<时空枢纽>玩家自制合作任务指挥官兵种科技——主宰

本专栏旨在整理游戏大厅《时空枢纽》系列地图各玩家自制合作任务指挥官的特色兵种科技,以展示时空枢纽官方未作详细说明的细节,供各位时空枢纽玩家参考。兵种造价、攻防及科技升级花费等细节不作标注,请各位同好进入游戏自行体验。其最终解释权归<时空枢纽>制作组所有。
碎碎念:本系列所有指挥官均为他人作品,本人并非制作组成员。只因游戏地图默认锁定残酷难度,无法做到像官方指挥官那样可以通过在低难度较慢的游戏节奏中练级和熟悉兵种科技,导致新手玩家进入游戏后一脸懵逼无从下手,流失了不少潜在的可以一同快乐玩耍的小伙伴儿。这些指挥官在玩法设计和趣味性上都要强于某两位被临时刨出来糊弄人的挂壁,因此本人希望能为这样优秀的作品在宣传上略尽绵薄之力,通过写专栏的方式将这些指挥官的特色通过抄录兵种和科技的方式展现出来,让对<时空枢纽>系列指挥官感兴趣的新老同好们能有充足的时间对各位指挥官有个粗略的认识或者发现之前无暇顾及的某些细节。
本系列指挥官均已上线。游玩方法:在游戏内进入游戏大厅,搜索关键字“时空枢纽”即可。地图支持单机和双打。进入游戏后可见选择指挥官界面,推荐在该界面仔细阅读各指挥官的固有科技,以便对该指挥官有更加客观全面的认识。
(注:因本人设备条件所限,无法对所整理内容配图说明,所有文字均为用手机拍摄后逐条手打。自认没有功劳也有苦劳,所以厚颜无耻求个赞,蟹蟹)
One for all,all for one——主宰篇
虫群的存在方式超出了人类对生命的理解范畴。若要拿一个人类可以理解的东西来比较,可能与蜂巢、蚁穴这样的存在更为类似。但需要注意的是,虫群并非是一个高度集中的蜂巢式社会,又或者是高度集中过了头,它本身就是一个庞然巨兽,而不是社会。人类所接触的每一个虫群个体,都是它的鳞爪;那些看似“建筑”一样的生物体,不过是它的一个器官;所谓的“主巢”、“虫穴”、“孵化场”,不过是它的生殖系统。而这个庞然巨兽,我们叫它“主宰”。主宰所挥来的拳脚,是潮水般望不到尽头的虫海。而一个庞然巨兽,自然不会为战斗中蹭掉的一点鳞片、几根毛发感到悲哀。
主宰开局会亲自登上战场,作为一个生产能力极高的主巢参加战斗(一秒一个卵,上限18。两眼一闭SDDDDDDDDDDD,有卵的虫生就是这么简单、枯燥且快乐)。本体不需要升本,但仍需要通过部署三只具有不同功能的脑虫来解锁高阶的兵种、科技。主宰的部队分为两种,一种是主宰自己和其他主巢用虫卵孵化的部队,另一种是脑虫孵化的精英作战单位。通过卵孵化的单位除工蜂和王虫外均只有60秒的限时生命,但消耗资源很少,并几乎可立刻完成孵化;精英部队则又分两类:一类是精英作战单位,除精英毒爆和精英爆蚊外可以常驻战场并且拥有皮肤和更高的数值,能通过空投囊立即部署至战场,但极耗资源;另一类是伏击单位和施法单位,同样可以常驻战场,但资源消耗较少且数值正常,需要几秒的孵化时间。两类精英部队都有着充能式的产能限制。主宰的补给上限为100,但只有工蜂和常驻的精英部队及施法单位占人口,限时的普通部队则只要有卵有钱就可以无限孵化。解锁对应兵种的建筑内,普通部队的科技无需升级即可立即生效,精英部队则需要升级其对应的科技。主宰的王虫无需变形成眼虫,自带反隐。

