲图标与文字说明会发生变化。触发条件:首先让虫后遁地,点击选中某个单位,再点击虫后,虫后的护甲图标、说明文字会变成之前玩家选中的那个单位

空军红点的地面部队被干掉后,剩下的空中部队会从空中直接攻击玩家基地(火车、神庙最为常见)
折跃中的部队享受该兵种的被动技能:技师叉子的被动复活、坚果追猎的无敌、坚果叉子被当成血包等
雷兽、莽兽的狂暴被动技能,无法免疫部分混乱、恐惧、昏迷等效果(蒙斯克光头2级)
渡鸦炸弹锁定航母、突击炮舰的小飞机后,即使小飞机已经回到航母,渡鸦炸弹依然会锁定小飞机进行攻击(结果是炸到航母、炮舰)
凤凰引力光束举起干扰者的行为,不会让已经释放出的净化新星消失,净化新星与净化回荡会正常爆炸造成伤害
凤凰引力光束举起保护者、机械哨兵的行为,不会让防护场、守护者之盾消失
导弹车:埃蒙的飓风在游戏开始10分钟后,锁定技能直接从500伤害变成1000伤害,而且没有显示被动技能升级。
而德哈卡的原始潜伏者、凯瑞甘潜伏者、机械潜伏者这三者的攻击,都是无法穿越特殊不可通过地形的,比如克哈、亡者等地图的裂口。当然高地攻击是不会受到影响的。
凯瑞甘和斯台特曼的地刺还会当二五仔,打掉挡路的石头,原始潜伏者不会。

地图任务目标如果使用超视距打击干掉,或者如果在出现任务之前击杀,有几率导致任务失败无法完成
人类建筑、机械异虫建筑燃烧掉血时,如果身上有护盾超载、建筑超载效果,会先掉超载的这部分护盾,等护盾消失或者掉光了才会掉血。
被持续伤害摧毁的建筑(比如霍纳轰炸机燃烧),在战争迷雾中仍然显示存在,但指向性技能无法对其攻击(轰炸机对灰色迷雾中的建筑攻击,发现轰炸机无法飞出去),铁鸦与诺娃面罩中不显示建筑红色感叹号。
游戏中部分瓦斯气泉距离基地更远,需要4农采集才能达到正常3农采集的效果

https://www.bilibili.com/video/BV1Rz411i7cs

地图
泽拉图静滞射线、菲尼克斯静滞立场、仲裁者静滞立场:这三个技能对部分任务目标无效:例如克哈海盗船、升格元素生物等
往日神庙:空中混合体有时候会无视玩家的地面单位,直接飞过去攻击神庙。
核弹打击、净化光束、暴风雪、岩浆爆发、伤害散射、飞弹大战都不会攻击神庙,但是激光钻机、强磁雷场、轨道轰炸会攻击神庙。
克哈裂痕:泰凯斯奥丁的面板伤害显示错误,不过实际输出是正常的
泽拉图的哨兵可以反弹克哈裂痕地图,虚空碎片放出的黄色球体
黑暗杀星:直接干掉红点的运输单位与反隐单位后,不会在空投点刷新混合体。
沃拉尊、泽拉图的黑暗执政官,不能控制黑暗杀星中被埃蒙召唤出的单位,但是维嘉可以
升格之链:第二波7分钟红点,是T5科技的一大波敌人,没有留面板的指挥官可能打不过7分钟那红点+混合体+推车部队的组合拳
游戏胜利时,尚未失败的奖励目标,被默认已经完成。
太阳能茧可能会包裹埃蒙的单位,但埃蒙不会攻击虫茧救出自己的部队,只会等死
沃拉尊威望2的黑暗执政官,可以让斯雷恩元素生物把自己包裹在虫茧里死亡
https://www.bilibili.com/video/BV1xW4y1872k
聚铁成兵:混合体BOSS,有时会传送到地面部队无法到达的区域
混合体BOSS,无视沃拉尊威望2的百夫长眩晕,但干扰网、黑洞、神经错乱正常生效。
通过跳舞取消命令+加速键盘+快速施法,晋升者可以秒杀混合体boss不让他分身

聚铁成兵:泽拉图的召唤部队面板,点击鼠标出现折越动画时,就已经可以拾取聚铁成兵地图中的零件,直接取消召唤也不影响拾取零件的效果。
聚铁成兵的悬崖让凯瑞甘、德哈卡、弹头哥、达克伦等有位移技能的单位上去,在跳下来时有几率触发图层bug,看起来像是飞起来,但还是在地面上。其他地图也有部分可以卡图层BUG的位置。
https://www.bilibili.com/video/BV1Qt411T7nT

机会渺茫:斯台特曼讲完台词之前击杀奖励目标,有可能导致奖励任务失败
亡者之夜:任务目标产出的自爆人不会因为天亮而自动燃烧。
猎杀体:可以无限眩晕我方单位
监控体:可以让原始地刺与寡妇雷再埋地后继续移动 。因为玩家无法控制英雄单位,所以只能在亡者之夜地图碰到扫雷专家因子时,才会遇到埋地移动的寡妇雷
1.监控体是直接增加单位1点移动速度(其他的技能、单位都是增加百分比)
2.除了部分异虫单位外(比如蝎虫、雷兽不吃),部分人类单位也享受加速
3.但实际上能埋地移动的只有寡妇雷和原始地刺,寡妇雷必须有可见的攻击目标才能移动,原始地刺则是可以随意移动攻击
4.速度狂魔不加成寡妇雷和原始地刺的移动速度

熔火危机:埃蒙所有的单位都不怕岩浆,AI部队躲避岩浆的动作,只是做个样子给你看而已。
部分靠近悬崖边的岩浆地区是假的,只是动画效果,没有伤害判定
岩浆爆发因子每攻击到一次目标,多尼就会播报一次语音
营救矿工:虫巢女王的寄生会直接击杀雷诺与斯旺的坦克,却对诺娃、蒙斯克坦克网开一面。并且寄生击杀坦克,无视斯旺的永生协议、无视阿塔尼斯的濒死无敌被动、无视沃拉尊隐身濒死紧急召回、无视任何附加护盾(护盾超载等)。
营救矿工有特殊AI(被感染的人类)类型。在游玩残酷+战败后,重新开始残酷+就可以触发这个特殊AI。
所有的空投红点组成类型被替换为两种,单位模型都改为被感染的模型(绿色触手),特殊AI的空投机制有问题所以有可能被卡在某个地方无法空投:
感染人类A:感染者、感染刁民、感染枪兵、自爆人、死神之首(没有攻防升级,打建筑50贼疼)、史比克天使(1甲的医疗兵,有俩治疗技能)
感染人类B:感染者、赫克、被感染的铁锤安保(面板没有强化剂技能,但可以自动用出来)、恶魔犬、被感染的攻城坦克(突围者模型,但伤害和名字都是普通坦克)
特殊AI会在开船时跟随感染体一起刷新,攻击难民飞船和路径上的玩家单位。
特殊AI的医疗运输机空投后会飞走,不会留下了治愈感染体。
运输车:如果在飞船发射结束时才出现,就有几率直奔玩家基地进行攻击。
根除者机器人:任务失败后会返回设施,如果此时使用建筑堵门他们就无法返回,也无法攻击堵门的建筑(但是你的任务已经失败了,将其击杀也不会获得经验)
根除者可以在任务刷新出之前就被玩家消灭,
偶尔在完成两个奖励目标后,隔段时间才会播放完成语音
疫病传播体:被卡位时就无法攻击、遁地,遁地期间自身只有1000血但有伪无敌状态,部分技能可以击杀遁地的疫病传播体

湮灭快车:红点有时候不会在固定地点刷新,会刷的满世界都是
天界封锁:部分埃蒙的星灵建筑没有水晶塔,处于断电状态
沃拉尊时间停止:会让天界封锁左右两方的埃蒙基地开始建造单位占领天锁。
构造体的技能可以击杀载具、地堡内的我方单位
死亡摇篮:神器卡车无视惧怕黑暗因子,会提供正常视野

