【游戏王DL】国际服最新技能改动,又除一毒瘤

最新技能改动发布,本次改动的技能共4个。
其中【一手起动器】的改动让阴间卡组再损一员大将,促进环境健康。
其余三个则比较平淡无奇,并没有什么影响,


三个可有可无的强化,一个众人叫好的削弱。
有一说一这次的改动非常不错,虽然对当然环境没什么帮助和影响,但除去一个毒瘤还是很舒服的。

你让我动怒了
改动前:

改动后:

去除了阶级4的限制,只要是水属性超量怪兽都可以使用。
增加了一条,如果对手场上有2500+攻击的怪兽则可以无视我方怪兽被破坏的使用条件,直接使用。
改动前几乎没用,改动之后因为去除了阶级限制以及增加了无视使用条件的场合,可以考虑「梦魇鲨」2700直击斩杀。
而且500不算小数目,也许可以帮助你打掉对方的前场。
综合看来,这个技能也只是从一个几乎完全没用的技能变为了杂技技能。

魔导女孩们:
改动前:

改动后:

从【羁绊的力量】增加到【强攻压制】。
「魔导女孩」的玩法主要为坑beat,融五阵斩杀。
这个技能单从加强的幅度来看不小,3只「魔导女孩」在场可以各+900打点,配合「奇异果」打一波足够斩杀对面了。
在这个手坑泛滥的环境,三个高攻怪斩杀比一个五阵打脸要稳一些。
话随这么说,但玩法还是没有改变,坑bea、t融五阵、挂阿莱,依然是主要构筑思路,这么看来,还是命抽之类的更好。
和上面一样,从一个几乎没用的技能,强化成了可以拿来打娱乐的强度。

本次的主题是…疼痛!
改动前:

改动后:

额外伤害从50上升至100,虽然翻了一翻…但还是什么用都没有,还不如带【黑暗游戏】来的实在。
这个技能改动就像是你往盐水里撒一小撮红糖,看着有点变色,但不会变甜。
上边二位强化后好歹还能用来打娱乐,这个和以前一样,还是没用。

一手起动器:
改动前:

改动后:

限制增强,改为主卡组中只有「永火」或效果记述「永火」的卡时才能生效。
这宣告了【一手起动器】自闭彻底死亡。
我相信大部分人对这个改动是很满意的,因为没多少人希望跟这个卡组对上,那样你即便赢了也不舒服。(直接otk当我没说)
而「永火」…大概用不到这个技能,完全技能条件就代表连一张风都不能带,而且永火并没有什么苟命的东西,虽然需要空手,但起手1张随后抽2也会造成资源不足无法展开的尴尬局面。
不能苟命,不能展开,没有打断,没有护航。
我为什么要用这个技能?
所以说,这个技能这次是死透了。
不过我还是要说一句: