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3d建模和原画有啥区别?学哪个好?

2022-10-31 12:56 作者:名动漫教育  | 我要投稿

        3d建模和原画有啥区别?学哪个好?零基础的同学在学习的过程中一定要注意自身心态的问题。画画这件事真得不是十天半个月就能学成功的,有一小部分同学觉得我连续练了两个星期,画技一定会发生了天翻地覆的变化,练习一个月就可以达到大神级别的水平。基本功练得不扎实对后期的创作是特别不利的。如果觉得基本功练不好,那么就应该选择参加一下培训班进行系统的学习提升了。交学费之前一定要了解清楚该培训机构的真实水平喔!


        在3d游戏美术设计工作中,首先需要原画师根据文字策划进行原画概念设计,为建模师提供三维模型制作工作的参照与标准;在影视特效后期镜头制作中,大致的流程也是如此。可以说原画师是蓝图参考,而建模师则是实现、制作。



        学完名动漫角色原画职业班你可以做什么?1.进入公司就职收入稳定、项目提成、个人能力提升、全局意识提升、升薪较快;2.自由接单、在家办公自由度大、与画手保持交流、技术稳步提升;3.自主创业、创办自己公司/工作室把自己资源热情整合,用自己理念赚钱。


        面对这样两个行业发展前景、薪资待遇水平都非常不错的岗位,大家在想要学习的时候都会纠结:学3d建模还是学原画比较好?其实这个并没有定论。因为从具体的工作内容来看,二者之间差异很大,而不同的人有着不同的工作内容偏好。另外需要注意的是,影视原画、游戏原画、影视3d建模、游戏3d建模几个岗位之间的工作职能、技术要求差别也是很大的,所以大家应该具有针对性地系统学习。


        我们先来说说3d建模岗位。游戏3d建模速来有“三分建模七分贴图”的说法,主要都是低模的制作,另外游戏都是实时渲染,所以游戏模型完成后并不需要渲染环节;除了次世代游戏建模对于模型的精度有较高要求,还需要进行pbr材质渲染。而影视建模除了建模工作外,还需要经过材质、灯管渲染等流程,而且影视级别模型的精度要求都是非常高的,不过一般来说,影视建模师是可以向下兼容游戏建模工作的。



        下面是原画设计岗位。影视原画设计包括影视项目的角色、场景、道具等内容的美术概念设计外,还会承担分镜头台本、世界观设计、数字绘景等工作;而游戏原画设计师除了角色、场景、道具的原画设计外,还会兼任美宣插画、游戏ui等工作。原画是一个对于美术绘画技能要求非常高的岗位,所以如果你对于绘画感兴趣的话,可以学习原画设计哦。


        相信看完今天关于"3d建模和原画有啥区别?学哪个好?"的介绍之后,零基础的同学一定是收获慢慢。大家一定要多看多学多画多交流,名动漫沉淀了海量免费图文绘画教程,我们下一期再见吧!


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