以下是主宰部队和科技介绍文本。
1级 异虫主宰
主宰的补给上限为100,可以召唤不同的脑虫来应对不同种类的敌人。脑虫Zasz可以孵化免费的自杀单位,脑虫Daggoth可以召唤精英卫队,脑虫Araq可以构筑起一道牢固的防线。主宰孵化的部队价格更为低廉且不消耗补给,但是只能存活一段时间。主宰的建筑仅消耗80%的资源。
2级 无尽虫群
大幅度提高主宰幼虫孵化的速度,使其每秒便可生成一只幼虫。同时减少脑虫50%的资源消耗,并使脑虫可以提供人口。
3级 迅捷虫群升级包
使主宰孵化的跳虫数量由两只翻倍到四只。同时在分裂池中解锁新的研究项目:
使噬兽的暴戾吞噬可以击晕敌方单位并减少他们的护甲。
令暴戾吞噬可以储存三次。
4级 潜伏虫群升级包
移除主宰孵化的刺蛇其瓦斯消耗,并使脑虫Araq可以孵化潜伏者。
同时在刺蛇巢和潜伏者巢穴中解锁以下升级:
提高屠猎者的攻击射程。
使屠猎者攻击可以衰弱单位,减缓它们的移动速度及输出能力。
5级 空投囊菌落
使用脑虫Araq以在全地图范围内空投菌落。菌落可以变异为潜隐菌落或孢子菌落。
6级 威胁进化
将脑虫Zasz孵化的爆虫与爆蚊进化为猎杀虫与腐蚀虫。猎杀虫与腐蚀虫拥有更高的生命值,并且可以造成更高的伤害。猎杀虫可以翻越悬崖跃向敌方单位。
7级 飞行虫群升级包
在尖塔和巨型尖塔中解锁以下升级:
影龙可以在受到伤害时开启拟态甲壳,短时间内免疫一切伤害。
使用巢穴支援瞬间将影龙移动到目标地点。
8级 感染虫群升级包
在皇后巢中解锁以下升级:
提高虫巢女王与蝎虫的能量回复速度以及初始能量。
提高虫巢女王的技能施法范围。
让虫巢女王可以将敌方单位固定在原地一段时间。
使蝎虫可以对敌方单位持续造成伤害。
9级 残暴虫群升级包
脑虫Zasz可以进行以下进化:
使单次孵化的猎杀虫与腐蚀虫数目翻倍。
使脑虫可以将猎杀虫与腐蚀虫空投到目标地点。提高猎杀虫与腐蚀虫的爆炸范围。
提高猎杀虫与腐蚀虫对主目标造成的伤害。
10级 异虫巨兽:利维坦
使用脑虫Araq以临时召唤出强大的利维坦。利维坦可以快速孵化蝗虫辅助自身进行强大的攻击,可以使用菌毯传送。
11级 巨型虫群升级包
在雷兽窟中解锁以下升级:
使暴龙兽可以提高周围单位的护甲值并在自身生命危急时获得额外的护甲。
使暴龙兽可以将武器切换为残暴巨锤对单体单位造成大量伤害。
12级 主宰虫群升级包
使主宰孵化的单位其存活时间提高100%。同时脑虫Araq现在可以进行以下进化:
移除主宰孵化的部队其瓦斯消耗,并减少一定的晶体矿消耗。
13级 菌落变异
在脑虫Araq中解锁升级组织同化。解锁潜隐菌落的潜伏触须技能,使其可以额外储存一定次数的攻击。解锁孢子菌落的孢子传染技能,使其每隔一段时间可以对目标周围的三个敌方单位造成伤害。
14级 征服虫群升级包
在巨型尖塔中解锁以下升级:
侵蚀者在受到伤害时可以开启一个甲壳获得额外护盾。
侵蚀者的攻击可以传染给周围的单位叠加持续造成伤害。
虫巢守护者每隔一段时间可以搜索周围的单位发射酸液造成伤害。
虫巢守护者发射的巢虫死亡时会爆炸减少敌方的视野。
15级 极限进化
主宰孵化的单位其升级自动被应用在相应的单位身上,并且拥有主巢狂暴对其能力进行加成。同时主宰不再拥有科技限制。