突变因子
打掉自己的初始基地,会让埃蒙失去初始视野的攻击目标,部分突变因子失去进攻能力。
飞蛇寄生弹打在单位身上以后,当它持续时间结束时,会按照单位死亡效果计算,会同步引出当前突变特效:致命勾引、焰火秀、异形寄生、焦土政策、自毁程序;偶尔会触发复仇战士,有时不会
如果寄生弹是打在轰炸机上,轰炸机死在当场还好说,如果飞回去了,就会炸在家里
如果是收割者飞行状态,寄生弹会立刻触发当前突变特效
飞弹大战:泽拉图威望1的群体隐身对飞弹大战因子无效,飞弹还是会瞄准建筑锁定进攻
飞弹不攻击净化者议会
寡妇雷攻击飞弹时,不会被胖子飞弹的分裂弹攻击
黑暗执政官、激励者、亚历山大号,都可以控制因子生成的飞弹、核弹,但被控制的飞弹、核弹仍然能对我方建筑造成伤害,除了突变坑队友之外想不到有什么用
https://www.bilibili.com/video/BV1MX4y1V7eM

幸运红包:红包刷到基地位置时,会把玩家基地顶到其他位置,对人族、原始异虫、感染人类基本无影响,对星灵和异虫影响前期采矿、气。
速度狂魔:混乱工作室随机的速度因子消失时,火车会取消减速,飞快离开地图
进攻部署:因子的机制是向着主矿安全区外占人口的战斗部队位置空投。如果这个战斗单位移动到5格内不能落地的地方(比如飞机飞到神庙便空中),那么部署因子就无法空投单位。可以只用不占人口的英雄、塔防完全屏蔽这个因子。(机械感染、埋地原始宿主、埋地掘地虫宿主、铁鸦、泰凯斯等不算战斗单位)
风暴英雄:营救矿工与黑暗杀星,因为埃蒙进攻红点都是载具空投,所以不会刷新英雄
坚强意志:星灵的侦测器无法为英雄单位提供刚毅效果
德哈卡无法一次性击杀刚毅状态的英雄,残留一滴血,但是德哈卡仍然享受吞噬增益
双重压力:回血实际上是每秒8点而不是10点
载具内单位无视反伤,比如雷诺、蒙斯克地堡,诺娃、幽灵放出核弹后上运输机等,另外雷诺大和炮后立刻折跃也可以不受伤
扎加拉爆虫冲锋只有攻击建筑才会造成反伤,攻击单位不会反伤
阿拉纳克的建筑超载、泽拉图威望3的旋风、阿巴瑟的共生体等不会被反伤
埃蒙使用弹道武器攻击泽拉图哨兵时,开启护盾后反弹回去的伤害不会扣哨兵的血量。
致命勾引:遁地的扎加拉、火蟑螂会被勾引产生位移
无边恐惧:雷兽、莽兽虽然有狂暴被动,但是无法免疫恐惧
大主教护盾超载、不朽者屏障、壁垒卫士1级壁垒屏障,都可以免疫恐惧
灵能爆表:会释放技能攻击超级隐身中的单位,会释放技能攻击英雄单位
维佳控制的灵能爆表单位,有极小几率对我方、敌方随机释放灵能爆表里的技能。
灵能爆表释放的凤凰囚禁,甚至会对空中单位生效。
力量蜕变:部分地图敌人变形的时候几率被卡在某些地方动弹不得(如神庙右上角的敌人变大红的时候有几率掉到桥下,升格图被卡在右下角的洞里导致游戏无法胜利。)
生命汲取:红球混乱敌人后,敌人互相攻击期间,因子不生效,不会因为敌人互相攻击而回满生命
黑死病:会导致升级过再生生物钢的斯旺单位、末日巨兽,在绿艾星中也无法恢复生命
斯旺大力神中死亡的雷神、坦克(比如黑死病),只有落地后才会变成残骸(永生协议),在大力神中就永远保持1血的状态,如果派遣农民进去修理到满血,空投下来依然处于燃烧掉血状态无法操作,只能等其自毁后重建
沃拉尊威望2因为伤害降低25%,而黑死病的效果是自己攻击自己,在伤害降低的同时无法杀死自己,单位最低到1血后就不会死亡,但黑死病也不会消失。因为黑死病会停止所有星灵的护盾自动恢复,所以被敌人攻击破盾后受,再受到攻击还是会致死。
菲尼克斯威望2因为伤害降低,所以除英雄单位和探机外,普通战斗单位都不会死
泰凯斯威望2的英雄和维嘉控制的单位有减伤,所以也不会死
移动状态的蜘蛛雷(部署前、起身进攻时)会被感染黑死病,即使回到潜地后的建筑形态,也会因为黑死病不停掉血。
维嘉控制的黑死病单位依然携带黑死病,但是被控制的黑死病单位自身不会掉血。然而携带黑死病的单位,会在死亡后感染周围的我方单位,不过不会感染艾蒙。控制携带黑死病的单位也能被感染黑死病(两个黑死buff),此时单位就会开始缓慢掉血,直至死亡(独狼并不会让被控制的单位也不死)

暗无天日:虽然看不到视野,但可以直接隔着石头把气矿拍下来,并且可以正常采气
暗无天日下部分本来无视野的单位(生物质、精华),反而会提供0.5格视野

惧怕黑暗:游戏修改画质设置,渲染一栏的画质级别改为“中”,此时游戏画面不会全部显示黑暗,而是显示玩家已经探索过区域的地形。
相互摧毁:BUG已修复,不在覆盖默哀因子,可正常一起触发
时空力场:立场会使所有隐身失效,甚至包括超级隐身,比如威望3诺娃、威望1泽拉图
小捞油水:会使所有晶矿变成1500点。
但如果在混乱工作室因子随机出小捞油水,当小捞因子消失后,晶矿不会变回正常而是维持1500,导致晶矿被迅速采完。
如果在晶矿被采完前,第二次又随机到了小捞因子,晶矿并不会回到1500,而是被采了多少,就维持多少。

强行征用:可以让人类建筑、机械异虫建筑,以燃烧掉血的方式自爆变为埃蒙的建筑,埃蒙的建筑会堵住埃蒙地面部队的行动路线。
异虫建筑则需要失去菌毯自动掉血才能挡路,星灵建筑无法单靠自己卡位。
人类补给站会自动落下,起不到挡路的作用。

强行征用:征用轰炸机后还会出现在面板上,而且霍纳还可以使用该面板,但是不会对埃蒙造成伤害,却可以对玩家、盟友造成伤害。

霍纳的星港被强征因子、同化体吃掉就没了,而且虽然科技实验室是无敌的,但是飞弹大战依然会向他投射飞弹。
同化体:会使本该无敌的艾星消失,变为另一个同化体。
强行征用:会让艾星暂停工作一段时间,艾星修复后正常工作,但此时的无敌状态已经消失,只要受到攻击就会直接自爆毁灭

强行征用占领建筑后,既不刷兵,也不进攻: 德哈卡、斯托科夫
刷兵,但是不进攻: 德哈卡、斯托科夫
只刷杂鱼兵(狗、虫后、虫巢女王),但是进攻: 阿巴瑟、扎加拉、凯瑞甘
包括战役佣兵在内什么都刷而且进攻:阿拉纳克、凯拉克斯、沃拉尊、雷诺、斯旺、 诺娃
刷新大量精英部队而且进攻:蒙斯克、泽拉图
感染难民营不会孵化感染人,地堡兽不会被强征、有步兵的地堡不会被强征
强行征用下,埃蒙打爆诺娃的蜘蛛雷会变成埃蒙的,但是雷诺的蜘蛛雷只会单纯被打爆
强行征用蒙斯克的兵营和幽灵军校后,埃蒙偶尔会制造元首鬼影,使用泰凯斯的维嘉将其控制后,使用元首鬼影的迷宫式隐形迷彩,会取消维嘉的精神控制,从240秒持续时间变为永久归玩家使用,但这个元首鬼影无法升级,也无法再次使用迷宫式隐形迷彩。不过她会继承独狼的普通攻击伤害加成和50%减伤,但是技能没有伤害加成。
沃拉尊黑暗执政官同理,也可以控制元首鬼影,但是红球本来就是永久控制,除了身上的黑烟消失以外,没有区别。
泽拉图黑暗执政官控制的元首鬼影,使用迷宫式隐形迷彩后会直接死亡。

