欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

新时代PVE:33. 永恒的妖族荣耀,不变的邪灵之王——摩哥斯系列

2022-12-13 12:15 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        妖族崛起之日。

        王之战联和大暗黑天决战的烟尘尚未散去,妖族就开始展露出他们积蓄已久的能量了。摩哥斯封王,这仅仅只是一个小小的缩影,在未来,无数的妖族枭雄都会得到力量上的极大提升。

        这种力量上的增强,绝非用偶然可以解释清楚的。

        摩哥斯的幼年时期,非常的顽劣,他是街头上不被人看好的小混蛋,他有一身的恶习,总爱恶作剧,有时候还会偷窃别人的东西取乐。那时的摩哥斯对于世界的变化浑然不觉,他乐于沉沦,并且为此感到快乐。但是随着摩哥斯的成长,在越来越严酷的世界上,摩哥斯遭遇到了许许多多的挫折。

        他所谓的快乐,在真正强大的精灵面前,竟然都是一些不值一提的胡闹。如果只是这样,恐怕还不会有摩哥斯后来的改变。

        那还是摩哥斯颇为弱小的时候,妖族遭到了敌人的入侵,摩哥斯眼睁睁地看着家园被人毁灭,他瑟瑟发抖,在敌人离去之后也不敢走出自己躲藏的地方一步。曾经不知天高地厚的少年一朝之间长大了,那些曾经被他捉弄、被他气得发疯、被他取笑讥讽过的妖族精灵,如今已经烟消云散,而摩哥斯就在躲藏地之中眼睁睁地看着这一切在他的眼前发生---而他,无能为力。巨大的痛苦有时候会毁灭一个人,但若是熬住了这份痛苦,那么它却也会成为激励人前进的鞭策。

        摩哥斯变了,他的性格变得更加稳重,他对力量的追求变得无比执着,他对于妖族的使命感变得愈加坚实。

        摩哥斯拯救了第一个妖族的弱者,曾经惧怕、厌恶他的妖族精灵怯生生地对他说,谢谢。

        这是摩哥斯从来没有过的体验。

        从此之后,摩哥斯在保护妖族、提升自己的路上越走越远。

        终于有一天,当妖族需要一个人站出来的时候,大半妖族精灵难以置信地发现,他们之中,当初那个混小子摩哥斯已经有了王者的气象。

        妖族精灵终于迎来了他们的王者,他们称呼摩哥斯为邪灵王。

        摩哥斯接受了这种称呼,这不光是对他力量的肯定,也是他对妖族的承诺。

        邪灵王摩哥斯会告诉世界,妖族再也不会承受当初的那种苦难和鄙夷了。

        无数的妖族精灵即将崛起。

        邪灵王摩哥斯,终于成为了守卫着同胞的豪杰。

——《永夜纪年 邪灵王·摩哥斯》

 

目录: 

万妖王·摩哥斯篇

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

 

邪灵王·摩哥斯篇

四. 技能组

五. 种族值

 

邪灵主宰·摩哥斯篇

六. 技能组

七. 种族值

 

总篇

八. 属性

九. 配置&说明

十. 适配套装

十一. 闲聊篇

 《万妖王·摩哥斯》


一. 魂印——万妖王

1. 自身体力高于1/2时每次使用攻击技能附加100点固定伤害:

2. 体力低于1/2时自身恢复能力翻倍:

        高体附带固伤,低体回血翻倍,而且万妖王也是摩哥斯系列中唯一一个拥有PVE有效魂印的形态。

        高体时附带的固伤可与技能、套装等额外固伤进行叠加,且仅需成功使用无需实际命中即可产生效果;低体的回血翻倍也仅对以粉字形式产生的续航有效,而对以绿字形式产生的续航无效(如嗑药、第五续航等)。

 

 

二. 技能组——万妖王

仅展示PVE有效部分


1. 第五技能“天琊断魂决”:必中;

①. 令对手当前拥有的回合类效果失效:

        单纯的断回合而已,只不过没有任何断回合的成功收益或失败补偿。

        至于什么“仅令对手当回合的回合类效果失效,而不是令对手存在的回合效果完全消失”之类的云老言论,各位常长老见到时完全不必理会,忍受不了的话可以对其进行唾弃。

②. 给对手造成伤害时,伤害数值的40%恢复自身体力:

        以绿字形式进行续航,并且伤害数值为未经过套装翻倍时的伤害、而非最终伤害,故在配合银翼、皇帝等增伤套装时该效果产生的续航还要再打折扣——当然,这一续航也无法被魂印的低体状态所增幅。

 

2. 制敌技能“噬魂魔剑灭”:(命中率:95%)

①. 2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力:

        虽然该效果PVE有效,但也很少能用得到,将其看做单纯的150威力本系本攻技能即可,用于强攻即不如160威力的“罗刹·谶”,也不如带有翻倍效果的“堕落绝语”,在BOSS封属时起到的作用也不如锁伤的的“群妖反噬”和补刀的“残酷绞杀”,因此完全不必携带。

        (毕竟是个策划都嫌弃的玩意儿,要不然在H5作战试验室中,万妖王携带的技能也应该是它而不是堕落绝语)

 

3. 强化属性“凌傲无双”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

        正常范围。

②. 3回合内,若受到攻击则有100几率令对手害怕:

        3回合受击控,虽然PVE能用,但仅对少数BOSS有效,不过毒一毒H5作战实验室关卡4-3的妖族元皇·兰蒂斯还是很好用的。

③. 下2回合攻击必定先出手:

        仅绑定于攻击技能的必先效果,对属性技能无效。虽说优先级比较低,但再低也不是BOSS那种“看似是个必先,实际先制+300”的小翅膀图标能碰瓷的,在PVE时仍可保证自身的攻击技能快过带有必先标志的BOSS(天幕神龙除外)。

④. 3回合内,每回合都能附加200点固定伤害:

        200的固伤还是需要自身实际出手才可附加,可与魂印高体状态产生的固伤进行叠加,如果BOSS带有反伤效果的话,双属性对按在保证自身续航的同时也能慢慢将其粉死。

 

4. 防御属性“妖君狂舞”:必中;

①. 4回合内每回合恢复自身体力1/3:

②. 5回合内不会出现异常状态:

        4回合回血可被魂印低体状态所增幅,5回合的免控也还行,与“凌傲无双”均为BOSS不封属时的必带技能。

 

5. 反弱技能“魂动惊心”&“狰狞怒击”:(命中率:95%)

①. 使自身的能力下降效果反转成能力提升效果:

        不必中反弱,甚至还是个非本攻技能,仅在BOSS存在弱化效果时可能需要携带,其他情况下不必考虑。

 

6. 先制技能“群妖反噬”:(命中率:100%)先制+3;

①. 消除对手能力提升:

        单纯的消强而已,消强的成功收益PVE无效。

②. 2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过280:

        2回合锁伤确实是个惊喜,可配合自身的续航效果与星皇之赐、元神套、三兄弟三合一的场下续航达成类似于“免伤”的效果,这也是万妖王可以用于单挑攻克某些远古阴间关卡的原因所在。

        面对秒杀效果时,锁伤效果完全无效,因此不用考虑让万妖王去攻克必先必秒的关卡——遇到必先必秒时建议找万能的眠神

 

7. 160威力本攻技能“罗刹·谶”:(命中率:95%)

①. 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3:

②. 若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5:

        一个续航无需考虑,第二个续航才是重点,可惜仅有1/5的续航,感觉有些不太够。

        该续航效果可与“妖君狂舞”的无条件续航以及其他场下续航效果进行叠加,并且上述续航均可被魂印的低体状态所增幅。

 

8. 强攻技能“堕落绝语”:(命中率:95%)

①. 令对方所有能力增强效果消失:

②. 若当前HP低于对手,则技能威力翻倍:

        第一条也是单纯的消强效果,不过“堕落绝语”可是摩哥斯系列的成名技能,用于PVE的低体伤害翻倍谁会不喜欢呢?