1.建筑
主宰:
主宰是异虫虫群的首脑,诞生于泽鲁斯行星的生命之池,是所有异虫的起源。它是一个巨大的尸实体,是整个异虫虫群的统治者,没有人知道它的年龄和能力,在科普卢星区度过了无数个千年。因其强大的思维,虫群成为了一个拥有单一意志,统一行动且行之有效的战斗群落。
主巢狂暴(被动):
由主宰孵化的部队会在一定时间内大量提高攻击速度和移动速度。
孵化脑虫【Zasz】
孵化脑虫【Daggoth】
孵化脑虫【Araq】
脑虫【Zasz】
脑虫Zasz率领着族群Garm,是主宰麾下部队数量最多、攻击最为迅猛的脑虫。其可以孵化出大量的免费自杀部队对敌方单位造成恐怖的伤害。
脑虫【Daggoth】
脑虫Daggoth统领着族群Tiamat,是主宰麾下负责进攻的脑虫。其可以孵化各种凶猛的精英虫族部队。
脑虫【Araq】
脑虫Araq指挥着族群Jormungand,是主宰麾下最有战略头脑的脑虫,同时其负责着主宰基地的防御。
主巢
异虫主要基地,为异虫提供更多的升级方案和建筑方案。可孵化所有异虫单位和接收采集到的资源。
分裂池
开启:
-使幼虫可以变异为跳虫
-使脑虫Daggoth可以孵化噬兽
-使工蜂可以变异为脊针爬虫
-使工蜂可以变异为孢子爬虫
刺蛇巢
可以变异为潜伏者巢穴。
开启:
-使幼虫可以变异为刺蛇
-使脑虫Daggoth可以孵化屠猎者
潜伏者巢穴
开启:
-使脑虫Araq可以孵化潜伏者
皇后巢
开启:
-使脑虫Araq可以孵化虫巢女王
-使脑虫Araq可以孵化蝎虫
尖塔
为异虫飞行生物提供进化方案。可以变异为巨型尖塔。
开启:
-使幼虫可以变异为异龙
-使脑虫Daggoth可以孵化影龙
巨型尖塔
为异虫飞行生物提供进化方案。
开启:
-使脑虫Daggoth可以孵化侵蚀者
-使脑虫Daggoth可以孵化虫巢守护者
雷兽窟
为雷兽和暴龙兽提供升级方案。
开启:
-使幼虫可以变异为雷兽
-使脑虫Daggoth可以孵化暴龙兽
蛹虫通道
友方地面部队可以迅速在蛹虫通道之间穿梭。(可以一变二,二变四,以此类推)
菌落
感染虫群生物,可以向大范围的区域增殖菌毯。可以变异为潜隐菌落与孢子菌落。
潜隐菌落
对地防御建筑。可以使用潜伏触须进行额外攻击。可以对地。
潜伏触须:
潜隐菌落可以向目标单位额外发动一次攻击。默认自动施放。
孢子菌落
防空建筑。可以使用传染孢子同时攻击多个单位。可以对空。侦测单位。
传染孢子:
使孢子菌落的攻击对目标单位周围随机三个敌方空中单位额外进行一次攻击。默认自动施放。
2.脑虫技能及科技
【Zasz】
技能:
虫卵破裂:
孵化一定数量的猎杀虫和腐蚀虫。这些单位可以自杀对敌方造成大量伤害。默认自动施放。
(↓进化主巢空投后↓)
空投菌囊:
在目标地点空投一定数量的猎杀虫与腐蚀虫。持续60秒。
科技:
进化主巢空投:使脑虫可以将猎杀虫和腐蚀虫直接空投到目标地点,并减少10秒孵化时间。
进化哺育繁殖:使猎杀虫和腐蚀虫的孵化数量翻倍。
进化溶解强酸:使腐蚀虫获得爆炸范围伤害,并使得猎杀虫爆炸范围提高50%。
进化强烈爆囊:使猎杀虫爆炸的溅射伤害与主目标保持一致。
【Daggoth】
孵化噬兽、屠猎者、暴龙兽、影龙、侵蚀者、虫巢守护者。
