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写给如今的warframe:强行合作没有灵魂,猛提门槛硬拖时间

2020-03-28 23:18 作者:阿般渡若AbandIo  | 我要投稿

今天这个活动的指标放这里了,限时一个月,给我尽快完成……

……

每日卧肥第5期,

今天身体不太好,没有玩很久,而且每次都是重复一样的操作已经越来越疲惫。
我想发表自己的观点,之前我们之所以爱肝因为我们还一无所有,刷到什么都有新鲜感,随着自己拥有的东西越来越多,可选的范围越来越小,这时候总是出自己不需要的东西就会越来越烦躁
我希望是通过我们的努力能够看到剧情上的推动,现在的强行联动其实毫无灵魂,换成一堆人造的代码效果也是一样的,在这场合作中没有感受到合作的魅力,大家都是陌生人,急躁地刷完一波马上开下一局连谁给你发的信标都懒得看
而且剧情上也毫无进展,击退一百艘战舰,和击退一千艘有什么区别?在de眼里这些都变成了冷冰冰的数字,我入坑wf是因为它超前的设定与精彩的剧情,如今玩法上略欠新意,剧情上也是一拖再拖,不是说刷刷刷游戏不好,现在出的各种活动我已经不再有当初爆肝的动力了,没有什么在驱动着我,人也是生来讨厌重复的工作,和上班一样。

午夜电波也是,为什么从上限30级改到60级又改到90级?

很明显,目前就是整不出新活,硬拖时间

这里其实我理解de毕竟游戏公司是要赚钱的,在线数据是一个很重要的指标,不过作为缓兵之计可以,时间久了这么搞真的要出大问题。

之前仓鼠们说这游戏不氪金氪命,多半是调侃,如今怕是在很严肃地说了

希望刷刷刷可以成为我们不断变强的积累而不是单纯的机械运动。很多优秀的刷子游戏都证明了只要铺垫做得好爆肝也可以很快乐。
玩游戏的是人,人与人之间的联系成为我们不断互相进步的前提,沉浸式的代入感是我们在复杂的宇宙中不停探险的动力。希望将来de还会带来如第二梦,内战这样震撼玩家同时彻底改变这个游戏玩法的精彩更新,而不是让玩家每天沉浸在四十岁中年男子一样纠结的心情中,啊好累啊不想刷,但是不刷没奖励拿啊,唉还是刷吧

那就真没意思了。

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