        该增伤与套装和技能赋予的增伤效果之间均为叠乘运算。

 

9. 非本攻补刀技能“残酷绞杀”:(命中率:95%)

①. 附加对手已损失生命值15%的固定伤害:

        仅有15%的补刀效果,虽然一般情况下用不到,但如果是需要万妖王站场杀敌时,带有补刀的技能还是可以加速击败BOSS。

  

建议配招:

BOSS不封属:群妖反噬+妖君狂舞+凌傲无双+堕落绝语

BOSS封属:群妖反噬+堕落绝语/魂动惊心(狰狞怒击)+罗刹·谶+残酷绞杀

魂动惊心(狰狞怒击)仅限在BOSS存在弱化效果时携带。

 

 

三. 种族值——万妖王



        低攻低防低体,而且万妖王还不能正常开启抗性(有开启抗性的活动,但我没赶上),好好的魂印和技能组摊上这么一个废物本体属实是有些可惜了。

        几年前万妖王·摩哥斯还是能通过新手入坑/老玩家回归的方式获得,不过现在嘛...除了心愿单回归之外,就是不知道还能不能用的某些科技手段了。

 


《邪灵王·摩哥斯》


该精灵魂印PVE无效 

 

四. 技能组——邪灵王

除万邪王·摩哥斯的第五技能之外,邪灵王·摩哥斯拥有其全部技能组

仅展示PVE有效部分


1. 第五技能“王·邪灵无念”:必中;

①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):

        从邪灵王开始,摩哥斯正式归为光荣的精灵王团体,并且获得了珍贵的第五特效——不过邪灵王击杀对手主要用的还是“堕落绝语”,无视微弱效果并不能改变这一局面。

②. 消除对手回合类效果:

        PVP有效的断回合封攻击,总不至于PVE也有效吧,有个断回合能用就不错了。

③. 未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%:

        未击败获取的次数减伤确实不错,可配合“群妖反噬”的锁伤和其他的续航效果使用,有效的保证了邪灵王的站场能力,更何况这还是个必中技能。

 

2. 制敌技能“幽侵洪荒诀”:(命中率:95%)

①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:

②. 反转自身能力下降状态:

        比万妖王的两个反弱多了个先制+3,仅凭这一点,在邪灵王身上该技能的携带优先级便高于“魂动惊心”和“狰狞怒击”,而且“幽侵洪荒诀”还是150威力的本系本攻技能,产生的伤害也要更高一些。

        不过不必中和无翻倍的缺陷还是有些要命,至少在正常情况下邪灵王更应携带的技能还是“堕落绝语”而非“幽侵洪荒诀”。

 

3. 强化属性“叱咤寰宇”:必中;

①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:

②. 3回合内,若受到攻击则有100%几率令对手害怕:

        废品强化,除了有个翻倍效果之外根本比不上“凌傲无双”,3回合受击害怕控与“凌傲无双”也是统一代码,而在绿火或西游的加持下,仅有的翻倍效果也相当于无,因此在BOSS不封属时应以“凌傲无双”为主。

 

4. 防御属性“邪咒往生”:必中;

①. 5回合内不会出现异常状态:

        还是单纯的5回合免控,至少也能用。

②. 下2回合对手受到的攻击伤害提高100%:

        增伤还是很不错的,与套装之间为叠乘运算,极大的增强了邪灵王的输出能力,可配合“堕落绝语”使用。

 

5. 先制技能“万妖朝拜”:(命中率:100%)先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态:

        从消强改成了吸强,是个不错的地方,面对自带强化的BOSS时将十分有效,但BOSS自带吸强效果的话还是应选择消强的“群妖反噬”。

②. 若当前HP低于对手,则技能威力翻倍:

        “堕落绝语”同款翻倍,可用于攻克仅受到先制技能伤害的PVE关卡。

 

建议配招:

BOSS不封属:万妖朝拜&群妖反噬二选一,凌傲无双必带,堕落绝语&罗刹·谶二选一,BOSS混伤较高时选择带续航的妖君狂舞,BOSS混伤较低时选择带增伤的邪咒往生。

BOSS封属:除属性技能外大致同上,幽侵洪荒诀&残酷绞杀看情况携带。

 

 

五. 种族值——邪灵王


        邪灵王的种族值虽然比万妖王有所进步,但还是不算太高,不过开个三孔给个泰坦或者圣战啥的还是可以在某些特殊情况下充当PVE站场主力。

 


《邪灵主宰·摩哥斯》


该精灵魂印PVE无效

 

 

六. 技能组——邪灵主宰

邪灵主宰·摩哥斯不存在邪灵王·摩哥斯&万妖王·摩哥斯的任意技能组

仅展示PVE有效部分

 