致命引力:遁地状态的原始蟑螂、点火虫、刺蛇、穿刺者、寡妇雷、感染女妖、蜘蛛雷,会被致命引力移动位置
核弹打击:因为范围过大,会攻击到安全区边缘的玩家建筑、单位
极性不定:凯瑞甘威望2的闪电,可以击晕无敌的敌人,但是无法造成伤害
汉的寡妇雷会锁定极性的无敌单位开火,但是无法造成伤害
红球混乱敌人后,敌人互相攻击期间,因子不生效
建筑超载:重锤军士要塞受到攻击会开启建筑超载
给我死吧:有几率无法复活火车
当给我死吧和飞弹大战因子组合时,击杀飞弹后飞弹复活的红色雾气特效,不是出现在飞弹身上,而是出现击杀飞弹的玩家单位、建筑身上。
炸弹机器人:密码输入的太快会失效
因为算是玩家单位,所以可以享受玩家部分buff的同时,还可以帮助玩家占点、领取地图上的资源(小捞油水、红包、吸收光环)
强磁雷场:刷新往日神庙的神庙旁边时,麦格天雷会直接攻击神庙,而且麦格天雷会为激光钻机提供视野,导致开局2分钟直接任务失败。
杀生业报:皇家卫队会直接变成上百级,但是没有任何升级效果加成。当玩家获得礼物消除杀生业报后等级复原。


雷诺
冲击波导弹巢:不受军械库攻击升级,永远是0攻的12点伤害,而不是3攻的15点

蜘蛛雷:受到伤害后,只有阿巴瑟的面板愈合能对其治疗。蜘蛛雷不享受机械化攻击升级也不享受机械化防御升级
蜘蛛雷无法享受威望1德哈卡的重甲、轻甲增伤,无法享受尼卡拉中尉技能增伤。
医疗兵可以治疗生物建筑
https://www.bilibili.com/video/BV1QA411J7Bp
休伯利安号移动时,会有额外一组火炮进行攻击,伤害比静止攻击时高出一倍。但是被控制时无法攻击,比如太阳能茧、致命勾引。
定点防御无人机、定点防御靶机:拦截休伯利安号的大和炮,以及黄昏之翼下落时的范围伤害导弹
https://www.bilibili.com/video/BV1g5411Y7Up
威望2狂暴骑手:精通点满机械化攻速后,后燃推进系统对战列巡航舰的攻速加成带来的伤害提升是25%左右,不点满精通时加成大概40%左右,没有15级天赋时加成大概是55%左右。所有攻速太快的单位,都会因为动画的问题导致实际加速效果与描述不符,当游戏因为电脑配置、网络等原因卡顿时,攻速越高的单位实际造成的伤害越低。
威望3涨价不影响蜘蛛雷:装填依然是15矿一个

凯瑞甘
吸收光环:过关结算的时候,凯瑞甘吸收资源,其实指的是收集到的气体,不包括矿物。
天上掉钱成就:50000资源也是指气体
跳跃时释放吸收光环,会导致吸收光环的动画效果变更,但实际效果不变
凯瑞甘使用跳跃攻击,攻击跳跃中的敌人时,会导致自身的高度也和跳跃单位一样高
虫洞:有时候不出现菌毯

重生牛被控制的时候死亡,如果重生可激活就会进入伪无敌状态,直到控制失效
定身波精通:点满后定身的伤害其实是199.99而不是200,威望2定身波点满后伤害是99.99而不是100。
定身波经常卡在天上1秒才掉下来,或者不跳起来释放
威望1虫洞:凯瑞甘无法使用虫洞,但与她组队的阿巴瑟普通虫洞会变为奥米茄虫洞。
威望1恶变菌毯:效果提升不到100% :
菌毯肿瘤蔓延范围:13格增加到15格,而不是100%加成的16格
菌毯肿瘤视野范围:13格增加到15格,而不是100%加成的16格
https://www.bilibili.com/video/BV1EZ4y1M7q2
威望3:皮肤BUG,凯瑞甘在遁地状态死亡后,重生的凯瑞甘不但有虫心战役凯瑞甘幽灵皮肤,还有合作模式下的刀锋女王皮肤。
https://www.bilibili.com/video/BV15K411M7Zz

阿塔尼斯
轨道轰炸:攻击迷雾区域时,剩余的充能会直接消失
初始能量场BUG:初始能量场被分布在难以建造建筑的位置。
合作模式里玩家组队时,有可能位于1P队长位和2P队员位,队长和队员会影响每个地图中玩家的初始基地所在位置,以及极性不定时对应敌人建筑、单位的无敌次序。
影响比较严重的部分
大主教为1P玩家时:营救矿工、净网行动、黑暗杀星
大主教为2P玩家时:营救矿工

狂热者旋风斩:虽然是法术伤害,但是享受阴影黯灭的伤害加成,从10变成11.5 ,能造成34.5 点伤害,威望1能造成69点法术伤害。
凤凰心控:凤凰抬起的地面敌人可以被斯托科夫的感染大和控制
凤凰抬车:矿工地图中如果凤凰够多,在抬起感染人的同时偶尔会连装有感染死神的车子一起抬起到空中。
定点防御无人机、定点防御靶机:高阶圣堂武士的普攻无法拦截(但是特布鲁斯的普攻却被拦截了),V3无拘狂热者的自由激进被拦截
守护之壳持续期间,无法免疫引力囚笼、大红的DNA吸取、黑死病、熔火图岩浆等,会直接将罩子内单位击杀或者干脆不出现罩子。
护盾超载期间,部队免疫大部分无边恐惧因子造成的效果。
威望1:狂热者在4级之前,不会因为威望涨价30%
威望3:面板白球,拿钱说话因子只消耗1矿
威望3:面板白球砸在无法降落区域时,不会刷出白球
https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y1m7xz

斯旺
气骡:实际上并不会减少瓦斯气泉的储量,即使瓦斯气泉枯竭,依然可以获得气体。
飓风:锁定极限不是显示的19格,而是16格,瞄准光学升级不会提升锁定范围

复合科技实验室无法同时升级两个科技
脉冲增幅器对激光的加成是3.9,也就是11增幅到43,并不是300%的44点伤害。
歌莉娅对空动作,如果快速转身移动,会出现机甲动作固定,在地上平移的情况发生。
因为喷火塔需要钻出地面才能攻击,如果卡住喷火塔的四周,他就无法钻回地下。如果喷火塔在遁地状态,让单位踩在它头上,他也无法钻出地面
坦克旋流弹、雷神330毫米口径火炮,享受沃拉尊阴影黯灭增幅。

雷神技能不是全额伤害,只在小范围能打满

飓风只要锁定了目标,即使离开隐身后,依然会享受阴影黯灭伤害增幅
锁定的射速是固定的,提升攻速无法增加锁定后的导弹射速
科学球辐照:辐照我方单位后将其装进载具,载具内的辐照单位会正常对周围的敌人造成伤害,因为辐照伤害是可以叠加的,所以V3会对生物单位造成极其可怕的持续伤害。
敌人辐照我方单位后将其装入载具,载具内该单位不会损失生命,也不会对载具本身以及载具内其他成员造成伤害,但是会对载具外单位造成伤害。
https://www.bilibili.com/video/BV1LB4y157gp
转转小子攻速过快时无法发射暴雨飞弹

KMC自动填弹装置对热辣贝蒂有效,但技师加速、激励者无法加速热辣贝蒂
https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y1Y7gK
激光钻机的技能有时候会击杀任务目标

威望1:扼喉怪无视钻机的减速
威望2:消防系统的建筑生命只能恢复50%

扎加拉
载具光环:王虫中的畸变体,仍然能为附近地面小型单位提供50%减伤光环
遁地的雷兽、扎加拉等本身不吃肉身掩体的单位也能享受减伤

爆虫伤害精通对小毒爆无效
爆虫冲锋不享受腐蚀强酸、毒囊爆裂升级
爆虫冲锋享受阴影黯灭增幅

虫后哺液可以为满血的建筑补血(但没有任何效果)
扎加拉与虫后恢复30%,实际效果是29.1%
扎加拉基础回血2(精通2.58),英勇刚毅回血7(精通9.04),基础回蓝1(精通1.29)
V3扎加拉基础回血6(精通7.75),英勇刚毅回血11(精通12.75),基础回蓝2(精通2.58)

沃拉尊
时间停止卡火车卫队:在火车出来后的22-41秒之间使用时间停止,20秒的时间停止会使AI无法操控火车卫队进入下一步的行动。而时间停止冷却为4分钟,需要规划好释放时机释放。
先知的脉冲光束无视敌人护甲,不享受阴影暗灭伤害增幅。
先知隐身期间能量消耗速度增加50%,隐身期间开启脉冲光束会更快耗尽能量
https://www.bilibili.com/video/BV1rp4y1Y7SF
被玩家控制的仲裁者,虽然会提供部队隐身,但是无法提供隐身加速恢复护盾的效果
时间停止期间击杀敌人单位,会使敌人单位的死亡动画被拉长。
泽拉图的自爆球可以击杀被沃拉尊隐刀静滞的无敌单位。

