战地V兵种有哪些不同 浅谈战地V兵种

战地V的四大兵种继承了战地一的各大兵种,但是在战地V的B测中并没有出现像战地一一样的精英兵。不知道在后续的更新中是否会出现,这就要等后面的公告了。目前先来讲讲战地V的兵种的大致情况。

首先,所有兵种出门时的道具子弹都是不满的,不再像战地一每个兵种拥有很多的子弹,比如突击兵炸药最多携带3个,复活时只有两个,所以补充子弹很重要。另外现在由于呼吸回血大法被砍——无法回复至满血,时间延长,所以现在每个人可以携带一个血包,在屏幕下方血条旁边显示,有血包就是1没有就是0,受伤以后按5可以使用 应该是长按;

现在每把枪械都有自己的技能解锁,技能解锁后不可更改,所以同一把枪现在最多有4种不同的技能组合,类似战地1的壕沟战原厂冲锋等等,同一把枪可以拥有多个 肝爆 ;最后一个,现在的Q变成了一个固定的标识 应该是小队可见 ,黄色一般代表这里可能有人,红色则代表确实的在这个点看到了人或者坦克等,而不像以前Q出来以后会跟随目标显示一段时间,同时小地图不可见,老版本的Q被整合进了侦察兵的初始望远镜里,这一点下面再说。
滑铲操作依旧存在,不过由于现在增加了低姿态冲刺这个动作,在奔跑状态下必须不长不短的按下蹲才能触发滑铲,试了一会,比较难掌握,不知道是不是会有一个单独的按键对应滑铲。

另外说一下新的系统——建造,现在所有兵种按T都可以掏出一个小锤子,在一些特定位置(会显示一个白色的外边框)可以快速修建防御工事,尤其是重点的出入口位置,工事可对进攻方起到非常大的干扰作用,工事可以被突击兵的炸药摧毁,手雷还没有试过。