【Araq】
孵化潜伏者、虫巢女王、蝎虫。
技能:
召唤利维坦
召唤出强大的利维坦,可以快速孵化蝗虫辅助自身进行强大的攻击。可以使用菌毯传送。利维坦持续存在60秒。可以对地和对空。
空投囊菌落
在目标地点空投一簇菌落。菌落可以增殖大范围的菌毯。可以变异为潜隐菌落和孢子菌落。(最大充能数量:5。升级科技时会暂停充能倒计时。)
科技:
进化主巢心智:使王虫可以提供一定范围的20%移动速度加成,并大幅度提高王虫移动速度和视野范围。
进化原生哺育:使主宰幼虫孵化的单位不再消耗瓦斯,并且减少20%晶体矿花费。
进化组织同化:使潜隐菌落与孢子菌落可以使用特殊的攻击能力攻击敌人。潜隐菌落可以快速发动多次攻击,孢子菌落的攻击可以影响多个单位。
3.部队
普通部队
(以下单位均可于主宰和主巢处在3秒内快速孵化完毕且基本不消耗瓦斯。)
跳虫
迅捷的肉搏型生物。可以一次性孵化四只。只能存活60秒。可以对地。
分裂池内相关科技(已进化指该科技在科技建筑变异完成的同时便已免费升级完成):
已进化代谢加速:提高跳虫的移动速度。
已进化硬化甲壳:跳虫的最大生命值提高10点。
已进化腺体过载:跳虫的攻击速度提高40%。
刺蛇
远程攻击单位。只能存活60秒。不消耗瓦斯。可以对地和对空。
刺蛇巢内相关科技:
已进化肌腱扩增:使刺蛇不在菌毯上的移动速度提高25%,射程提高1。
已进化附属甲壳:刺蛇的最大生命值提高20点。
异龙
飞行生物。能够利用弹射攻击同时伤害多个目标。只能存活60秒。可以对地和对空。
极速再生(被动):
脱离战斗后可快速恢复生命值。
尖塔及巨型尖塔内相关科技:
已进化极速再生:异龙在非战斗状态下会快速恢复生命值。
雷兽
重型攻击猛兽,可造成范围伤害。只能存活60秒。可以对地。
狂暴(被动):
对减速、昏迷和精神控制效果免疫。
雷兽窟内相关科技:
已进化骨板:使雷兽的护甲值提高2点。
吞噬者
强大的对空飞行单位。可以使用腐蚀强酸。可以对空。
腐蚀强酸:
对目标区域内的所有敌方单位发射强酸,降低他们的攻击速度和护甲。默认自动施放。
守护者
超远距离对地空军。可以对地。
脑虫精英部队
(以下部队均可通过空投囊直接部署于战场,除腐蚀虫和猎杀虫外均需要花费大量资源且可以永久存在。最大部署充能数:5。充能计数各自独立计算。)
【Zasz】:
腐蚀虫
特别虫群作战变异爆蚊,可以自毁造成大量伤害。可以对空。(只能存活60秒,无法手动引爆)
脑虫【Zasz】内相关科技:
见“脑虫技能及科技”↑
猎杀虫
特别虫群作战变异爆虫,可以翻越悬崖并快速跳向敌方单位爆炸造成伤害。可以对地。(只能存活60秒,可以手动引爆)
悬崖跳跃者:
该单位可以翻越悬崖。
脑虫【Zasz】内相关科技:
见“脑虫技能及科技”↑
【Daggoth】:
噬兽
特别变种跳虫。噬兽可以扑向敌方单位瞬间爆发伤害。(一次空投12只)
暴戾吞噬:
噬兽猛扑向目标单位并对小范围内单位造成90点伤害同时回复自身45点生命值。默认自动施放。
分裂池内相关科技:
进化猛烈冲击:使被暴戾(原文为“暴虐”)吞噬影响的单位昏迷1秒并减少3点护甲。
进化增生消蚀:使噬兽的暴戾(原文为“暴虐”)吞噬技能可以储存三次。
屠猎者