V2的异常状态扣血,对极性不定、杀戮机器人、部分奖励目标生效(但无法击杀)。

V2的普通部队面板不显示伤害降低25%
V2召唤物伤害不降低:被红球控制的渡鸦、感染,丢下的炮塔、感染人伤害不会降低25%
虽然V2写的是击晕但是无法击杀敌人,但是对人类建筑使用虚空静滞之后,人类建筑跌落到红血还是会燃烧爆炸的。如果是对人类地堡使用虚空静滞,里面的所有兵都会进入虚空静滞状态持续掉血,但是建筑会炸,人留1血不会死。

隐刀静滞不算攻击,只要不让隐刀攻击,就不会触发埃蒙出反隐兵种的机制,点满精通的黑暗水晶塔用建筑围出一道隐身玻璃墙阻挡地面敌人。
干扰网自动释放判定条件变更,现在只要范围内有一个被陷阱定身、或者暗黑圣堂武士静滞的敌人单位、建筑,海盗船就不会自动对这片区域猛撒干扰网浪费CD。
但如果这片区域只静滞了几个敌人,还有没被静滞的敌人,那么海盗船也同样不会自动撒干扰网。静滞没有这个BUG,海盗船不会对被静滞目标撒网,身边有没被静滞的目标海盗船还是会全自动撒网。
(当然这个BUG问题不大,大部分玩家都是一半海盗自动释放,一半海盗手操分裂网)


凯拉克斯
护盾电池不会自动为无法攻击敌人的建筑,补充受损的护盾
护盾电池会主动为莽兽恢复共生体添加的护盾
凤凰心控:凤凰抬起的地面敌人,被感染的亚历山大号会将其控制
时空波动:面板500%加速实际上不到500%,只有484.87%。
激励者回收的机械单位身上,依然会有霍纳渡鸦分析弱点的debuff,离开渡鸦射程消失。
激励者会对受到攻击的单位加速,在黑死病下,他会自动为SCV、探机、工蜂提供加速,但是因为加速幅度太小,在满采后毫无提升,所有没有什么意义
https://www.bilibili.com/read/cv14131603
太阳射线枪攻击迷雾区域时,剩余的充能会直接消失
巨像升级烧地板后,造成的燃烧伤害会在结算时添加到亚顿之矛伤害里
太快释放净化光束会导致镜头缩小,再次释放射线或者净化光束会恢复镜头。镜头被缩小时会失去所有已探索的灰色战争迷雾视野,全部变成未探索的黑色区域。
提速立场:会加快盟友所有异虫建筑的虫卵孵化速度,包括虫穴、原始战争之巢、原始主巢、被感染的移民营等,但是对兵种变形无效,比如飞龙变大龙、刺蛇变潜伏者等。

复活叉升级复活后,如果被扼喉怪控制会进入伪无敌状态,直到控制取消

引力跃迁弹射器对航母的攻速提升不是25%,而是33%,国服说明没改还是25,外服已经改了。攻速从3提升至2.25,DPS从26提升至35。

威望1时空提速:凯拉克斯可以为防御建筑使用星灵枢纽的时空提速,来加快防御建筑的攻击速度。但如果队友也是星灵,那么队友的星灵枢纽也可以这样做。
威望1重构光束:虽然效果写的是增加100%,但实际上与精通叠加的增幅只有60%。正常维修效果10vs建筑20,点满90%精通16vs建筑32。
重构光束有时候会无法治疗我方单位或建筑
威望1统和屏障:只有自己的建筑才是60秒恢复,队友的建筑都是240秒
威望1统和屏障:以下建筑没有屏障效果,太阳锻炉、德拉肯激光钻机、剧毒巢穴、幽灵军校、帝国星港、乔伊·雷酒吧、被感染的移民营、德哈卡的巢穴、净化者议会,但是部分建筑被摧毁后重建就有屏障了
威望1统和屏障:以下单位或建筑有屏障效果,蜘蛛雷、突击炮舰、静滞结界
提速立场、时空提速、时空波动对很多建筑无效:护盾充能器、定点防御无人机、定点防御靶机、蜘蛛雷,护盾无人机,攻击战斗机平台、德拉肯激光钻机、乔伊·雷酒吧、被感染的兵营、被感染的地堡、被感染的移民营、德哈卡的巢穴、原始战争之巢(起身后时空波动失效)、原始主巢(起身后时空波动失效、萃取房建造无法加速)、古代吸纳仓无法加速建造、补给地堡、响尾蛇恢复器、超维空间炮投影、巨石投影、阿拉纳克建筑超载等等。
https://www.bilibili.com/video/BV1jZ4y1K72j

阿巴瑟
只有玩家击杀的敌人才会掉落生物质,被玩家以外的伤害击杀的敌人,不会掉落生物质
飞蛇拖拽矿工飞船:在无视野的情况下,飞蛇可以直接拖拽处于灰色战争迷雾中的矿工飞船,被拖走的矿工飞船无法自行发射,只有等到玩家踩绿圈后才能发射。
惧怕黑暗、暗无天日——无法拖拽。
短视症——减少拖拽距离
https://www.bilibili.com/video/BV14h411X7ny

机械感染者吐出的蛋被飞蛇拖拽之后无法孵化,小蟑螂蛋甚至可以移动。麦格天雷被拖拽时会重置建造时间。


https://www.bilibili.com/video/BV157411N7Mb
共生体:莽兽进入王虫、虫洞后,只要莽兽不出来,共生体就会一直留在外面(即使虫洞被打爆后共生体依然存在),并且在有视野的情况下可以自动攻击敌人
https://www.bilibili.com/video/BV1fg4y1v72v
超载艾星可以为共生体添加攻速、护盾,但没有任何实际效果
定点防御无人机、定点防御靶机:共生体的攻击无法拦截
虫后可以治疗我方所有建筑与单位,包括生物、机械、临时召唤单位、建筑
终极进化的莽兽利维坦,伤害统计为负数,不清楚触发机制
已经埋地的火蟑螂,会被致命勾引移动位置(不能埋地移动的单位不应该被移动)

阿拉纳克
点击画面正上方中央的宝石会出现彩蛋对话,但是国服的配音少一句话:“嗯。你完美地激活了宝石。很奇妙。”
阿拉纳克英雄出生后,还有4秒无法控制的时间,比其他指挥官的英雄都晚
载具光环:战争棱镜中的浩劫,仍然能为附近单位提供2点射程
浩劫即使关闭自动锁定敌人,也无法正确跟随队友
供奉我的超强能量在攻击空中单位时,无法产生AOE效果。
盛气凌人:虽然无法击杀单位了,但是有击晕效果。会使得范围内的地面、空中载具中的单位,处于2秒的眩晕状态无法攻击。当攻击地面敌人时,会产生较大范围的空地眩晕,攻击空中敌人时只能眩晕一个目标。

阿拉纳克濒死时会献祭一个单位,在使用湮灭波击飞敌人时,有时候会出现假单位给阿拉纳克续命
浩劫墙:利用立场墙可以让部分地面单位失去碰撞体积而堆叠在一起,然后坦克的展开、雷神的架起、地刺的遁地等方式让所有单位聚在一起实现输出最大化
建筑超载:战争棱镜展开时的大炮台,不享受威望1灵魂牺牲加成,不享受浩劫射程加成等效果。
已经释放大炮台的建筑不会因为相位变换(空混的技能)而停火,已经被相位变换的建筑仍然可以对其释放大炮台,但被相位的建筑会失去护盾覆盖的动画(白色光晕,但护盾实际效果在)
大炮台会主动攻击极性不定的敌人,但是无法造成伤害
湮灭波在矿工奖励没血的时候一起击飞,一个死了,另一个在空中的直接消失,奖励任务一个成功一个失败

力场无法拦截扎加拉的爆虫冲锋

定点防御无人机、定点防御靶机:拦截拦截晋升者的灵能球(但是不拦截盖瑞、超级盖瑞的灵能球),拦截先锋的普攻(不造成伤害)但攻击动画只拦截了一半(另一半打在敌人身上但没伤害)
不拦截天罚行者的普攻,不拦截晋升者的普攻,
母舰只要视野内有任何一个可见敌对目标,就会用热能射线技能自动攻击范围内所有的隐形、潜地目标,即使母舰看不见也会自动攻击(即使没目标,玩家也可以手动控制攻击)
威望1灵魂牺牲,每个牺牲的死徒,对追猎者和战争棱镜产生双倍加成效果,上限不变。
如果死徒同时死亡数量,超过被加持单位的10个堆叠上限,那么10个以上的死徒就算白死了。不会为自动下一个单位堆叠加成。