1. 第五技能“王·恶魔赦令”:必中;

①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):

②. 消除对手回合类效果:

③. 未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%:

        与邪灵王的大招在PVE领域并无二样,故不再重复。

 

2. 制敌技能“真·堕落绝语”:必中;

①. 若当前HP低于对手,则技能威力翻倍:

②. 造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:

        与基础版相比,“真·堕落绝语”有着三重增强:1. 技能必中;2. 威力提升至150;3. 增加了大号续航效果,可令毫无前置技能的主宰鸭拥有不错的站场能力。虽然丢失了消强,不过消强这种事还是老老实实的交给先三就行了。

        第2条效果为千裳“落花”同款,后半部分一般情况下用不到,但如果邪灵主宰为毒特性的话便可产生极高的粉伤,两者结合的话便可造成3倍伤害。

        该条效果中所附加的等量固定伤害为该技能造成伤害的50%,而非实际所回复的体力,对于千裳来说是个不常用的粉伤,但对主宰鸭而言却是他唯一的粉伤效果。

 

3. 强化属性“妖灵天性”:必中;

①. 全属性+1:

②. 下2回合自身所有技能先制+2:

        普普通通的强化+先制而已,先制在PVE关卡中甚至也很少会用到,实在可惜。

 

4. 防御属性“邪灵主宰”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

②. 下2回合对手受到的伤害提高120%:

        普普通通的4回合弹控和120%的增伤,增伤代码与“邪咒往生”相同,不过上限要更高,算是个不错的进步(但还是没有稳定的PVE有效续航)。

 

5. 免弱属性“太古之力”:必中;

①. 4回合自身不受能力下降技能影响:

        嗯...该技能唯一一个PVE有效的部分也就是这个免弱了,在BOSS存在弱化且不封属的情况下可以考虑携带。

 

6. 补刀技能“摄魂魔剑”:(命中率:95%)

①. 附加对手已损失生命值25%的固定伤害:

        比“残酷绞杀”高了10%的补刀比例,还算不错。

 

7. 先制技能“噬魂幽芒”:(命中率:95%)先制+3;

①. 解除自身弱化状态并消除对手强化状态:

        还是非必中且带先制的解弱,略有可惜,不过至少和消强绑定在一起,对于主宰鸭在PVE的作用还是比较大的。

②. 20%的几率伤害为2倍,未触发则下次翻倍几率额外提升10%且伤害提升变为3倍:

        艾欧丽娅“有女初长成”的同款代码,只不过无论是从威力还是从上限来看都要逊色有女一大截,甚至不如邪灵王的可稳定触发的翻倍先手“万妖朝拜”。

        该技能成功翻倍&主宰鸭下场时,其翻倍几率&翻倍效果进行重置。

 

        建议配招...没啥好建议的,主宰鸭的技能组在PVE中过于分散,除了“真·堕落绝语”为必带之外,其他技能都有替代的空间。

 

 

七. 种族值——邪灵主宰

 

        与邪灵王相比,主宰鸭只能说有些长进,但不多。

        先说特攻,很难想象从2015年到2018年,从万妖王到邪灵主宰,摩哥斯的特攻竟然仅增加了3点,导致同等配置下的邪灵主宰输出上限竟然还不如2021年的普通周主打斯达伏尔,要不是斯达伏尔为物攻精灵,并且其获取难度要高于主宰鸭,而主宰鸭甚至还有一定的PVP能力,他的邪灵王宝座怕不是早已让位。

        双防也就勉勉强强的到及格线吧,吃点珠子啥的还是能抗住光·次元BOSS的一击。

        体力162,这个倒是提升的比较多,毕竟是个18年的老精灵,勉强还能卡的过去。

 


八. 属性


1. 克制面:

 

        虽然邪灵系近几年被称为rbq,但底子总归还是不错的,4倍克制5个双属性,2倍克制5个单属性,低倍克制也有接近两页。

        不过鉴于邪灵&次元互相克制,因此在攻克带有次元属性的BOSS时需要注意几位摩哥斯的抗伤能力(尤其是邪灵主宰·摩哥斯)。

 

2. 受击面:


         邪灵系被称为rbq的原因也是因为这离谱的受击面,被一堆常见属性高倍克制,邪灵系攻击神灵系时甚至还无法产生伤害(不过对于邪灵王&邪灵主宰来说倒不是很大的问题)。

        PVE中用不上,看看即可,除非配合表姐。

 