特别变种刺蛇。远程攻击单位,攻击可以削弱敌方单位。可以对地和对空。(一次空投4只)
猎杀天性:
屠猎者在短暂脱离战斗后可以快速回复生命值。
刺蛇巢内相关升级:
进化加压毒囊:使屠猎者的攻击射程+3。
进化腐蚀酸液:使屠猎者的普通攻击可使目标衰弱,减少其50%的攻击速度,移动速度和伤害。
暴龙兽
特别变种雷兽。重型攻击猛兽,可造成范围性的顺劈伤害或者使用单体冲击,可以复活。可以对地。(一次空投2只)
狂暴(被动):
对减速、昏迷和精神控制效果免疫。
恢复(被动):
使雷兽在死亡时能够复活。冷却时间:60秒。
潜地冲锋:
雷兽潜地并向一个单位冲锋。出地时。所有临近的敌方单位将被击退并昏迷两秒。默认自动施放。
君王之刃:
将雷兽的武器切换为君王之刃。君王之刃会对主目标造成70点伤害,并对周围单位造成25点溅射伤害。
残暴巨锤:
将暴龙兽的武器切换为残暴巨锤。残暴巨锤可以对单个目标造成140(vs建筑200)点伤害。
雷兽窟内相关科技:
进化残暴巨锤:使暴龙兽可以将武器切换为残暴巨锤。残暴巨锤可以对单个目标造成140(vs建筑200)点伤害。
进化君王护甲:使暴龙兽及周围友军单位护甲+3,当暴龙兽生命值低于50%时护甲+4.
影龙
特别变种异龙。飞行生物,能够快速支援战场,攻击无法弹射。可以对地和对空。(一次空投3只)
残暴刃虫:
影龙的攻击无法弹射,但是可以造成更多的伤害。影龙在移动中可以造成300%的伤害。
猎杀天性:
影龙在短暂脱离战斗后可以快速回复生命值。
拟态甲壳:
使影龙可以开启拟态甲壳,令其受到的一切伤害均为0。默认自动施放。
巢穴支援:
让影龙以极快的速度前往目标位置。遇到地图障碍物会被阻断。
尖塔及巨型尖塔内相关科技:
进化巢穴支援:让影龙可以用极快的速度前往目标位置。
进化拟态甲壳:使影龙可以开启拟态甲壳,令其受到的一切伤害均为0。
侵蚀者
特别变种腐化者。对空飞行生物,可以造成持续性范围伤害。可以对空。(一次空投2只)
腐化甲壳:
使侵蚀者在遭受伤害时会获得一个200点的额外护盾并且每秒恢复10点生命。持续10秒。默认自动施放。
巨型尖塔内相关科技:
进化腐化甲壳:使侵蚀者在遭受伤害时会获得一个200点的额外护盾并且每秒恢复10点生命。
进化亚空瘴气(这怕不是个jo梗):使侵蚀者攻击会对大范围的敌方单位叠加酸蚀效果,每层减缓他们40%的移动速度并使他们每秒受到10点伤害。持续8秒。
虫巢守护者
特别变种巢虫领主。大型飞行作战生物,通过投射出的巢虫来攻击目标。巢虫可以干扰战场。可以对地。(一次空投2只)
腐蚀喷流:
搜索附近三个单位发射强酸。强酸会对目标单位造成100点伤害。可以对地和对空。默认自动施放。(该技能无视敌方单位的隐形或潜地效果,但不会直接揭示该隐形或潜地单位)
巢虫支配者:
虫巢守护者可以更快并且更多地发射巢虫来攻击目标。巢虫是一种可以攻击地面单位的小型生物。可以对地。
巨型尖塔内相关科技:
进化腐蚀喷流:使虫巢守护者可以搜索附近三个单位发动一次攻击释放强酸。强酸会对目标单位造成100点伤害。可以对地和对空。
进化巢虫轰炸:使巢虫在死亡后会爆炸造成少量伤害,并使范围内敌方单位视野减少到3。(该升级仅对虫巢守护者投放的巢虫生效,主宰建筑被摧毁时产生的巢虫不会享受该升级)