诺娃
穿透爆弹、全息投影、投影冲锋斩都享受阴影黯灭加成,劫掠者突击手的磁轨武器也是
诺娃初始有4分钟折越时间,在3分58秒的时候,可以切换成突击模式跳跃离开原地,减少2秒的折越时间
定点防御无人机、定点防御靶机:掠袭解放者架起后对地普攻无法拦截,700炸只有拦截动画但伤害无法拦截,拦截隐秘女妖的火箭弹幕
维修无人机不是英雄,也不享受被动减少50%昏迷时间,而且会被飞蛇拉走(正常诺娃战斗部队免疫飞蛇拉扯)
隐秘女妖的火箭弹幕可以直接攻击到地堡内单位
攻击队友:火车侠的喷气背包突击可以撞友方单位,为自己提供4点护甲buff
攻击队友:劫掠者的轨道炮可以瞄准队友单位进行攻击
诺娃的重工厂部队,在无法降落的位置降落会消耗金钱和建筑充能,但是没有部队降落
威望1充能BUG:
诺娃第一个建造的建筑,部队充能时间只有150秒,而第二、第三建造的建筑则是300秒。
但是如果第一个建造的建筑,部队充能堆叠到2个时,就会触发bug,导致该建筑所有部队充能时间变成300秒。
如果玩家在部队堆叠到2个后,等到一段时间再召唤,那么该建筑召唤单位的时间=(300秒 - 等待的时间)。如果堆叠到3、4个的时候才进行第一次召唤,那么结果同上。
如果玩家是在1的时候就召唤部队,那么上面的bug不会影响该单位,只会影响其他两个堆叠到2层的部队。(所以有时候你们能看到有的玩家明明是V1,但是解放出的速度并不算快,特别是有个加速技师队友的时候,一个大加速直接让你的威望一VS变回V0)
解决办法:在堆叠数为1、5的时候召唤部队,可以避免充能bug。
https://www.bilibili.com/video/BV1ZA411E7Z6
有时候诺娃说话的时候不动嘴

斯托科夫
感染人、自爆人都不享受绿艾星的回血效果,蓝艾星的加速效果,但是享受超载效果
建筑感染:不能对无敌建筑释放,混合体天罚者使用相位变换的建筑会进入静滞状态,被静滞的建筑不能建筑感染,但是已经被建筑感染的建筑被相位变换,还会继续冒出巢虫。
建筑感染不可用:V1艾星(因为无敌)、蜘蛛雷、防御无人机(诺娃)、剧毒巢穴、虚空抑制晶体。未建成的建筑无法被感染。
建筑感染可用:V023艾星、磁轨炮塔、定点防御无人机、定点防御靶机、自动机炮、战狼炮台、响尾蛇恢复器、原始蠕虫、大型原始蠕虫、移动中的原始主巢、移动中的原始兵营、地堡兽爬起动画的4秒内、超维空间炮投射体。除此之外还有建造完成的大部分人类、星灵、异虫建筑。
建筑感染放在队友的坑道虫、奥米茄坑道虫上时,每次产生的巢虫数量加倍(从每秒3个巢虫变成每秒6个,总数从60提升至120,升级后从90个提升至180个)
精通的感染人持续30秒,对坦克、亚历山大射出的自爆人和亚历山大射出的感染枪兵无效
感染人、自爆人、感染枪兵:不享受绝大多数加成,包括蓝艾星、绿艾星、阴影黯灭等
但是地堡兽状态下,地堡兽中的感染枪兵享受阴影黯灭伤害增幅
不能让建筑在灰色战争迷雾中埋地,SCV无法在迷雾中建造建筑。
让大量地堡起身变成地堡兽,会触发战损语音
斯托科夫的王虫的移动速度只有 0.47,其他异虫指挥官的王虫移动速度为 0.57。是全合作最慢的,仅仅比菌毯蔓延的速度稍微快一点,以至于王虫铺菌毯战术不如直接前线造基地
被感染的兵营、被感染的地堡不享受时空提速、时空波动、时空光束

兵营的科技实验室图标是错误的,而且所有的感染科技实验室,都不享受异虫回血特效,受伤后不会自动恢复

移民营不享受建筑加速:孵化速度为60秒,大加速维持20秒。移民营在第一次放出虫茧后的30秒内,可以无视感染人上限的释放虫茧,30秒后开始进入按钮无法使用的状态,这一状态在30秒后恢复,同时会计算感染人上限
在点满加速精通后释放大加速,可以在第一次释放虫茧后连续再释放3次,也就是满级移民营,一次释放32X4,一共128只感染人
移民营丢下的虫茧需要孵化30秒,只有技师被动15%加速可以减少到26秒,时空光束、狂暴、进化光环等都不能加速虫卵孵化。
攻击队友:末日巨兽的集束火箭技能可以瞄准队友攻击
坦克死亡后,掉落的自爆人每个占0.5人口
坦克的深槽虫道传送无视感染者的霉菌滋生,可以在定身状态下移动到其他地方。
感染解放升级云状散化后,不享受任何攻速增幅效果
感染解放没有升级云状散化时,不享受沃拉尊隐身伤害增幅
被感染的响尾蛇战车不享受任何攻速加成效果
被感染的响尾蛇战车有时候会导致拖拽到地面的空军进入无敌状态,无法击杀
被感染的响尾蛇战车无法将火神号、降临飞船拉到地面上攻击。
https://www.bilibili.com/video/BV1e4411W7UW
寄生虫:虫巢女王的视觉共生体可以释放在建造中的麦格天雷身上

被亚历山大号控制的单位,如果给他个视觉共生体,那么当亚历山大号没了他还活着的时候,3分钟内这个单位依然会为玩家提供巨大视野。

亚历山大号可以控制被凤凰抬起的地面单位,泰凯斯用维嘉控制一个凤凰战机,抬起一个地面兵种后,让亚历山大号控制,被控制的地面单位会立刻解除引力光束的束缚掉落地面,如果抬起的单位是蟑螂,那么可以将它变为破坏者,在护士姐姐的治疗下活到变成破坏者后就永远属于玩家控制了。同样的飞龙也可以在护士姐姐的帮助下完成变身,达成永久控制。腐化和王虫即使变身结束,也不会归属玩家阵营。
虽然可以控制SCV、探机、工蜂,但是建造的建筑只有空壳无法造兵,不过星灵好歹有个基地加速。虽然机械工蜂和帝国劳工因为是镶套在外面的包,所以兵种科技树齐全,控制能造出完全的部队,但是有斯托科夫和泰凯斯组队的时候,是没可能在弄出别的指挥官兵种了。
威望2女妖无法向无法着陆的建筑、特殊地形中发射装载物,因为这个问题女妖投射感染人无法对虚空碎片、行星基地、星灵枢纽等大体积建筑造成全额320点法伤,单个女妖每次投射上限只有260~300点法伤。
女妖投射的感染人如果在空中被击杀,则不会造成任何伤害,自爆人在空中被击杀会正常造成范围伤害。
女妖装载的部队会停止自毁倒计时,但是无法对坦克、亚历山大号射出的感染人、自爆人、感染枪兵起效,即使装进女妖也会在倒计时8秒后自爆。
被感染的平民、被感染的枪兵,持续时间缩短30%,而坦克与大和射出的感染人、自爆人、感染枪兵不受影响依旧是8秒。

菲尼克斯
塔尔达林的重力过载只对对单位有效,打建筑时无法积累伤害
塔尔达林的炮塔移动时不会瞄准可攻击目标,而所有的不朽都会瞄准
塔尔达林使用屏障时没有护盾动画效果
科罗拉里昂的太阳射线是光束武器,不享受任何攻速加成,当然减速也同样无效
大部分英雄不享受部队专有科技升级,叉子的冲锋(自带寻战)、使徒的灵能投射(自带)、航母的引力弹射(英雄航母每次射两个小飞机)、巨像(射程+3)
摩约享受战斗感应器阵列升级,对空基础3(+3),对地基础3(+1)
普罗比斯不是英雄单位

