如果我们都迷路了,那我们就在月亮上相见吧。【去月球】游戏点评

“我一直认为,它们是灯塔,成千上万的灯塔,闪耀着屹立于世界的尽头”
初次接触这款游戏,带给我感受的是一位病危老人那浓厚的登月之愿。
随着剧情不断推进,视角从老人的一生划过,我们才知道,去月球只不过是想去有你的地方。
《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的游戏。作为四部曲中知名度最高的游戏,去月球更像是作者在向我们慢慢讲述一个充满遗憾的故事,但是幸好有主角一行人,让这个遗憾的故事有了一个幸福的结局。
游戏虽是像素游戏,没有那些3a大作的华丽的场景,好看的人物,精美的画风。却给我们带来了一段如此难忘的关于爱情的故事。

“你为什么要去月球?”“我不知道”
老人忘记了一切,却始终未曾忘记那个儿时的约定——去月球。
老人对妻子的爱跨越了时空的长河,一直陪伴在她的身边,在游戏结局,随着火箭升空,老人的生命也逐渐停止,妻子拉住了他的手,与他一同去到月球。

如果我们都迷路了,那我们就在月亮上相见吧
这款发布于2011的老游戏,距今也有10多年时间了,但它那耐人寻味的故事,令人泪目的剧情,月下做出约定的两人,时至今日也依旧让人感触颇深。

写到最后,感谢大家的观看,篇幅略短,文案生疏,还望多多见谅。
希望每个人都能与自己的river携手到老,幸福美满。
下个系列再见。