【Araq】:
潜伏者
反地面伏击单位。拥有脊针攻击能力,可对火力线上的所有敌方单位造成伤害。可以对地。必须潜地后才能发动攻击。
震地脊刺:
使潜伏者的攻击射程提高3。
虫巢女王
空中支援单位。可以使用孵化巢虫、霉菌滋生、拟态雏虫。
孵化巢虫(其实是跳毒爆):
击杀敌方地面或空中单位,并从其尸骸中孵化出两只猎杀虫。英雄和重型单位免疫。
霉菌滋生:
使目标区域内的单位无法移动,持续3秒。显示隐形和潜地的单位。
孵化拟态雏虫:
创造一只拟态雏虫。拟态雏虫无法攻击且会在存活30秒后死亡。当它首次遭遇敌方单位时会依照其物种变成与之颜色相同的狂热者、陆战队员或是跳虫。
皇后巢内相关科技:
进化供给囊腔:使蝎虫和虫巢女王提高200%的能量回复速度。
进化霉菌滋生:允许虫巢女王定住敌方任意单位,在3秒内对其造成少量伤害,并暴露隐形或潜地的敌人。
蝎虫
地面支援单位。可以使用黑暗虫群免疫远程伤害,可以使用瘟疫造成持续性伤害。
瘟疫:
对目标区域内敌方单位释放瘟疫。瘟疫每秒会直接损害单位30点生命值。持续10秒。
黑暗虫群:
在目标地点施放云雾。所有处于雾中的友方单位不会受到远程攻击的伤害,持续10秒。
吞噬:
杀死一个友军单位并回复2倍的能量值。(事实上是每吞噬友方1点生命值回复2点能量,血量高于100点的单位被空蓝蝎子嘬一口是不会死的)
皇后巢内相关科技:
进化供给囊腔:使蝎虫和虫巢女王提高200%的能量回复速度。
进化加压菌腺:使蝎虫所有技能施法距离+3。
进化瘟疫感染:解锁蝎虫的瘟疫技能。蝎虫可以直接杀伤大范围内敌方单位的生命值。
利维坦
称霸天空的巨型飞行怪兽。利维坦可以快速孵化蝗虫辅助自身进行强大的攻击,可以使用菌毯传送。可以对空和对地。侦测单位。(和沉睡死神号会自动使用大和炮一样会自动使用质粒喷涌。只能存在60秒。)
菌毯传送:
将利维坦和周围大范围内的友军单位传送到地图上的任意菌毯位置。
疾病云雾(被动):
利维坦和瘟疫蝗虫可以散发疾病云雾,减少受到影响的敌方单位25%的移动速度和攻击速度并对他们造成少量伤害。
瘟疫蝗虫(被动):
利维坦会自动向四周孵化瘟疫蝗虫攻击敌方单位。蝗虫持续存在30秒。
4.精通
精通组1
菌落充能冷却与最大生命值:
减少脑虫空投囊菌落的冷却时间并提高菌落的最大生命值。
每1级强化0.5%,满级-15%。
异虫巨兽:利维坦冷却时间:
缩短脑虫异虫巨兽:利维坦技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
每1级缩短2秒,满级-60秒。
精通组2
精英异虫高能瓦斯消耗:
减少脑虫召集精英战斗单位的高能瓦斯消耗。
每1级减少1%,满级-30%。
进化资源消耗及所需时间:
减少科技进化的资源消耗和时间。
每1级减少1%,满级-30%。
精通组3
精英异虫充能冷却时间:
减少召集精英异虫部队的充能冷却时间。
每1级减少0.5%,满级-15%。
主巢狂暴:
使主宰孵化出的异虫部队在一定时间内大幅度提高属性。升级可以提高主巢狂暴的持续时间与速度加成。
每1级增加2%,满级+60%。
若天压我,便冲破这天!若地困我,便踏碎这地!

下期预告:En taro Tassadar!