攻击队友:叉子的冲锋、卡尔达利斯的寻战可以对队友释放
冲锋对友军释放后立刻点选一个远处的敌人单位,可以让叉子维持3秒的快速冲锋
卡尔达利斯跳起攻击动作期间,附近的单位都会持续受到伤害,即使卡尔达利斯被静滞了周围的单位依然会受到持续伤害

攻击队友:塔里斯的回旋刃可以对队友释放,有5点增伤特效,分身也会同时攻击队友。
塔里斯与使徒的灵能投射,无视先知静滞结界
战争使者攻击无视单位护甲、盾甲

攻击队友:摩约的压制程序可以对队友释放,但没有眩晕效果。
定点防御无人机、定点防御靶机:不拦截干扰者的普攻,不拦截强击机的炸弹
菲尼克斯三种形态被感染插的时候,只有头一下恢复50魔法,后续的持续回魔法效果无效,必须断开之后再插才能再次恢复50。
威望1的仲裁者冷却只有15秒,持续20秒,基本等于无限召唤。
https://www.bilibili.com/video/BV13t4y1S7nn
威望2的普通部队面板不显示伤害减半
卡尔达利斯不耗气,但是拿钱因子动他要10矿5气
威望3卡尔达利斯、普罗比斯,触发霍纳回收资源bug
叉子造价:160矿。
卡尔达利斯死亡返还:160矿。
回收:20矿、10气
回收精通:40矿、20气
探机造价:50矿。
普罗比斯返还:0矿。
回收:5矿。
回收精通:10矿

德哈卡
格里维格、穆尔瓦、达克伦偶尔会突然消失,明明还有持续时间、血量也没归0,不清楚触发机制。
召唤三大哥时,有几率召唤出没有持续时间限制的三大哥,原理不明
三个召唤面板,都无视时间扭曲、惧怕黑暗、软泥怪
三个召唤面板,都不享受泽拉图威望1的超级隐身、不享受艾星超载
穆尔瓦的爆裂掘地虫、掘地虫宿主的爆裂掘地虫,其对地攻击都不享受攻击升级加成
爆裂掘地虫不享受蓝艾星加速
爆裂掘地虫攻击我方或者盟友单位时,不会造成任何伤害
达克伦在双刃剑因子下,无论攻击敌人还是我方单位,都会被无限反伤,几秒暴毙。
德哈卡吞噬轻甲、重甲单位后的轻甲、重甲特攻,对普通攻击和技能攻击都有效。
定点防御无人机、定点防御靶机:会拦截原始守护者的爆裂孢子技能;达克伦、暴龙兽、威望1德哈卡吃大型单位后的尖刺厚皮反伤
德哈卡吞噬所有带刚毅护盾的单位时,不会直接吃掉该单位,而是留1血。
威望1德哈卡吃空中单位射程+2,不受精通加成、不受2级吞噬加成,最长持续时间只有15秒
威望1德哈卡吃灵能单位后的冷却缩短50%效果对部分技能无效
主动:诺娃的核弹、全息诱饵,凯瑞甘的吸收光环、定身波,扎加拉屠猎者、狂暴、感染空投,雷诺雷车装填蜘蛛雷,维京与坦克还有雷神的机甲变形,泽拉图找神器2分钟间隔,阿拉纳克的冲锋、推波、供奉我,斯台特曼盖瑞的灵能球、传送、超载,蒙斯克大和的大和炮与传送充能,鬼兵的核弹。
被动:技师叉子的复活CD、凯瑞甘牛的复活CD、原始异龙的复活CD、感染坦克充能自爆人的速度等。
威望1德哈卡的吞噬buff对任务目标有效
包括降临飞船、杀毒大探姬、地勤机器人、矿工飞船等我方任务目标,也会同样享受吞噬者包括回血、射程、攻速、护甲、反伤在内的所有加成。
https://www.bilibili.com/video/BV1Fi4y1G7ST
威望2同一时间内只能激活一个虫群首领,但如果德哈卡进入凯瑞甘坑道虫,则可以同时召唤三个大哥在场,德哈卡本体还能出来战斗。
https://www.bilibili.com/video/BV1Q5411a7uk
威望2德哈卡在6级变成蛋的几秒内,如果此时召唤大哥会导致二哈模型卡在原地进入无敌状态,大哥召唤结束后恢复正常。
威望3开场即使不指定出生方向,泽哈卡也会一路跑到外面送死。
威望3有德哈卡与克隆体泽哈卡, 其中一个死亡另一个也会死亡。但如果一个进入凯瑞甘坑道虫而另一个在外面,在外面的二哈死了是不会影响到坑道虫里面的二哈。
威望3泽哈卡在拿钱说话因子下只用支付1矿
威望3的德哈卡与克隆体泽哈卡,其两个相同等级的破胆咆哮,其减速效果、持续时间、减甲都不叠加,但重复释放会重置减速的持续时间,几乎相当于全程破甲、减速、禁止消耗能量的技能。而两个不同等级的破胆咆哮,其减速效果可以加法叠加,但是持续时间、减甲不叠加。加法叠加两次,从75%移速、25%攻速叠加至150%移速、50%攻速,敌人完全失去移动能力
https://www.bilibili.com/video/BV15y4y1e7xJ
威望3的德哈卡与克隆体泽哈卡,在10级时可以学习致命触击让普通攻击,但是无论德哈卡还是泽哈卡其中一个学习之后,另外一个没有学习的也会自动变成可以对空(没有技能图标)

霍纳与汉
麦格天雷在地面上建筑期间,可以被小白混合体、凤凰抬起来,被科学船等单位治疗、享受单位buff。
炮舰升级航母需要消耗人口,而这个消耗的人口与霍纳15级被动毫无关联,既不会增加霍纳单位的生命值、又不会增加汉单位的攻速
诺娃运输机可以直接转移建造中的麦格天雷,但是不能直接运载已经部署完成的麦格天雷,不过要是天雷旁边有其他战斗部队,那运输机就可以把天雷和部队一起转移
收割者飞行状态有时会进入无限飞行的状态,具体触发原理不明
收割者无法攻击飞行的建筑
收割者飞行状态被视为地面单位,飞蛇的寄生弹打在火箭飞行兵上时,寄生弹会直接消失(连掉血的圈子都没了)
但并不是说收割者不怕寄生弹,飞起来的时候依然会受到寄生弹的伤害

LE9型集束炸弹会将敌人击飞,从而脱离黑洞的束缚
定点防御无人机、定点防御靶机:拦截收割者的LE9型集束炸弹,不会拦截寡妇雷的攻击,拦截恶火的焦油炸弹,拦截进行攻击的麦格天雷,
维京战机的狂暴飞弹,享受阴影黯灭加成
布雷泽、火蝠、潜伏者、恶蝠、火焰冲锋队、隐刀暗影之怒、凯瑞甘技能、V2闪电,恶火的焦油炸弹、雷兽潜地冲锋等,都不享受铁鸦增伤
寡妇雷、寡妇雷亡语炸弹 、收割者KD8炸弹、收割者亡语炸弹、轰炸机、轰炸机和恶蝠的持续燃烧、呼叫舰队、空间站、麦格天雷,这些既不吃隐身加成,也不吃铁鸦3点增伤
呼叫舰队面板,经常不按照玩家规划的路线行动
1级没有战斗机,但有需要战斗机平台的配音
回收资源:巨石、超维空间炮投影;泽拉图面板的军团;菲尼克斯威望3的卡尔达利斯(20矿10气);诺娃的炸弹无人机(7矿2气);雷诺的黄昏之翼(15矿5气)、矿骡(5矿);蒙斯克虫群。
汉单位死亡不会引起蜕变,但是受到攻击依然有几率让敌人蜕变升级
轰炸机降落动画期间,平台被摧毁,轰炸机仍然出现在面板上并且可用
霍纳单位与汉单位同时死亡,会使霍纳单位进入无敌状态,任何生命回复效果、或者建造新的汉单位都会导致该BUG失效,黑死病更好维持这一BUG,高频攻击更容易触发这一BUG(比如克哈海盗船的冲锋轰炸)。


https://www.bilibili.com/video/BV1ZL4y157Pu
寡妇雷无CD:如果从未升级过处决飞弹,那么在霍纳部队达到100人口时,寡妇雷的CD就会变成40-20(精通-26)=20秒(精通14秒)
此时如果升级处决飞弹,那么寡妇雷的CD就会变成20(精通14)- 20=0秒(精通-6秒)
当玩家的霍纳或者汉单位人口发生变化时,这个bug会被立刻修正,变回正常的10秒。
SCV不属于战斗人口,不计算入内