 

九. 配置&说明


        这几个摩哥斯的配置吧,主要还是集中在邪灵主宰·摩哥斯身上,由于主宰鸭兼具输出和站场的能力,为了应对各种不同的PVE关卡,建议为其配备至少三套刻印:一套为正常五角,用于正常的站场续航;一套为爆攻两角&三角,用于配合表姐输出或在某些极端PVE关卡中使用;一套为盾体刻印,用于站场击杀较高红伤但血量不多极端BOSS。并且比较建议为邪灵主宰开启三孔。

        至于万妖王·摩哥斯和邪灵王·摩哥斯,有能力的话就和邪灵主宰一样即可,没有多余配置的话随便给点就行(指不用开三孔),反正这俩也很少能用得到。

 

        建议性格:保守>冷静>其他性格

        建议特性:

        万妖王&邪灵王:精神>坚硬>毒特性>瞬杀>其他特性

        邪灵主宰:精神>高热>坚硬>冰冷>阴森、带电>反攻>其他特性

        万妖王&邪灵王的特性不刷也完全可以;由于“真·堕落绝语”的效果,因此高热这种兼具被动毒和烧伤控的特性较为适合邪灵主宰。

        刻印看一看就好,都是在新手期即可获得的普通刻印。

        图示外部配置为:银翼套装、音浪袭来称号、倒吊的假面目镜。

        (不用看展示出来的配招面板,配招面板只是因为我测试之后忘了换,如何选择配招看解析部分即可)


        图示为邪灵主宰·摩哥斯的刻印柜子,差不多就这么个意思。

        注:万妖王·摩哥斯、邪灵王·摩哥斯、邪灵主宰·摩哥斯的刻印不可通用。

 

        抗性也没啥好说的,万妖王的抗性甚至需要活动才能开启。

        邪灵王把暴击抗和固伤抗刷满即可,百分比抗用不到,反正也很少会用他打PVP。

        邪灵主宰需要将伤害抗性全部刷满,不玩PVP的话也可以不刷百分比抗。

 

        至于异常抗性...刷不刷都无所谓,能刷的话就刷个害怕或者麻痹之类的,毕竟就这两种在PVE出现的概率最多。邪灵主宰的PVP抗性在本篇专栏中将不再赘述。

 

 

十. 适配套装


        与大多数PVE精灵一样,站场时BOSS伤害不高就用银翼套,伤害高就用耀世套、元神套、未来套、典狱长套等,BOSS先制较高时就是用皇帝套。

        不过万妖王&邪灵王均存在锁伤技能,因此一般情况下增伤套装更适合这两位。

 

 

十一. 闲聊篇


        摩哥斯也能算的上是赛尔号的精灵排面之一,从14年最先开始的初始形态摩托托,经历摩哥斯→妖王·摩哥斯→万妖王·摩哥斯→邪灵王·摩哥斯的不断强大的过程,最终成为了邪灵一族的荣耀——邪灵主宰·摩哥斯。

        邪灵系虽然当前环境差的不行,但毕竟也是曾经的上位属性,本篇专栏中的三位摩哥斯在各自的时代也都算得上是PVE&PVP两开花的存在,不过摩哥斯的进化强度倒是和邪灵系的环境息息相关。

        14~15年,邪灵系盛极一时,万妖王·摩哥斯也被归为当年的“十害”之一;16年年费重生之翼,王系克制邪灵系,由于重生基本一直在黑屋里待着,所以邪灵王·摩哥斯的环境也并没有受到太大的影响;直到邪灵主宰·摩哥斯登场的18年,除了重生之翼早已出狱,后续不断产生的混沌、神灵、轮回等真正的上位属性也都毫无例外的克制邪灵,至于后续的2019~2020年便更为凄惨...

        邪灵主宰作为靠前一批进化的精灵王,实力虽有不济,可“真·堕落绝语”技能和较低的获取难度也让他成为各位常长老在入坑/回坑初期需要获得一位出色的PVE精灵,至于他的PVP能力还是建议在体系成熟后再进行探索。


新时代PVE:33. 永恒的妖族荣耀,不变的邪灵之王——摩哥斯系列的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律