泰凯斯
自定义突变模式选择界面,如果长时间不进入游戏,泰凯斯也会持续充能英雄条,只要时间够长,进游戏就能获得4层英雄充能
虫巢女王的诱捕(持续6秒50%减速)对泰凯斯无效
偶尔会出现酒吧飞在天空不落地的情况,等第一个英雄出生后正常落地
医疗运输机会解除震荡攻击因子造成的60秒减速
有了闪亮第一人后,招募的第二个英雄价格减半。
但如果在键盘上,同时按下你想召唤多个英雄的快捷键,那么一起召唤的英雄,价格都享受减半的效果。(部分键盘不支持同时按下3键,鼠标和键盘一起按大概率不出效果)

题外话,部分键盘不支持同时按下3键的原因,找了个网图大概看一下
机械键盘使用多层电路板走线,每个机械开关都有独立的电路链接至键盘处理芯片,所以能完美解决按键冲突的问题。
薄膜键盘通常因为降低成本使用总线型电路,多个键公用一条线传递数据。当按下一个键时,就只发送这一个键的信号,如果不松开那个键,该区域内的其他键再怎么按都不会向计算机发送信号,而计算机没有接收到该键的信号自然也不会有任何反应。
纳克斯的超声波脉冲会让隐形单位现形
奥丁无视时间扭曲、翻车生物的太阳能茧、震荡、暴风雪、摩比斯拘束矩阵
泰凯斯除威望3外,奥丁站在地图边缘的高地,当持续时间结束泰凯斯下机的时候,有几率让泰凯斯被卡出地图外,在地图边缘活动

发现者的视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Kt4y1g7yu
维佳控制BUG:追猎者没有跳跃技能;哨兵没有力场技能;高阶圣堂武士没有灵能风暴、能量反蚀、执政官融合;干扰者有隐形模块、净化回荡技能但是不生效;先知不能释放静滞结界、不能释放天启,有永久隐形被动但不生效;虚空辉光舰有棱镜校准技能但是不生效;使徒灵能投射失效、灵能传送消失;海盗船永久隐形不生效;腐化者腐蚀喷液、变异为巢虫领主技能丢失;飞蛇剧毒细菌、麻痹勾刺不生效;刺蛇肌腱扩增不生效、有狂暴技能生效;雷兽显示有骨板技能但不生效;科学船失去防御矩阵技能;维京战机福波斯武器系统不生效;歌利亚武装机器人阿瑞斯级瞄准系统不生效。
沃拉尊召回维嘉控制的濒死隐身单位时,会导致维嘉被扣的只剩1点血

定点防御无人机、定点防御靶机:拦截战狼、战狼炮塔的导弹,
老油条的遮光服会刷新大主教的无敌buff,并且还可以一瞬间取消劫掠者震荡弹、震荡攻击、时间扭曲、暴风雪的减速与伤害,但是暴风雪是持续添加的减速与伤害,上一秒取消后下一秒又恢复
https://www.bilibili.com/video/BV1FV411z7bo
老油条升级摩比斯拘束矩阵后,被炸弹附身的几乎所有单位、建筑,在炸弹爆炸前5秒内都处于眩晕状态,无法攻击、移动、制造单位、使用技能(包括激光钻机、任务目标等)
火蝠升级狂焰牌燃料添加剂后,会对部分中立的地面单位或建筑(亡者之夜围墙、净化者数据核心等)出现点燃的动画特效,不过不会造成伤害。
狂焰牌燃料添加剂会导致给我死吧因子中,亡者之夜的僵尸无限复活

没有双奶升级时,尼卡拉不能治疗执政官、黑暗执政官
尼卡拉不会对无法控制的单位治疗、上护盾,比如泽拉图面板军团,但可以用活力喷发对其治疗
威望2独狼:维嘉与战狼死亡后,被控制的单位与战狼炮塔失去独狼buff
战狼死亡后的自爆伤害不享受孤狼加成
响尾蛇的恢复器不享受孤狼减伤,也不会增加恢复效率。

泽拉图
虚空圣堂武士,在蓝字1级时,只要找到第一块碎片,就可以让蓝字3级的虚空之怒被动生效,在路径上造成50点法术伤害,可以看到被动技能因为等级不够显示锁定。

精华化身攻击构造体时,没有攻击射线动画
精华化身对火鸡因子、克哈海盗船等完全无效(不退化、也不减速)
部队享受过精华光环后上运输船再下来,可以再次享受光环,两次光环的攻速、减伤buff会加法叠加
精华化身每隔15秒给周围单位一层进化光环buff。精华化身消失的同时,他给予其他单位的buff会一起消失(基础60秒,神器被动增幅延长至90秒)。
精华化身退化的裂隙等因子单位,可以为284提供生物质(正常的因子单位是不提供的)
萨尔那加伏击者的虚空幻影被算作新造单位,但是新单位造成的伤害,依然会被双重压力反伤回萨尔那加伏击者自身。
虚空幻影随着神器数量增加而降低伤害加成,最低降低至35%。
15%攻速精通:不朽者对地武器,享受30%攻速加成而不是15%
没有精通:追猎 1.44 ;不朽对空 2.18 、不朽对地 1.45 ;炸屎球 12 ;隐刀 1.21
15%精通:追猎 1.26 ;不朽对空 1.9 、不朽对地 1.11 ;炸屎球 10.47 ;隐刀 1.06
集结点找神器:按R开启搜索视野之后,通过可建造单位建筑的集结点,在小地图上顺时针点一圈,就能看到集结点的虚线出现在神器搜索视野中,找到位置后Q飞过去就可以拾取了。
如果是惧怕黑暗需要玩家把镜头移动到泽拉图头上才能看到集结线。
圈养神器
每个地图都有神器专门的刷新范围与刷新点位,有些地图可以卡位,有些地图神器没有体积会直接穿墙而过无视屏障。在按R的神器出现之前,使用屏障建筑围住神器点位后他就不会移动到别的地方,之后每次寻找都会刷新在原地。
用亡者之夜举例,第一个神器会刷新在外围不能围住,但从第二个神器开始刷新在图所示的位置,在第二个神器刷新之前用建筑围住这个区域,之后每次找神器都会刷新在固定的建筑圈内不会发生变化(如果你从第三个或更多神器开始圈养也行,没有特别要求)。
如果你已经用R找出了神器在地图上刷出的位置围住,这个做法是无效的,因为神器是从初始刷新点位移到你R出来的位置,所以必须围住的是神器初始刷新点而不是你随机找到的区域。
https://www.bilibili.com/read/cv7260142
传奇军团的面板实际上是先创造一个领头的单位,然后由它召唤其他的部队。但因为该单位没有英雄标签,所以如果该单位被无限控制或者本体被击杀,那么泽拉图就无法将剩余的部队召唤出来。
召唤部队会主动朝着极性不定单位、建筑攻击,即使他们无法造成任何伤害

哨兵可以反弹虚空撕裂者的攻击、反弹克哈柱子的橙色5秒晕球(虚空碎片AC虚空领域)
泽拉图拿到第3个神器时,萨尔那加执行者获得永恒屏障升级,屏障从100变为400点,并且可以修复自身。而此时用赛达斯军团的黑暗执政官,控制埃蒙的不朽者后,埃蒙不朽者的屏障技能也会从100点额外护盾变成400点,但是没有生命恢复效果。
威望1的群体隐身只对虚空降落的研究飞船有效,死亡摇篮的神器卡车、地勤采集机器人、营救矿工的撤离飞船、黑暗杀星的折跃棱镜、杀毒的奥罗娜、亡者之夜的碎石都不享受隐身效果。
威望2的神器加成,3个以上的神器对面板的蓝石头、黄石头无效,没有额外效果
威望3的旋风无视任何视野屏蔽因子、隐形,会在射程内自动索敌,造成减速与伤害。

斯台特曼
艾星对各种载具内单位都能起到恢复效果,包括雷诺、蒙斯克地堡、医疗运输机、帝国仲裁机、王虫腹腔、大力神……反正各种载具内的单位都可以治疗,被载具吊在外面的雷神、坦克也同样能治疗,能量可以恢复。
孵化场幼虫不享受绿艾星回血效果
同时死亡大量机械异虫时,有几率导致收获的零件数量莫名其妙的减少。

艾星虽然不能为地堡内单位套上超载效果,但是有蓝超载buff的单位进了地堡,还是会有额外攻速20%特效的。回蓝的进了王虫、运输船内也是能持续恢复。
绿艾星无法恢复生命:斯旺升级过再生生物钢的单位、以及斯托科夫的末日巨兽、升级过脱战回血的德哈卡暴龙兽、升级过回血的凯瑞甘飞龙等,它们在受到攻击后的3秒内停止生命恢复,而正常单位在绿艾星下挨打是不会停止回血的。当然这不影响外来的持续恢复效果,比如科学球、阿巴瑟群体治疗、雷诺医疗兵、凯瑞甘菌毯等等

即使没有威望,紫艾星的描述文本也是威望2的,离开区域减少90%移速
机械毒爆无敌:机械爆虫升级艾能轰击屏障后,可以硬抗核弹、熔岩、岩浆、黑死病、暴风雪等等因子。在有沃拉尊的情况下用感染插一下,可以硬抗3阶段的激光钻机因子,但是每隔20秒需要重新插一下。
机械毒爆升级离心火箭伺服器后,离心火箭伺服器可以攻击队友,但不会造成任何伤害
机械毒爆A自己或者A队友同样也不会造成任何伤害

机械毒爆升级艾能轰击屏障后,A自己或队友才会造成伤害,因为艾能强化炸药是有多少蓝打多少血,所以机械感染用UMI-C充能协议扎针毒爆的时候,能造成额外4点伤害
机械毒爆互A的时候,艾能强化炸药是不生效的
跳虫即使升级合成肾上腺泵,攻击时也不耗能量
毒爆即使升级离心火箭伺服器,攻击时也不消耗能量
恐怖钻击算法可以击杀地堡内单位,也可以让机械潜伏者穿越不可通过地形,以此来到高地。但如果尝试穿越距离过远的不可通过地形,会直接消耗能量而不进行移动。

当潜伏者身处一个时间扭曲的罩子中时,在未遁地的情况下,使用恐怖钻机算法,该单位就会被原地卡住,进入无敌形态但是无法移动,每个接触到这片区域的地面单位都会受到60点法术伤害,有且仅有一次,对于火车来说每一节车厢算一次, 举例:第一辆火车能被攻击7次。
狮鹫号也可以同样使潜伏者进入无敌、无法移动的状态,但是持续时间有限. 但如果此时潜伏者攻击了一次敌人,就会永远处于无敌、无法移动状态。

机械雷兽潜地冲锋的地下冲锋动画不见了

机械刺蛇的增威弹头,发射2发固定20点物理伤害的导弹,升级远程攻击对增威弹头没有任何作用
刺蛇的近身砍杀伤害是一个隐藏的武器,不随近战、远程攻击升级,永远都是基础的12,而且近战攻击速度还比远程武器要快。
当玩家开关一次增威弹头后,无论当前处于曾威还是关闭曾威状态,机械刺蛇在每次攻击前,都会先发射一根机械脊针,即使对方是空中单位依然会受到此次攻击。
升级射程后有可能出现射击距离6以上的敌人时,没有尖刺只有导弹的情况

UMI-C充能协议与解构型蟑螂机器人不能对不可运输的使用,所以既无法对德哈卡的面板生效,也无法解构虚空碎片
UMI-C充能协议可以插在地堡兽身上,变形回地堡后还能加快25%孵化感染枪兵的速度
阴影暗灭不会增加初始的50能量恢复,但是会增加后续20秒的200能量恢复,从200提升至300,也就是说和沃拉尊组队时,遁地后插管子能在20秒内恢复350能量
同样的超载紫色艾星是45秒回60能量,阴影暗灭下变成45秒回90。

解构型蟑螂机器人对压制塔使用期间,如果压制塔被摧毁,压制塔的无敌底座也会被摧毁,被摧毁后就无法再召唤杀戮机器人、软泥怪、僵尸等地图因子

定点防御无人机、定点防御靶机:不拦截盖瑞、超级盖瑞的普攻,不拦截盖瑞、超级盖瑞的灵能球
农民修理盖瑞、超级盖瑞时,不需要消耗任何资源。
威望1:会提示升级超级盖瑞
威望3:最好的油对脊针爬虫、孢子爬虫这两个建筑也有效


蒙斯克
劳工手持的晶体矿和高能瓦斯,如果在地堡变成冲锋队会导致资源丢失,但如果在主基地变成冲锋队,资源会添加到右上角的库存里。
天空之怒3级的凤凰buff进入冷却后,技能图标没有正确提示冷却时间。
壁垒卫士从第2级开始,只要升级失能弹就可以无视任何情况减速敌人,包括有狂暴被动的雷兽、莽兽
壁垒卫士2级的溅射伤害只跟目标类型有关,跟主目标是重甲还是轻甲没关系

元首鬼影受伤不会主动释放隐身,3级的焰能爆燃在20秒结束后也会爆炸(不管目标死了没),一共造成650点范围法伤
帝国劳工拿熔火图水晶的时候,依然可以盖房子(其他指挥官都不行)

帝国劳工受伤后,如果队友是凯拉克斯会投放光束进行治疗
如果在治疗的过程中切换成冲锋队,治疗光束不会消失,一直存在到治疗结束,不过治疗结束后,冲锋队形态下不会再次触发治疗光束

补给地堡无视海盗船分裂网,飞蛇蔽目毒云,空混合体的相位变换,地堡、运输机内单位无视双刃剑反伤(鬼兵丢核弹躲运输机)
地堡内单位攻击很远距离外的敌人时,如果敌人没有视野则地堡不会产生仇恨(这就是砸地堡变导弹刁民,远程打杀星石头的原理)

不知道怎么触发的上千天命皇权,猜测可能是杀生业报的经验BUG+礼物的复仇buff

载具光环:帝国仲裁机中的雷神,仍然能为附近地面非巨型单位提供5点护甲光环

雷神360°防御:使用加速键盘、快速施法,雷神在展开一瞬间鼠标绕着雷神走一圈,就可以让雷神的攻击范围从一个圈变成一堆圈。
https://www.bilibili.com/video/BV1Mk4y1C7tY
飞蛇拖拽雷神增加射程:雷神锁定距离与射程不相符,可以让飞蛇拖拽雷神达成增加射程的效果。可以用四个建筑卡位,让大量雷神团在一起。
https://www.bilibili.com/video/BV1YJ411k7JA
放大电波:单位经过升级放大电波的宣传挺时,会导致蒙斯克投影越升越高
双通道复苏器:帝国仲裁机升级双治疗后,会因为锁定莫名其妙的目标,而跟不上前方受损部队,无法提供治疗,但如果不升级,单通道的治疗量又不够治疗部队。
冲锋队购买武器后,切换为劳工在切换冲锋队后拾取武器,重复这个动作可以完成蒙斯克成就“枪就是你的生命”。
雷神展开后的对空攻击溅射,会同时溅射到地面单位
核弹天劫不是法术伤害而是物理伤害,会被护甲减伤
元首鬼影隐身刷无敌BUG:迷宫式隐形迷彩,CD30秒,持续10秒,V3诺娃、老油条同款超级隐身。可以刷新大主教的无敌CD,达成几乎全程无敌的效果。
迷宫式隐形迷彩还可以一瞬间取消劫掠者震荡弹、震荡攻击、时间扭曲、暴风雪的减速与伤害,但是暴风雪是持续添加的减速与伤害,上一秒取消后下一秒又恢复
EMP能击晕建筑1秒
至尊战术飞弹如果不晃动鼠标,等于没升级这个技能

定点防御无人机、定点防御靶机:不拦截雷神展开后的对空攻击
毒气弹恐惧:敌人单位受到毒气恐惧攻击后会愣在原地,在恐惧结束后不会主动对我方基地展开攻击,但如果我方单位靠近还是会主动攻击的。威望1因为冷却时间比持续时间短,可以无限对敌人造成恐惧效果。
毒气弹恐惧能恐惧定点防御无人机、定点防御靶机(因为这东西是轻甲、单位、建筑、召唤四个标签)。
毒气弹打在极性不定+闪避机动单位上时,会导致目标满世界疯狂瞬移,游戏卡顿
帝国仲裁机可以装载战争恶犬
稳定火炮升级后,运输机装载坦克攻击大型空军时,只会造成单体伤害,失去溅射范围。
蒙斯克说话的时候不动嘴